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【攻略法】Cr黄門ちゃま6~神盛Judgement~ ボーダー 止め打ち オーバー入賞 潜伏確変判別 やめ時 ボーダーライン | 愛のくそパチInfo / 約束 の ネバーランド ノーマンク募

劇画タッチ リーチ後の激アツ演出。信頼度は55%。 画像引用元: パチマガスロマガ 2015年3月16日 [ パチンコ]

【攻略法】Cr黄門ちゃま6~神盛Judgement~ ボーダー 止め打ち オーバー入賞 潜伏確変判別 やめ時 ボーダーライン | 愛のくそパチInfo

信頼度数値 通常時の灼熱予告 7テンパイ・金・トラ柄は信頼度75%超!! ●お銀連続予告:信頼度…約59. 0%(3連時) 3連続すれば信頼度が一気に跳ね上がる!? ●極大メモリ予告:信頼度…約79. 4% ド迫力アクション! ●勧善懲悪アタック;信頼度…約72. 7% 強リーチに期待! ●リーチ後背景予告 数パターン存在!? ●疾風迅雷ZONE:信頼度…約89. 9% ●次回予告:信頼度…約91. 4% 最強予告アクション! ※数値は独自調査による 大集結の刻予告 勧善懲悪リーチに発展すれば鬼に金棒 強SPに発展する 激アツ演出 アイコン停止から発展する特殊疑似連 レバー演出成功で次の仲間が登場 4人集結で劇画なら信頼度 90 %オーバーと灼熱 信頼度 お銀 約51. 6% お銀(劇画) 約81. 0% お銀→格さん 約44. 7% お銀→格さん(劇画) 約86. 6% お銀(劇画)→格さん(劇画) 約86. 8% お銀→格さん→助さん 約38. 2% お銀→格さん→助さん(劇画) 約87. 9% お銀→格さん(劇画)→助さん(劇画) 約87. 8% お銀(劇画)→格さん(劇画)→助さん(劇画) 約88. 4% お銀→格さん→助さん→助さん黄門ちゃま 約46. 1% 黄門ちゃま劇画(4人集結) 約92. 9% 助さん&黄門ちゃま劇画(4人集結) 格さん&助さん&黄門ちゃま劇画(4人集結) 約93. 5% 全員劇画(4人集結) レバー演出成功=ロゴギミックが落下する度に仲間が加わる特殊疑 似連。キャラの組み合わせは多彩で基本的に高信頼度だが、特に劇画 出現パターンの信頼度は最低でも8割と高く設定されている。 印籠チャンス 御一行共闘or勧善懲悪のどちらかに発展!? ボタンPUSHで停止したアイコンのリーチに発展 <信頼度>約55. 6% ボタンPUSHでルーレットを止め、停 止したアイコンに応じたリーチへと発展。 突入時は半数以上が大当りへと繋がる。 勧善懲悪アタック 発展先は勧善懲悪リーチのみ!? 【攻略法】CR黄門ちゃま6~神盛JUDGEMENT~ ボーダー 止め打ち オーバー入賞 潜伏確変判別 やめ時 ボーダーライン | 愛のくそパチinfo. 画面ブラックアウト後から役モノ完成で発生 <信頼度>約72. 7% ボタン連打でパネルを破壊し、最終的 に停止したリーチへ。名前の通り発展先 は勧善懲悪が濃厚となる激アツ予告。 次回予告 発展系アクション最強予告 次回の文字が踊れば灼熱の信頼度9割!! <信頼度>約91.

Cr黄門ちゃま神盛Judgement 潜伏確変の期待値 朝一ランプ、ボーダー スペック止め打ち等、について - タンクロウ412のパチンコスロット、について

21連 含まず 1. 98連 初当たりが 確変 時短込 2. 80連 含まず 2. 77連 初当たりに対する平均出玉 項目 打ちっ放し 止め打ち TOTAL 時短込 2573個 2615個 含まず 2301個 2338個 初当たりが 確変 時短込 3838個 3901個 含まず 3806個 3870個 シミュレート時の大当たり出玉 種類 打ちっ放し 止め打ち 1R 150個 150個 3R 450個 450個 16R 2410個 2440個 通常時 回転数別大当たり期待度 通常時 回転数別大当たり期待度 100回転 39. 5% 200回転 63. 3% 300回転 77. 8% 400回転 86. 6% 500回転 91. 9% 600回転 95. 1% 700回転 97. 0% 800回転 98. 2% 900回転 98. 9% 1000回転 99.

Cr 黄門ちゃま 神盛 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ

以下からは電サポ中の演出信頼度を紹介しているぞ。 電サポ中 主要演出信頼度 一撃入力ジャッジ 演出の種類 演出の信頼度 レバーなし 31. 6% レバーあり 65. 1% ※ST28回転目まで リーチ信頼度 演出の種類 演出の信頼度 ST中 時短中 八兵衛チャージ 3. 5% 3. 1% かげろうお銀リーチ 20. 0% 9. 4% 真印籠翔天チャンス 22. 8% 23. 2% 佐々木助三郎・ 渥美格之進リーチ 25. 1% 10. 5% 水戸光圀リーチ 87. 4% 超激アツ!? SUPER神盛 JUDGEMENT 超激アツ!? 図柄昇格期待度 演出の種類 演出の信頼度 再抽選 23. 7% SUPER神盛チャンス 94. 5% 黄門ちゃま パチンコ 神盛JUDGEMENT ボーダー 止め打ち ボーダーライン 「CR黄門ちゃま 神盛JUDGEMENT」のボーダーラインは以下となる。 ボーダーライン 項目 打ちっ放し 止め打ち 3. 00円交換 22. 6回 22. 3回 3. 50円交換 21. 1回 20. 8回 3. 57円交換 20. 9回 20. 6回 4. 00円交換 19. 9回 19. 6回 シミュレート結果 3. 00円交換 ±ライン 打ちっ放し 止め打ち -3333個 19. CR黄門ちゃま神盛JUDGEMENT 潜伏確変の期待値 朝一ランプ、ボーダー スペック止め打ち等、について - タンクロウ412のパチンコスロット、について. 8回 19. 6回 +3333個 26. 3回 25. 9回 +6666個 31. 7回 31. 1回 3. 50円交換 ±ライン 打ちっ放し 止め打ち -2857個 18. 8回 18. 5回 +2857個 24. 1回 23. 7回 +5714個 28. 2回 27. 7回 3. 57円交換 ±ライン 打ちっ放し 止め打ち -2801個 18. 6回 18. 4回 +2801個 23. 9回 23. 5回 +5602個 27. 8回 27. 3回 4. 00円交換 ±ライン 打ちっ放し 止め打ち -2500個 17. 9回 17. 6回 +2500個 22. 5回 22. 1回 +5000個 25. 7回 25. 3回 シミュレート条件 大当たり出玉 種類 打ちっ放し 止め打ち 1R 150個 150個 3R 450個 450個 16R 2410個 2440個 1Rの平均増減 項目 打ちっ放し 止め打ち こぼし 0個 ラウンド間 -2個 0個 オーバー入賞 +3.

©HEIWA 導入日 ミドル・ライト 2014/12/8 甘デジ 2015/3/16 日本漫遊2700km(ミドル・ライト)と、~そこのけもののけ悪くじけ!~(甘デジ)の3スペックで登場のCR黄門ちゃま超寿 潜伏搭載のV-ST機 です。 潜伏確変判別法 はラウンドランプ判別がききますね。 等価ボーダー はミドル・ライトは18、甘は19. 2 甘いスペックではないですが、 大当たり中のワンツー打法 に攻略要素がありますね。 スペック ミドル ライト 甘デジ 大当たり確率 1/299. 3 1/199. 8 1/99. 9 高確率 1/71. 2 1/89. 8 1/24. 1 小当たり確率 なし 賞球数 3&1&4&10&15 3&1&4&10&13&6 ヘソ返し 3個 電チュー返し 1個 カウント数 10C 3Cor4C ST・確変突入率 51% 11% 実質継続率 80% 72% 90% ST回数 114回 55回 ST平均連チャン数 5連 3. 6連 10. CR 黄門ちゃま 神盛 パチンコ ボーダー スペック 解析 保留 信頼度 予告 演出 潜伏 まとめ. 3連 電サポ回数 25or50or100or114回 50回 ミドル平均出玉 16R 約2470個 8R 約1240個 3R 約450個 初当たり平均出玉 約4150個 トータル確率 1/177. 6 ヘソ入賞内訳 16R確変(電サポ100回) 1% 実質3R確変(電サポ100回) 50% 実質8R通常(電サポ100回) 2% 実質8R通常(電サポ50回) 12% 実質8R通常(電サポ25回) 35% 電サポ入賞時内訳 16R確変(電サポ114回) 実質3R確変(電サポ114回) ライト平均出玉 4R 約620個 約2780個 1/177. 5 実質4R通常(電サポ100回) 実質4R通常(電サポ50回) 7% 実質4R通常(電サポ25回) 40% 甘デジ平均出玉 6R 約290個 5R 約210個 1R 約20個 約1300個 1/21. 7 実質5R確変(電サポ50回) 5% 実質1R確変(電サポ50回) 6% 実質6R通常(電サポ50回) 77% 突然通常(電サポ50回) 100% ボーダーライン 換金率\スペック 等価 18 19. 2 3. 5円 19 20. 3 3. 0円 21 22. 3 2. 5円 23. 4 25 ※電サポ中の増減無し 潜伏確変判別法 ミドル・ライトスペックの2スペックのみ潜伏確変搭載 16R確変(電サポ100回)&実質3R確変(電サポ100回)の電サポ抜け後14回転は潜伏確変。 → ラウンドランプ判別で16Ror3Rランプ点灯で、電サポ抜け後潜伏確変 止め打ち・技術介入 大当たり中止め打ち 大当たり時の調整 単発打ちでゴチポケットに1個入れる フリー打ち 12個目まで 捻り打ち 13個目を弱め打ち、14、15、16個目をひねり打ちで3個打ち出す 保留予告信頼度 保留 信頼度 好機 15% 炎印籠 60% トラ柄 84% 激アツ演出 ひかえおろうリーチ 本機最強リーチ。信頼度は64%。 一撃必殺 勧善懲悪系リーチのカットインで出現する演出。信頼度は86%。 御一行連続予告 3つある連続演出の中で最も熱い演出。信頼度は47%。 疾風迅雷ゾーン いくつか存在する先読みゾーンの中で最上位のゾーン。信頼度は68%。 男VER.

黄門ちゃまシリーズの最新作は、神盛JUDGEMENT。 ST128で、199のライトミドルながら、右打ちの70%が現役最強の15個x10カウントx16R。シルバーダイヤモンド系ですね。 で、薄いシルバーダイヤモンドより、更に薄~い潜伏確変を搭載しています。 ハッキリ言って狙う価値があるのかどうかも微妙なところですけど、そこそこ回る放置台で潜伏確変確定状態とかなら一応勝負にはなるので、手持ちに入れておきたい機種ではありますね~ ということで、CR黄門ちゃま~神盛JUDGEMENT~ 潜伏確変・期待値・朝一ランプ・モード抜け・ボーダーライン・スペック・ヤメ時・止め打ち等、についてです。 ⇒ その他の潜伏確変搭載機種一覧はこちらから CR黄門ちゃま~神盛JUDGEMENT~ スペック ▼基本スペック 基本スペック 通常時 1/199. 8 確変時 1/122. 4 確変率 ヘソ:50% 電チュー:100% ST128 電サポ 50/100/128回 ST連チャン率 約65% 賞球数 4&1&3&15 潜伏確変 初回 出玉 15個x10カウント _ 1R: _ 140個 _ 3R: _ 420個 15R:2240個 ▼大当り振分け 大当り振分け(ヘソ) 16R確変 電サポ128回 _ 1% _ 3R確変 電サポ100回 潜伏中は128回 _ 49% _ 3R通常 電サポ100回 電サポ50回 49% 大当り振分け(電チュー) 70% 17% _ 1R確変 13% ▼大当り ボーダーライン 40玉(2. 50円) 23. 4 33玉(3. 03円) 21. 8 30玉(3. 33円) 21. 2 28玉(3. 57円) 20. 7 25玉(等価) 20.

アニメ第2期も決定し、まだまだ大人気の約束のネバーランド! 「約ネバ」の略称でもお馴染みですね。 実は、大人気キャラクターであるノーマンに、こんな噂があります。 もしかしてすべての黒幕はノーマンなのでは? 正直驚きました。 みんなで脱走しようって計画したのに、敵かもしれないだなんて・・・ 今回は、私も驚いた ノーマン黒幕説 について、考察していきたいと思います! 果たして、天才ノーマンは敵なのか、それとも味方なのか。 衝撃の真実とはいかに!? 【約束のネバーランド】ノーマンの正体は敵? 【HAPPY BIRTHDAY!🎉】 本日3月21日はノーマンの誕生日! 誕生日おめでとう! 食用児の未来のため、エマたちと再び共に歩み始めたノーマン。そんなノーマンの魅力を詰め込んだ特製画像を、誕生日記念にプレゼント!!

【約束のネバーランド】ノーマンは敵で裏切り者?黒幕説や性格の変化を考察 | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

こんなに大きく成長してもノーマンが僕っ子なのは本当に嬉しい🥰✌️ レイはレイで俺っていうのもいいよね! — NER (@NER_22194_) 2019年6月8日 物語スタート当初から姿が変わり、 別人という話も出るほどの変貌を遂げたノーマン 。 この再会した後のノーマンの不穏な行動から、 敵説や裏切り者説、黒幕説 などが話題となりました。 なぜ別人のように急成長してしまったのか? 不穏な行動の目的とは? などの、ノーマンにまつわる説を検証していきましょう! 別人のような成長の秘密とは? 「約束のネバーランド」14巻 アニメ終わってからの初単行本。アニメ時は検索して本誌のネタバレを踏んでがーん😱ってなったりしてたけど、今は安心w クリスの薬が気になりすぎるwアンナ萌えwノーマンっっ!

【約束のネバーランド】ノーマンの正体は敵?黒幕説について考察! | トレンディ伝伝

さらに、JC1巻の鬼の見開きページにも細かい設定が…! コミックスを片手にチェックしてみよう! #約ネバ — 『約束のネバーランド』公式 (@yakuneba_staff) November 3, 2020 通常、鬼は人間を食べることで知能や形質を維持しており、食べ続けなければ徐々に退化していってしまいます。 ただ、ムジカは特別で人間を食べなくても退化せず、新たに食べたものの影響も受けないという超特異個体。また、ムジカの血を口にするだけで、他の鬼も同じ体質を手に入れることができます。 しかし鬼社会では、農園を運営して人間の供給のすべてを王たちが握ることで、鬼社会を思うがままに支配しています。 そのため、ムジカのような個体の血液が多くの鬼の間で広がり、多くの鬼が農園の人間を求めなくなると、王族が鬼の世界で圧倒的な権威を握り続けることが難しくなってしまいます。 このような理由から、王族はムジカのように特殊な力を持つ一族の血を「邪血」と呼びました。邪血の一族を全て食い殺して衰えることのない知性を独占し、社会の頂点に君臨し続けていたのです。 【邪血の少女】ノーマンがムジカを探し出して殺そうとしたのはなぜ? 約束 の ネバーランド ノーマンク募. 【HAPPY BIRTHDAY!???? 】 本日3月21日はノーマンの誕生日! 誕生日おめでとう! 食用児の未来のため、エマたちと再び共に歩み始めたノーマン。そんなノーマンの魅力を詰め込んだ特製画像を、誕生日記念にプレゼント!! ぜひ、みんなで一緒にお祝いしましょう‼︎ #約ネバ #約束のネバーランド — 『約束のネバーランド』公式 (@yakuneba_staff) March 21, 2020 ムジカの血をうまく使いさえすれば、人を食べなくても鬼が生き続けられる、つまり人と鬼が共存できる世界を作ることが可能だと訴えるエマ。しかし、ノーマンの考えは異なりました。 退化した鬼を復活させることのできるムジカとソンジュは、鬼を全滅させたいと考えているノーマンの計画においては「極めて不確定な危険要素」でした。また、ノーマンは、人間を食べないとはいえあくまで「鬼」である2人が、同族の滅ぼされていく様を黙って見ているわけがないと考えます。 そのため、ノーマンはドンとギルダに「見つけ出して保護する」と嘘をついて2人を捜索させ、殺そうとします。しかし、その計画を読んでいたムジカとソンジュは攻撃をしてきたノーマンの手下に対して返り討ちを浴びせました。 ソンジュと王家の知られざる関係性とは?女王レグラヴァリマと直接対決!

以上「約束のネバーランド(約ネバ)のノーマンは黒幕で敵?怪しいと裏切りで闇堕ちしたのではとの声も」と題しお届けしました。