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黒 ノ 十 三 羽音 / お化け屋敷 - Wikipedia

黒ノ十三 ジャンル ホラー・テキスト・アドベンチャー サウンドノベル 対応機種 PlayStation 開発元 トンキンハウス 発売元 トンキンハウス プロデューサー 石垣剛 ディレクター 鈴木拓也 シナリオ 綾辻行人 早見裕司 福田正吾 火鳥一人 小峠敦朗 中村育広 伊藤慎二 Toriko. 今橋 井端純子 プログラマー 梅原篤史 音楽 川崎康弘 音次郎 栗田暁 美術 箭内考 柴田優子 人数 1人 メディア CD-ROM 発売日 1996年9月27日 2000年6月1日 (廉価版) その他 型式: SLPS-00505 SLPS-02811(廉価版) テンプレートを表示 『 黒ノ十三 』( くろのじゅうさん )は、 1996年 9月27日に トンキンハウス より発売された サウンドノベル 形式の ホラー アドベンチャーゲーム 。2000年6月1日に廉価版が発売。 概要 [ 編集] ジャンルは、 サウンドノベル 形式の アドベンチャーゲーム である。 プレイヤーは「黒ノ十三」という本を読み、分岐に差し掛かった際、提示された3つ選択肢から一つを選ぶことで、先の展開を読み進める。タイトルが示すとおり、13作の短編によって構成され、そのいずれも(一部シナリオを除く)暗い結末を迎えるのが特徴である。 ゲームシステムは『 かまいたちの夜 』( 1994年 )などに類似する。但し、3つの選択肢には正解が一つしかなく、残りの二つを選んだ場合、次の分岐にたどり着く前にシナリオが完結し、ゲームオーバーとなってしまう点が『かまいたちの夜』と異なる。 さらに、選択肢は「1. 北へ進む 2. 黒 ノ 十 三 羽音乐专. 東へ進む 3.

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今橋「羽音」 井端純子「仮面」「今昔鬼譚」 原案(今昔鬼譚): 清涼院流水 撮影:岡田圭司(岡田写真事務所)、長瀬ゆかり、若林直樹(STUDIO海童) 撮影コーディネート:傅田京子((株)れんぴか) オープニング・エンディングCG制作:箭内考、柴田優子 ムービー編集:加藤一八 2DCG制作:清水淳、太田光弘、鈴木隆弥、飯田梨枝子、鈴木拓也 システムグラフィック制作:箕輪雅嘉 音響:川崎康弘、音次郎、栗田暁 メインプログラム:梅原篤史 サブプログラム:古幡真一 技術サポート:瀧内英夫 アシスタントディレクター:加藤一八、櫻井健 監督:鈴木拓也 プロデューサー:石垣剛 制作・監督総指揮:福田正吾、志水泰晴 評価 [ 編集] 評価 レビュー結果 媒体 結果 ファミ通 23/40点 [1] ゲーム誌「 ファミコン通信 」の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)となっている [1] 。 脚注 [ 編集]

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一つ一つの物語のクオリティの高さに 結構な衝撃を受ける [ 13編もの濃厚な物語を楽しむことができる 超名作ホラーサウンドノベル] [ 黒ノ十三 トンキンハウス プレイステーション] 1996年発売 ジャンル サウンドノベル アドベンチャー ホラー 参考価格 1470円 記事のネタバレ度 アドベンチャーなので低め 攻略に必要なプレイ時間 だいたい20時間くらい どんな人におすすめ 世にも奇妙な物語が好きならば絶対に遊んでほしい 最近は色々なゲームの感想を書いています 過去の記事も読んでもらえると嬉しいです 今回感想を書きたいなと思ったのが 「黒の十三」というプレイステーションのサウンドノベルです この作品も、 最近遊んでいたゲーム同様に、 昔から気になっていた作品でした。 しかし、売っているのを 一度も見かけたことがありませんでしたので、 今の今まで先延ばしにしていました。 そんな作品をようやく購入しましたので、 遊んでみた感想を書いていきたいと思います。 どんな内容になっていて どんな部分が面白かったのか?を書いていきますので 「ホラー系のサウンドノベルが大好物です(*´▽`*)」という方は 購入の参考にしてみて下さい そんな今回の プレイステーショントップクラスのトラウマゲーをあなたに贈る 黒の十三の感想です( `―´)ノ 黒の十三とはどんなレトロゲーム? この黒ノ十三ですが、 トンキンハウスから発売された プレイステーション専用のホラーサウンドノベルでした。 ミステリー作家の 「綾辻行人」さんが監修した作品でもありまして、 そこら辺もこの作品が有名になった理由かもしれません。 (もう一つ超強烈な理由もありますが) そんなゲームの目的は オカルトとリアルが融合した 十三の濃厚な物語を体験していく そんな作品でした。 ゲームのシステムは オーソドックスなサウンドノベルで 「かまいたちの夜」や「学校であった怖い話」を イメージしてもらえると分かりやすかったと思います。 ただ、この作品ならではのもちゃんとありました。 普通のサウンドノベルならば 選択肢が出現して その選択肢によって、違う物語が展開されていく こんな感じなのでしょうが。 今作は少しだけ独特で 三つある選択肢の2つがバットエンドに直行しまして その数あるバットエンドを上手く避けながら、 どうやってグットエンディングを目指して行くのか?

このゲーム最大のセールスポイントが 「物語の圧倒的なクオリティの高さ」だとしたら。 このゲーム最大のマイナスポイントは 「バットエンドのビックリする位のクオリティの低さ」でしょうか。 例えば 鏡を見る 体重計に乗る 時計を見る こんな選択肢があったとします。 正解は「鏡を見る」なのですが、 自分で小説を作っていくサウンドノベルですからね それ以外にも物語は広がって行く訳です。 では、体重計に乗るを選ぶとどうなるのか? 体重計が壊れている 銭湯に行こう 石鹸で転んで、入院しました… 終わり、とか 時計を見るの場合ならば 時計を見た 時計の電池が切れている 時計屋さんに行こう 時計屋さんが閉まっている 遠くの時計屋さんに行こう 車にはねられて死亡 「え?小学生が考えたんですか?」的な、 無茶苦茶な終わり方が頻発しまして。 サウンドノベルの醍醐味である、 「グットエンド以外のバットエンドも楽しむ」という 流れにはなりにくかったです。 でもいいんです。 本編が素晴らしすぎましたから。 「正解のルートを進みたい……、けどバットエンドも選びたい!

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お化け屋敷は雨の日でも入る事は出来ますが、 雨の日でも楽しく周る方法がこちらのページ に書いてあります。そちらも良ければ、ご覧ください♪

名残惜しいですが姫センさんをあとにします?? あっという間に帰る時間になるほど楽しいひと時が過ごせました?? って帰りのバスで「わーい!」ってコツメちゃんの叫び声が?? 行きも帰りも近藤さんの放送が聞けてしあわせですやんか?? ありがとう?? #みんなに会いにいくよ — せん (@sem0110A) 2018年11月18日 この土日は神戸どうぶつ王国と姫路セントラルパークに遊びに行ってました。楽しい時間はあっという間に過ぎていく事と、着実に衰えていってる自分の体力を思い知らされた休日で御座いました。 — きゃび (@cabina90) 2018年11月11日 姫路セントラルパークこんな事になってます? めっちゃ楽しいで? ♪ — Narinari4229 (@narinari4229) 2018年10月28日 #兵庫県姫路市#姫路セントラルパーク 動物が、身近に見られ楽しい?? — 和美 (@wQNTjjiOpJuZiGm) 2018年10月23日 昨日、旦那さんと姫路セントラルパークへ。絶叫マシンが大好きなので、計5つ乗ったのだけど、楽しいのはいいけど酔いも酷い。。。昔はそんなことなかったのに年には勝てぬ?? 少し前に友達と行ったUSJでも酔ったけど面白すぎるのでまた行きたい。USJ以外はもう引退しようと思った昨日でした。 — makky (@makky96435458) 2018年10月9日 姫路セントラルパークの最高に楽しいプールは明日で終わり! 夏を満喫し足りないあなたはみんなひめせんへゴー! カート&トレイン|サファリリゾート姫路セントラルパーク. — 伊藤えん魔 (@enmaitou) 2018年9月1日 おそろしいほど暑かったけど動物たち近すぎるし楽しい。。。!! !姫路セントラルパーク — アナ#紅色 (@an_a22041) 2018年7月16日 まとめ 姫路セントラルパークの混雑やプール、ジェットコースター、乗り物の待ち時間と口コミについてまとめてきました。 夏はプール、ナイトサファリ、冬はスケートリンク、クリスマスと 四季折々のイベント、企画に触れ楽しむことができる動物園。 程よい混雑でストレスなく園内を見て周ることができます。 姫路セントラルパークの混雑ピークと 混雑を回避するタイミングや時間帯をご紹介していますので、 これから姫路セントラルパークへ行く予定の方は、 事前情報としてぜひ参考にお役立ていただけますと幸いです。 この記事を書いている人 ayano@テーマパーク好き 無類のテーマパーク好き!暇さえあれば全国各地のテーマパーク、遊園地、水族館、美術館、観光地を巡っては楽しむ日々。そんな中、混雑や行列を目の当たりにして、いつが混雑ピークで混雑回避するにはどうしたらいいのか?情報を提供することが求められていると思い、このブログを立ち上げました。同じく混雑が苦手で少しでも空いている日や方法を探している人がいれば参考になれば幸いです。 執筆記事一覧 投稿ナビゲーション