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スカイガールズ3 スカイガールズ~ゼロノツバサ~のボーナス終了時の設定示唆【セリフ】について コナミコマンドを入力するとボイスが発生する 発生キャラによって示唆内容が変化など | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

スカイ ガールズ ゼロノツバサ 終了 画面 | スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ スカイガールズ3~ゼロノツバサ~ 解析、設定判別、演出など ほぼ100枚も獲得できずに駆け抜けて終わるかと。 有利区間移行直後とレア役後に移行する可能性がある。 ATとかただ残りカウント減らすだけの作業に成り下がって初代の時にあったワクワク感が皆無なのですが。 。 横須賀(通常?)<南の島(高確?)<温泉(超高確? スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ. )• ベルの落ちも良いのでコイン持ちも全2作に比べて格段に良いですし。 G数カウンター狙い目・MOLPポイント狙い目• 画面下のアイコン(パイロット)が集まるほどチャンス。 > スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン 2020年7月20日• ヤメ時 基本的にボーナス・AT後有利区間ランプ消灯でやめ。 その他の場合は適当打ちでOK。 上乗せもほぼ出ない。 てっきり、これがATだと思ったら大間違いでした。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 第1天井フリーズ発生でAT確定。 スカイガールズ3 スカイガールズ~ゼロノツバサ~【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ 2020年9月23日• 天井狙いは• ボーナス中の7揃い• 100G超えてからの場合は、フェイク有るのか不明ですが…。 気のせいとは思うが、レア役確率が異様に荒かった。 2020年8月17日• AT ボーナス ボーナスは3種類。 【チャンスゾーン】カットイン規定回数消化までに音羽図柄が揃えばボーナス確定! SONICDIVEZONE• プロならゲームとして楽しめないからクソゲーと言われるのだと理解してくださいお願いします。 朝一のステージ 朝一はリセットの有無を問わず、 横須賀ステージからスタート。 有利区間ランプ狙い詳細 調査中 やめどき詳細 ボーナス、AT終了後は即やめで問題ありません。 スカイガールズ~ゼロノツバサ~ それ以外では継続は一度も発生していない。 【完全告知】一条 瑛花 カットインが発生した時点で瑛花が魚を釣り上げる=成功! 基本はレバーON時に発生するが、レア役成立時は第3停止ボタンを離したタイミングで発生することもある。 【通常時】MOLPポイント100pt到達でチャンスゾーン「スカイチャンス」へ。 同元が勝つようになってるのは普通なので勝てない事に文句は言いませんがせめて楽しく貢げるような作りにしてください。 [Sammy(サミー)]• 残念ながらそこでボーナスを引いてしまったのですが、もしかしたら499G天井が選択されてたのかも?

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スカイガールズ3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ | スロホ!

)• 499Gと999Gの天井は魅力的ですが、ストッパーがかなり仕事をしそうな機種ですね。 2020年10月19日• 他の仮天井は低設定ではほぼ期待できないレベルなので ゾーン狙いできそうにないです。 チャンスアップが出た時は音が鳴る。 >

スカイガールズ3【設定示唆 セリフ 終了画面】解析 | おスロおパチおいでやす

©コナミアミューズメント 導入日2020年1月20日の6号機スロット 「 スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 機種情報・導入日・導入台数 設定判別・設定差・設定示唆 スペック・初当たり確率・機械割 小役確率 終了画面でのセリフ・コナミコマンド AT当選時の期待獲得出玉 ネット上の評価 設定判別の考察 などを掲載しています。 設定6はAT初当たり確率が別格で、エクストラ設定となっています!! それではご覧ください。 更新情報 2月21日 有利区間開始時の初期ポイント 関連記事 目次 機種情報 導入日 2020年1月20日 メーカー コナミアミューズメント 導入台数 約5000台 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約50G/50枚 コイン単価 約2. 6円 純増 約1枚~6枚 スペック・機械割 設定 ボーナス 機械割 1 1/286. 2 1/724. 5 97. 9% 2 1/267. 7 1/668. 1 98. 7% 3 1/243. スカイガールズ3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ | スロホ!. 1 1/555. 1 99. 9% 4 1/222. 2 1/481. 2 105. 0% 5 1/207. 4 1/433. 3 107. 4% 6 1/135. 2 1/159. 8 113. 2% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -945円 -844円 -585円 -522円 -45円 -40円 2250円 2009円 3330円 2973円 5940円 5304円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 CZ→疑似ボーナスからATを目指す CZ「スカイチャンス」 契機…MOLT100pt到達 継続ゲーム数…カットイン3回+α ボーナス当選期待度…約40% 疑似ボーナス「SKY BIGボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約180枚 AT当選期待度…100% 疑似ボーナス「BIGボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約120枚 AT当選期待度…約45% 疑似ボーナス「MIDDLEボーナス」 契機…レア役 or CZ成功 獲得枚数…約80枚 AT当選期待度…調査中 AT「ソニックダイブゾーン」 契機…通常時の直撃 or 疑似ボーナス経由 継続ゲーム数…最低30G 純増…約1~6枚 大人気スカイガールズのシリーズ3作目が登場します!

スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ

「最終ゲームではモードアップの成否を告知」 最終ゲーム(DELTAなら4G目、QUADRAなら5G目)でボタンが表示されればモードアップ! 一気に複数段階アップするパターンもあり。 AT/SDZ AT準備中 AT初当り時は必ず準備中を経由してATに突入。 消化中はレア役でLOCKストックが抽選される!? ※ストック告知は発生しない 最終的に赤7揃いからATがスタートする。 ダブルラインで揃えばLOCKストックの大チャンス! 狙えナビの押し順が右→左→中だとダブルラインの期待大だ。 AT概要 ゲーム数管理型&減少区間なしの快速ATで、最大純増は約6枚/G。 AT中はボーナスがなく、基本的にLOCKを引き当て、ゲーム数上乗せとモードアップ(純増枚数アップ)を目指すゲーム性となる。 「開始時は必ずLOCKからスタート」 LOCKで初期ゲーム数を決定。 基本的に毎ゲーム上乗せが発生して、最終ゲームでボタンが表示されればモードがアップする。 [AT性能] 継続ゲーム数…1セット…30G以上 1Gあたりの純増枚数…約1. 0〜6. 0枚(4段階) 消化中の小役…LOCK抽選 「5つのモードで純増枚数を管理」 LOCK契機でモードをアップさせるほど純増枚数がアップ(モード開始画面下部にあるメーターの数値=純増枚数)。 基本は零神スタートだが、いきなり上位モードから始まるパターンもある。 AT終了までモードダウンはナシ。 SONICまで行けば有利区間完走(約2400枚)だ! 「レア役でLOCK抽選、赤7揃いはLOCK獲得濃厚!」 レア役時はLOCK獲得のチャンス。 カットイン経由の赤7揃いはLOCK濃厚、ダブルラインなら2個ゲットだ。 「LOCK放出ルートはおもに2つ」 基本的にすでにストックされている場合はバトル非経由で告知。 レア役契機で当選した場合はバトルを経由して告知されるルートがメインとなる。 LOCK当選率 ●LOCK当選率 LOCK前兆の法則 「レア役成立後」 AT中のレア役成立後は、前兆ゲーム数に注目。 バトル込みで8G続くとLOCK当選のチャンス、9GならQUADRA LOCKの期待大! スカイガールズ3【設定示唆 セリフ 終了画面】解析 | おスロおパチおいでやす. 「LOCK終了後」 LOCK後の引き戻し前兆が5G以上続くと、QUADRA LOCKの大チャンス! AT中の演出法則 [赤ナビ発生] SDZ中…LOCK確定 LOCK中…モードアップ確定 [ハートナビ発生] SDZ中…QUADRA LOCK確定 LOCK中…モード2段階以上アップ確定 赤ナビは押し順ナビの数字部分の色が赤に変化。 ハートナビは枠がハート型に変化する。 [ウナギやヒトデ型ワーム撃破でQUADRA LOCK確定] ・ウナギ型ワーム ウナギは撃破すればQUADRA LOCK!

『スカイガールズ~ゼロノツバサ~』公式ホームページ ボーナス終了画面で秘密のコマンドを入力するのよ! 音羽の声がしたら…まあ普通ね 可憐の声がしたら…偶にあることよ 私(瑛花)の美しい声がしたら… 音羽と同じということはないわね エリーゼの声がしたら… さらに良いわ 通常時の左下にいるSDキャラには秘密のアクションがあるわ SDキャラがニッコリ微笑んだときは100G目のレバーに要注目ね ボーナス中などに逆押しで赤7を狙うときは 中リールの上段にどちらかの赤7をビタ押しするのよ 上段に可憐の赤7が停止するか… 下段にわたしの美7が停止すれば…7揃い確定よ! さらに、中段に停止すればどちらの赤7でもダブル揃い確定よ! 一部のレア役は秘密のポイントをビタ押しすることで2リール確定目が出現するわ! 左リール上段にチェリーが停止した場合は 右リールに画像の通りビタ押しするのよ! そのまま右リールが停止すれば 強チェリー2リール確定目よ! 左リール下段にスイカが停止した場合も 右リールに画像の通りビタ押しするのよ! スイカがテンパイしなければ チャンス目2リール確定目よ! ミドルボーナス、ビッグボーナスで可憐を選んでいたあなたに朗報よ。 今回はボーナス中のSDZ当選告知パターンを紹介するわ ①先走りレバー音 ②レバー音遅れ ③停止音のダブり。停止ボタンを押したときの音が2回聞こえるわ ④残りゲーム数表示変化。液晶画面の「残り」の文字が「当り」に変化するわ ⑤獲得枚数表示巨大化 液晶画面の獲得枚数表示が最大4ゲームにわたって徐々に巨大化していくわ ⑥確定リールフラッシュ ⑦CHANCEボタン瞬き ⑧SDZランプ瞬き ⑨BONUSランプ消灯 リールの右側にあるBONUSランプが4ゲームにわたって徐々に暗くなっていくわ ⑩上部ランプ、サイドランプ瞬き リールの上部、または左右にあるランプのどれかが虹色に瞬くわ ⑪下パネル消灯 下パネルが4ゲームにわたって徐々に暗くなっていくわ 最大4ゲームにわたって告知されるけど、告知に気づいたらCHANCEボタンを押してみて もし告知が始まったゲームでCHANCEボタンを押せていたら・・・ 可憐から祝福のメッセージがあるかもしれないわね そうそう、言い忘れていたけど・・・ ▲ TOP

[温泉ステージ] 超高確濃厚! [警戒態勢] 前兆ステージ! 演出モード 選択キャラによって演出のバランスが変化。 キャラは十字キーで変更できる。 [標準モード] キャラ…桜野 音羽 特徴…バランスよく演出が発生 [不思議モード] キャラ…園宮 可憐 特徴…リール停止音やランプなどに違和感演出が発生すればボーナス確定! [期待モード] キャラ…一条 瑛花 特徴…演出頻度が下がって期待度がアップ [ワイワイモード] キャラ…エリーゼ・フォン・ディートリッヒ 特徴…演出頻度が高い 選択キャラは様々なアクションを見せてくれるので、お気に入りのキャラを選んで楽しむのもアリ! チャンス演出 「ハート柄」 通常時、AT中共通で出現した時点で激アツ! 「レア役後のアイキャッチ」 音羽<可憐<瑛花<エリーゼの順にチャンス。 基本は長く続くほど期待できるが、エリーゼはステップ1から発展するとボーナス濃厚。 「弱レア役で警戒態勢に移行」 弱レア役で移行すればボーナス当選の大チャンス! ※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ ゲーム数カウンタ 画面右上のゲーム数カウンタの色はシナリオに応じて50G区切りで切り替わり、黄色や赤に変化すればチャンス。 ゲーム数消化による特殊な高確的存在で、滞在中はボーナス期待度がアップする。 [色別の示唆内容] 緑…デフォルト 黄…2回ループでボーナス抽選 赤…3回ループでボーナス抽選 抽選のループ回数が残っていた場合、ボーナスの昇格抽選がおこなわれるため、上位ボーナスゲットのチャンスでもある。 ※2回ループなら1回目の抽選でボーナスに当選していた場合、2回目にボーナス昇格を抽選 天井示唆 画面左下にいるミニキャラのアクションには天井ゲーム数を示唆するパターンが存在。 発生したタイミング(ゲーム数区間)によって示唆される天井の内容が変化する。 [天井示唆アクション] 上記のアクションをとれば天井示唆だ。 ※キャラは選択中のモードで変化 [天井示唆内容] ・1〜99G…99Gでの天井示唆+149G or 199G or 499G天井示唆 ・100〜199G…149G or 199G or 499G天井濃厚 ・200G以上…499G天井濃厚 200G以降に発生した場合は499G天井=SONIC MODE濃厚! 解析情報ボーナス時 ボーナス BIG・REG概要 【BIGボーナス】 BIG当選時の一部でSKY BIGになる。 [BIG性能] 継続ゲーム数…20G 1Gあたりの純増…約6枚 平均獲得枚数…約120枚 消化中の小役…ATを抽選 AT当選期待度…約45% 【MIDボーナス】 [MID性能] 1Gあたりの純増…約4枚 平均獲得枚数…約80枚 AT当選期待度…約20% 「BIG・MID共通で消化中は4種類の告知演出を選択可能」 開始時に好きなタイプを選択できる。 ・チャンス告知 カットイン発生時に赤7が揃えばAT!