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『ワンピース』作者、『鬼滅の刃』人気に驚き「スゴかったですねー」「見事すぎる」 | Oricon News, 蒼き鋼のアルペジオAタイプ【スロット新台】設定判別・打ち方・解析まとめ

8倍 最終巻は初版395万部で物語の結末に描き足しも ( Yahoo! ニュース ) 鬼滅の刃、コミックス最終巻に14ページ分加筆 結末は ( Yahoo!

【悲報】ワンピースが鬼滅の刃をついにパクってしまうWジョジョもパクってた?【パクリ疑惑の真相まとめ】 | ドル漫

12月4日に発売される『鬼滅の刃』のコミックス最終23巻の初版発行部数が395万部になることが明らかになりました。このニュースを受けて、初版発行部数405万部の国内記録を持つ『ONE PIECE』に忖度したのではないか言う人がいます。これに関するコメントを書き留めておきます。また、『鬼滅の刃』についての所感は実は機会がある度にブログで書いていたのですが、改めて記録的な意味合いでまとめておこうと思います。 『鬼滅の刃』1億2000万部突破へ、1年で累計4. 8倍 最終巻は初版395万部で物語の結末に描き足しも 12月4日に発売される人気漫画『鬼滅の刃』のコミックス最終23巻の初版発行部数が395万部になることが決定し、シリーズ累計発行部数が1億2000万部(電子版含む)を突破することが25日、集英社より発表された。昨年4月6日時点(アニメ放送時)では累計350万部、12月4日時点(18巻発売)では2500万部だったため、この約1年半で約34倍、1年で4.

『ワンピース』作者、『鬼滅の刃』人気に驚き「スゴかったですねー」「見事すぎる」 | Oricon News

ここらへんの合理的な根拠や解説が一切ないので無理矢理感がすごい。ここから鬼滅の刃からのパクリ疑惑が勃発してる模様。 ○クイーンの氷鬼は上弦の童磨のパクリか? 他にもワンピースが鬼滅の刃をパクったと思われるシーンがあります。 (ONE PIECE993話 尾田栄一郎/集英社) それが百獣海賊団の クイーン の「氷鬼」と呼ばれる特殊なウイルス兵器。この弾に被弾すると肉体が凍り付くだけではなく、鬼のように凶暴化。しかも触れる度に感染がどんどん広がっていく。まさに「鬼の血に触れて感染していく」という設定は鬼滅の刃のそれ。 (鬼滅の刃161話 吾峠呼世晴/集英社) また鬼滅の刃では「童磨(どうま)」という敵キャラがいるんですが、まさに能力は「氷系」の必殺技(血鬼術)でした。もちろんワンピースのクイーンと鬼滅の童磨は似ても似つかぬルックスですが、どちらも性格は人を虐げて愉悦を感じる変態。 こちらはパクリと呼んでいいか微妙なラインですが、どこかしらに「インスパイア的なもの」を確かに匂わせます。 ワンピースはジョジョもパクってる? ただ最近のワンピースは鬼滅の刃以外にもパクってる様子。 (ONE PIECE994話 尾田栄一郎/集英社) 例えば、最近の カイドウ の「いつでも覚悟がある」 という発言。これは腕を切断されても闘志が消えない 赤鞘九人男 に対する賞賛の言葉。 でもカイドウの口から「覚悟」という言葉をそれまでほとんど聞いたことがない。カイドウから死にたいといったフレーズは初登場時から散見されるものの、「覚悟」という言葉を急に言い出したので個人的に唐突感が強く違和感に残ってました。 じゃあ、「覚悟」という言葉で思い出される有名漫画が存在するのか?

「鬼滅の刃」が「ワンピース」を抜いた笑えない理由 | コムニスブログ

それはもちろん「鬼舞辻無惨」様です。彼は人類に対する地震や津波とおなじ天災ですよね。人と絶対に理解しあう事ができない存在。そういうものに家族という単位を創って立ち向かう炭治郎や鬼殺隊は、コロナという災禍に見舞われた2020年の私たちの心情に重なるものが合った。 つまりは、ワンピの時代は友と共に成功を目指す時代で、鬼滅の刃の時代は家族と災禍に立ち向かう時代だってことなんです。そう考えると鬼滅の刃が受け入れられた理由は非常によく分かると思いませんか? 令和の今後と鬼滅の今後について さて、そんなヒット作鬼滅の刃ですが、アニメ放映は控えておりますが、悲しいかなコミック本編はもうキッチリ結末してしまいましたね。一方、ワンピースはまだ続いています。 ここにも何か、意味がある気がするんですよね。 思うに、ワンピースのような仲間とのチャレンジはいつの時代も必要があれば生まれるし続く。ですが、災禍と戦う鬼滅の刃の家族的なものは、戦いが終われば、腰を据えて日常に戻るんです。 ワンピのチャレンジは冒険とサクセスです。そして冒険には終わりがありません。しかし鬼滅の刃のチャレンジは災禍の克服です。それは克服すれば終わりえす。普通は望んでもう一度なにか災禍に立ち向かうなんてこと、しませんものね(ジャンプではあるんですけどね、そういうのも)。 そしてこの鬼滅の刃が、令和の二年にキッチリと終わってしまったことというのは、ようするに今私たちを襲っている災禍というのも、遠からず終わり、平和な日々がくるんだ、というようなことを伝えているようにも思えました。

新刊がWAVE出版さんより3月5日全国書店で一斉発売されます!

2% 設定差のある小役 設定 弱チェリー 強チェリー 1 1/99. 0 1/277. 7 2 1/99. 8 1/271. 9 3 1/100. 5 1/266. 4 4 1/101. 6 1/259. 0 5 1/102. 7 1/252. 1 6 1/104. 4 1/242. 7 チェリーの合算確率は全設定共通ですが、 弱・強チェリーの比率に設定差あり。 高設定ほど弱チェリーが出にくく、 強チェリーの方が出現しやすくなります。 弱・強チェリーを見抜くには 目押しが必要です。 MB中のゲーム数を除外する必要がありますが、 マイスロでカウントしてくれる仕様のはず… 設定狙いの際は忘れずにマイスロを入れましょう! CZ直撃当選率 低確・通常状態 設定 弱レア役 強レア役 1 0. 39% 5. 47% 2 0. 78% 5. 86% 3 1. 17% 6. 25% 4 1. 56% 6. 64% 5 1. 95% 7. 03% 6 2. 34% 7. 81% 高確状態 14. 84% 16. 02% 17. 19% 18. 75% 20. 31% 22. 27% 状態別CZ直撃当選出現率 低確・通常 高確 1/1340. 52 1/538. 57 1/1118. 49 1/475. 07 1/959. 55 1/424. 75 1/939. 10 1/376. 34 1/745. パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ|Sammy. 52 1/337. 56 1/648. 73 1/300. 57 ※弱レア役=弱チェリー・スイカ・MB弱チェリー・MB ※強レア役=強チェリー・MB中強チェリー・チャンス目A&B CZ直撃当選は、CZ高確状態である ▼保留機関 に 突入せず、直接CZに突入する事です。 弱レア役は状態不問で設定差有り。 強レア役にも設定差はありますが、 内部状態によって当選率が変化します。 内部状態が完全には把握できないので、 強レア役での当選率を正確に算出でず… 低確・通常時におけるCZ直撃当選に注目し、 トータル出現率で見るのがベターでしょう。 保留機関5G目の保留色 設定 5G目赤保留出現率 1 11. 53% 2 12. 29% 3 13. 06% 4 13. 83% 5 14. 59% 6 15. 36% CZ高確率ゾーン保留機関での 最後の保留色が赤色になる確率が 高設定ほど高くなります。 これは保留色を司る保留機関内の 低・高モードの振り分けによるもの。 高モード選択率が高設定ほど高く、 高モードは必ず5G目が赤保留になります。 赤保留はハズレでも50%でCZへ当選し、 リプ・ベルなら75%でCZへ。 低・高モードを視認する事ができないので、 5G目に出現する赤保留出現率を その代わりにチェックする事で 間接的にモードチェックを行います。 ART直撃出現率 設定 当選率 実質出現率 1 0.

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ|Sammy

©サミー スペック・解析の記事一覧 スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ サミートロフィーによる設定示唆 MID中カットインによる設定示唆 無限RT中のSDキャラによる設定示唆 RT終了画面による設定示唆 小役確率・解析 BIG中技術介入成功時のキャラによる設定示唆 ボーナス解析 RT解析 実践動画一覧 やめどき ・ボーナスorRT中以外 天井性能 ・天井性能は無し 導入日・スペック 導入予定日 2018年8月20日 メーカー サミー 導入台数 約5000台 タイプ A+RT機 50枚あたり回転数 約31G 機械割 平均 完全攻略 設定1 97. 9% 98. 9% 設定2 98. 8% 99. 9% 設定3 100. 6% 101. 7% 設定4 103. 2% 104. 3% 設定5 106. 2% 107. 3% 設定6 110. 0% 111. 1% ボーナス合算確率 エピソードBIG トライデントボーナス BIG MID 1/32768. 0 1/993. 0 1/425. 6 1/360. 1 1/348. 6 1/978. 2 1/420. 1 1/337. 8 1/21845. 3 1/309. 1 1/949. 8 1/404. 5 1/287. 4 1/364. 1 1/260. 1 ボーナス合算 1/162. 2 1/159. 8 1/156. 4 1/149. 6 1/141. 9 1/130. 0 打ち方 通常時 左リール枠上? 中段に白7狙い ▼▼▼ 角チェリー停止時は中リール適当打ち、右リール赤7狙い 【 右チェリー 右リール角チェリー】 スイカ停止時は中・右リール白7を目安にスイカ狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 スベリリプ小V リプレイ小V(下)】 その他は中・右リール適当打ち 【 リプ小V リプレイ小V(上)】 エピソードBIG中 全リール適当打ちでOK トライデントボーナス・BIG中 告知音発生時、1度だけ逆押しで左リールに白7・チェリー・白7狙い 成功後は順押し適当打ちで消化 MID中 左リール上or中段にチェリー狙いで消化 目押し成功で設定を示唆するカットインが発生する可能性あり RT中 液晶白フラッシュ時はいずれかのリールに白7狙い その他は通常時と同じ手順で消化 サミートロフィー トロフィー 示唆 銅 設定2以上確定 銀 設定3以上確定 金 設定4以上確定 キリン柄 設定5以上確定 レインボー 設定6確定 1?

78% 1/10803. 25 2 1. 56% 1/5367. 91 3 2. 34% 1/3556. 41 4 3. 91% 1/2115. 47 5 5. 86% 1/1398. 28 6 7. 81% 1/1036. 07 ※直撃は強レア役でのみ抽選 ※強レア役=強チェリー・MB中強チェリー・チャンス目A&B 設定1と設定6ではおよそ10倍の差! 本機の設定判別においては 非常に重要な設定判別要素です。 一度も出現しない場合は非常に危険… 複数回出現すれば高設定期待度アップ。 高設定の最低条件として、 直撃複数回出現がひとつの指針となりそうです。 確定演出が2種判明。 偶数設定確定画面に関しては、 出現するほど高設定の可能性が高くなります。 ここから演出・解析・ゲーム性まとめ リール配列 打ち方 左リール上段にBAR狙い 左リール中段にBAR停止時 中・右リール適当打ち 上段「ベル・ベル・リプレイ」 ⇒ チャンス目A その他成立役 ⇒ ハズレ or リプレイ or ベル 左リール上段にチェリー停止時 中・右リールに白7狙い 非3連チェリー ⇒ 弱チェリー 3連チェリー ⇒ 強チェリー ※MB中の場合は停止形が異なります 左リール上段にBAR停止時 中リールに赤7を狙い、右リール適当打ち スイカ揃い ⇒ スイカ スイカテンパイハズレ ⇒ チャンス目B その他成立役 ⇒ MB ( ▼MB出目 参照) ※5G間ベル or チェリーが成立 MB中の打ち方 左リールにBAR狙い チェリー+右リール中段に図柄 or チェリー停止 ⇒ MB弱チェリー チェリー+上記以外の停止形 ⇒ MB強チェリー その他成立役 ⇒ MBベル ボーナス中の打ち方 全リール適当打ちでOK! カットイン発生時のみBAR狙い。 ART中の打ち方 ナビ発生時は必ずナビに従う。 ナビ非発生時は通常時と同じ打ち方でOK。 小役確率 設定差無し 小役 出現率 押し順ベル 1/3. 9 共通ベル 1/48. 2 スイカ 1/92. 7 チャンス目A 1/439. 8 チャンス目B 1/277. 7 MB 1/198. 6 設定差有り 弱チェリー 強チェリー 1/99. 0 1/99. 8 1/271. 9 1/100. 5 1/266. 4 1/101. 6 1/259. 0 1/102. 7 1/252.