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結城友奈は勇者であるは鬱アニメ?少女を襲う残酷すぎる展開とは? | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]: Amazon.Co.Jp: サガフロンティア裏解体真書 : スタジオベントスタッフ: Japanese Books

8% 7. 4% ガセ前兆中の昇格抽選 小役 93. 0% 71. 5% 周期天井ゲーム数振り分け・設定変更時 周期天井G数 33G 70G 107G 144G 181G 218G 255G 78. 1% 周期天井ゲーム数振り分け・設定変更時以外 10? 19G 31G 63G 127G 86. 3% CZ「バーテックスバトル」 ・15G+α継続 ・通常時のレア役や周期到達時から突入 ・敵のHPを0にできればART確定 敵キャラのHPと振り分け 敵キャラ HP サジタリウス 5000 キャンサー 4500 スコーピオン 4000 カプリコーン 3500 ヴァルゴ 3000 フリーズ発生抽選・残り7G未満かつHP1100以上 フリーズ ハズレ・リプ 通常ベル・MB レアベル レア小役リプ レア小役高確リプ なし 32. 4% レベル1 61. 7% 75. 8% レベル2 76. 6% レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 フリーズ発生抽選・その他 69. 5% 28. 1% 87. 9% 88. 3% ※レベル1は見た目上フリーズは発生しない フリーズレベル別ダメージ振り分け -> ダメージ 200pt 31. 6% 300pt 400pt 21. 1% 600pt 800pt 96. 7% 1200pt 1600pt 2400pt 3200pt 5000pt 37. 5% 91. 4% 56. 乃木若葉は勇者である公式サイト | 勇者であるシリーズ. 3% 40. 6% 18. 0% ART「勇者ラッシュ」 純増 約2. 0枚 差枚数管理型ART 1セット 最低50枚 初期枚数は上乗せ特化ゾーンで決定 ART中は周期到達で特化ゾーンのチャンス ART初当たり時の抽選 ・ART初当たり時は上乗せゾーンの継続G数を抽選 ・継続G数に応じて出陣&満開を振り分ける 出陣&満開継続ゲーム数抽選 継続G数 通常当選時 直撃当選時 5G 63. 3% 10G 96. 1% 15G 20G 25G 出陣&満開G数上乗せ抽選 上乗せG数 当選周期中CZ成功時 本前兆中のレア役 継続G数別の出陣&満開種別振り分け 種別 出陣 98. 8% 東郷 39. 5% 60. 2% 73. 8% 樹or風 54. 3% 35. 2% 23. 4% 友奈 5. 9% 満開乱舞 クライマックス ※5Gで友奈選択時の液晶演出は出陣になる 封印の儀 ・周期到達時の一部で突入 ・上乗せゾーンの当否を告知する演出 紡がれし想い ・5G+α継続する満開ゲージ獲得ゾーン ・5G間にゲージを獲得できれば継続 ・ゲージを5個溜めるか獲得失敗で終了 紡がれし想い中のゲージアップ抽選 当選率 ハズレ 18.

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迫りくるバーテックスを迎え撃つタワーディフェンスゲーム! 勇者たちを操って、神樹様を守ろう! 必殺技ゲージが溜まったら、華麗な必殺技アクションが発動!バーテックスを一網打尽! タカヒロ、朱白あおいらも書き下ろしたオリジナルストーリーが展開!もちろん原作ストーリーも収録! PC版では新規にゲームを開始することができるだけでなく、既にスマホ版をご利用中の方も、データ連携を行うことで、 PC版でも同じデータで『ゆゆゆい』をお楽しみいただけます。 ※ PC版とスマホ版とのデータ連携は、PC版のサービス開始後から可能となります。 ※ データ連携は実装予定となっております。仕様変更となる場合がございますので、ご了承ください。 ©2017 Project 2H ©KADOKAWA CORPORATION 2017 Developed by AltPlus Inc. / scopes Inc.

導入日2021年6月7日㈪。西陣の新台甘デジ「 P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) 」のスペック・遊タイム・評価・演出信頼度などを全て1ページにまとめ随時更新でお伝えしていきます! スペック 機種概要 台の名称 P結城友奈は勇者であるGC250Ba メーカー エース電研(西陣) 仕様 1種2種混合ツインループタイプ 遊タイム 250G消化でRUSH突入 導入日 2021年6月7日㈪ 導入予定台数 約600台 P結城友奈は勇者であるの特徴 ツインループ搭載機 勇者RUSHは突入率40%、継続率83% 右打ち中は全て500個当り 平均期待値約1640個 RUSH期待値約3300個 ヘソ1個賞球 スペック詳細 初当り確率 1/88. 8 → 1/1 勇者RUSH 突入率 40% 勇者RUSH 実質継続率 83% 賞球数 1&1&5&6&5 カウント 10C ヘソ大当り時 ラウンド 状態 払出 振り分け 7R ツインループ 350個 40% – 60% 電チュー大当り時 電サポ(状態) 10R 500個 50% ※勇者RUSHは時短1回+保留最大1個で構成 ※特図2(電チュー)保留は1個で小当り確率は約1/1 遊タイム 遊タイム(天井)詳細 遊タイムG数 250G 遊タイムの恩恵 勇者RUSH突入!? 遊タイム到達率 約5. 8% 通常時に250回転消化すると遊タイムが発動してRUSHへ突入!? 予告信頼度 5大激熱演出 神樹様ゾーン 5大激熱演出の1つとなっており、突入した時点で大当りに期待できる。制服ではなく、勇者が満開状態ならさらに期待度が高まる! 勇者部五箇条予告 図柄テンパイ後のボタンPUSHやSP1発展時に発生する可能性がある。 7図柄テンパイ 7図柄でのテンパイは激アツのため、図柄停止時も要チェック。スーパーリーチの種類を問わずに発生する可能性があり、バーテックスリーチや勇者結城友奈リーチ中に発生すれば期待してヨシ! SP4 勇者結城友奈リーチ 初当りの大チャンスとなる本機最強リーチで、桜役モノ落下後に満開役モノが出現すると発展する。タイトルが金なら超激アツで、テロップが赤ならチャンスアップ。当落ボタンにも注目で、赤や虹なら大当り間近となる。 女子力向上演出 スーパーリーチ中に発生する可能性がある最強のチャンスアップアクション! 先読み系予告 保留変化予告 髪留め保留は大きさに注目で、小<中<大と期待度がアップ。ある予告が重複するとランクアップするほか、神樹様保留は出現した時点で激アツ必至となる。また、大赦端末保留はスーパーリーチ発展濃厚で、全ての保留が変化すると期待度が大幅にアップする!

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新品未開封 サガ フロンティア 裏解体真書の出品になります。 写真1は、攻略本の表紙。 写真2は、攻略本の裏表紙。 写真3は、攻略本の背表紙。 写真4は、攻略本の背表紙の反対側。 写真5は、攻略本の上側のうねり。 15年ほど前に購入して、透明シュリンクのまま、 本屋の紙袋にいれたままで保管していました。 写真5のようにシュリンクによるうねりがありますが、 外せば直るかもしれません。 発送はゆうパケットおてがる版210円。 よろしくお願いします。

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91 ID:x5r3BEYN0 大昔のゲームにリマスターで5000円ぐらい払わされるからなあ セールありきの強気価格が嫌いだわ 28: 2021/04/15(木) 22:17:59. 82 ID:vseYZNUy0 聖剣3リマスターベースで出してくれよ 31: 2021/04/15(木) 22:19:35. 23 ID:k0j3nqnk0 こういう古いIPはインディーで軽く作ればいいのにな ファンも別にSFCチックでも嫌がらんだろ 38: 2021/04/15(木) 22:29:42. 30 ID:MPPBq4xUM アンサガとかミンサガとかもう分からんな スーファミやゲームボーイ時代の世界観よかった 41: 2021/04/15(木) 22:34:57. 40 ID:8tUw64pF0 よくコレジャナイ新作出されて新作作らないで旧作リメイクしろよと言われることあるけど 実際にゴミ新作出すような奴が作る旧作リメリマスターなんてこんなんなんだぞ 48: 2021/04/15(木) 22:53:53. 73 ID:EL0I0ijI0 しかしこれだけ待遇良いのはやっぱロマサガソシャゲがヒットしてソシャゲとしてはFFより 上になったのもあるか 53: 2021/04/15(木) 23:18:00. 14 ID:2scEcblo0 >>48 待遇いいかどうかは現物出てみないとアレだけどな 低予算で色々削ぎ落とした作りだったりしそうで 55: 2021/04/15(木) 23:29:20. サガ フロンティア 解体 真人百. 48 ID:i0bu4AhE0 フロ2リメイクするなら 年代主人公ジャンプの時の また0スタートはやめてくれよ 57: 2021/04/15(木) 23:38:34. 87 ID:i20YLzfXa フロ2キャラもストーリーもトップクラスに好きだがゲーム性がなー 62: 2021/04/16(金) 00:23:04. 20 ID:A9MaSotoa スマホゲーじゃないロマサガが出来るのか すげー嬉しい 88: 2021/04/16(金) 06:37:17. 83 ID:ls8oACMa0 >>62 こういうのは出自的にCS側で定期的に新作出さないとブランド維持できないと思うわ CSで新作を出せばそこからソシャゲにキャラ補充もできるし 67: 2021/04/16(金) 00:41:48. 45 ID:lpdg9Myh0 ミンサガ、カメラワークと映像綺麗にするだけでいいからリメイクしてくれ 財宝の地図Lv5とかそのままでもいいから 王冠交換も残しでいいし、頼むよ 70: 2021/04/16(金) 00:51:59.

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女妖魔モンスターに変身出来てたら危なかったな… 少しうるさいぞ、赤カブよ 申し訳ありません…くっ >>38 変身してもどうせちびまる子ちゃんの前田さんみたいな容姿だぞきっと パラリシスタッチ+水撃=オンディーヌ 吸血+カウンターフィアー=バンシー 突き+水撃+アシスト=メロウ こんな感じかな? やたらと変身しない能力の多い魔法系がかなり絡んできそう モンスター全員赤カブに変身させてオリジナル赤カブを混ぜて編成したい人生だった 変身は姿だけ選べるようにしてほしかった そーいや、リュートとヒューズ以外の主人公は なんらかの形で着替たり、戦闘シーンで形が変わったりするな ブルーはルージュベースに統合することもあるし 女が持ってそうな能力 あとはなんだ? ねこだまし キック しっぽ 誘惑 ぽんぽこ 炎のくちづけ スクリーム 悪臭 ピンクパンチちゃんに変身出来るdlcはまだですか メタルアルカイザーでも可 >>46 イメージ的にはライトボール、エルフショット、ララバイ辺りとか モンスターの女妖魔は美形で自然だけど、男妖魔は数合わせに苦心してる感あるね サイバーサーカーw もっとイケメン人型悪魔とかなかった? 50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 811c-dGFw) 2021/06/06(日) 01:31:04. サガ フロンティア 解体 真人hg. 38 ID:m4v5R/5o0 ヒューズと妖魔4人で忍者倒したー メサルティムとヌサカーンは優秀だけど他の妖魔は柔らかすぎて強風で700飛ぶし、ヒューマンとの差別化が図れないで散々だった 開発2部行って無改造のゾズマにマリーチさくっと憑依させたら一気に主力と同じ強さになった メカに次ぐ妖魔のこの手軽さ 強風はワンだーバングルで何とかしよう もしかして、素早さが上がって敵より先に行動を終えてしまうと カウンター技は閃けなかったりしますか? >>53 関係ないぞ ちゃんと派生する技選んでるならあとは確率の問題 >>54 なるほど、どうもありがとうございます 攻略サイトを見たところ体術の多くが当て身投げに派生するようだったのですが 素早さの高いキャラだけいつまでも閃かないのでNG+でのステ初期化を考えてました この周でもう少し頑張ってみようと思います >>50 マジか 俺もやってみたいんで装備とか戦法とか教えてほしい 妖魔は見切りないからワンダー必須やろうなぁ とりあえずヒューズ+モンスター4は終わった~ 時間蝕捨ててライトシフトで行って連携しづらかったけどちょっとしたダメージは回復する必要ないんでなんとかなった ヒューズに時間蝕戻して妖魔も挑戦しようかな 俺なんて全員主人公のロマンパで倒して満足したのに、みんなすげえな >>57 零姫<オルロワを見切った!

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06 ID:m4v5R/5o00606 書き込みなんか失敗してる、、すいません 装備はテンプレどおりでワンダーバングルは勿論必須(メサルティムだけユニコーンの涙装備させず) ゾズマ時の君は誰でもいい むしろ時の君はヒューズのLP-1だから微妙 家のsandyPCで起動してみようと思ったけど容量が開いてなかった core i5 2400で動くのだろうかこれは? PlayStation Classic | 解説書 | プレイステーション. エミリアの適正はリマスターで直したって聞いたけど 術適正ってあってもなくてもすぐ習得終わるからあんまり意味ないという >>73 なるほど忍者はダメージ一定までタイムリープのペナルティ無いのか 指輪使って塔の回数増やせばもっと安定するんかな? つーか妖魔基本使わないから簡単に上がる150ぐらいしかWPJP上げてないや… 四人集めてプールに突っ込むかな INT資質は低ランク進行とかタイムアタックだと習得可否に直結するから結構重要なんだけどな 普通に育てるならランク上げる方がはるかに楽だけど エミリア「学生時代は赤点しか取ったことありません」 ワハハハハ ワハハハハ ワハハハハ うるさいぞ赤カブ ワハハハハハ だまれ赤カブ ワハハハハハ 視界に入るな赤カブ ワ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ・・・赤カブ迷宮入り WPとJP上げはステ高い方が良いという情報を見たのですが 妖魔でとりあえず150目指す場合は幻魔数本持たせたりするのがいいんでしょうか? 三部位に朱雀でも憑依させてから幻魔持たせるのが一番楽かなー。Chaあがらんけど オルなんとかさん気まぐれ&お子ちゃま気質だと思うから赤カブもなんとなくムカつくってレベルで幽閉やろ >>82 いいよ 対応ステが99になってれば150ちょいぐらいまで戦闘終わる度にチャラリラチャラリラ上がる いや150近くは気持ち上がりづらくなるかな >>85 あざっす! 一斉に妖魔5人のWPJP育て始めたんですが零姫のWP見てなんとか短縮できないか悩んでました ちょっとモチベ上がったからイカ駆逐3セットほどしてきます WPJPは敵のランク関係ないから ランク上がらないように調整してタンザーのほうが確実に楽だぞ バンバン上がるからどの妖魔もWP150くらいにはなってるけどいつ使うのかはわからない 塔ぶっぱの妖魔軍団を作ろうと誰もが一度は考えるけど、 JP150くらいで投げるのじゃ スライムプール放置で二人なら育成できるかなってやり始めた jp160以上ならステ関係なくなる?