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アサシン クリード ユニティ 日本 語 化 / あの 時 の 言葉 を 聞き たく て エンディング

ユービーアイソフトは、『 アサシン クリード ユニティ(Assassin's Creed Unity) 』の日本語ナレーション付きシングルプレイトレイラーを公開しました。このトレイラーは、E3 2014で公開されたシングルプレイ映像を編集したものです。日本語のナレーションが挿入されており、ゲームの背景が語られているので興味があるユーザーは確認しておくと良いでしょう。 本作は、PC/PS4/Xbox One向けに、国内で11月20日に発売予定。価格は、PS4/Xbox Oneパッケージ版が8, 400円(税別)、DL版が7, 500円(税別)、PC版が6, 600円(税別)です。 《》 この記事の感想は? 関連リンク YouTube 編集部おすすめの記事 『アサシンクリード ユニティ』と『ディビジョン』の国内発売が決定!日本語字幕付トレイラーも 2014. 6. 26 Thu 16:31 メディア アクセスランキング 地獄ホラー『Agony』スピンオフ『Succubus』新トレイラー! 主人公がTwitterアカウント開設 2019. 19 Wed 1:22 入国審査ゲーム『Papers, Please』の実写短編映画が遂に公開! 日本語字幕にも対応 2018. 2. 25 Sun 3:08 『Fallout 4』のボストンはどこまで再現されている?現実との比較映像 2015. 11. 10 Tue 19:00 『ロケットリーグ』が映画「ワイルド・スピード」と新コラボ!―ダッジ・チャージャーとGT-Rが参戦 2017. 10. 5 Thu 16:16 超反応でヘッドショット連発!FPSゲームのチート"Aimbot"をリアルで再現 2010. 8. 5 Thu 15:26 『マインクラフト』に『ファイナルファンタジーXV』のスキンパックが登場! 2018. 4. 25 Wed 15:04 『GTA:SA』PS2/PS4移植版とPS3リマスター版のフレームテスト比較映像! 2015. 12. 7 Mon 13:24 多少撃たれても気にしない『Crackdown 3』シングルプレイヤー映像! 2018. 21 Fri 14:32 スイッチ『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』最新PVを公開ー迷宮探索などの魅力が詰まった内容に! 2018. 7. 5 Thu 19:30 産業や流通を一新した『Cities: Skylines』新DLC「Industries」がSteamで配信開始!

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【1月17日まで】アサシンクリードシリーズが1ドルから!! (日本語化も可) | 映像クリエイト Ramma Takahashi

全英映像等級審査機構 (2016年12月19日). 2017年3月11日 閲覧。 ^ a b c " Assassin's Creed " (英語). Box Office Mojo. 2017年3月11日 閲覧。 ^ 『 キネマ旬報 』2018年3月下旬 映画業界決算特別号 p. 32 ^ "人気ゲームを実写化 マイケル・ファスベンダー主演『アサシン クリード』2017年公開". ORICON STYLE. (2016年8月24日) 2016年8月24日 閲覧。 ^ "話題のふきカエ アサシン クリード". ふきカエル大作戦!!. (2017年3月6日) 2017年3月11日 閲覧。 ^ "斎藤工が「アサシン クリード」吹替版でマイケル・ファスベンダーの声を担当". 映画ナタリー.

日本語版『アサシンクリード ユニティ』声優陣が決定、ストーリートレイラーも公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ホーム ゲーム その他 2015年11月19日 2017年10月11日 鍵屋のG2A等でSteamの半額以下で購入できるPC版(Uplayグローバル版)『Assassin's Creed Syndicate』には日本語字幕・音声(吹き替え)が無いが、ファイルのバイナリを変更するだけで字幕とメニュー言語を日本語化することが可能。そのやり方・仕方について。 グローバル版は日本語無しかと思いきや Steam で買えるPC版『Assassin's Creed Syndicate』(アサシン クリード シンジケート)には日本語字幕・音声が含まれています。しかし、鍵屋のG2A・G2Play・Kinguinなどで 安く購入できるUplayグローバル版アサシンクリードシンジケート では、日本語で遊ぶことができません。 ただ、 Uplayグローバル版でもインストールフォルダにある のバイナリをサクッと変更するだけで、字幕とメニューを日本語化できます。 情報元は 2ch とか、 最安値至上主義さんの記事 。本当に感謝しかありません。ありがたや…ありがたや…。 日本語化が完了すると、こんな感じになる。 日本語化する方法 1. バイナリエディタをダウンロード バイナリを変更するソフト()をダウンロードします。 ダウンロード先: Stirling(スターリング) ダウンロードしたらファイルを解凍し、stirling. exeの存在を確認してください。 2. バイナリを変更する アサシンクリードシンジケートのインストールフォルダに、 があります。このファイルを、 で編集します。起動ファイル「」があるのがインストールフォルダです。作業前に必ず、 のバックアップを取りましょう。 stirling. exeを起動して、ngを開く。あるいは、stirlingのウィンドウにngをドラッグアンドドロップします。 最終的に下の画像と同じになるように、文字列を変更していきます。 例えば、「06」の下にある「48」を「00」に変えていきます。「LANG…」以降の文字は変えなくていいです。 編集が終了したら、上書き保存してください。 ※日本語化した後に本体がバージョンアップすると、ゲームが起動しないことがあります。その場合、再びバイナリ編集する必要が出てきます。 3. 起動して設定を変える OPTIONS→SOUNDと進んで、SUBTITLES LANGUAGEをJapaneseに変更。これで字幕は日本語化されました。 UIを日本語化するには、OPTIONS→GENERALと進んで、MENU LANGUAGEをJapaneseに変更します。これでメニューが日本語化されます。 4.

【無料配布】Epic Gamesストアで「Assassin’s Creed Syndicate(アサシン クリード シンジケート)」と「Faeria」の2本が無料配布中(日本語化手順有り) | ジュウシマツの鳥小屋

バイナリエディタを準備する バイナリエディタはたくさんありますが、今回はフリーソフトの Stirling を使用しています。ダウンロードし解凍後、Stirling. exeで起動します。 2. 「」ファイルをバイナリエディタで開く 「Assassin's Creed Syndicate」のインストールフォルダ(デフォルトでは「C:\Program Files (x86)\Epic Games\AssassinsCreedSyndicate」)内にある 「」 ファイルをStirlingで開きます。 3. バイナリを変更する 画像赤枠内 「4C 41 4E 47 01 00 48 4B 3E 01 00 5B CB 3E 00 48 02 2E 01」を 「4C 41 4E 47 01 00 00 14 C2 01 00 00 14 C2 00 00 04 02 01」に変更します。 変更後は上書き保存をお忘れなく。 4.

その他 2019. 09.

まぁ、今更やるの?って感じですがw …ではでは次回もお楽しみに(=゚ω゚)ノ 次回の更新は 2月10日(水) です。
こんにちは! 最近トーストブームが到来中のしゃろです(`・ω・´) 更新時間が大幅に遅れてしまい、申し訳ないです…。 今回は、いよいよエンディングの紹介です! まあ、隆晴と遥ルートのエンディングについてはPart4・5で 書き終えてはいるのですが…w これも長いので2回くらいに分けて書きたいと思います。 ~エンディング~ -NOMAL END- 「NOMAL END」は桐生隆晴ルートで見ることができます! (NOMAL ENDまでの道のりは 前回の記事 をCheck!! ) 隆晴は昔、小夏のことをいじめていた男子だった!? 怪我をして泣いている隆晴に小夏がハンカチを差し出してくれた。 それがきっかけになり彼は小夏のことが気になり始め、 いつしか好きになっていた。 しかし、ハンカチを返そうとした際に周りから茶化され、 意地になって酷い言葉を浴びせてしまった。 そのことをずっと後悔していた隆晴。 小夏が戻ってきたことにより、やっと謝罪をすることができた。 許されることではないと彼女と距離を置こうとする隆晴だったが、 小夏はそれを咎めることはせず、 他の人にも親切になって欲しいと言う。 そして、今まで通り仲良くしたいと笑ってくれたのであった――。 文章力が乏しくて申し訳ないですww 小夏の言い方からして、 隆晴の思いは多分実らないのでしょうね(´・ω・`) でも、個人的にはこういうエンドも好きです← エンディングエピソード それからも、隆晴くんと私は変わらず日々を過ごした 隆晴くんは、素直になれないところは相変わらずだけど 私が言った通り、積極的に色んな人に親切にするようになった 私も、自分の過去を隠そうとするのはやめた それも全部含めて私だと思うから…… 隆晴くんに、ハルのことを話すと 探すのを手伝うと言ってくれた その後…… 私がハルに会えたかどうかは、また別のおはなし―― -DARK END- 「DARK END」は藤崎遥ルートで見ることができます! (DARK ENDまでの道のりは 前回の記事 をCheck!! ) 遥は束縛ヤンデレ男子だった!? デート以来、遥のことが気になり始めた小夏。 日ごろお世話になっているからとマフィンを焼いてきた際、 「まだ俺の気持ち、気付いてない…?」 と彼は言う。 しばらくして、屋上で改めて告白される。 2人の想いは通じ合い、晴れて付き合うことになった。 …しかし、 「これからは俺以外の男と話したりするのやめてね」 という恐ろしいセリフに困惑する。 すると、彼は小夏のことを全て調べ、昔のことを知っているという。 他の人にバラされたくないのであれば言うことを聞けと脅され、 逆らえない小夏は泥沼に堕ちていくのであった――。 相変わらず文章が雑で申し訳ないです(;^ω^) 遥の正体を知った後に、ストーリーを読み返すと ところどころヤンデレ要素があったように思えてきますw 街で偶然会ったかのように装っているが、 実はストーキングしていたのではないか?

ども、ちさとです。 みんな、きゅんしてますかー? (΄◉◞౪◟◉`) 今回のアプリは きゅん が手軽に楽しめるアプリです。 あの時のコトバを聞きたくて どんな話? ↑の動画を見ていただくとなんとなく分かると思いますが一応… 小学生の頃の記憶。 太っていることをからかわれ、泣いていたヒロイン。 そんなヒロインに男の子、ハルがかけた言葉。 「笑うとかわいいよ!」 転校先でもハルの言葉を励みに頑張れた。 その言葉がもう一度聞きたくて、高校生としてこの街に戻ってきた今、ヒロインはハルを探すことに決めた。 でも、 その高校にはハルが3人もいて…… 誰があの時の"ハル"なんだろう…… といった感じのストーリーです。 システム トップページは主人公のミニキャラと生徒のミニキャラが歩いていて、生徒をタップして話を聞くことによって(実際はタップすると 吹き出し が出るだけ)星型の記憶のかけらを集めることが出来ます。 記憶のかけらを一定数集めるとストーリーが進んでいきます。 生徒は話を聞くと一度消えますが、1分でまた復活。何人か出現するのでサクサク進みます。 タップだけの簡単操作! 放置ゲーでシミュレーションなため、 空き時間 に進められます。が、 先が気になるから結局急いでやっちゃう。 ストーリー 途中から選択肢で分岐があり、エンディングは全部で4つ。 自分は一番にhappy、二番にnomalに辿り着いてしまい、残りをするのが億劫でした。 なので出来ればBADからがオススメなんですが、いかんせん選択肢が分かりづらい。こればかりは運ですかね……。 そして4つのエンディング、普通はBAD、NOMAL、HAPPYだろうけど、あと一つ?と最初思ってましたが、そのエンドか!って感じのエンドでした…!ぜひ直感で進めて、エンディングコンプリートしてみてください。 HAPPYはかなりHAPPYになれます。最後のスチル いい仕事してます。 話も無料なのにかなりしっかり作ってあって、楽しめると思います。 そして話もイラストもきゅんきゅんするので、終わってもアプリが消せません。どうしたものか! イラスト イラストが 可愛い。 イラストが可愛いので、やってて飽きないです。 スチルも可愛い。全エンディング終わると、ミニキャラがスチル解説も。 HAPPYの最後のスチルかわi( お手軽さ 魅力はなんと言ってもその お手軽さ!

焼いてきたマフィンを大事に保存していたのではないか? …などなど、怪しいところ満載ですね(-ω-) エンディングエピソード 遥くんは、それからもすごく私に優しくしてくれた 私が、他の男の人と話さない限りは―― 最初は「男の人と話さないで」だけだったお願いも、 「俺以外の人とは話さないで」 「髪の毛一本も誰かに触らせないで」と、 だんだんエスカレートしていった 私は、自分の過去をばらされるのが嫌で、 遥くんのお願いをすべて聞いた 遥くんの言うとおりにしていれば、安心だから―― 私は考えることをやめ、ハルのことを思い出すことはなくなった いかがでしたか? 2人の意外な一面が見れたのではないでしょうかw 次回はBADとHAPPYのエンディング紹介です! スチル紹介の時に紹介していなかった2つのスチルも どどんと解放しますのでお楽しみに(`・ω・´) 次回の更新は 2月8日(月) を予定しています! !

こんにちは! ネットの調子が悪くなり始めたしゃろです(´・ω・`) 今回は皆様お待ちかね(?)の柳陽斗のエンディングです! ~エンディング~ -BAD END- 「BAD END」はいじめルート(?)で見ることができます! (BAD ENDまでの道のりは 前々回の記事 をCheck!! ) エンディングエピソード 私のことを良く思っていなかった女子達が 私の過去を探っていたらしく、 過去にあった事は全部ばれてしまった… 結愛ちゃんが私に声をかけたのも、 最初から私を陥れるためだったらしい… 誰も信じることができなくなった私は以前の自分のように 下を向いて暮らすようになり、 ハルに会いたいという気持ちすら忘れていった 人に会うのがどんどん怖くなって、 ついには学校に行くことも出来なくなってしまった 私は、結局変わることができなかった―― 選択を間違えただけでこの仕打ち! これを見たときは本当に驚きましたww 幸せと不幸せは隣り合わせってことですかね(違 エンディングコンプしたい人は避けては通れない道です…。 -HAPPY END- 「HAPPY END」は柳陽斗ルートで見ることができます! (HAPPY ENDまでの道のりは 前々回の記事 をCheck!! ) 陽斗は"ハル"だった!? 陽斗と一緒にいることが心地よくなり始めた小夏。 彼女は、昔のことを彼に打ち明けることを決心する。 そして、放課後に懐かしい公園で打ち明けようとすると、 陽斗が先に話し始める。 彼は既に小夏のことに気付いており、 自分が"ハル"であると言う。 「昔から笑うとかわいいよ」 昔から好きだったことを思い出した小夏は――。 いやぁ、このエンドはすごくキュンとくるものですねw 2人には末永く幸せになってもらいたいです(`・ω・´) -スチル解説- 遥 「これ、上の方は一体どういう状況なんですかねえ…」 陽斗 「……」 小夏 「え、えっと… ご想像にお任せします…?」 隆晴 「…っ! !」 遥 「隆晴が想像して勝手にダメージ受けてる!」 小夏 「ハル、昔みたいにもう笑わないの?」 陽斗 「…もう、覚えてない」 小夏 「あの頃のハル可愛かったなぁ。 ねえ、ちょっと笑ってみて」 陽斗 「……」 小夏 「ハル?」 陽斗 「…無理。照れるから… 勘弁して、なっちゃん…」 以上でストーリー編は終わります! (最後が雑すぎるというツッコミはあえて無しで…w) 次回は多分アイテムの紹介になると思われます!

暖かみのあるゲームデザイン。ストーリーもほっこり系で 癒される。 放置・クリッカー 的な要素があるが、そこまで待たされず ストレスにならない。 ×ここがBAD・・・ 解放されていくストーリーの1話1話が やや短い。 あの時のコトバを聞きたくて… -青春*恋愛*育成ゲーム-をプレイしたユーザーのレビュー。