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りゅう が らん ぶ も ーやす / 【完全ネタバレ】Ddlc(ドキドキ文芸部)を最後までプレーしたら怖いだけのゲームじゃなかった | 男子力.Jp-Dsr-

通常時だけでなく、真蒼剣RUSH中も発生の可能性アリ! 上記予告の他、蒼剣RUSH同様の「保留変化予告」「同色チャンス目予告」「足軽予告」なども出現する。 30. 0% ※色変化濃厚 37. 5% エフェクト予告 9. 4% 36. 2% 93. 9% 11. 9% 39. 2% 56. 3% 61. 4% 41. 7% 68. 9% 97. 7% 8. 2% 16. 0% 31. 4% 46. 5% 98. りゅう が らん ぶ も ーやす. 6% 足舐め予告 演出なし 8. 1% 酔っ払い 58. 1% 徳利 24. 1% 甲冑 桜 狂鬼乱舞モード共通_バトルリーチ 蒼鬼が幻魔と対決して勝利すれば大当り。幻魔は全5種類で、異形宗矩<ローゼンクランツ<オフィーリア<クローディアス<大甲冑秀吉の順に信頼度が上昇する。タイトルの色、蒼鬼が目を閉じているかどうかなどにも注目しよう! タイトルがチェッカー柄なら信頼度は急上昇! 蒼鬼が目を閉じたままならチャンス!? VSオフィーリア 75. 9% VS大甲冑秀吉 90. 1% 32. 6% 68. 4% 73. 8% 88. 1% 真蒼剣RUSH 23. 3% 31. 9% 50. 8% 86. 0% チェッカー柄タイトル チャンスアップ(目を閉じたまま) 89. 1% ラストバトル(電サポラスト回転) 蒼剣RUSHや狂鬼乱舞の最終変動ではラストバトルに発展し、勝利すれば大当り&狂鬼乱舞突入となる。敵キャラが白い紳士ではなく、豊臣秀吉なら大チャンス。ちなみに最終変動+残保留4回転の計5回転による信頼度は約15. 6%。 演出法則 知っ得情報 知っとく情報(極限ノ刻・覚醒ノ刻) 画面斬り予告 お初の画面斬り予告が発生した変動でリーチが発生 (先読みでお初出現時はNG) カウントダウン予告 「壱」が赤文字 ズバババ予告 ビジョンが赤 金保留が出現 10R大当り濃厚 先読み予告全般 先読み予告が途切れる 当該変動で予告が再発生すれば大チャンス 阿倫図柄めくり予告 1回目のボタン押下時に3or7図柄が停止 背景押し合い予告 押し合い図柄が3or7図柄 デカみの吉予告 保留変化した当該変動でデカみの吉が出現 カウントダウン先読みが「壱」から開始 中図柄をめくる 大チャンス デカ剣連打予告 連打しても剣が動かない 連打しても背景が動かない 宗矩<ルイス<秀吉の順に期待度アップ 当落ボタン 当落ボタンがバイブ 知っとく情報(極限ノ刻・覚醒ノ刻・真蒼剣RUSH・蒼剣RUSH) 点灯保留のまま当落演出まで発展 保留内に点灯保留が2個発生 2個目の点灯保留はリーチ濃厚 入賞時startin'予告 入賞時に「startin'」が発生 10R大当り+次回極限ノ刻濃厚 関連コンテンツ ▼【お得な打ち方も紹介!!

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ドラクエタクト(DQタクト)における、しにがみきぞくの評価記事です。しにがみきぞくの強い点/弱い点から入手方法はもちろん、特技・特性・覚醒スキルといった基本情報まで全て網羅しています。 目次 基本情報と評価 強い点/弱い点 特性ととくぎ おすすめの特技と装備 入手方法 耐性・ステータス ランクアップ素材 しにがみきぞくの基本情報と評価 基本情報 しにがみきぞく レアリティ 系統 タイプ HP (完凸Lv最大) いどう力 (完凸) ウェイト 558 4 35 ランキング評価 リセマラ評価 B ランク ▶︎ リセマラランキング 総合評価 8 点/10. 0点 ▶︎ 最強ランキング リーダー評価 7 点/10.

5% 76. 3% 刀の種類 凱風 炎斬刀 47. 6% 雷斬刀 71. 9% 血染山河 狂鬼乱舞_演出 《真蒼剣RUSH》 時短35回のモード。継続率は約73%! 《覚醒ノ刻》 時短50回+15回(蒼剣RUSH)のモード。継続率は約90%! 《極限ノ刻》 時短70回+15回(蒼剣RUSH)のモード。継続率は約95%! 初回蒼剣BONUS終了後や右打ち中の大当り後に突入する高継続モード。モードは全3種類で、真蒼剣RUSH<覚醒ノ刻<極限ノ刻の順に時短回数が増えて、継続率もアップする。覚醒ノ刻と極限ノ刻では規定回数までは即当りメインの鬼高速変動で消化し、継続率も90%超と高いので爽快感ある連チャンが楽しめる。 極限ノ刻と覚醒ノ刻の時短残り15回以降と、真蒼剣RUSH中は同様の演出が展開し、バトルリーチに勝利すれば大当り濃厚。また、蒼剣RUSH同様に最終変動+残保留ではラストバトルが発生する。 《覚醒チャレンジ》 大当り後の時短回数決定演出。覚醒なしは真蒼剣RUSH、覚醒すれば覚醒ノ刻、極限覚醒なら極限ノ刻へ! 《覚醒チャレンジ チャンスアップ》 画面が赤色ならチャンスアップ。極限ノ刻突入に期待しよう! 極限ノ刻&覚醒ノ刻_予告演出 《保留先読み予告》 蒼やチャッカー柄保留出現で大チャンス。 《カウントダウン先読み予告》 「壱」まで進めばチャンス。他の先読み予告と複合すれば大当り濃厚! 《みの吉先読み予告》 みの吉のアップが出現。リーチ成立で大当り濃厚! 《阿倫図柄先読み予告》 図柄めくり時は押し順に注目! 《炎エフェクト先読み予告》 炎エフェクトが発生すれば先読み開始! 《画面斬り予告》 画面奥のキャラはお初と蒼鬼の2パターン。 《剣通過先読み予告》 画面に複数の剣が通過する先読み予告。 《蒼鬼主観先読み予告》 蒼鬼が誰と戦うかに注目しよう。 《背景押し合い先読み予告》 左右画面が合体すれば押し合い演出へ! 極限ノ刻 43. りゅう が らん ぶ も ードロ. 8% 1~16回 27. 9% 17~55回 67. 1% 56~70回 55. 5% 金 虹 阿倫図柄先読み予告 8. 0% 11. 0% 蒼鬼主観先読み予告 51. 8% 75. 8% 39. 7% ビジョン先読み予告 8. 6% 4. 5% 剣通過先読み予告 17. 8% 13. 8% 背景押し合い先読み予告 9. 1% 12. 7% 7.

出来ることは少ないけど…… 準備はいい? なーんてね…… 結局私は何もできないみたい でも時間をくれたら、私も ─── びっくりした? あはは! かわいい さて、○○君…… ごめんなさい、他のことに気をとられるつもりはなかったの でも私の気を逸らしたあなたが悪いのよ? だめでしょっ! なんて、冗談よ あなたと一緒なら何をしても楽しいもの それより…… (通常時に戻る) 4周目にモニカを復活させようとすると 4周目のニューゲームを押す前にcharactersフォルダにrを追加した状態で始めるとモニカが忠告してくる。 2回目以降は何も言わず消える。 「私の心を弄ぶのはやめて。戻りたくないの」とのこと。ちなみにこの画面が出た後にまたcharactersフォルダを覗くと、rが削除されている。 4週目ネタバレ ゲーム内での○○. chrファイルの仕組み 進行状況により削除されたり、ファイル名の拡張子を変更することで様々な情報を得られるcharacterフォルダの○○. chrファイルだが、 ゲーム内では作成・削除の判定には該当するファイル名(と拡張子の)が存在するかどうかで判定している。 例えばr以外のファイルを削除し、rを3つコピーし、ファイル名をそれぞれの部員名に書きかえても問題なくゲームは進行する。 また、○○→○○. jpgにするなど拡張子を変更してもそのファイルは削除扱いとなる。 ゲーム内での○○. chrファイルの内容 拡張子を適切な物に変えると内容を確認することができる。: PNG image data, 800 x 800, 8-bit/color RGBA, non-interlaced 銃痕の中心に砂嵐がある画像 →砂嵐部分の白黒を0, 1のバイナリーとして読み替え、さらにそれを英数字文字列に変換し、得られた文字列をBase64形式でデコードすると長い詩に…? : JPEG image data, JFIF standard 1. 01, resolution (DPI), density 72x72, segment length 16, baseline, precision 8, 528x647, frames 3 謎の絵 →色を反転させると顔っぽくなる →適切に変形させると顔になる: Ogg data, Vorbis audio, mono, 44100 Hz, ~110000 bps, created by: libVorbis I (1.

キミがそう思うなら、初期状態でモニカのファイルを消してプレイしてみてほしい。 おもしろいというか、刺激的なものが見られる。 結局はあの結末しかありえないんだろうという考えに落ち着いてしまう。 そんな絶望しか無かったが、2021年にドキドキ文芸部のリメイク版の発売が決定した。 2021年6月末時点ではSwitchやPS、PCで発売される情報はあるものの発表は英語版のみ。 日本語版は有志の皆様のご協力次第となっている。 文芸部メンバーの別の顔を見たいと思いながら、英語スキルは絶望的な私は日本語化パッチを心待ちにしている。 心より、お願い申し上げます。 まとめ いかがだっただろうか。 DDLCの完全ネタバレ記事として、下記のことをまとめてきた。 ・DDLCはリアルとゲームの限界ギリギリの境界線に近づこうとしたゲーム ・DDLCに1周目から4周目という表現がはたして正しいのか ・みんな初見でわかるもの?他に類を見ない斬新な進め方 ・プレーヤーに削除されてもなお、純粋な愛を語るモニカ ・これまた斬新すぎるエンディングとその先にあるもの ・ナツキの本性はどこにあるのか? ・スペシャルエンディングも決してベストじゃない。どうあがいても、絶望 内容から考えると積極的にオススメしていいものかどうか迷うところだが、個人的にはやはり一度やってみてほしいと思う。 刺激がきつ過ぎるなら、YouTubeなどで実況動画もたくさんアップされているので、そちらを見てもいいかもしれない。 散々ネタバレしておいて何だが、念のためにゲームへのリンクを張っておく。 DDLCに挑戦してみる DDLC日本語化パッチ 普通の恋愛がしたいと思うキミにはこちら。 関連記事 【違いは何?】デーティングアプリとマッチングアプリの比較まとめ 以前の記事で、クーンとティンダーという日米のデーティングアプリについて比較した。 ただ、 ・そもそもデーティングアプリって何? ・マッチングアプリと何が違うの? ・どこがサービスを提供し...

autoでも手動でもめちゃくちゃ時間がかかるのでスキップで飛ばすと良い。 不安ならCGの表示が終わるまでにセーブデータのバックアップをとっておく。 3周目 へ 3周目(10/10) モニカCG 3周目開始と同時にCG全回収達成 はい 確認のために詩を書かされるので適当なのを選ぶ(どれを選んでも特に反応は変わらない)。 一定時間が経つごとに話しかけられる。 内容はたわいもない雑談、他の文芸部員の思い出話など スキップしようとすると専用の会話が発生 一度終了してからまた起動すると反応が返ってくる セーブはできない 気が済んだらゲームを起動させた状態のまま、 Steamのライブラリ>ローカルファイルを閲覧>characters> rを削除 する。 4周目が始まったらニューゲームを押す。 しばらく進めるとエンドロールが流れる。 お疲れ様でした!

私の名前はそんなふうに読まない! Also, that joke makes no sense in translation! それに、そのダジャレ翻訳したら通じないわよ! と会話している。 サヨリの指先 刺激が強いので注意 1周目最後のイベント、画面をよく見るとサヨリの指先に血がついている。 この事の詳細と理由は三周目のモニカが教えてくれる。 サヨリって本当にドジでしょ? まあ、死ぬ時もドジしちゃったんだけど…… 本来だったら首の頚椎が折れて即死できるように、高いところから飛び降りるはずだったのだけど… あの子は椅子の高さから飛び降りちゃったから、じわじわと窒息で死ぬことなっちゃったの でも数秒経ってから、気が変わったのかしら…… 自分を解放するために、縄を切ろうとして引っ掻き始めたの 意識がなくなるその瞬間まで必死にやってたんでしょうね…… まあ、指が血まみれだったのはそれが理由なんだけど 特別な詩01のサヨリも指先に血が付いている。 スマッシュブラ……の元ネタ 3周目のモニカが唐突に「あのゲーム知ってる? スマッシュブラ……」と聞いてくることがある。 実はDDLCの制作者であるDan Salvato氏はスマッシュブラザーズDXの元選手で、引退以降はDX関連のmod制作に携わったりRTA走者としても活躍している凄い人。 余談だがスペシャルサンクスに名を連ねているCorey Shin氏もスマブラforWiiUのプロゲーマー(False名義)だったりする。 配信されていることに照れるモニカ(Windowsのみ) 3周目で配信ソフトのOBSかXsplitを起動しているとそれに気付いたモニカが怒る。 配信しているかの判定は. exeでしかされないのでWindows版限定の会話とも言える。 尚仮想環境や2PC, Wineを使って起動している場合でも同イベントが発生する。(2020/11/29現在) 3周目のネタバレ&CGのネタバレ ※やや閲覧注意 ちょっと待って…… ……これ、収録してるでしょ? えっと……みなさんこんにちは! ここからじゃみんなのコメントが読めなくてごめんなさい…… でも許可なく撮影するのってちょっと失礼なんじゃない? ってあなたたちのお友達に言っておいてくれる? 気にしない人も中にはいるだろうけど…… でも私はカメラの前だと思うと照れちゃうから! どうしよう…… 私、注目されてる感じよね そうねえ…… 手品でも見る?

先日の記事で、DDLCこと「Doki Doki Literature Club! (ドキドキ文芸部)」が違う意味でドキドキしすぎることをまとめた。 関連記事 【閲覧注意!】Doki Doki Literature Club!

初めに この攻略チャートは効率良く スペシャルエンド を見たい人向けに組んでいます。 初見の方は攻略など見ずに普通にプレイした方がこのゲームをより楽しめると思います。 途中で詰まったら、まずは よくある質問 を確認しましょう。 攻略対象の好感度が上がる単語は 登場人物 の項にまとめてあります。 スペシャルエンドの条件はCGのコンプリートです(計10枚)。 CGを回収できているかはエンドロールで流れるCGの色の有無で確認できます。 通常エンドとスペシャルエンドの相違点 ネタバレ注意 ・4周目にサヨリから贈られる感謝の言葉の内容 ・エンドロールでゲーム内のファイルが削除される演出の有無 ・エンディング後に表示されるメッセージの内容 1周目 (7/10) ナツキ 詩を書く ナツキが好きそうな単語 (かわいい単語、擬音・擬態語など)を優先的に選ぶ ↓ ナツキCG1 ナツキCG2 ナツキと一緒に帰る ナツキCG3 ※CGを見たらセーブしてニューゲーム サヨリ サヨリが好きそうな単語 (感情表現、主人公や家族と関わりの深い単語など)を優先的に選ぶ サヨリCG1 助けてサヨリ! サヨリCG2 それでもサヨリと一緒に帰る ユリ (サヨリとモニカは選んでも即却下される) ユリCG3 好きだ サヨリCG3 2周目 へ。 ユリCG1, 2 はどちらも2周目で見ることができる。 2周目 (9/10) 詩を書く直前に「特別な詩が読めるようになりました。読みますか?」的なことを聞かれますがどちらを選んでもOK (はいを選ぶと4人それぞれが書いたと思われる詩が読める→ 特別な詩) 基本事項 基本的には1周目と同じ。 2回目に詩を書いてからは内容に関係なく強制的にユリ√で進む。 (頑なにナツキ向けに詩を書いてもペナルティは特に無い。ナツキの出番と台詞がちょっと増える) モニカと詩を交換する直前に内容が書かれていないダイアログが出現するが内容は恐らく「特別な詩を読みますか?」なので心臓が弱い人は大人しく"はい"を選んだ方がいい。 ユリの好きそうな単語 (哲学的な単語、ホラー系など)を優先的に選ぶ ユリCG1 どっちでもいいので連打 ユリCG2 ここでセーブしておくといい モニカ カーソルは強制的にモニカに向かうが、頑張れば他の選択肢も選べる。 告白の返事はどちらでもOK ユリCG4 CGコンプの条件には含まれていない( 理由は強制イベントだからか?)