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【クラクラ実況】 クラン戦はGowipeで決まり! Part1 - Youtube

クラン戦とは † 敵クランとのチーム戦を行います。 勝利すると、ゴールド・エリクサー・ダークエリクサーのボーナスがあります。 クラン戦のルール † クラン戦概要 † 準備日 約24時間の間に戦闘の準備を整えます。 この期間中に防衛のレイアウト変更を行います。 施設がアップグレードされた場合、この期間中であればクラン戦に反映されます。 また、防衛の援軍ユニットもこの期間中に指定します。 戦闘日 敵クランとの戦闘を行います。 それぞれ敵クランの好きな村を2回まで攻めることが出来ます。 1回の戦闘では、下記項目を獲得することで最大★を3つ獲得できます。 最終的に★を多く獲得したクランの勝利です。 タウンホール破壊 施設50%の破壊 施設100%の破壊 勝利条件 † 相手クランより多くの★を獲得する事 勝利ボーナス † 敵の村の強さ毎にボーナス額が決まっています ★を一つでもとれば、その金額がボーナス額に加算され、 クラン戦終了後に獲得できます。 勝利すると100%のボーナス資源がもらえますが、負けてしまうと減額されます。 通常の戦争との違い † 援軍ユニット・トラップは復活する 防衛時の援軍ユニットは破壊されても次回戦闘時に復活します。 巨大クロスボウ、インフェルノタワーは資源補充必要なし コメント欄 †

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2015/10/13 2016/07/23 こんにちわ。立ち上がれ!放牧クランの仲間たちのadaです。 クラン城を再建してクランに加入し、いざ対戦って時にどうしたらいんだろ〜って戸惑う事が多いと思います。僕も、最初は訳がわからなくて、、、 聞くに聞けなくこりゃどうしたらいいんだろうってなってた。 クラン対戦に参加する時に知っておくべき約束事をマスターして、す〜っとチームの一員になろう。 クラクラ初心者が、楽しんでクラン対戦に挑める為に覚えておきたい約束事。 注意 2016年5月のフレンドリーチャレンジ実装に伴い、クラン対戦準備日に相手の配置を偵察できなくなったよ。 クラン対戦って何? クラッシュオブクランのクラン対戦は、 準備日と対戦日に分かれています。 準備日23時間、対戦日24時間があります。 クラン対戦のルール – Clash of Clans 日本語Wiki クラッシュオブクラン日本語ウィキ クラン対戦のルールを一読ください。 クラン対戦準備日は、対戦相手とマッチングした後から23時間あります。 クラン対戦準備日とは? 対戦準備日とは、自陣の守備を整え、相手の基地を偵察して作戦を練る期間です。 主に、次の3つをする事ができます。 対戦基地の配置調整 クランの仲間へのユニットの寄付 敵の対戦基地の偵察 → フレンドリーチャレンジ実装後、偵察は不可能となりました。 クラン対戦で覚えておきたい約束事(準備日編) 基本的な約束事を覚えておくと、すんなりとチームに溶け込んでいける。 クランには必ず丁寧にルールを教えてくれる人がいるので、わからなければ遠慮なく質問する事。 やりながら教えてもらう、習うより慣れろ!て感じ。 準備日における8つの約束事をしっかり覚えておいてください。 1、開戦、終戦日時を把握しよう。 クラン対戦のマップ画面の中央に、準備日・戦闘日の残り時間がでてます。 カウントダウンされるので、よく見ておきましょ。 終わる時間を間違ってたら、みんなから回し蹴りもらいますよ。もしくは、ニーブラですな。 仕事、学校、家庭の事、子供の運動会、デート、結婚式なんていろんなスケジュールがある中で、どのタイミングでユニット編成をして仕掛けるか、プランニングして下さいね。 彼女とデート中に、うっかりクラクラなんてしようもんなら、「私とクラクラとどっちが大事なのよ!」なんて、冷戦状態に!

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防衛用の援軍の入れ方を確認しよう。 防衛用援軍は、出来るだけ早く一気に入れよう! 自分はクランメンバーのどの位置かな? 自分の村の防衛配置を見直そう。 相手の村を偵察して、攻撃プランを練ろう → フレチャ後、偵察は不可能に! クラン対戦は、チームワークが大切! 楽しいクラクラ ライフを! The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 ちょっと役立つクラクラ情報を配信しています。 良かったらクリエイターコード「ada」でサポートしてもらえると、ガンガン記事書きます。 好きな物:サッカー、ミスチル、伊坂幸太郎、生春巻き、コーヒー、放浪の旅、クラクラ、そしてもちろん!嫁(笑) - クラクラまとめ

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彼女とのデートに遅れる事に比べれば、まだ許してもらえる? ?かどうかはわかりませんが、対戦をうっかり忘れてたら悲しい気持ちになる事、間違い無しですから。 予定があって攻撃が遅れたり、どうしても無理な時は一言メンバーに伝えておくといいです。理由がわかれば、みんなも理解してくれますから。 2、戦闘の指揮官は誰? 『ビビッドアーミー』連盟に入ってからが本番!味方と協力するとお得すぎた [ファミ通App]. クランには数人、作戦を練って指示を出してくれるメンバーがいます。リーダー、サブリーダーの役をしている人が多いです。 また、新人教育担当がいるところもあります。対戦で分からない事を聞ける人が誰かを知っておきましょう。防衛配置の事、援軍ユニットの事、攻撃場所の事なんかをちゃんと教えてくれます。たぶん? 戦闘指揮官は、オーケストラの指揮者、サッカーの監督、野球のキャッチャー的な役割をしています。 全体的な流れを読み、勝利するために最善の作戦を練り実行するべく、いろんな指示を出してくれます。 対戦終盤の3時間 は、星一つを落とす事が負けにつながる状況になるので、 戦闘の指揮官、もしくはチームの指示を出してくれる人 とよ〜〜く確認していきましょう。 自分が攻撃しようと考えているところと、チームとして攻めて欲しいところっていうのが一致していればいいですが、ずれる事が結構あるので、自分の考えてる事があってるのか確認できる人が誰かを知っておくといいですよ。 3、防衛用の援軍のいれ方を確認しよう! ポイズン実装後、防衛用援軍のネクロマンサー、アーチャー、ウィザードは簡単に処理されるようになりました。 釣り出して、ポイズンをぽんと落とすだけで待つ事、数秒。レンジでチンするみたいなもんですよ。 あんなに苦労したのにって、今は昔。ほんと簡単になりました。 防衛用に入れる援軍の種類と場所をしっかり確認しておこう。 クラクラ独り言 ~クラクラ攻略ブログ~: 【クラクラ独り言】ポイズン対策の援軍(全ユニット評価) ポイズンに強いユニットを把握しておこう! クランにより、防衛用援軍のいれ方は工夫しています。クランレベルが高いとユニットのレベルアップがあるので、自分が持っているユニットレベルが低くても1〜2レベルアップします。 数名の人が、援軍担当をしているのか?それともみんなで分担していれてるのか?入れて欲しいユニットを指定できるので、指定ユニットがあるのかを確認しておこう。 チームに貢献しようしているのに、間違って入れたら無駄になってしまうこともあるので要確認!ただ、積極的にチームの為にってやってる行動は、みんなが認めてくれるので大丈夫ですよ。 4、防衛用援軍は、できるだけ早く一気に入れよう!

クラン全員で勝利を掴み取り、リーグ昇格を目指して行こう! クラン戦報酬 クラントロフィーを獲得 クラントロフィーとは、クラン対戦におけるクランの成績を示すもの。対戦終了後に獲得できるクラントロフィーを集めることで、クランの滞在リーグが決まる。クラントロフィーを上げて上位のリーグを目指そう。 クラン戦終了後にトロフィーを獲得 順位 順位ボーナス 一位 +100トロフィー 二位 +50トロフィー 三位 調査中 四位 調査中 五位 調査中 勝利数 1勝=1トロフィー 上記の画像で説明すると、一位のクランは勝利数が「38」ある。勝利数=1トロフィーのボーナスが付くので、一位の順位ボーナス+100トロフィーとさらに、勝利数の+38トロフィーの合計「138」トロフィーを獲得することができる。 リーグについて クラントロフィーの獲得量で滞在リーグが決定する。目指すは「レジェンドリーグ」。上位のリーグに行けば行くほど報酬が豪華になるぞ! シーズン終了後に報酬を獲得 クラン対戦シーズンが終了すると、報酬として宝箱が獲得できる。それぞれの記録や最高ランクに応じて、獲得できる宝箱が変化する。 クランロゴ枠の変化 リーグによってブロンズ帯ならブロンズ枠、シルバー帯ならシルバー枠のようにクランロゴの枠が変化する。 クラロワ他の攻略記事 デッキ一覧 アリーナ別デッキ一覧 アリーナ1 アリーナ2 アリーナ3 アリーナ4 アリーナ5 アリーナ6 アリーナ7 アリーナ8 アリーナ9 アリーナ10 アリーナ11 レジェンド カード一覧 全カード評価一覧 タイプ別一覧 ユニット 建物 呪文 レア度別一覧 ノーマル レア スーパーレア ウルトラレア (C)Supercell, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

前回も少し触れましたが、最近このマッチング係数を利用した「戦略的早上げ」というのが流行っていますねwww 攻撃特化型、つまり「守らない」という概念ですね。 簡単に言うとある一定、もしくは全く防衛施設を上げないor作らないでTHを9や10に早上げしてアーミーキャンプと兵舎&闇の兵舎、呪文工場、ラボのみMAXにしてユニットは使うものだけそのTHのMAXまで上げていく戦略です。 この戦略をとると極端な例ですが、クラン戦の並びがTH7よりTH10が下にきたりする場合があります。 戦略的かどうか?は、相手のユニットを見れば判りますね。 これは非常に厄介です。 こんなTH10が敵にいたら涙モンですねwww 最終更新:2016年06月03日 16:09