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【マインクラフト】オシャレな木の家の作り方(サバイバル建築) - Youtube / 『世界樹の迷宮』という実在のゲームが、スマホRpg『拡張少女系トライナリー』の中で登場! 日向悠二さん描き下ろしの新キャラクターが“事件”を起こす……? - ファミ通.Com

【マインクラフト】オシャレなサバイバルの家の作り方(建築講座) - YouTube
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【マインクラフト】オシャレなサバイバルの家の作り方(建築講座) - Youtube

【マイクラ建築】ログハウスの作り方 - オシャレな木の家〔サバイバル向け建築講座〕【統合版】 - YouTube

立方体の上に立方体を置けば2階、3階がつくれるわけだもんね。 そうしたら、 立方体の枠の間を木材で埋めていきます! このとき外側だけ埋めてもいいですが、広い家を作るなら 内側も一部は仕切りをつくってみてもいいかも知れません。 はじめからたくさん支柱が家の中にある立方体ハウスなら こういった間仕切りも悩まずに決めやすいのはいいところだと思ってる!! ⇧枠の丸石、壁の木材っていう組み合わせじゃなくても面白そう 地面や天井部分も同じように木材で埋めていきます。 床に関しては、外より1段たかくなっちゃうので、 その分は玄関の部分の床だけ1段下げることで対処してみます。 そうじゃないなら、ドアを1マス上にしてドアの前を階段、でもいいかも? と、いうわけでこんな感じになりました! まぁこれだけでも一応住める形にはなったんだけど、 このままだとただの立方体の群れでとんでもなく見た目が寂しいので、 ここから少しづつ 装飾 をしていきましょう(`・ω・´)b ここからはすっごく個人の好みになるんで、 同じような家を作る人は好みの装飾やっていって下さいね!! スローさんは今からスローさんなりの装飾をするよ!! 拠点の作り方~装飾編~ とりあえずいっぱい穴をあけて窓をいっぱい作りました(`・ω・´)v 窓がいっぱいあれば開放感が出ておしゃれに見えるって聞いた。 あとは、内装を建築するときにこれ窓邪魔じゃん!ってならんように あらかじめ看板でこの辺はだいたい何を建てるところってのを 決めておきました。どの立方体に何をつくるかって感じで決めています。 そとがわから。うんうん、まぁ悪くない感じですね°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° あとは、せっかく豆腐型なので屋上も使うことにしました! 【マインクラフト】オシャレなサバイバルの家の作り方(建築講座) - YouTube. 玄関の上部分もベランダっぽくなりそうだったので、そっちも有効活用。 そんでもって、立方体の面をランダムに別の色の木材に入れ替えてみたり! これも立方体の塊でできた家だからこそなせる技!だと思う!! 中から見るとこんな感じになっています(*^-^*) 壁だけでなく、もともと白樺だった床は逆に一部を樫の木材にかえました! なかなか悪くないんじゃないかな? 最後に、 適当に装飾をほどこせば拠点の外装完成 です!! せっかくなので、どんな装飾をしたかも紹介しときましょう。 今回は、 いくつか装飾を考えて、それを拠点の外装のいろいろなところに ちりばめるような形で装飾 をしてみました!

ちなみに細かいところだが、めるちゃんのパーティー編成は、神楽のアドバイスを受けたあとに1職業だけ入れ替わっている(ウォーロック→マスラオ)。前衛は2人よりも3人で構成するほうが、初心者のめるちゃんには遊びやすかったらしい。…とはいえ、レベル10前後でその敵に挑むのは危険かもしれないので逃げたほうが良いよ? なお、『拡張少女系トライナリー』のアプリ内で読める日記的コンテンツ"デイトラ"でも、僭越ながら記者(川島KG)が、今回の世界樹コラボについて裏話を紹介させていただいた。その全文を次ページで掲載しているので、昨日(9月26日)のデイトラを見逃していた人はぜひ読んでほしい。 ※最後に初公開ビジュアルあり。

【Ns】ニンテンドーEshop Part217【Nintendo Switch】

27 ID:vEwXZo9pa >>206 Re:のプラットホームが3DSなんて話出たことないだろ? >>25 ナンバリングFFやDQとほんといい勝負だな >>208 開発も佳境にっていうなら ちょっとゲーム画面でのティザー出せば良いのに

『世界樹の迷宮』シリーズがソーシャルゲームに! Greeにて事前登録開始 [ファミ通App]

55 ID:ic37nOnQaFOX >>12 世界樹に手書きマッピングいらないってのはメガテンに悪魔合体いらないって言ってるようなもんだろ 13: 2020/07/26(日) 04:20:04. 93 ID:wLRunBWZ0FOX 全作やってるとマッピングはもうとっくに飽きてるわ 特に最近は特定のギミック専用のアイコンまで細かく用意してあるから模範解答が置いてあるようなもので工夫もクソもない戦闘やキャラメイクはいつも楽しんでるし地図描きの部分で難航しててなかなか新作出ないぐらいならいっそ別のシリーズとして生まれ変わってもいい 16: 2020/07/26(日) 05:03:13. 35 ID:uIWjHtrKxFOX セルフマッピングが無ければ世界樹ではない あと3だけリメイクされてないまま終わったのは許さん 17: 2020/07/26(日) 05:08:55. 17 ID:ES27k1T50FOX 言うて新を含めれば8作もやってるんだし いい加減マッピングするのもマンネリだったぞ 20: 2020/07/26(日) 06:13:55. 71 ID:x8QD3Q0d0FOX まぁ、マッピング面倒っちゃ面倒だから新規でシリーズ立ち上げてくれる方が嬉しいかな 28: 2020/07/26(日) 08:01:59. 『世界樹の迷宮』シリーズがソーシャルゲームに! GREEにて事前登録開始 [ファミ通App]. 23 ID:0+Vd+xQv0FOX 古代サウンドを聴きながら迷宮をさ迷うのは 他ではなかなか得難い癒しがある 色々言われてるけどシリーズは続いてほしいな 37: 2020/07/26(日) 08:31:51. 54 ID:wLRunBWZ0FOX 大事な個性だし残すべきってのは分かるけど2画面ハードが無くなって現行機で無理にマッピング実装してもまともな出来なんて期待出来ないよ 事実2年前に発表だけしてずっとダンマリな辺り難航してるんだろうし地図描きだけが評価されてるシリーズだった訳でもないしそこにこだわり過ぎるぐらいならいっそ精神的続編的な別シリーズとして再出発してもいいんじゃないのって思ったのよ 36: 2020/07/26(日) 08:30:07. 75 ID:AuE9dK3I0FOX このチームは今何をやってるんだろ 39: 2020/07/26(日) 08:36:01. 16 ID:Vs62Ryc4aFOX オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない 毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる 42: 2020/07/26(日) 08:39:52.

世界樹の迷宮のスマホゲー考えてみた

27 ID:WjjIRLpD0 マップは右上とか左上にあって、 そこに書き込んでいくような感じなんだろうか とっくに飽きられてシリーズ終了しただろうが 売りのマッピングたいして面白くないから バッサリ切ってswitchに向いた別の新要素付ければいい 24 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 20:42:12. 36 ID:XYuMjENQ0 地図書き機能はオミットでいいから年一ペースで出してほしい ペルソナPC版に混ざってリークされてたと思うんだけど 探しても見つからん >>26 ペルソナじゃなくてメガテン3PC版だからじゃね セガに飼われてからアトラス全然ソフト出さなくなったし 29 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:03:51. 64 ID:lGUdRvM60 もう自動マッピング+αぐらいになると思うけどね シリーズも新1から、設定で壁も自動マッピング可能になって、アイコン類置くだけプレイも出来たし ティザーサイト出来てから何年たったよ。 アトラスは仕事遅すぎるまじでw 31 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:07:12. 世界樹の迷宮のスマホゲー考えてみた. 11 ID:lGUdRvM60 ここまで遅いとセガの恩義絡みでも何かあるのかと勘ぐってしまう >>31 スタジオゼロ以外には予算が出ないって話があったな もともと開発体制が貧弱な上にセガに飼われてからは企画が通るかどうかも覚束ないんじゃねーの 34 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 21:42:26. 15 ID:7sPzCqbL0 デビルサバイバーも音沙汰ないな メガテンペルソナ以外のアトラスゲーで10万以上売れる稀少なタイトルなのに 縦持ちアタッチメントまじで公式で出すべき >>4 誰もが知ってて懸念してるのはシリーズの顔であるマッピングシステムよな 2画面感圧式で無くなったから そこをどうswitchの機能に落とし込むのか、または違う要素でアピールしていくのか これが強く影響してるのは間違いない 37 名無しさん必死だな 2021/05/03(月) 22:39:15.

83 ID:neH9qfzua 真女神転生5は、一時期、ペルソナにスタッフ取られてたのに、 アトラスにしては、ちゃんとした制作ペース維持して完成させて来たな 169 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 21:21:44. 00 ID:5US/yHEZ0 >>156 PSに呪いをかけられてキチガイなったんだな 死してなおお前みたいなキチガイを残すなんて PSは罪深いハードだな 170 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 21:59:34. 29 ID:gyndyqOpa REファンタジーはフェードアウトして消えそう 171 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 01:50:47. 01 ID:enUIcI+Ua REファンタジーって5年も経つのにPVの一つも出せないのかね? 172 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 06:13:23. 【NS】ニンテンドーeShop Part217【Nintendo Switch】. 05 ID:tzqY6Aua0 メガテン出すまでは沈黙だろ 同じ会社同士くいあうし 173 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 06:21:23. 72 ID:enUIcI+Ua >>172 Switchに出るってこと? REファンタジーは少しずつ 世界樹は何らかの情報出すレベル となるとメガテン5の後は何だ 25周年のペルソナ関係ラッシュか? 世界樹はマンネリ酷かったからな ここらでデカいブレイクスルー目指さないとジリ貧が目に見えてるから頑張って欲しい 176 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 06:47:49. 22 ID:sbWt3+VR0 メガテンの売上げ次第で他のゲームもスイッチへの展開もありえるからお前らしっかり買えよメガテン 177 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 07:21:16. 96 ID:oQeyvyGP0 >>175 ハードが変わることで新味が出せるといいんだけどな まぁそれならタイトルごと変えちまうのも手な気はするけど 178 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 07:32:26. 25 ID:enUIcI+Ua >>175 >>177 世界樹は別にマンネリで良いんだよ むしろ、ちょこちょこ新機軸入れて来る方が鬱陶しい あれは、20世紀のゲームブック文化とWizardryを合体させつつ、 BUSIN要素とメガテン要素を取り込んだハード寄りのゲーム性に、 ライト寄りだけど雰囲気はあるイラストを載せた独特のゲーム感が良いんだから AAAでもないのに開発に6~7年かけるからなアトラスは マンネリでいいゲームなんて 50万とか安定して売れるゲームだよ 10万ちょいしか売れんゲームが守りに入っちゃ 衰退を座して待つよーなもん 181 名無しさん必死だな 2021/07/23(金) 08:15:35.