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先に攻撃されるとjp減るからマリーチ剥がしちゃったけど ランク低めにして全体攻撃+ハイドビハインドの連携履歴作ればいいよ 全体攻撃はマジックハットの精霊石か吸収で回復できるモンスターで 精霊石ってダメージのばらつき大きいけど多段なのかな ルージュと投げあったとき250~750くらいで安定しなかった ランク2固定スライムプールはやったことないけど、以前ここで言われてた開発2部は楽だった 誰か一人が早撃ち全体射撃で即終了、WPJP全快なので妖魔のJPも気にする必要ないし リマスター開発は時間蝕、デッドエンドですぐ終わるんだろうが、行動順固定出来ない、会話が長いとちょっと不便か? サガ フロンティア 解体 真人百. 開発2部に成長できる戦闘あるんだ 一通り見たけど記憶に残っていない ラバットとかあの辺かな 今いっぺんに育てたいメンバー的に行かないけど機会があったら覚えておこう >>92 精霊石とハイドビハインドって連携すんの? >>97 スマン適当こいてたわ 無理矢理術で繋げるなら精霊石インプロ幻夢のビハインドになるか マジックハットの精霊石ってWPJP成長あったっけ? >>99 ない 91が2人までって言ってるから、妖魔4人までJP育てられる方法を考えただけ

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23 ^ a b 「ひと百景・電脳世界へ(中)=小国町出身の河津秋敏さん(35)[連載]」『熊本日日新聞』1998年8月18日付夕刊、p. 3 ^ a b " 社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 1. アルバイト雑誌を見てゲームの世界に ". 任天堂 (2009年11月6日). 2012年5月12日 閲覧。 ^ " 社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 3. ゲームボーイ初のRPGを開発 ". 2012年5月12日 閲覧。 ^ " クリエイターズ・ファイル:自分の信念を貫く事で『サガ』を作り出した河津秋敏氏 ". (2004年9月7日). 2012年3月26日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2012年5月12日 閲覧。 ^ 「ひと百景・電脳世界へ(下)=小国町出身の河津秋敏さん(35)[連載]」『熊本日日新聞』1998年8月19日付夕刊、p. 3 ^ 「ひと百景・電脳世界へ(上)=小国町出身の河津秋敏さん(35)[連載]」『熊本日日新聞』1998年8月17日付夕刊、p. サガフロンティア part203. 3 ^ " 新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出 ". 電撃ONLINE (2015年1月22日). 2016年6月17日 閲覧。 ^ a b 『SaGa Frontier II ULTIMANIA』pp. 196-197 ^ 『サガ3時空の覇者 Shadow or Light 公式コンプリートガイド』p. 346 ^ 『サガフロンティア裏解体真書』p. 244 関連項目 [ 編集] 小泉今日治 生田美和 植松伸夫 伊藤賢治 濱渦正志 ゲームクリエイター一覧 エグゼクティブプロデューサー 東京工業大学の人物一覧 典拠管理 ISNI: 0000 0003 7236 9192 MBA: 52375429-6542-4b84-9018-b8dbf75cc016

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440: 名無しさん >>434 ノーマルと同じのはず というかピンクパンサー以外ほぼ無意味だったはず 450: 名無しさん >>440 リメイクでは修整されてるとかwikiでは見たがどうなんやろ 470: 名無しさん ID:YfL/ >>440 ま?解体新書引っ張り出すンゴ 94: 名無しさん ロボ編はパーティー全部ロボにしたわ 攻撃多彩でおもろい 95: 名無しさん サガフロ1ってマップ狭くて敵避け異常に難しかった記憶あるけどリメイクじゃ改善されたんやろか 99: 名無しさん >>95 されてないけど逃げられるようになった 97: 名無しさん サガシリーズって良くも悪くも 毎回こんなんサガちゃうやろを更新し続けてるわ 101: 名無しさん リマスターは電子説明書もシナリオチャートもあるし分かりやすくなってるで ちゃんと目通したか? 105: 名無しさん 妖魔って技スペ以外人間の上位互換やろ 119: 名無しさん >>105 むしろ完全下位やぞ 成長せんからな 閃きもしない 育てる意味がまるでない 117: 名無しさん ワイ引き継ぎありやし誰でも仲間にしやすいリュートエミリアヒューズを酷使 118: 名無しさん とりあえずレッド編やっとけば楽しめる 150: 名無しさん 今作引き継げるからどのルートでも仲間にしやすいキャラ育てれば安泰やな ゲンエミリアリュートヒューズルージュとか 160: 名無しさん >>150 引き継ぎ項目を絞らないとリュートらしさが無くなるらしいぞ(笑) 153: 名無しさん アセルス白薔薇仲間になる、着せ替え可愛い、衣装で閃き適正変わる、乗せられやすくて可愛いエミリアさん過小評価やわ 169: 名無しさん サガフロでサガデビューしてレッドブルーロボアセルスだけクリアした記憶 引用元:

06 ID:m4v5R/5o00606 書き込みなんか失敗してる、、すいません 装備はテンプレどおりでワンダーバングルは勿論必須(メサルティムだけユニコーンの涙装備させず) ゾズマ時の君は誰でもいい むしろ時の君はヒューズのLP-1だから微妙 家のsandyPCで起動してみようと思ったけど容量が開いてなかった core i5 2400で動くのだろうかこれは? エミリアの適正はリマスターで直したって聞いたけど 術適正ってあってもなくてもすぐ習得終わるからあんまり意味ないという >>73 なるほど忍者はダメージ一定までタイムリープのペナルティ無いのか 指輪使って塔の回数増やせばもっと安定するんかな? つーか妖魔基本使わないから簡単に上がる150ぐらいしかWPJP上げてないや… 四人集めてプールに突っ込むかな INT資質は低ランク進行とかタイムアタックだと習得可否に直結するから結構重要なんだけどな 普通に育てるならランク上げる方がはるかに楽だけど エミリア「学生時代は赤点しか取ったことありません」 ワハハハハ ワハハハハ ワハハハハ うるさいぞ赤カブ ワハハハハハ だまれ赤カブ ワハハハハハ 視界に入るな赤カブ ワ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ・・・赤カブ迷宮入り WPとJP上げはステ高い方が良いという情報を見たのですが 妖魔でとりあえず150目指す場合は幻魔数本持たせたりするのがいいんでしょうか? ヤフオク! -「サガフロンティア裏解体真書」の落札相場・落札価格. 三部位に朱雀でも憑依させてから幻魔持たせるのが一番楽かなー。Chaあがらんけど オルなんとかさん気まぐれ&お子ちゃま気質だと思うから赤カブもなんとなくムカつくってレベルで幽閉やろ >>82 いいよ 対応ステが99になってれば150ちょいぐらいまで戦闘終わる度にチャラリラチャラリラ上がる いや150近くは気持ち上がりづらくなるかな >>85 あざっす! 一斉に妖魔5人のWPJP育て始めたんですが零姫のWP見てなんとか短縮できないか悩んでました ちょっとモチベ上がったからイカ駆逐3セットほどしてきます WPJPは敵のランク関係ないから ランク上がらないように調整してタンザーのほうが確実に楽だぞ バンバン上がるからどの妖魔もWP150くらいにはなってるけどいつ使うのかはわからない 塔ぶっぱの妖魔軍団を作ろうと誰もが一度は考えるけど、 JP150くらいで投げるのじゃ スライムプール放置で二人なら育成できるかなってやり始めた jp160以上ならステ関係なくなる?