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終盤のコツ - 信長の野望・創造 With パワーアップキット 攻略Wiki

12 朝廷停戦とかいう弱小大名の伝家の宝刀 朝廷100を極力維持しつつ強い奴に家宝貢いで媚びへつらう人生や 91 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:05. 62 戦国立志伝からデビューして大志PKで二本目やが最高傑作どれなんや? 92 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:09. 53 全盛期の宇都宮家はすごい強勢だったらしいが一番古いシナリオの更に前なもんで雑魚のイメージのまんまや 93 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:17. 21 ID:N0/ >>89 ええっ… 94 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:24. 23 ID:cQe7mB/ コーエーは早く太閤立志伝Ⅴをsteamで出してくれ 言い値で買うぞ 95 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:39. 31 >>89 気持ちはわかる 96 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:51. 29 ID:dF8/ 天道の欠陥は○○衆が強すぎるのと撤退指示無視しがち 97 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:56. 58 >>88 草 史実やんけ 98 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:02. 44 >>89 攻めてくる敵ボコして攻めてきた城を攻めれば良いやん 99 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:05. 15 小田原城とかいう一度の攻撃で落とせない城 100 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:19. 38 >>87 三國志なんて8はどんだけ難易度下げてもプレイヤーの戦法には成功確率マイナスかかるからな キチガイの沙汰 101 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:20. 45 >>91 太閤立志伝5、革新PK、創造PKは評価高いしオモロい 102 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:34. 終盤のコツ - 信長の野望・創造 with パワーアップキット 攻略wiki. 86 ID:/ 大志ってPKでも糞なん? 久しぶりに信長やりたいんだけど新しめの創造PKと大志PKどっちがオススメ? 103 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:56:35. 31 >>89 防衛のが楽やし凌いだら城入れ食いターンやろ 総レス数 103 17 KB 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 ver 2014/07/20 D ★

回答受付が終了しました 信長の野望について質問です。 信長の野望の購入を考えているのですが、大志PKはネットではあまり評判が良くないですね。あまりオススメしませんか? 創造に比べて評価が低いのは間違いないです。 特にPS4でプレーすると操作性が悪い(操作方法が分かり難い)のも原因と思います、これは三国志14では更に酷いですが。 しかしゲームの戦略性はシリーズ中で最も高いです、弱小勢力でも戦場を選ぶ事により逆転可能です。 一見難しそうですがコツさえ掴めば創造よりも難易度は低目です。 残念ながらそのシステムを理解する前に操作性や決戦の勝利条件などの問題で投げ出してしまう人が多かったと思います。 私はシリーズの中でも非常に良い作品と思います、無印よりpk版が決戦の勝利条件が改善されてわかりやすくお勧めです。