歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸

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2のレシピに対応しました。 2020/02/14 なんかリクエストきたので5.

すごろくはゆっくりのんびり - Signion

計算式については ffxiv-craft-opt-web のコードを参考にしています。 ・「1ターン目のみ利用可能」の制限があるアクションについて、「1ターン目が最終確認の場合に限り、2ターン目でも利用可能」としました。 最終確認>確信とか最終確認>真価とかできるようになってます。 2019/11/03 ・パッチ5. 1のレシピに対応しました。 ・パッチ5. 1の追加飯に対応しました。 ・真価を利用しても、インナークワイエットのバフが付与されていない問題を修正しました。 (いままでついてたのは真価バフでした。そんなもんないです本当は) ・真価を利用しても、耐久の減少がされていなかった問題を修正しました。 ・ブランド・オブ・エレメンタルに確信バフの効果が効いていなかった問題を修正しました。 ・アート/ブランド系をマイテンプレートに登録しても、利用できない問題を修正しました。 ・マクロにおける一部アクションの wait を調整しました。 ・一部の削除されたアクションを含むお気に入りを選択するとエラーが発生する問題を修正しました。 ・前回分の履歴に「ツールチップ対応してない」ってかいてありますがうそでした('' 11/02版からツールチップも対応済です。 2019/11/02 パッチ5.

神罰のオディール ピタヤ農園 - 屋根裏ぷろんてら

こんにちばんはヽ(o・་།・o)ノ 今日は私のメインキャラであるABこと アクビちゃんが Lv185 となりました✨ ♪♪ ぱふぱふ ぱふ~ ♪♪ 発行の瞬間を ツイッター にアップしました♪ Lv185になりました★ 嬉しい~。 ・゚・(゚`ω´゚)・゚・。 #ラグナロクオンライン #レベルカンスト — ピコ (@piko_Bserver) 2021年3月11日 無事にLvカンストできたのは相方さんのおかげ。 そしてイベント様様でございます。 イベント討伐のために初めて訪れるメモリアルダンジョン おもちゃ工場、結構楽しかったです♪ そして、Lv185といえばピタヤ飼育場! (何故かピタヤのことをニャンコと呼んでいる・・w) 無事、討伐できました! デモンズですかんぴん! - Signion. ボスピタヤの尻尾もGET♪ 次の目標は、レンジャーLv185です! がんばるぞぉ~ヽ(o・་།・o)ノ 追伸 先日、討伐のためにETソロしていたら・・ポロッ・・

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0時代までは、加工効果で+1、成功時追加効果で+1の合計+2でしたが、単純に2倍になります。 ※失敗時は半減です。端数は切り上げとなります(IQ3>失敗>IQ2)。 加工 成功率を70%>100%に変更しました。 マスターズメンド CPを92>88に変更しました。 インナークワイエット 効果量上限がイノベーションの効果込みではなく、インナークワイエットの効果のみで制限されるようになりました。 中級加工 成功率を80%>100%に変更しました。 ブランド・オブ・エレメンタル 成功率を90%>100%に変更しました。 ビエルゴの祝福 集中加工 成功率を70%>100%に変更しました。 また、効率を100>150に変更しました。 倹約加工 成功率を70%>100%に変更しました。 CPを21>25に変更しました。 また、実行条件に「長期倹約時実行不可」を追加しています。 下地加工 成功率を70%>100%に変更しました。 また、CPを36>40に変更しました。 集中作業 成功率を80%>100%に変更しました。 また、CPを12>6に変更しました。 匠の早業 品質が100%上昇するように変更しました。 ・ビエルゴの祝福について、インナークワイエット 1 で使用できなかった問題を修正しました(1でうつなって話もありますが)。 ⇒もっと読む 参考にさせていただいたサイト! Crafter Retainer... 2. x時代は大変お世話になりました('' ffxiv-craft-opt-web [ license]... すごろくはゆっくりのんびり - Signion. こちらのコードより工数品質計算式をお借りしました。これが分からなければ作ってなかったとおもう('' 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 system: Copyright (C) 2013 - 2021 dreams All Rights Reserved. data, image: Copyright (C) 2010 - 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. [site]

詳細説明・対応状況 (Updates/Mise à jour - JP only) 利用にあたっての注意事項 ・ゲーム内にて算出される値と、必ずしも一致するものではありません。 ・クラフターLV80×レシピレベル80以上の組み合わせについては、実測値から計算式を導出しています。 誤差は出ますが、検証では最大でも0. 1%程度で収まっています。 インナークワイエットが高いほどズレが大きくなる傾向にあります。 ・80★については、80★★と同じ計算式にしています。 80★って特殊なレシピ(マジックベッドとかグラスレザー使うやつとか)しかなく、計算式を導出できるほどのデータがありません。 より高い難易度にあわせてあるため、実際に作成する際は工数上げすぎに注意してください。 (ツールでは未完成でも実体は完成してしまう) ・上記以外の組み合わせにおいては、別の計算式から導出しています(実測値ではないです)。 ・chrome 以外で利用した場合、一部の動作が不正になる可能性があります(Firefoxは多分〇、IE, Edgeは推奨しません)。 ・問題があった場合は、どのような操作をしたかの情報と、短縮URL(ETCタブから作れます)を添えて Twitter: @dol_z_dreams にてご連絡ください。 (URLだけだと、ヘイスティx1を追加した場合/ヘイスティ5個追加して4個削除した場合、とかがわからなかったりするので、できれば両方) 2021/04/14 ・パッチ5. 5のレシピに対応しました。 ・80★5の計算式は対応しておりません。。。 2020/12/19 ・中級加工のコンボに対応しました。 ・集中加工の効率を 400 に修正しました。 2020/12/10 ・80★4について、計算式を調整しました。 ・もうちょっと調整の余地はありそう…。ゲーム内と比較して、工数で0. 2%差、品質で0. 1%程度の誤差を確認してます。 ・手動入力を行った場合に、異なる計算式が適用されるケースがある問題を修正しました。 2020/09/12 ・80★4の計算式を仮対応しました。サンプルデータ数は作業1000件加工3000件くらい。 ・でも検証してないっす。★4に手を出してないので! 2020/09/08 ・5. 31レシピを追加しました。 ・80★4の計算式はまだ用意していません。80★3と同じものが入っていますので、ご注意ください。 2020/08/23 ・80★3の計算式を更新しました。 2020/08/11 ・パッチ5.