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し どく の 魔術 師: 【スマブラSp】前進するその場反転空後のやり方(手元あり) - Youtube

たまげた坊やじゃの、噂話は聞いていたが興味も薄く話半分くらいに考えていた、ザルツ地方の遠征の成果もデオドラ男爵の討伐成果と混在してるのだろうと思った…… たまたまローラン坊やが毒殺され掛かっているから調べろと、アウレール王に頼まれなければ会う事はなかった。 感じた魔力量も現段階にしては多く、身に纏う魔力も均一で見事に制御されている、何より錬成したゴーレムが儂でも初めて見る程の完成度の高さだ。 錬成速度、制御ラインは普通多くても三本なのに十本、青銅製だが構成金属の不純物の無さ…… 儂は錬金は専門外じゃが今まで見て来たゴーレムよりも凄いのは理解出来る、バルバドスでさえ同じ事が出来るか疑問じゃ。 それと鎧兜の製作技術の凄さだ、瞬間的に多数のパーツを浮かび上がらせて一気に組み上げる。 言うは簡単だが熟練の鍛冶工でも果たして同じ物が造れるか?それほど洗練されて機能的だ。 今の鍛冶工の技術は弟子にしか教えない門外不出が多いと聞くが、坊やは何処で鎧兜の作成方法を学んだ? これだけの技量を持ちながら本人は未だゴーレム道の入口に到達したばかりと言った、未だ十四歳なのに何年鍛練に費やしたのか? しどくの魔術師のペンデュラムゾーンの効果で攻撃力を1200アッ... - Yahoo!知恵袋. 少なくとも物心ついた八歳位から六年間は……いや、これ程の技量は十年単位の鍛練を必要とする、では四歳から? 一番不思議なのは儂を見て泣き出した事だ、噂の王族殺しの暗殺婆に会った事が怖いとかじゃない、あれは後悔の涙だ。 それと儂に対する嫌悪感が全く無い、噂とはいえ王族殺しの疑いが掛かった者にはどんな聖人君子も僅かに疑いの気持ちを持っている。 だがあの坊やは最初から一切持ってない、初対面だったから人となりを知って疑いを晴らしたとかじゃない。 この儂に対して尊敬に値するといった、この醜く変色しゴツゴツした手で顔を撫で回しても嫌悪感すら浮かべず照れ臭そうにして…… 実の子や孫にさえ敬遠され恐れられている儂に対して、普通に接する事の異常さを理解してるのだろうかの? だが不思議じゃ、これ程の魔術師が世に知られたのは最近じゃぞ、早くから神童と騒がれても…… 「そうか!バーレイ男爵め、早くから才能を見出したが血筋の悪さから跡目は継がせられられない。 早くから優秀な魔術師と知られては抱え込みや勧誘が酷いからギリギリ迄秘密にしていたのだな。 成人少し前に冒険者として世に出し素早く実績を作りランクを上げて周りからの口出しを潰す。 僅か二ヶ月で冒険者ランクCに駆け上がったが想定の内か……」 あの坊やの母親は孤児で平民の僧侶だったが跡目争いで毒殺されたと聞く、幼い頃から暗殺者に狙われ続けたが悉くを返り討ちにしたとバルバドスが言ってたの。 母親が暗殺されたなら同じ暗殺の疑いのある儂は嫌うのが普通じゃろうに、取り入る邪心も媚びる卑屈さも無いのは何故じゃ?

紫毒の魔術師 (しどくのまじゅつし)とは【ピクシブ百科事典】

概要 テキスト ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2100 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分の魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。 【モンスター効果】 このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。 (1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 関連タグ 遊戯王OCG 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「紫毒の魔術師」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 3160 コメント

紫毒の魔術師(しどくのまじゅつし)【スーパーレア】 - カードショップわかやぎ

こんにちは、ヒマワリです 2020. 10月環境ももう終わりですね 今期は以前にも増した群雄割拠環境で、どんどんと新しいテーマが環境に現れ始め、サイドデッキの構築が難しくなってきたように思います 今回の記事は、今まであまり書かなかった魔術師のサイドチェンジの考えと、現在のサイドカードの役割について話します ヒマワリ @himahitoken 「遊戯王 2020. 紫毒の魔術師 (しどくのまじゅつし)とは【ピクシブ百科事典】. 10月環境の魔術師について 展開方法と一滴対策」 ⇒ 2020. 10月制限で行われたCSで優勝できた魔術師の展開とメタカードへの行動をまとめました よければ読んでいってください 2020年09月27日 21:24 展開等の話は今までの記事に書いてますので、初見の方は過去記事を漁って見ていただければと思います 1. 魔術師デッキの性質 そもそもの話からいくと、【魔術師】はペンデュラムデッキであり、基本的に1枚初動というものはなく複数枚のカードを組み合わせて戦うデッキです よって、メイン戦・サイドチェンジ後どちらでも初手5枚のうち4枚展開札1枚誘発若しくは盤面を返す為のカード(後攻は5枚展開札1枚誘発)が理想的だと考えています メインデッキを見てもらうと分かりますが、枚数は45枚と多いものの誘発は7枚でペンデュラムテーマにしては比較的多く、先行後攻どちらも機能する誘発を採用しています 先攻後攻関わらず誘発は1枚は握りたい考えですね メインデッキの枚数の多さの理由は2つあり、 ①ターン1カードや誘発の被りを無くすこと ②サイドチェンジをやりやすくすること です 引きたいキーカードはあるものの複数枚組み合わせて戦うデッキですので、「○○がないと壊滅的に動かない」ということがなく、サーチカードで繋がっていく為デッキ枚数をある程度増やしても問題はない考えです サイドチェンジの枠のことをしっかりと視野に入れてメイン構築をすると、メインのパワーをほぼ落とさずに対面のメタカードを積むことができます 2.

しどくの魔術師のペンデュラムゾーンの効果で攻撃力を1200アッ... - Yahoo!知恵袋

ガチまとめ記事用動画② 《アストログラフ・マジシャン》 《紫毒の魔術師》 《デュエリスト・アドベント》 《灰流うらら》 《灰流うらら》 — ヒマワリ (@himahitoken) December 14, 2019 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 で破壊できるカードは、表側表示のカードであればなんでもよい為、使い終わった 《星霜のペンデュラムグラフ》 を割ってエクストラからペンデュラムモンスターを手札に加えることができます。 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 って、基本ペンデュラムゾーンのカードやモンスターを割ることが多いので、表側のカードであればなんでも良いということが頭から抜け落ちることないでしょうか? 《星霜のペンデュラムグラフ》 は使えなくなりますが、弱そうなハンドから確定の強い盤面までいけるので、これもまた知識として覚えておきたいパターンですね。 問題③ 《超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン》 が手札にありますが、サーチ先の2種類を引いている且つ、 《覇王眷竜ダークヴルム》 を落としたい 《おろかな埋葬》 まで一緒に引いてしまっています。 《おろかな埋葬》 で落とす選択肢として、《亡龍の戦慄-デストルドー》がありますが、なかなかリソースを残す形で展開をすることが難しそうです。 これもまたいい感じの展開できました。 確定札だけでリソースもっかり残しながら展開することができるのですが、わかりましたでしょうか?

ベリトリアの仇を無傷で捕まえて引き渡したりローラン坊やの息子を守ったり、この坊やは何を考えている?何を求めているのじゃ? 「謎ばかり、考えれば考える程分からない、理解出来ないが嫌いじゃないぞ」 ツバメの件も半ば本気だった、廃嫡されるなら儂が引き取って養子にし共に研究に励むのも悪くないな。 火力馬鹿の孫弟子とヒソヒソ話をしている孫程の年齢の坊やを見て思う、血の繋がった子供や孫は全員魔術師だが坊や程の素質も無く研鑽もしていない。 属性さえ合えば儂の後継者として文句は無いのだがな、人生はままならないものよ。 ◇◇◇◇◇◇ 「良し、儂の子になれ」 いきなり無茶振りが来た、思わず含んだ紅茶を噴き出すのを何とか我慢する! 「ツバメから養子に変更?馬鹿言わないの、実の子が三人も居るでしょ!」 何やら不穏な事をブツブツ言ったと思えば次は養子だって? 気に入ってくれたのは嬉しいがもう成人した実子が居るのに養子は相続争いを引き起こす、孫も居るだろうし問題だ。 ベリトリアさんの文句も大した効果は無さそうだ、はっきり断らないと不味いかな。 「相続争いで必ず揉めますから辞退します、巨大な権力や財産はローラン公爵家ですら揉めたのですから……」 折角の好意だが頭を下げて断る、現役宮廷魔術師の相続問題ともなればアルノルト子爵との揉め事なんて些細な事と同じだ。だが苦労は何百倍だろう…… 「じゃがな、儂との接点を作るならばツバメか養子か弟子入り位じゃぞ。 弟子入りは土属性で既にバルバドスの弟子の坊やには無理じゃ、自慢の愛弟子らしいの。しかし欲は無いのか?」 バルバドス師とユリエル様達の僕の宮廷魔術師への推薦の件って本当に進めてるんだ、宮廷魔術師筆頭にまで話をしてるとは驚いた。 流石に現役や元宮廷魔術師ならサリアリス様に会う事も可能なんだな、同僚になるのだし当たり前か?

【前回の記事】【魔術師の種明かし④】四天の龍の力を得たEM・魔術師の名前を持つ《EM天空の魔術師》について 目次 1. はじめに こんにちは、ヒマワリです。 おかげさまで5回目の記事になります。 2020年1月制限が発表され、無事【魔術師】は規制を逃れ以前と変わらずのパワーでプレイすることができるのが確定しましたね。 今まで、「魔術師の魅力について」「対環境デッキについて」「エクストラデッキ採択」「新規カードについて」と、色々なことについて書かせて頂きました。 今回は趣向を変えて、この記事を読んでいる皆さんに初手5枚を見て展開を考えて頂く内容にしようと思います。 ただ漠然と考えてもらうだけだと着地点が定まらない為、展開結果も先に見て頂きます。 私がプレイ中に出した答えは動画にしておきますので、今後の展開の参考にしてください。 メイン サイド GR 超次元 ドルマゲドン 零龍 オービス杯 1. エンディミオン 後○○ー 2. オルフェ 後×○× 3. 未海域 先○○ー 4. オルタ 後○×○ 5. 聖杯騎士 先×○○ トナメ 1. 転生 先×○× 2. オルフェ ロス×○○ 3. オルタ 先○×ー 5-2-1で優勝でした いつも通り魔術師使いました — ヒマワリ (@himahitoken) November 23, 2019 京都ジョーシン店舗代表 1. 戦闘機 先×○○ 2. サンダー 後×○○ 3. オルフェ 後○○ー 4. サブテラー 先○○ー これの日本語使いました 早めに権利とれてよかった — ヒマワリ (@himahitoken) December 7, 2019 今回の展開で考えて頂くレシピは、「第9回岡山オービス杯チーム戦」で優勝し、12月から始まった「‪Yu-Gi-Oh! World Championship 2020 国内予選 一般の部」にて店舗代表を勝ち取った‬レシピにて考えて頂きたいと思います。 以前もご紹介させて頂きましたが、これがこの構築における基本展開です。 初手に 《慧眼の魔術師》 に繋がるカードがあると展開が比較的簡単になり、リソースを溜め込みやすくなりますね。 まずは、これと似たようなハンドから考えてもらいましょう。 問題① 見た目からしてかなり強そうなハンドですね。‬‪基本展開の動画と違うところは、‬ 《竜剣士ラスターP》 が 《調弦の魔術師》 であり、場に闇ペンデュラムモンスターが1枚多く出せるということでしょうか。 さて、この展開結果は… 基本展開動画と違い、手札に 《灰流うらら》 があります。これは 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 でドローしたカードではなく、展開中で確定でハンドに用意することができます。 ヒントは、 基本展開動画では、アドバンテージが広がらない 《超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン》 を破壊しないと最終盤面に繋がらなかった 闇ペンデュラムモンスターの数が基本展開動画より1体多い 以上の2つです。 さて、わかりましたでしょうか?

(ちなみにGCコンのZボタンをジャンプに設定するのもアリです。お好みでカスタマイズしてみましょう) ポイント4:反転空NはCスティック以外で行う 前後空中攻撃を出しやすいCステ攻撃ですが、 反転空中ニュートラル攻撃(空N)だけはこの方法では出せません。 今作のCスティック攻撃は斜め入力しても空Nにならない仕様となっているので、反転しながら空Nを出したい時は最初の入力を工夫してあげる必要があります。 逆方向にスティック倒し(反転入力) スティックをニュートラルポジションに戻す(離すだけでOK) 攻撃ボタンを入力 最初に説明した段取り+スティック入力をニュートラルに戻してから攻撃ボタン。という感じです。反転操作が複雑になるわけではないのでこちらは割と出しやすいです。 ジャンプと攻撃を同時に押すことでこちらもいつでも小ジャンプ攻撃の条件を満たせるので、同時押しで小ジャンプ反転空Nを出せるようにもなります。 どのファイターも空Nはファイターの真正面から判定が出ることが多いのであまり使うタイミングは無いように見えますが、 上級者同士の戦いだとジャストシールドのタイミングをズラすのに用いたりする上級テクニックとして必要になる ので、気になる方は習得できるようにしておきましょう! 【スマブラSP】「その場反転空後」「最速空後」などのテクニックをまとめてみた - YouTube. おわりに いかがだったでしょうか! 空中後ろは相手に当てるのが難しい分、空中前攻撃よりも強く吹っ飛ばされるように設定されていることが多いワザ。 このワザを反転しながら出せるようになると相手を簡単に撃墜できるようになるので、立ち回り強化のためには是非覚えておきたいところですね。 また反転空下や空上など、一部キャラを強化するのに役に立つテクニックの派生ともなるので、反転ジャンプが安定してきたら色々なテクニックにも挑戦していきましょう! それでは!また次回の記事でお会いしましょう! この記事をシェアする この記事を書いた人 同じカテゴリーの記事

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06 、後方回避では 0. 1 である。 空中回避は解析数値上のペナルティ量は 0 に設定されているが、空中回避を繰り返し使用するとペナルティ量が蓄積されることを確認している。 同一種類の回避を連打した場合は、ペナルティ量は単純に1回あたりのペナルティ量とペナルティランクの積で求められる。 例えばその場回避を5回連続で使用した場合、6回目のその場回避におけるペナルティ量は 0. 06 * 5 = 0.

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