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レインボー シックス シージ プロ チーム – 盾の勇者の成り上がり - 真・槍の勇者と仲間達

29 CAG、Knightsがメキシコ行きを決めた中、残り2枠のSix Major出場権をかけて、North3チーム・South3チーム・東南アジア2チームの8チームで争われました。 APAC NorthとAPAC South... シージ 2021. 28 こんばんは、ナスナズです。 レインボーシックスシージを初めたばかりの初心者に向けて、ランクマップでの定番補強位置を紹介したいと思います! シージは他のFPSと比べて覚えないといけないことが複雑化されている部分があり、初心... 2021. 27 皆さんこんにちは!たもみです!先日7月27日に行われたRainbow Six SiegeのEU地域の大会、European League 2021 Stage 2 Playday9でStage2の順位が確定しました!最後... 2021. 26 eスポーツパックとはレインボーシックスシージのプロリーグをTwitchで視聴することでゲット出来る、ゲーム内で使えるパックのことです。eスポーツパックって何?という方はこちらの記事を見てください! 今週は4日しか期間がな... 2021. レインボーシックスシージ情報サイト SiegeGamers. 25 皆さんこんにちは、大会情報担当のNaviです。この7月24日~25日に行われたRainbow Six Japan League 2021 第12節の結果を振り返ってい きましょう! Day1 (7/24) REJECT... 2021. 25 先日開会式が行われ、いよいよ東京オリンピック本番がスタートとなりました。一時は開催も危ぶまれるなど紆余曲折はありましたが、無事開催となりました。 世間は一気にオリンピックムードとなるなか、シージコミュニティにも一つオリン... 2021. 24 みなさんこんにちは!たもみです! RainbowSixSiegeの販売元であるUbisoftとRainbowSixSiegeの不正ツールを販売していた業者の男性3名との裁判が2020年1月から行われてきており、先日7月9... 1 2 3 … 19 > 人気記事ランキング 野良連合の2021シーズンの不参加が正式に発表されました... eスポーツパックが復活!今シーズンのプロリーグを視聴しても獲... Y6S2でバレルアタッチメントリワーク!バレルの役割がより明... Y6S1の変更点一覧はこちら!... UBIアカウントとTwitchアカウントの連携の仕方!...

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Operators/Spetsnaz/Tachanka - Rainbow Six:siege Wiki【7/28更新】 | レインボーシックスシージ - Atwiki(アットウィキ)

FINKA/フィンカ 所属 CBRN / Attacker 本名 レラ・メリニコヴァ 国籍 ロシア 出生地 ベラルーシ、ホメリ 誕生日 1989年6月7日 身長/体重 171cm / 68kg アーマー ●●○ スピード 固有アビリティ アドレナリンサージ ナノボットで短時間チームの体力を増強し、ダウン状態の仲間を蘇生させる Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト・スコープ 装着可能アタッチメント アサルトライフル SPEAR. 308 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 所持弾 連射時間 42 700 50 30+1 31+210 2. OPERATORS/CBRN/FINKA - Rainbow Six:Siege WIKI【7/28更新】 | レインボーシックスシージ - atwiki(アットウィキ). 3sec DPS 射撃モード 単発 点射 連射 490 〇 × ライトマシンガン 6P41 46 680 100 100+301 8. 8sec 521 ショットガン SASG-12 - 10+1 11+40 Secondary Weapons/サブウェポン ハンドキャノン GONNE-6 10 1 ハンドガン PMM 61 8+1 9+40 Gadget/ガジェット Hard Breaching Charge ハードブリーチングチャージ Stun Grenade スタングレネード 概要 2018年3月のYear3 Season1「Operation Chimera」で追加されたオペレーター。 ロシアSpetsnazからの参戦となるが、ゲーム上の分類としては初期メンバーの4人とは別のCBRNという所属の扱いになっている模様。 オペレーターネームはロシア語で「ナイフ」の意味。鋭い性格と、同僚のKAPKANとの訓練中に顔についたナイフ傷から。 固有アビリティはアドレナリンサージ(以下サージと表記)。使用回数は3回。 発動すると 味方全員のHPを20回復する と同時に、 10秒間味方全員の視界が青がかり強化効果を発生 させる。 この回復部分はDOCと同じように通常のHP上限である100を超える「オーバーヒール」が可能。 オーバーヒール部分は青いゲージとして表示され、時間経過で徐々に減少する。 発動時味方がダウン状態だった場合、即座にHP30で蘇生する。サージ起動から負傷者が起き上がって動けるようになるまでには2.

レインボーシックスシージ情報サイト Siegegamers

Ubisoftの『Rainbow Six Siege( レインボーシックス シージ )』ではイヤー6シーズン2「オペレーション・ノーススター」が進行中。日本時間7月27日にはY6S2. 2アップデートがリリースされ、パッチノートが公開されました。 Y6S2. 2パッチがリリース 7月8日の デザイナーノート 公開後からテストサーバーにかけられていた各種の変更が、 Y6S2. 2アップデート としてそのままライブサーバーに実装されました。各プラットフォームのパッチサイズは以下の通りとなっています。 Ubisoft Connect:1. 48 GB Steam:850 MB Xbox One:1. 28 GB Xbox Series X:1. 61 GB PS4:1. 77 GB PS5:1. 43 GB オペレーターのバランス調整 Alibi (強化) ACS12に2. 0xスコープを追加(1. OPERATORS/SPETSNAZ/TACHANKA - Rainbow Six:Siege WIKI【7/28更新】 | レインボーシックスシージ - atwiki(アットウィキ). 5xスコープを削除) MX4 Stormに1. 5xスコープを追加 Frost (弱体化) C1から1. 5xスコープを削除 Tachanka (強化) 展開型シールドを追加(感知アラームを削除) シュミハランチャーのグレネードを10発から14発に増加 DP-27の破壊性能を改善 0~4. 99m: 1発ごとに半径0. 3の穴 5~7. 2の穴 8m以上: 3発ごとに半径0. 2の穴 Zofia (弱体化) M762の反動を制御しにくく調整 垂直方向の反動を増加 水平方向の集弾性を左寄りに調整 ロングバースト時の反動は12発目ではなく8発目から発生 IJuanTMによる新旧リコイル検証 今回のパッチで最も注目を集めたのは、万能型オペレーターとして不動の地位を占める Zofia のアサルトライフルM762のリコイルが増加(弱体化)されたことです。 Redditに投稿された比較動画からも分かるように、向かって 左側にランダムなブレ が発生するようになっています。 デザイナーノート によると「 最初はコントロールが難しくても、経験を積むことで反動パターンを把握できます 」とあり、SMG-11のように使いこなすのに繰り返しの練習が必要な武器にしたい意図があるようです。 その他の注目点としては、 Tachanka に再びの強化が入ったことが挙げられます。DP-27で開けられる 「半径0.

European League 2021 Stage2終了!世界大会に出場するチームも確定!| Siegegamers

75秒後に起爆して炎上するダメージフィールドを撒き散らす。 直接燃え上がらせたい場所に撃つより、壁や天井に跳ね返らせて狙った方が安定しやすい。 難点としては起爆までがやや遅いことで、盾に当たっても跳ね返るためMONTAGNE等の盾持ちには射出を見てから簡単に退かれてしまう。 ダメージエリアの範囲も通路や扉を閉鎖する分には十分だが部屋の中ではやや物足りず、完全にSMOKEのガスグレネードを代替するような役割は持てない点に注意。 メインウェポンに選択可能な「DP27」も実質固有ガジェットと言える特殊な仕様が多い武器。 分類上はライトマシンガンだが壁や床に対する破壊力が高く、 射程8m以内であれば1発当たっただけでもスラグショットガンのように木の骨組みごとくり抜く大穴が開く 。 穴の開き方には若干癖があり、5m以内であれば1射毎に半径0. 3mの、5~8mの間であれば1射毎に半径0. 2mの丸い穴が開く。さらに離れると3射同じ場所に当てることで半径0.

Operators/Cbrn/Finka - Rainbow Six:siege Wiki【7/28更新】 | レインボーシックスシージ - Atwiki(アットウィキ)

その勢いのまま2マップ目も勝利 し、次に繋げました。 FNATIC 2-0 MercenarieZ 1st map: 海岸線 7-2 FNC 勝利 2nd map: 領事館 7-3 FNC 勝利 Decider: クラブハウス FNATICが2マップ通して圧倒した内容で勝利をおさめます! プレーオフの配信アーカイブ ・Day1: ・Day2: ・Day3: Day2 Lower Bracket Round 2 Invictus Gaming 2-0 FAV gaming 1st map: 領事館 7-4 iG 勝利 2nd map: クラブハウス 7-2 iG 勝利 Decider: オレゴン iGが2マップ通してFAVのやりたいことを全くさせずストレートで勝利 します! QConfirm 0-2 FNATIC 1st map: 山荘 5-7 iG 勝利 2nd map: 海岸線 5-7 iG 勝利 Decider: カフェ FNATICは2マップ通しての攻撃成功率は100%と強さをみせました。 Lower Bracket Round 3 Invictus Gaming 2-0 FNATIC 1st map: 領事館 7-3 iG 勝利 2nd map: クラブハウス 7-2 iG 勝利 Decider: ヴィラ FNATICはUB Round1のリベンジマッチとなりましたが、iGの戦術に対応することができず敗戦しました。 iGはBO1とBO3とFNATICに対する素晴らしい戦術で勝利 をおさめました! Day3 Upper Bracket 決勝 DAMWON Gaming 2-0 Elevate 1st map:山荘 7-2 DWG勝利 2nd map :オレゴン 7-5 DWG勝利 Decider :領事館 Stage1では7位とプレーオフの進出すら叶わなかったDWGがStage2から頭角を現し、ついにMajorの権利を獲得しました! Lower Bracket 決勝 Invictus Gaming 2-1 Elevate 1st map:クラブハウス 7-3 iG勝利 2nd map :オレゴン 7-5 Elevate勝利 Decider :カフェ 7-5 iG勝利 プレーオフ進出どころか最終戦次第では最下位まであったiGが、プレーオフでは本来の力を発揮しメキシコ行きのチケットを獲得しました。 これでメキシコメジャーに出場する4チームは ・CAG(APAC North 1位) ・Knights(APAC South 1位) ・DWG ・iG に決定しました。 メキシコメジャーに出場する他地域について詳しくは ・EUが こちら ・LATAMが こちら

モバイルシューティングゲーム「Call of Duty: Mobile(以下、CoDモバイル)」で勝ち抜くためには、適切な武器選びや目的を持った練習方法が重要です。今回は「CoDモバイル」初の公式大会で日本地区一位の座を勝ち取り、世界大会に出場した経験もあるプロチーム「REJECT」のHAMSTER選手が、マップを意識した武器の選び方とトッププレイヤー流の練習方法について解説します。(「最強武器」について語った記事は こちら ) こんにちは! REJECT所属のHAMSTER( @Cs_hamstar )です。 「CoDモバイル」で好成績を収めるためには、「マップ」に対する理解と日々の練習が本当に大事です。「撃ち合いの強さで何とかなるんじゃない?」「FPSは結局はセンスでしょ?」と思われるかもしれません。しかし撃ち合いが強いだけでは勝てませんし、たとえセンスがあったとしても練習なしでは勝てる試合も勝てなくなります。 そして地道に練習を重ねられれば、 センスに長けたプレイヤーを努力で上回ることだって可能 です。 そこで今回は、勝つ上で大切な「マップの地形を踏まえた武器選び」「マップ理解を深めるためのトレーニング方法」「撃ち合いで負けないためのエイム方法」の3点について解説していきます。 マップの構造や撃ち合いが起こりやすい距離が分かれば、自然と選ぶべき武器も限られてくる。そのためには、マップを覚える練習方法も重要です。そして適切なエイム方法をマスターできれば、相手に撃ち勝ってチーム全体を有利へ導ける。試合で勝利するためのも、この3点は本当に大事なんです。 僕の体験談も交えつつお話するので、興味のある方はぜひ参考にしてもらえると嬉しいです!

?」 「な、何を! ?」 ホワイトスワンとお姉さんが揃って殺気を放った様な気がしましたが、それより早くお義父さんが俺の手を弾きました。 「……元康、何の真似だ?」 「親愛の情ですぞ」 お義父さんが凄い渋い顔をしますぞ。 それから数歩後ずさって背を向けましたな。 「気色悪い事をすんな! フィーロ!

槍の勇者のやり直しや真・槍の勇者のやり直しでは味方としてラフタリアは出て... - Yahoo!知恵袋

概要ですぞ 小説家になろう の作品、 槍の勇者のやり直し が完結した後、2017年8月22日に連載が始まりましたぞ! 元康の旅はエターナルぅうううううううう、ですぞ!

みんなのレビューと感想「槍の勇者のやり直し」(ネタバレ非表示) | 漫画ならめちゃコミック

槍を消して別の所に移したらよいのではないか? と言うコメントがあったのですが、それは小説家になろうのサーバーにダメージが入るので避けたい所なんですよね。 確か規約とかにもページの削除って推奨はされていなかったかと思いますので。 なので盾の後日談は……単純に槍の最中に何処かに入れるか、完全に別枠で載せる感じになるのかな。 どっちにしても探すのが大変になりますね。 槍の編と編の間に掲載とかだと問題ないか? この辺りは色々と考えて行こうと思います。 後は……書籍版五巻辺り+丁度コミカライズ版がその辺りなので、読み直した際に思い出した事、弓の行動なんかの暴露と再確認。 カルミラ島って盾を読んだ事のある読者様なら分かるかと思いますが、オンラインゲームの人気狩り場みたいな混雑具合な設定です。 なのでローカルでルールがあり、しっかりとレクチャーされています。 ネトゲ用語で言うと横殴り禁止ですね。 もちろん、助けを求められたら攻撃は可能ですよ? って補足は置いておいて……魔物に最初の交戦した者に優先権があるのはお分かりの通りかと思います。 弓はここで問題を起こす訳ですが、多くの創作物で良くある主人公ってルールをしっかりと把握した上で、そのルールの抜け穴を発見して利用したりしますよね? 常識の範囲を逸脱しているにも関わらず、です。 それこそ軍師なんかで有名な人物でさえも皆が無意識に避けている事を知略で解決した、なんて話はこれに近い物だと思って居たり。 要するにみんな思い付いてもやらない、そこに踏み込む主人公の悪行動を描写した感じですね。 ルール上は先に交戦していますし、横殴り禁止を守っています。 これで弓が主人公だったら、「さすが!」とか褒め称えられる展開になるんでしょうね。 盾の目線だと当然、弓が身勝手に映りますが……。 前にも述べた通り、要するに主人公の妙な所って意味の描写ですね。 知略と言うのは卑怯の別名に成りえるという事です。 もちろん否定するつもりはないのですが、そう言った側面も考えるといろんな物語を別の見方で楽しめるかな? 盾の勇者の成り上がり - フィロリアルロード. なんて思ったり。 遠距離攻撃禁止のルール追加はさすがに無理ですね。 その地域の宗教は直前まで三勇教でしたし、四聖教でもあります。 しかも弓が全く参加出来ないイベントになります。 それはそれで不公平で、不公平を理由に強く意見を言える状況になります。 現体制の悪習を打破する展開ですね。 立場が変われば見える物も変わってくるという事ですね。 他にはー……盾にしろ何にしろラスボスが神様って作品ってファンタジーではそこそこありますよね。 かの有名な竜クエストもラスボスが魔王兼神様を名乗って居たりしますしね。 何だかんだ言って王道なんだろうなー……なんて思ったり。 自分が最初に倒したRPGの神様は……シドーかな?

盾の勇者の成り上がり - フィロリアルロード

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2019/11/6 笑えますw 盾では描かれてないので分からなかったですが、槍の人はここまで残念な人だったんですねw 残念すぎて笑えますw だから、盾の方でマインに良いように吹き込まれてたのか!と納得できますね。 盾とは趣向が違う感じだけど、槍は槍で読んでくと引き込まれて先が気になってきました。 オススメです。 2021/5/24 やはり盾の勇者ファン 槍の勇者がやり直すとしたら こうなるんだと楽しく読むことができます!時戻りはおもしろさの定番スキルですが、元の人気漫画ファンでもあったので ゆるい中で盾の勇者は強くなれるのか心配ですが 元キャラとは別人くらい成長した 槍の勇者がうざかわいい!なかなかのおすすめの作品 2019/6/15 まだ本編が最後まで配信されていなくて終わっていないので、無料分までしか読んでいませんが、本編が終わった後の話しのようで、面白そうでした。なので期待を込めて星は3つにしています。本編を読み終わったら読み進めたいと思います。 作品ページへ 無料の作品

「で、元康、お前が来たって事はやっと仲間交換って奴が……まだ無理そうだな」 お義父さんがホワイトスワンとコウを見ますぞ。 これが俺の仲間達ですぞ! まだ孵化していないフィロリアル様達もいらっしゃいますがな。 「おや?