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テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズリネージ~の取り扱い店舗一覧|中古・新品通販の駿河屋

97 ID:Aya9W9H9 テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~はプレイ人数は1人です 14 NAME BOY 2019/02/05(火) 18:27:47. 49 ID:Aya9W9H9 テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~はセーブデータは メインデータ1個 ヒロイックモード: 進行データ一個、中断データ一個 です 15 NAME BOY 2019/02/05(火) 18:30:17. 09 ID:Aya9W9H9 テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~はレーティングはCERO:全年齢対象です 16 NAME BOY 2019/02/05(火) 18:44:43. テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~. 12 ID:Aya9W9H9 テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~は判定はクソゲーです 17 NAME BOY 2019/02/05(火) 18:48:24. 10 ID:Aya9W9H9 テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ 【ているず おぶ ざ わーるど さもなーず りねーじ】 >>18 おーこんなスレがあったのか 今でもちょこちょこ処理されてるみたいだし運営に期待するか 20 NAME BOY 2019/02/09(土) 04:00:28. 47 ID:KW5lpfQk テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ 21 NAME BOY 2019/02/09(土) 04:00:50. 57 ID:KW5lpfQk 22 NAME BOY 2019/02/09(土) 04:02:03. 79 ID:KW5lpfQk テイルズ オブ ザ ワールド~サモナーズ リネージ~はポイントは ゲームバランスが歪、新規ユニット育てにくい 戦闘に大きな不備、回避不能 その他、全体的に詰めが甘い テイルズファンにとっての黒歴史 です 23 NAME BOY 2019/02/09(土) 04:03:59. 74 ID:KW5lpfQk 概要 テイルズ オブシリーズの外伝的作品。通称『サモリネ』。 テイルズとしては初のシミュレーションRPGであり、 絵師は藤島康介、奥村大悟。今作オリジナルのキャラのキャラデザは全て奥村氏が担当している。 「この世に悪があるとすれば人間の心、手抜き商品を売るなんて絶対に許せない。」 遊んでみないとわからない、詰めの甘さがいろいろある。詳しくは内容にて。 24 NAME BOY 2019/02/12(火) 15:42:28.

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それでは、 オープニング ~ ベネツィア市:水都受難 までの攻略日記です! 【メモ書き】 ・ステージ選択 → 会話イベント → 戦闘 → 会話イベント → ステージ選択・・・ を繰り返してシナリオを進める。 ・ユニットは魔法陣などの特定の場所でフレインがマナを消費して召喚する。 固有ユニットも召喚です。 ・連続召喚する際には、すぐにフレインと合流しないこと! 合流しちゃうとそこでフレインの行動が終わってしまう。 召喚後、召喚されたユニットの移動ステップに入るので、フレインとは別のマス目で待機させる。 ・強力なユニットほど消費マナが多い。 ・ステージクリア時に生存したユニットだけ、仲間ユニットとして次のステージで使える。 どんなに鍛えても昇天したらそこでお別れです。 ・拠点を占領すると毎ターン時に回復するマナ量が増える。 人間系のユニットを拠点に移動させると占領できる。 ・召喚できるユニットの種類は、イベントを進めるか、相手を倒して契約するかで増える。 契約するためには相手の属性・種族に合った契約の指輪が必要。 ・最大3人でPTを組んで移動・戦闘ができる。 PTの移動力はリーダーユニットの移動力になる。 ・PTは分離することも可能。 ・相手の弱点を突かないと攻略が難しい! 強弱関係は属性と種族の2つがあって把握するのが大変かも!? 鍛えまくれば強弱関係なんて無視できそうだけど・・・。 ・ユニットは合成やレベルアップで強くなる。 また、条件が整うと進化(クラスチェンジ)できる。 ・敵ユニットもこちらのユニットを倒すとガンガンレベルアップする。 ・どんどん戦地に送り込まれる一般ユニット。 バッタバッタ倒れていく中にも生還して強くなる一部の一般ユニット。 本当の戦地みたいで、ユウキ的には雰囲気を楽しめています♪ ・強くなったユニットは名前を与えて大事に扱いました。 が、そんなユニットも油断するとアッサリと逝ってしまいます。 ・フリーバトルはない!撤退して同じステージに何度も挑戦できるけど、 撤退時にフィールド上にいたユニットとは別れる。フレインと固有ユニット以外の育成はムズイです。 ・なるべく拠点には立ち寄ったほうがいい。 シナリオに関する会話イベントが発生することもある。 ・中断データから始めても中断データは消えない。 ・ 日記中の<見つけた宝物>は不完全です。 立寄らなかった拠点で貰えるアイテムや、そこら辺で拾えるアイテムを多々取り逃しているはずです。 参考の際には気を付けてね!

戦闘中も、アルフとマークの会話イベントがありました。 さて、戦闘開始です! 相手のステータスを確認してみると、トロールだけ妙に強い! これ、フレインが相手しないと危険だな・・・。 亜人系なので強い獣系で攻めるのもいいかも。 ユウキはドーピングしまくったフレインにトロールを片付けさせました。 強い仲間ユニットは消費マナが多すぎてなかなか呼べなくなったな・・・。 シルフなんて260も必要なんだけど(汗) マーク・ペガサス・エルミラでPTを組んで、フレインは単独行動で進軍! なんか・・・殆ど単独行動しているフレインで片付けちゃったね^^; さすがにトロールの攻撃は数ダメージ喰らうこともあったけど、そんなに痛くなかったです。 最後にアルフを一発で撃破してクリア! う~ん、ユニットを大量に召喚できた最初のステージのほうがユウキ好みだったな・・・。 でも、女性固有ユニットが増えてくると楽しくなるかも(笑) 戦闘終了後、マークからアルフとの関係を聞くことができた。 お兄さん?ってことは・・・情報を整理すると・・・マークは女性かも!? 今後は大切に育てよう! そして、 ノームリングを入手! <見つけた宝物> ・地の指輪 (東の家) 港:大海へ 到達LV11 <敵:初期配置ユニット> オイクLV7 / オークLV5×5 <完勝条件> 護衛戦士を3人以上生かしてオイクを倒す <勝利条件> オイクを倒す <敗北条件> プレイヤーの死亡 7ターン開始時までに右船の魔法陣を占領できない時 護衛戦士の全滅 ☆ユウキのコメント くぅ~、初期マナが90しかない! う~ん、まだコストの低いボルガ・ベルガ・ウィッチだけを召喚して フレインは海を渡って右船の魔法陣を目指した。 フレイン以外は南側の拠点を押さえた。 2ターン目にフレインが右船の魔法陣を押さえた。 う~ん、マナが溜まらずあまり召喚できないね。 適当にフレイン単独で敵をボコすことにした(笑) 結構急いで倒したつもりだけど、護衛戦士を2人しか残せなかった><; 完勝ではなかったけど、クリアできたから良しとしよう。 魔法陣なんて押さえないでサッサと南東に進んでオイクを倒しちゃったほうがよかったかも? <見つけた宝物> ・シルバークローク (エルミラの北にある船室) ・獣の指輪 (南西端の家) 熱砂の洞窟:熱き思い 到達LV11 ☆溶岩の上でターンを迎えるとダメージを喰らう。 ☆相手が呼び出すドラゴンは防御力を2つ上げる竜のウロコをよく落とす。 フレインをガチガチに硬くした(笑) ☆北西の家でエルミラとの会話イベントがあった。 ・・・エルミラって結構年齢いっているのね^^;少女かと思っていたのに・・・ ちょっとショックだ(汗) <敵:初期配置ユニット> ニーグLV4 / サラマンダーLV5×5 / サラマンダーLV1×10 <勝利条件> ニーグを倒す <敗北条件> プレイヤーの死亡 ☆ユウキのコメント サラマンダーは妖精系、ニーグは竜系なので両方とも精霊系に弱い。 かなりコストが必要だけど、シルフ・ウンディーネを出せば楽勝!