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Photoshopでスマートオブジェクトの設定/解除をしたい | Too クリエイターズFaq | 株式会社Too / 輝光 翼 戦記 銀 の 刻 の コロナ 批評

The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 関西の芸術大学で染織・画像編集ソフトを学ぶ。卒業後、県内の織物会社で織物 の製造開発・生産管理・営業を経験する。その後、web制作未経験ながらアーティスへ入社し、webエディターとしてホームページのコンテンツ制作・ディレクションに携わっている。仕事は素早く・丁寧にを心掛けています! FOLLOW US 最新の情報をお届けします

【初心者向け】Photoshopのスマートオブジェクトって一体何?画像を劣化させずに拡大・縮小ができる便利な技 : ビジネスとIt活用に役立つ情報

こんにちは。Phothoshopとボールは友達!最近フットサルをはじめました井畑です。 今回は以前 記事 にもさせてもらったPhotoshopのスマートオブジェクトを元のレイヤーのデータに素早く戻す方法を見つけたのでご報告させていただきます。 スマートオブジェクトは便利ですが、一度スマートオブジェクト化してしまうと、元のPSDデータにスマートオブジェクト化する前のデータをもってくるのがめんどくさいものでした。 (スマートオブジェクトのレイヤーをダブルクリックし展開して、そのデータを元のPSDデータにもってくるっていう) それをワンタッチでできる方法です。 僕は意外とスマートオブジェクトを元のレイヤーデータにもどして、複製したい場合があったりするのでこの時短は結構嬉しいです。それではいってみましょうどうぞ! スマートオブジェクト化したオブジェクトを元のデータに戻すスクリプトがある 一言で言えば、それを可能にするスクリプトを発見しました。ありがとうございます!早速ダウンロードしてみましょう! スクリプトダウンロード方法 こちらの リンク から [KAM] Expand ファイルをダウンロードします。 ダウンロードしたjsxデータを、Windowsなら 「C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CC\Presets\Scripts」 Macなら 「アプリケーション\Photoshop\Presets\Scripts」 の中に入れ、Photshopを再起動します。 Photshopのメニューの【ファイル】▶【スクリプト】の中に「[KAM] Expand SmartObject」が表示されていれば成功です。 元のデータに戻したいスマートオブジェクトのレイヤーを選択して、先ほどの「[KAM] Expand SmartObject」をクリックすれば、元のレイヤーがpsdデータ内に出現します!

スマートオブジェクトってなんなの?編集できなくて邪魔なんだけど… スマートオブジェクトは元データの情報を保持したまま編集できる便利機能だよ。後からやり直しが効くしフィルターの修正も容易だから積極的に使っていこう 「スマートオブジェクトを使わない」というのはPhotoshop初心者がやりがちなミスのひとつ。 現場では非破壊編集が基本とされますので必ず抑えておきましょう! 参考: 【要注意】Photoshop初心者がやりがちなミス7選 仕事で必要な基本機能を解説 目次 スマートオブジェクトとは?

【Photoshop】スマートオブジェクトとは?劣化を防ぎ再編集可能にする超便利形式 | 321Web

まとめ スマートオブジェクト=縮小と拡大を繰り返しても、劣化しない画像データ 画像をスマートオブジェクトに変換するには「スマートオブジェクトに変換」をクリック 画像は「ビットマップ(ラスター)」と「ベクトル(ベクター)」の2つに分けられる スマートオブジェクトを解除するためにはラスタライズする スマートオブジェクトの編集は、別データで開くのが楽 ベクトルスマートオブジェクトとは、イラレで作ったデータをフォトショに配置するときに変換して作られるスマートオブジェクトのこと

ピクセル(点)の集まりで構成されている画像です。写真や絵はこのビットマップに分類されます。点の集まりなので、拡大していくと点の細かさに限界がきて画像が荒くなってしまいます。しかし、その分きめ細やかな色表現をすることができます。Photoshop上での 『ピクセル』 という画像形式はこのビットマップに当てはまります。 ベクトル(ベクター)画像とは? 点と線を数値化し、それをコンピュータが再現してくれます。コンピュータが再現するため、 どれだけ拡大しても画像が荒くならない のですね。じゃあ、ベクター画像が最強じゃないかと思いますが、写真なんかをベクター画像で再現することはできません。なぜなら「世の中のものの細かな色の違いなんかを1つ1つ数値化して、それをコンピュータで再現するのは大変なことだから」です。なんだか哲学的な話しになってしまいましたね。フォトショ・イラレにおける『シェイプ』『パス』なんかはこのベクター画像に当てはまります。 詳しくは下の記事で解説しています。 ちなみにIllustratorはこのベクター画像を取り扱うのが得意なソフトなのです。 ピクセル画像をスマートオブジェクトに変換 ビットマップのピクセル画像はその細かさに限界があります。そして、Photoshopではピクセル画像の縮小拡大を繰り返すと、さらに画像が荒くなってしまいます。しかし、ピクセル画像をスマートオブジェクトに変換しておくと 縮小・拡大をくりかえしてもそれ以上画像の細かさが落ちることはなくなる のです。スマートオブジェクトは、Photoshopの素晴らしい機能なんですね。 5. スマートオブジェクトの編集方法 実は、 スマートオブジェクト自体を編集することはできません。 例えば、スマートオブジェクトに何かを描き足したり、色を変えたりするには次の方法を取らなければなりません。 編集方法その1:ラスタライズする さきほどの説明( ここ )から何となく想像できるかもしれませんが一度ビットマップ(ラスター)画像にしてしまえば、好きなように編集ができるようになります。 編集方法その2:別データとして開いて編集 いちいちラスタライズするのも面倒なので、データが重くなりすぎない限り、基本的にこの方法を取るのが良いでしょう。 別データで開けば編集できる 上の図のように、編集したいスマートオブジェクトのレイヤーの マークをダブルクリックします。これによりスマートオブジェクトの画像が別ファイルで開きます。別ファイル上では画像を好きに編集でき、「上書き保存」をすれば元のデータにもその編集内容が反映されます。 色調補正をするには?

Photoshopでスマートオブジェクトとは?解除や編集の方法

スマートオブジェクトには「彩度を変えたり」「明度を変えたり」などの色調補正を直接することもできません。そのため「 調整レイヤー 」というレイヤーを上にのせて間接的に色調補正を行うことになります。とはいえ、スマートオブジェクトに対して 色調補正を行おうとすれば、自動で調整レイヤーが使われるのでとくに特別な作業などをする必要ありません。 調整レイヤーのかけ方 上の図のように「レイヤーパネル」もしくは「色調補正」パネルから色調補正を行おうとすれば自動で調整レイヤーが作成されます。 フィルターをかけるには?

唯一のデメリットはデータが重くなること ここまではメリットばかりをお伝えしましたが最大のデメリットとなる 「データの重さ」 はどれくらい変わるのか検証していきます。 まずは 「900×600px 解像度 72」 でPSDで保存した場合 1. 4MB なのに対して スマートオブジェクト にしてから保存すると 4.

やってないよね?

輝光翼戦記 銀の刻のコロナ - Wikipedia

いや、まあ、弓那・雲母・藍・歩武のキャラが濃すぎるので仕方ないんだけどさ…! もうちょっと今作キャラの活躍の場が欲しかったけれど、自分の贔屓の雲母部長の出番が多かったので概ね満足です。今作主人公の統果は、元・邪気眼&ぼっちという設定が珍しくて面白かった。完全に邪気眼から抜け切れていないのが笑いを誘う。前作もファンディスクが優秀だったので、今作でも期待したいところです。ちなみに、今作での自分のお気に入りキャラは、一乃谷刀子さんです( 『あやかしびと』 のキャラじゃねーか)。 【システム】 A+ 『聖なるかな』だコレ! (率直な感想) 永遠神剣シリーズの製作スタッフさんらが手がけているので、不思議でも何でもないですが、輝光翼戦記シリーズをプレイしているのか永遠神剣シリーズをプレイしているのか途中でわからなくなったよ!というのは大袈裟であるものの、それ程に『聖なるかな』だったという印象。自分は永遠神剣シリーズが大好物なので、懐かしく楽しめました。システム面に関しては「はいはい聖なるかな聖なるかな」と言っておけば問題ないので感想を書く方も非常に楽であり、これがWin-Winの関係というものでしょう。前作のダンジョン探索は、ちょっとプレイ時間が逼迫するのでね! あ、ラスボスさんは強かったです。総力戦でした。途中から恵理でハメましたが。 【総評】 A- 永遠神剣シリーズ寄りの輝光翼戦記シリーズ。異能力+ループものという厨二要素が満載なので、自分同様に厨二病な諸兄らには食指が動くであろう作品ですが、あくまでシナリオよりもゲーム性重視なので、戦闘パートをメインに物語の雰囲気を楽しみたい、という方にオススメ。この条件に加えて、さらに前作プレイ済みという最難関ハードルが付与されるので布教し難いったらありゃしませんが、2011年12月22日に 『輝光翼戦記 天空のユミナ 廉価版』 が発売されたので、興味と時間とやる気のある方は、こちらから是非ともプレイしてみて下さい。 P. S. 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ - Wikipedia. 俺の嫁ベリダディアに関する物語は次回(第三章)以降をご期待下さい! スポンサーサイト この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

輝光翼戦記 銀の刻のコロナ 対応機種 Microsoft Windows XP / Vista / 7 日本語版 発売元 ETERNAL キャラクターデザイン キグナス、ぎん シナリオ 座敷猫 with 企画屋 音楽 四十万行道 ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2011年 12月16日 (WILL-271A) レイティング 18禁 キャラクター名設定 名前変更不可 エンディング数 ? セーブファイル数 ? メディア DVD-ROM アクチベーション なし 画面サイズ 1280×720ドット(ハイカラー以上) BGMフォーマット DirectSound対応のPCM音源 キャラクターボイス フルボイス CGモード あり 音楽モード あり 回想モード あり メッセージスキップ あり オートモード あり 備考 初回限定版特典:SPディスク、ミニ色紙3枚 テンプレートを表示 『 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ 』(きこうよくせんき ぎんのときのコロナ)は、 Will 社内のブランドETERNALから 2011年 12月16日 にリリースされたジャンルを シミュレーションRPG とする アダルトゲーム である。前作『 輝光翼戦記 天空のユミナ 』の流れを汲む第2作目。 2013年 1月25日 にファンディスク『 輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD -Fortune Dragon's- 』が発売されている。 2013年 12月3日 にはシリーズを ソーシャルゲーム 化した『 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ外伝 』が DMM. R18 から スマートフォン 用に配信開始された。 目次 1 システム 2 ストーリー 3 登場人物 3. 1 主人公 3. 2 女性キャラクター 3. 3 男性キャラクター 3. 4 初回限定版特典キャラクター追加パッチ 4 スタッフ 5 主題歌 5. 1 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ 5.