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不思議の国のラビリンス 評価 / P織田信奈の野望 全国版

)、矢は本数が半分になる模様。 装備品が無くならないのはフリーズを想定していた可能性が・・・?いや、さすがに無いですよね。 ・ 更新データで修正? そのうち更新データが配信されるようです。期待しておきますか。 * その他 ・ ワナ 見えているワナは乗っても発動しない。 「足元」から「踏む」を選択すれば任意に発動出来る。 ワナは1回発動したら消える。 通路の入口に設置されていることもあるため入口ではワナチェックした方が良い。 なお、ワナの上に敵が乗っている場合は攻撃してもワナが表示されないので注意。 ・ 行商人 商品は どのアイテムも識別済み 。但し買うまでは識別したことにはならない。 (例えば店に火炎の杖が売ってあったとして、 火炎の杖を買わずにダンジョンを探索すればそのうち未識別の火炎の杖が出てくる) あと行商人に矢や杖等で攻撃しても敵対化しない。HPは無駄に高い。…どうでもいいですね ・ 料理 他のローグに無い(? )要素。ダンジョンで食材取ってきて街のBARで作る。 作ったものを持参してダンジョン内で使えば そのフロアのみ 満腹度+追加効果。 …のはずなのだが、何故か 階段降りても継続している模様 。(一部の料理のみ?) 料理を食べるとそのフロアのみメニューで効果を確認できるが、表示していなくても効果は発動する。 生還したり中間地点等を通ることで元に戻る。不具合なのか仕様なのか。 ・ 冒険の履歴、クリアアイコン、番付等 ほとんど無い 。諸々クリアしてもメニューは冒険の再開orデータの初期化しか選べない。 一応街で下画面見ると冒険回数・各ステータスの最高値ぐらいなら確認出来る。 こんな感じで。安い割には長く遊べる要素がいくらか有るので 気軽にローグやりたいなら買っても良いんじゃないかなぁと思います。 …"センデン"ではないですよ とりあえずフリーズは治して欲しいですね… タイトルに1と書いてありますが、続くかどうかは気分次第ということで。

不思議の国のラビリンス 攻略

リーディアの衣装は変更できるのですよ! 不思議の国のラビリンス ブログ. 街にいる合成屋で数回合成すると衣装が解放されます。 ひとつは ローグスーツ。ポニテで露出度UPととても素晴らしい衣装 となっております。 もうひとつは バニースーツ。あざとい。 あと街にいる倉庫担当のキャラが可愛いです。 大きい ……いや140個保管できる倉庫が大きいなーって事ですよ? キャラの可愛さに気を引かれつつラビリンスに潜ります。基本は知ってるとはいえどんな能力を持った敵がいるかわからないので油断せずにいきましょう。 油断せずに行ったら最下層の99階まであっさりたどり着いてしまった。 中盤以降に出てくる盾の防錆はずしや攻撃不可になる恐慌状態等の能力持ちがたしかに厄介ですが、対策がとりやすく他の敵も力押しタイプが多いのでレベルを上げながら進んでいけばそうはピンチになりません。 困ったことにダンジョンに潜った回数が少ない状態でクリアーしたので、街でのイベントが途中の状態です。何度か潜って帰ってを繰り返すと、次のダンジョン 「アビス」 にいけるようになりました。 アビスは 全アイテム未識別でアイテム持込不可 のダンジョン。装備品を持ち込めないとなると先ほどのように楽にはいけなさそうです。 さっそく出発してみましょう! ラビリンスでは見かけないモンスターもちらほら。 リビングソードというアイテムに化けるタイプのモンスター。攻撃力がかなり高く硬質特効がないとダメージもまともに与えられません。 タナトス。序盤で同じタイプのデスがいます。レベルドレインでこちらのレベルを下げるイヤなやつ。アンデッド特効でなるべく一撃で倒すか、ドレイン無効がほしい。 33階には街の合成屋と見た目同じなNPCがいますが、本人いわく全く関係性はないそうです。 だが合成をしてくれる。 いやいや関係あるでしょ……。 ここで装備品の合成を行いさらなる敵の脅威に備えていざ最深部へ! 一回目の冒険で最下層まで辿り着いてしまった。 アイテム運が非常によかったのか……と思ったけど、多分普通にアイテムが多く落ちやすいのだと思います。特にパンが常に余るほどあったので常にレベル上げをしながら進み、ついには99になってしまいました。 あと序盤で ジャパンソードという装備した直後の攻撃が必ずクリティカル(必中)になる 武器が手に入ったのでかなり楽でした。この武器の凄い所は たとえ隣接してても装備したターンにそのまま攻撃に移ること。 なので常に武器をはずした状態でも困りません。けっこう壊れ武器だと思う。 そして指輪も腹減り半分&自然回復速度2倍という万全状態。倒される気がしない。 そんなこんなで結構あっさりクリアーしてしまいましたが、ローグライク初心者という人にはおすすめできます。 まだ他のダンジョンがあるのでそちらも頑張ります(´0д0)ノシ 秘封祭、絵が彩社長さんって時点で覚悟はしてた……。

不思議の国のラビリンス

トップ 不思議の国のラビリンス スポンサーリンク 冒険酒場 のスピンオフローグライク。 基本情報 登場人物 リーディア アルフィネ カメリナ その他の登場人物 ダンジョン 訓練所 ラビリンス アビス 賢王の訓練所 剣王の訓練所 EXダンジョン 一覧 装備 道具 料理 その他 お店情報 モンスター タイトル情報 (画像は関連作品) タイトル 不思議の国のラビリンス ハード ニンテンドー3DS ジャンル ダンジョンRPG 開発元 ライドオン・インコーポレイテッド 発売元 ライドオンジャパン 発売日 2016年2月10日 リンク 公式サイト

不思議の国のラビリンス ブログ

『不思議の国の冒険酒場』のスピンオフ! 盗賊娘リーディアが迷宮探索に挑戦! 『不思議の国のラビリンス』は「伝説の秘宝」を求めてラビリンスと呼ばれる謎の迷宮に挑むダンジョンRPGです。 武器や盾、魔法の杖や薬を手に入れ、モンスターと戦ってレベルを上げ、ダンジョンの深層へ進みます。 ダンジョンに挑むたびにダンジョンの構造が変化する自動生成システムとなっており、冒険した経験を積みながらプレイヤー自身が成長していきます。 ジャンル ダンジョンRPG プレイ人数 1人 セーブに必要な容量 128 KB セーブデータ数 1

そして閃きでねじ伏せて突破していくのが楽しいジャンルだ。 満腹度の概念があって無くなると体力が減っているので食料アイテムの確保も重要! 不思議の国のラビリンス 攻略. システム的には初期の不思議のダンジョンシリーズそのまんまなので、ローグライクとしてはオーソドックス。 UIや操作方法もほとんど一緒なので遊びやすい。 一度クリアすると 落ちているアイテムが何なのか分からない高難易度ダンジョンが出現するところまで一緒。 アイテムに制限がある代わりに必殺技を使えるカメリナと、 魔法が使えるアルフィネの2人も使えるようになる。 ダンジョン内でちょいちょい登場キャラが喋るゲームで、 もちろんリーディア、カメリナ、アルフィネでセリフも違うのでだいぶ気分が変わるぜ。 空腹時のセリフは三者三様で結構好き。 カメリナさん、エロRPGみたいなセリフ言うのやめてくださいよ! ダンジョンはチュートリアルダンジョン含めて6種類。 アイテムの持ち込み禁止のダンジョンや、 持ち込みOKだけど最初から敵が強いので鍛えた装備が必要なダンジョンもある。 拾ったアイテムを倉庫にコレクションしたりもできるし、延々と鍛えて最強武器を作ってもいい。 それなりにやり込める作りだ。 アンデッドに大ダメージ、ドラゴンに大ダメージといった特殊な効果のある装備同士を合成させれば、 最大で3つまでという制限もあるが効果も引き継げる。 例えばドラゴンとアンデッドと悪魔に大ダメージの武器!とかも作れるのだ。 酒場経営RPGだった不思議の国の冒険酒場からの要素では料理がある。 ダンジョン内で拾える材料アイテムを元に料理を作成可能。 満腹度が回復できる上に、取得経験値アップや状態以上無効など。 使ったフロア限定だが強力な効果が揃ってるのでうまく活用できれば有利。 料理のレシピは一部しか表示されないので、料理名から材料を推測する必要もあったり。 他のアイテムと違って、 材料アイテムだけは拾った瞬間に本拠地に送られるので持ち物を圧迫はしないので安心 あと、戦闘で普通のRPGみたいな演出を出すこともできるが……。 テンポ悪いのでオプションでOFFを推奨する! 面白いゲームではあるんだが、難易度はかなり低め。 合成で強力過ぎる装備を簡単に作れるし、 5階ごとにアイテムの売り買いができる行商人が必ず登場するなどの要素もあり、 ローグライク慣れてる人ならちょっとやっただけで99階まで行けると思う。 ダンジョンの深さにモンスターの種類が追いついてないところもあって、 ある程度装備が固まるとまず死なないから深階を目指すとどうしても展開が単調になる。 あと、よくあるオーソドックスなローグライクとはいえ、 さすがにトルネコの大冒険2そのまんま過ぎるのでもうちょっと独自要素が欲しかったな。 クリア後に戦士と魔法使いが使えるところまで同じじゃねーか!

チャンスアップ 命、ゆさぶられたい。リーチ 電サポ終了後の専用ステージで発展する可能性があるリーチ。カットインや当落ボタンが赤なら激アツ! 全回転リーチ 専用予告から発展する超激アツリーチで、全国版オリジナルの映像が展開する! 右打ち演出 天下布武モード 前半20回転と後半80回転で演出傾向が変化し、残り保留(最大4個)で当った場合はリザルト画面で告知される。 パトきゅんZONE(1〜20回転) ミニキャラの攻撃で良晴の頭上ランプが点灯すれば大当り!? 演出法則 犬千代ギミックが可動して全員弱攻撃なら超激アツ! ミニキャラアクション ミニキャラのアクションで期待度を示唆!? SDねね登場 突ねね予告発生で大当りの可能性大!? PUHSボタン一発押し演出 ボタンアイコン完成をあおり、完成すれば大当りのチャンス。あおり発生時点での信頼度は低い。 プレミアム演出 上記以外では突パトきゅんランプがある。 疾風怒涛ZONE(21〜100回転) 多彩なオリジナル映像と演出が展開し、発展するリーチによって信頼度が変化する。 保留変化予告 絶対無敵ゾーン 上部のキャラアイコンが5つ集まると突入するゾーン演出で、テンパイあおりが発生せずにゾーンが終了すると超激アツ!? 即当り予告 「警戒中」の文字が出現すれば即当りのサイン! 変動開始エフェクト予告 雷のようなエフェクトが発生する演出で、赤エフェクトならチャンス。 変動停止同色予告 同色図柄のハズレ目が停止する演出で、赤チャンス目ならアツい! 姫武将限定予告 出現キャラ対応の図柄でテンパイをあおり、七図柄対応の信奈は出現した時点で10R大当り濃厚となる。 特殊武器ステップアップ予告 火縄銃なら半数が大当りにつながる! 修羅台詞予告 赤パターンなら激アツで、金なら超激アツ。金。ねねは10R大当りが濃厚となる。 姫武将フェイスアップ予告 通常時同様にシリアスな表情よりも、デレた表情がアツい。「ねね」は表情不問で超激アツ! 疑似導光板予告 赤パターンは大チャンスで、文字が「警戒中」なら超激アツとなる。 次回予告 「次回 激熱の刻」は超激アツ!? 決戦ルーレット パネルのパターンとボタンの色で信頼度が変化! P織田信奈の野望 全国版|スペック ボーダー 遊タイム 保留 信頼度 予告 評価 打ち方 タイプ 継続率 出玉 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 織田木瓜紋フラッシュ予告 フラッシュの色が青以上でチャンス! のぼり旗予告 桜花乱舞予告 推姫システム 通常時同様にハートの行き先で発生する演出が変化し、推姫のエフェクトやセリフが赤なら期待大。宝箱出現時はアイテムの種類で、信頼度とテンパイ図柄を示唆している。 アイテムとテンパイ図柄の法則が矛盾すると超激アツ!

P織田信奈の野望 全国版|スペック ボーダー 遊タイム 保留 信頼度 予告 評価 打ち方 タイプ 継続率 出玉 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

アイキャッチ予告 キャラによって色が変化し、金の「ねね」なら激アツ! 姫武将フェイスアップ予告 赤導光板なら期待度アップ! ステップアップ系演出 キャラクターステップアップ予告 ステップ4到達でリーチ以上濃厚。 ウィンドウステップアップ予告 ステップを飛ばしてSU5に到達すれば大チャンス。 会話予告 登場キャラによる信頼度に差は設けられておらず、文字色が重要となる。 名場面予告 選択している推姫に対応した名場面が出現。 信奈連続予告 継続時の「斬」の文字が金色なら信頼度大幅アップ。3連続から大チャンスの集結演出が発生する可能性もアリ! 良晴モード専用予告 背景予告 夜背景になればチャンス! 相良幼稚園ぎみっく予告 キャラから飛び出すセリフで期待度が変化。 良晴連続演出 継続時の「斬」が金なら信頼度大幅アップで、3連続時は集結演出発生にも期待できる。 ステップアップ系演出 良晴妄想ステップアップ予告 吹き出しの内容には発展先を示唆するパターンも存在。 SDキャラステップアップ予告 「ねね」が登場すれば期待度急上昇! 電サポ終了後背景専用演出 リーチアクション 図柄系リーチ 直当りがないリーチとなっており、演出成功で共闘リーチへ発展する。ボタンを連打すると信奈または良晴の色が昇格する可能性アリ。 パターン別信頼度 キャラ系リーチ 演出成功で共闘リーチに発展するリーチで、キャラは信奈なら期待大。タイトルやテロップ、カットインの色でも期待度が変化する。 武将系リーチ リーチは3パターンあるが、信頼度に差は設けられていない。タイトルや導光板が赤ならチャンスで、キラキラするエフェクトの有無やカットインでも信頼度が変化する。 チャンスアップ VS系リーチ 前半で当る可能性はなく、後半発展または共闘リーチ発展に期待となる。パターンによる信頼度の差は設けられておらず、前後半どちらもカットインの色に注目。後半の当落ボタンはデフォルト以外なら信頼度大幅アップ! 明智光秀vs松永久秀 織田信奈vs稲葉&氏家 岐阜の合戦リーチ 新キャラ同士が激突する高信頼度リーチで、タイトル・カットイン・当落ボタンで信頼度が変化する。金系チャンスアップが発生すれば!? ※コメント欄にて金カットインでハズレ報告あり 共闘リーチ 様々なルートから発展する最強リーチで、姫武将の参戦人数や導光板の色で信頼度が変化。当落ボタンがデフォルト以外なら!?

9%、ルーレットなら66. 8%。 ・登場武将 期待度は、丹羽長秀or柴田勝家(49. 8%)<滝川一益(66. 6%)<明智光秀(83. 9%)の順に期待度がアップ。織田信奈なら10R大当り濃厚!? ・敵兵数 期待度は、1, 000人(51. 8%)<500人(66. 7%)<300人(90%)<100人(95. 3%)の順に期待度がアップ。777人なら10R大当り濃厚!? ・セリフ色 期待度は黒なら52. 4%、赤なら74. 9%。また、金なら10R大当り濃厚!? ・攻撃開始時導光板 発生した時点で期待度79. 8%。 ●敦盛全回転リーチ 発生した時点で10R大当り濃厚!? ■滞在中の大当り ・天下布武ボーナス極 1, 400発獲得可能な10R大当り。 ・天下布武ボーナス 420発獲得可能な3R大当り。 規定回数消化後は通常モードへ移行するが、リザルト画面(残保留最大4回)で激熱エアーブーストが発動すれば!? また、次回遊タイムまでの発動回転数が396回転となるため注目。 ※発動回転数は残保留が最大4回転変動した場合のみ(通常500回転-電サポ100回転-残保留最大4回) ※V入賞しなかった場合、大当りおよび電サポは発生しない ※出玉は払出設計値