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新 サクラ大戦 をエンディングまで見ましたので、個人的な感想と総評でもと・・・ エンディング後の情報 総プレイ時間 約25時間 さくらのエンディングでクリア 全サブストーリー確認済み 確認できた親愛イベント全部確認済み こいこい大戦全キャラ勝利済み いくさちゃんは全クリアしていない状態 自分で回ってある程度のブロマイドは回収 感想 新 サクラ大戦 1週目、さくらエンディングで終了しました! 落ちぶれた 帝国華撃団 ・ 花組 を隊長として、各キャ ラク ターと 仲を深め、 花組 敷いては帝国劇場を立て直していくストーリー 1、2話で 花組 全キャ ラク ターがそろい、1回公演が大成功して 財政的に採算がとれ、解散の危機から免れ、これから 本格始動・・・と思いきや、華撃団大戦で優勝しなければ、 解散、各華撃団は優勝した華撃団に統一され、統一華撃団となる 結構謎展開ですよね… 各 花組 キャ ラク ターの深堀はとても良かったです。 各 花組 キャ ラク ターそれぞれ声優さんも合っていて、 それぞれに個性があり、魅力的だなと それだけにストーリー展開に疑問点が・・・ 感動的な部分も少なく、最後があっけないなと… 個人的には全体的に良かったなと思います。 ただ、 サクラ大戦 のシリーズものとして考えるのではなく、 本当に新規のものと考えるといいものなのかなと 総評 良かった点 現状の最新ハードで サクラ大戦 を遊べるということ 挿入歌含め、音楽がとても良い! BLTパートがアクションになったことでシミュレーションが苦手な方もできる形に 過去作の懐かしいシーンのブロマイドが入手できる 惜しいなと思った点 ネタバレが分かりやすい これスパイだなとかこれボスではとか… ストーリーで無理があるところが多々 フルボイスではない BLTパートのカメラワークが悪い BLTパートでロックオン機能がない BLTパートのマップが分かりにくい 過去作の繋がりが後付け感…
『サクラ大戦』 シリーズの新作として発表された 『新サクラ大戦』 がついにアニメ化されました。 2019 年にゲーム版が発売されたことを考えると非常に速いアニメ化と言えるでしょう。 <画像引用元:より引用掲載 ©SEGA/SAKURA PROJECT> そんな『新サクラ大戦 the Animation 』ですが、 なんと第1話がゲームクリア後のストーリーから始まっており、初見の視聴者を困惑させています。 確かに、ゲームのストーリーをそのままアニメ化してしまえば、退屈する人も出てくるでしょうが、まだまだ初見の人も多いのが現状です。これでは、『新サクラ大戦』の魅力を知ってもらう前に視聴者が減ってしまいます。 そこで今回は、『サクラ大戦』シリーズ初見の視聴者が『新サクラ大戦 the Animation 』の物語を楽しめるように、事前知識を紹介していきます。 『サクラ大戦』シリーズで物語の舞台となる帝国華撃団とは?
上海華撃団がさくらを攻撃し始める流れが本当によくわからない。しかも神山が到着した後は普通に上海と帝撃が協力して降魔と戦い始める。いや感情がわからんわ。 上海華撃団が「逆境」を作るためのコマとして使われたような印象を受けてしまう。 は? このような強引な「逆境」づくりは この一回だけではなく 、この後も結構頻繁にある。そのたびに私は画面の前で「なんでなんで?」と口に出して言ってしまっていた。そのぐらいのインパクトと違和感がある。 可愛くてハイクオリティな3Dモデルで作られたキャラクター達や、見事にデザインされたカットシーン、豊富なサブイベント、サンジゲンによる謎のすごいテクノロジーで作られたアニメパートが「強引な展開」という欠点とぶつかり合い、感情がちょうど"0"になり、最後まで大きな感動を感じることは無かった。 寝落ちしちゃった!!バトルパート!! サクラ大戦はのバトルパートは元々シミュレーションだったが、今作では大きく舵を切りアクションバトルになっている。 〇ボタンで攻撃を繰り出し、続けて△ボタンを押すとコンボ攻撃が繰り出せる。そこにジャンプと回避そしてゲージが溜まれば□ボタンで必殺技が撃てる。・・・もうわかると思うが無双だ。 無双シリーズから〇ボタンと□ボタンを入れ替えていることに少々イラ立つが、アクションゲームとしてとても良く出来ていて、攻撃した時の音やエフェクトはとても気持ちよく、大勢の敵を一気に吹き飛ばすと中々の爽快感がある。 さては無双だな!!