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ルーン ファクトリー 4 ルーン スフィア の かけら

攻略班Twitter みんなの最新コメントを読む 最終更新: 2021年7月15日19:10 ルンファク5攻略からのお知らせ 【6/29】Ver. 1. 0. 6アップデート情報!

【ルーンファクトリー5】刃物のかけらの入手方法と使い道【ルンファク5】 - ゲームウィズ(Gamewith)

マルチVH~EX+のAP消費は同じ マルチバトルVH~EX+までの消費APが30に統一されている。一度に獲得できる戦貨数や貢献度はEX+が最も多いため、 トリガー集め周回も兼ねる場合はEX+が最もAP効率が良い。 時間効率で考えるとEX以下も候補 ただしEX+の討伐に複数ターンかかるなど、素早く周回できない場合は時間効率の面が悪くなる。トリガーを集めながら周回を行う場合は VH~EX+までの難易度で素早く周回できるかという点も考慮して周回する難易度を決めよう。 ライターA ちなみにシングルバトル(通称目玉)の方は「本当に時間がない!」「AP度外視してもすぐに戦貨を集めたい!」という場合のみ選択肢になります。 AP効率はHELLが圧倒的に良い 難易度HELLは他の難易度に比べて討伐時間がかかるため時間効率は悪くなるが、AP効率が非常に良い。特にHELL150の獲得戦貨数は非常に多く、 AP消費を抑えたい+トリガーを消費していいならHELLで稼ぐのも有効 といえる。 ライターA HELL自発での戦貨集めは肉に余裕がないと出来ないので、基本的には古戦場終盤に余った肉を使ってAP消費を抑えつつ戦貨も集めるといった流れになるかと。 各難易度の戦貨効率早見表 難易度ごとの消費APに対する戦貨効率 難易度 消費AP 獲得戦貨数 戦貨数/AP VH(犬) 30 44枚 1. 46枚 EX 30 56枚 1. 86枚 EX+ 30 66枚 2. 2枚 90HELL 30 83枚 2. 77枚 95HELL 40 111枚 2. 【ルーンファクトリー5】刃物のかけらの入手方法と使い道【ルンファク5】 - ゲームウィズ(GameWith). 78枚 100HELL 50 168枚 3. 36枚 150HELL 50 257枚 5.

ルーンファクトリー4 ルーンスフィアのかけら 入手方法

5倍・被ダメ1/2) シルバーペンダント 金 風の結晶 35 - - - 金の腕輪 無 魔防+88 金 布、皮類 - 39 - - - ハートのペンダント 無 スキル経験値上昇 シルバーペンダント 愛の結晶 - 40 - - - 星のペンダント 愛 愛抵:33% 主人公の経験値上昇 (味方への効果無し。味方に装備しても効果無し) シルバーペンダント 金 愛の結晶 40 - - - パワーグローブ 無 攻+72 防+58 スタン+3 硬直+50% 巨人の手袋 青い巨人の手袋 - 42 - - - 手編みのマフラー 無 一部を除くRP消費を半減 (アイテム制作時必要RPを1/16軽減) 毛糸玉 毛糸玉 毛糸玉 43 毛糸玉 - - シールドリング 無 体力+25 受けるダメージが時々1になる さびた鉄 さびた鉄 鉱石類 44 人魚のうろこ - - 太陽のペンダント 火 火抵:33% 連れている人間の 能力上昇 (物理攻撃力1. 5倍・被ダメ1/2) シルバーペンダント 金 火の結晶 45 - - - 魔法石のイヤリング 無 防+10 魔攻+25 魔防+100 光抵:30% スタン抵20% CRIT抵20% 封印抵50% ダイヤモンド ルビー 鉱石類 45 - - - テツヤリング 無 睡眠抵 -25% 疲労抵30% 病気抵30% あくびをしなくなる 三相胞子 鉱石類 *1 - 46 - - - プラチナの腕輪 無 魔防+120 プラチナ 布、皮類 - 50 - - - マジックリング 無 魔防+50 チャージ速度上昇 プラチナ 結晶類 - 51 - - - アクアマリンブローチ 水 魔防+80 水抵:80% プラチナ アクアマリン - 55 - - - アメジストブローチ 地 魔防+80 地抵:80% プラチナ アメジスト - 55 - - - エメラルドブローチ 風 魔防+80 風抵:80% プラチナ エメラルド - 55 - - - サファイアブローチ 光 魔防+80 光抵:80% プラチナ サファイア - 55 - - - ルビーブローチ 火 魔防+80 火抵:80% プラチナ ルビー - 55 - - - ホーリーアミュレット 闇 魔防+80 闇抵:80% プラチナ ダイヤモンド - 55 - - - チャンピオンベルト 無 体力+120 最大HP上昇(1.

勘違いだったらスマン 306 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2ab9-i/TY [61. 21. 255. 191]) 2021/07/15(木) 16:49:07. 95 ID:8N6/R+oA0 オレンジはたくさん出るけどリンゴが出ない オレンジツリーの種はケルブ溶岩洞の見えない宝箱だったと思う 畑回りは見下ろしがどうこうより4からの4マス区切り何とかしてくれんと快適に出来んわ せめてスタック2桁にするか種は8までにしてくれなんでチャージ2回したあと1個バラで撒くか纏めないといけないんだゲームやったことあんのか ゲームやってたらこんな出来になるわけないだろいい加減にしろ! 最近のCSゲーって大手以外はマジでUI関連ズタボロになってる気がする(というか大手すらも割とアレ) 有能なシステム構築できる人材は大手かソシャゲメーカーの方に移ったんかね 金掛けてゲーム作る時代は終わっただけだよ 今は既にあるUI買ってそこから低予算で構築するだけ!! UI買うっておかしいな、ゲームエンジンだ 既にある優秀なUIパクらなかった結果が5だからな 分かりやすい パクるスキルすらなかった 大量の選択肢並べるだけってのが結構あって辛い 婆さんや アプデ、追加ダンジョンはまだかのう さすがに今時は中小メーカーでも モンスターに乗るだけで画面いっぱいに選択肢が出てきて 選ばないと乗れないゲームなんて無いんじゃね パクるスキルすらなかった これなのが辛い 4を完コピした上でさらに快適にが理想だったのになぜこんなことに・・・ 2021/07/15(木)配信 ◆バージョン Ver. 1. 0.