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【チェンクロ】コンテンツまとめ|目的や優先度を記載【チェインクロニクル3】 - アルテマ, マイクラ ピッグ マン トラップ

SDを指で操作して闘う戦闘は、当時のスマホゲーとしては革新的なものだった。 パズドラのような「パズルゲー」が主流だった2013年だが、 チェンクロを期に現在の「キャラを操作して戦闘するRPG」が根付いたといっても過言ではない 。 ただキャラを動かせば勝てるわけではなく、クエストによってはスキルのタイミングなども重要になってくる。その点では、 ソシャゲながらもクオリティの高さ が伺える。 ウリが「豪華声優陣」だったが、実際、超有名声優はリリース当初のみ。 年月が経つにつれて、超有名声優の影は薄くなっていった 。(チェインクロニクル3になってからは若干持ち直した。)声優目当てだった人はこのタイミングで離れていった。 課金要素は強め 。 毎日のようにフェス が行われている。課金ユーザーが優遇されるのは当然だが、それにしてもガチャをする機会が他のゲームより多い印象。 ただ、 手持ちが少なくても、プレイヤー次第で高難易度クエストを攻略することが可能 だし、楽しめる。 毎日デイリー消化で石をゲットできる のはとても良い。 ストーリーは、シナリオライターとセガ運営が手掛けている。RPG要素の軸がしっかりしている分、伏線もピシっと張られていて、 とても読みごたえがある 。 「シークレットクエスト」考察。 シークレットクエストとは? ▲ シークレットクエスト。 今回の『アリーチェ編』10章追加に合わせて、「 シークレットクエスト 」というものが実装されました。 その章に関連した特別なストーリーです。 第2部の最終クエスト『終焉再び』にて、 特定のキャラクターをパーティーに編成してクエストクリアすると、後日談として特殊な会話が発生する というものがありました。 *1 それが好評だったこともあり、このようなシークレットクエストが実装されたのではないかと思います。 ▲ 第2部ラスボスクエスト 『終焉再び』 発生条件とは? そしてこのシークレットクエストですが、 発生させるための条件が書いていません 。 ここで公式の文章を読んでみます。 メインストーリーをプレイして、一定の条件を満たすことで登場する秘密のクエストです。 その章に関連した特別なドラマを楽しむことが出来ます。 ゲーム内で条件を確認することは出来ませんが、 該当する章のメインストーリーをプレイ することが基本 となります。 パーティー編成 が鍵 かも……?

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【チェンクロ】コンテンツまとめ|目的や優先度を記載【チェインクロニクル3】 - アルテマ

▼配信開始▼ 11月26日(木) 15:00 ~ 「チェインクロニクル 第4部 ―新世界の呼び声―」の配信を開始いたしました! ここでは第4部の世界観や新しいシステムなどについて、まとめています。 ▼新しい冒険の舞台について▼ 第4部では様々な「新世界」を旅します。 まずはホーム画面の「第4部メインストーリー」から第4部の「プロローグ」をお楽しみください。 「新世界」でストーリーを進めると新たな「酒場ガチャ」が開放されます。 酒場では各「世界」で新しい力と姿を手に入れたキャラクターのほか、第4部で新たに義勇軍入りするキャラクターたちと出会うことができます。 これらのキャラクターたちは全て「共鳴必殺」と「共鳴アビリティ」を持って登場します! ※詳しいストーリーの進め方や「共鳴必殺」と「共鳴アビリティ」などの効果については、ゲーム内のヘルプをご確認ください。 ※ご注意※ ・各「世界」の酒場からは各「世界」の所属以外のキャラクターも登場します。 ・酒場から登場するRキャラクターは3部から登場しているため「共鳴必殺」と「共鳴アビリティ」は持っていません。 ▼「義勇軍本部」について▼ 第4部から新システム「義勇軍本部」が追加されます。バトルを行った後、ここを訪れると、直前のバトルでメインパーティとして出撃していたメンバー4人と「お気に入り」に設定したキャラクターが集まっています。 特定の条件を満たすと、ここで「ハートアピール」が発生したり「プレゼントアイテム」をあげたりできます。 そして、これらを行うことで特別な「異変クエスト」が発生します。 ※「義勇軍本部」は第4部メインストーリーのプロローグをクリアすることで開放されます。 ▼「新世界フェス」堂々開催!▼ 開催期間:11月26日(木) 15:00 ~ 12月7日(月) 10:59 「万象鏡」によって通じた新たな「世界」で新しい力と姿を手に入れたキャラクターが登場する「新世界フェス」を開催いたします! 【チェンクロ】コンテンツまとめ|目的や優先度を記載【チェインクロニクル3】 - アルテマ. 第1弾では「アインスロット」と「サーシャ」が、12月1日(火)11:00から開始の第2弾は「ロレッタ」と「クーシャン」が登場です! ▼イベントクエストなども開催!▼ 第4部開始と「新世界フェス」に合わせてイベントクエストも開催! 「お試しクエスト」などで第4部からの新バトル要素「共鳴必殺」と「共鳴アビリティ」をぜひ体験してみてください!

チェインクロニクル(チェンクロ)のチェインストーリーの条件と報酬一覧まとめ | チェインクロニクル徹底攻略

「クエスト失敗してもAPは消費される」点については、今こうして ブログを書きながら気づいた仕様 でした。 *10 ドラガリ *11 が、クエスト失敗したらAP戻ってくるシステムだったので、頭がそっちに行ってた;; 9章4話分のAP消費は、前節「発生条件とは?」でも述べたように、 クエスト発生に関与してくる可能性 があります。 こればかりは、アプデ前にクエストを進めていなかった自分が悪いです;; ということで要検証。誰か引き継いでくれると嬉しいです^^^^^ 本日の記事まとめ。 本日は、チェンクロの「シークレットクエスト発生条件」の検証でした。 ちなみにプレチケは・・・うん・・・。 それではまた('ω')ノ もし記事が面白かったら、「『はてなスター』ボタン」や「『読者になる』ボタン」、是非お願いします!m(__)m 記事の拡散や、コメントもお待ちしております!本当に励みになります!

『チェインクロニクル 第4部 ―新世界の呼び声―』配信開始!/チェンクロ【公式】

また、第4部のプロローグを進めるだけで報酬がもらえるイベントミッションも開催するので、こちらも要チェック! ▼レジェンドユリアナがおまけでついてくる精霊石セール開催!▼ 第4部配信を記念して、「希望の聖王女 ユリアナ」とフォーチュンスフィア10個に加え、おまけの精霊石も5個ついた超お得セールを開催! そのほか、2回まで購入可能な精霊石のおまけ増量セールも同時開催! ▼その他のアップデート内容について▼ その他、Ver. 4. 0. 0のアップデートにて、 ・プレイヤーランク上限を300から400に引き上げ ・ノーマルミッションの削除とウィークリーミッションの追加 などを行いました。 ※Ver. 0のアップデートの詳しい内容はゲーム内のお知らせをご確認ください。

【チェンクロ】チェインストーリーの報酬一覧と解放条件【チェインクロニクル3】 - アルテマ

Ver2』 第10章の最初のクエストのみ、SPゲストに新アルカナのアリーチェが来てしまいました。 誤差なので無視します。見なかったことにします。 第10章読破。 ▲ 10章おわおわり。 読み終えました。 消費したAPは、 AP245 でした。 *7 周回開始。 ▲ アリーチェ編 第10章 第1話 続いて、どこでもいいのでアリーチェ編第10章を周回していきます。 解放されたプレイヤーの中には「シークレットクエストが第10章第2話のお話だったから、第2話を周回した!」って人も居ましたので、今回はあまり関係なさそうな「第10章 第1話」をガンガン回していきます。 *8 AP10だから分かりやすいし。 ▲ カットスタ実1779個、素のAP10。 開始時、カットスタ実は1779個。APは10でした。 この数値をスクショでメモして、回していきます。 パーティーは先ほどと同じツカムパ。 解放。 ▲ シークレットクエスト 解放。 あ。 でたわ。 突然出てきたのでびっくりしました。 やはり キャラは関係無かった ですね。 ▲ 解放時のカットスタ実とAP 消費したカットスタ実は79個。 その他の条件も考慮する *9 と、 AP800 分周回したことになります。 検証結果。 ストーリー読破分と周回分のAPを足すと・・・? 第10章消費AP245+周回AP800= AP1045 ずいぶん中途半端な数値だな?? 『チェインクロニクル 第4部 ―新世界の呼び声―』配信開始!/チェンクロ【公式】. SPゲストとかでブレちゃったかな・・・? さいごに。 結論。 フロスとか所属とか職業とか関係ない。 とにかく アリーチェ編10章のクエストを AP 1045 分周回 すれば出る!!!!!! という結果でした。 ツイッターで情報を集めても、パーティーを編成し直したり、周回回数書いてなかったりしていて不明な事ばかりなので、キャラ毎の倍率的なのは算出できませんでした。 ただ言えるのは、フロスとか所属気にして周回したら、数回周回するだけで解放される ので、 楽したい方はちゃんとパーティー編成しましょう 。 今回の検証は不完全。 ▲ 全部、持ってけぇぇぇぇーーーー!!! (検証放棄) 実際今回このような検証を行いましたが、 以下の条件が足りていませんでした 。 AP消費で解放なら、クエストクリア失敗でも発生するのでは? アプデ後のストーリー進捗が9章3話だったから、9章4話分のAP消費も含まれるのでは?

復活の実×1 最後まで諦めない心を持つのだ! 20000G アルカナを強化してバトルに挑戦するのだ! 2000AC ガチャを回して新たな仲間を手に入れるのだ! 6~10 (暫定) スタミナの実×1 APを回復してクエストを進めるのだ! 復活の実×2 最後まで諦めない心を持つのだ! 40000G アルカナを強化してバトルに挑戦するのだ! 4000AC ガチャを回して新たな仲間を手に入れるのだ! 11~ (暫定) スタミナの実×2 APを回復してクエストを進めるのだ! 復活の実×3 最後まで諦めない心を持つのだ! 60000G アルカナを強化してバトルに挑戦するのだ! 6000AC ガチャを回して新たな仲間を手に入れるのだ! 弟子のランクアップ報酬 弟子のランクが5上がることに師弟両方にアイテムが送られます。 また、弟子は師匠へお礼を送ると200ACが貰えます。 弟子側の報酬 ランク アイテム メッセージ 5 精霊石10個 頑張ってください! 10 精霊石10個 ここまでよく頑張りました! おめでとう! 15 成長アルカナⅤ5枚 20 精霊石10個 強くなりましたね! 25 成長アルカナⅤ5枚 30 精霊石10個 一緒に楽しみましょう! 35 成長アルカナⅤ5枚 40 精霊石10個 45 成長アルカナⅤ5枚 50 プレミアムチケット5枚 Rank 50到達おめでとう! 師匠側の報酬 5 5000G いつもありがとうございます! 10 成長アルカナⅢ(戦)×1 15 10000G 20 成長アルカナⅢ(騎)×1 25 10000G 30 成長アルカナⅢ(魔)×1 35 10000G 40 成長アルカナⅢ(弓)×1 45 10000G 50 成長アルカナⅢ(僧)×1 今までありがとうございました! 旧報酬 弟子側1 ランク アイテム メッセージ 5 ガチャ コイン ×50 10 精霊石×5 頑張ってください! 15 20 25 ガチャ コイン ×100 30 35 精霊石×1 40 45 精霊石×2 50 プレミアチケット×3 弟子側2 ランク アイテム メッセージ 5 精霊石5個 頑張ってください! 10 精霊石5個 15 精霊石5個 20 精霊石5個 強くなりましたね! 25 精霊石5個 35 精霊石10個 45 精霊石10個 50 プレミアムチケット3枚 Rank 50到達おめでとう!

大量に手に入るタラを主食にしていたのですが、タラは仕分け後ドロッパーで敷地外に廃棄するようにして、サケを自動で焼いて主食にできるように変えました。 ​おまけのつもりだったゾンビピッグマンですが、これもしかしてネザーポータルの高さを20くらい高くしたら、もっと湧くのでは... ! 検証 | スイッチ対応レッドストーン装置研究所. ガーディアントラップとゾンビピッグマントラップとイカ・魚トラップと、合体できる可能性が! また、イカトラップの効率化ですが、海底神殿周囲の海の表面をブロックで覆って灯りで湧き潰しすれば、海中に魚などがスポーンしなくなるはずです。待機場所を中心に9x9チャンクの範囲。そうすれば海底神殿敷地内にイカのスポーンが集中するので、イカスミの効率がもっと上がる筈です。 ガーディアンの処理槽も、マグマを使いガーディアンに焼きダメージを負わせて落下距離を短くし、ゾンビピッグマンは生き残るようにしたら金インゴットも手に入りやすくなりそうです。mob処理槽も改良が必要そうですね。 ちょっとやってみます。

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_. マインクラフト統合版、Ver1. 10が来ましたね。ゾンビスポナー→溺死のドラウンドトラップで、なにもドロップしなくなったのが話題になってます。(→1.

ゾンビピッグマントラップ 統合版 ポータル - 【Minecraft】 ゾンビピッグマン用 巨大ポータルトラップの紹介 ...

『2019 マイクラ(minecraft)/統合版 』#41 ピッグマン簡易トラップの作り方 Zombie Pigman trap - YouTube

検証 | スイッチ対応レッドストーン装置研究所

【マイクラ統合版】毎時5000個 ピッグマントラップ 簡単爆湧き! - YouTube

【マイクラ】ゼロティックゾン豚なるもの作ってみたけどいいね | ももくり3年トウヒ8年

マインクラフト統合版、Ver1. 10が来ましたね。ゾンビスポナー→溺死のドラウンドトラップで、なにもドロップしなくなったのが話題になってます。(→1.

▼あまりに効率が良すぎるゾンビピッグマントラップ、できました。▼ 【マイクラ】1. 16確認済み ゼロティックゾンビピッグマントラップ、ゲート1基でとんでもない経験値効率【統合版】 バージョン1. 16よりゾンビピッグマンが【ゾンビピグリン】に名称変更されました。 こんばんは、所長です。 今回は「ゼロティックゾンビピッグマントラップ」のご紹介。 ゼロティック収穫機に引き続き、マイクラの仕様をゴリゴリに突いていく形で... こんばんは、所長です。 今回は 「ゾンビピッグマントラップ」 !

2020. 03. 28 2019. 08. 11 なんと所長がYoutubeチャンネルを開設しました! 【マイクラ】ゼロティックゾン豚なるもの作ってみたけどいいね | ももくり3年トウヒ8年. 皆様どうぞよろしくお願い致します! こんばんは、所長です。 今回は 「オーバーワールドにおけるゾンビピッグマンの湧き場所など」 を検証していきます。 ゾンビピッグマンは基本的にネザーに生息するモンスターですが、オーバーワールド(現世)でもネザーゲート近辺に湧きます。 それを活用したゾンビピッグマントラップを作る予定なんですけど、どうやらJava版と統合版で湧き方に違いがあったり、最近のアップデートの影響があったりなかったりで情報が錯そうしているため、検証して真実を確かめようと思った次第。 備忘録的な記事になりますが良かったら見てってくだせえ~。 ゾンビピッグマンが湧く範囲 距離が離れても湧くのか 「通常モンスターの湧き範囲はプレイヤーの周囲25~54ブロック以内だが、ゾンビピッグマンはシミュレーション距離内なら離れていても湧く」 という説の検証。 巨大なネザーゲートを2つ作ってみました。 シミュレーション距離を12チャンクに設定して、 140ブロックほど離れてしばらく放置。 1チャンクは16 × 16ブロックのため、説が事実なら192ブロック離れても湧くはずです。 ・・・湧いてません。 40ブロックくらいまで近づいて放置したあと確認してみると、湧いてました。 やはりゾンビピッグマンの湧き範囲も25~54ブロックなのか~?? と思いきや、25ブロック以内まで近づいても湧きました。(念のため、ネザーゲートのサイズをプレイヤーの周囲25ブロック以内に収めるよう縮小しています) Java版はプレイヤーの32ブロック以内なら湧く仕様でしたがそれとも違うようで、40ブロック離れても湧くし50ブロック離れたら湧かないっぽいし、境界線があいまい。 とりあえず プレイヤーの周囲40ブロックくらいなら湧く と思っときましょう。 バージョン1. 13で確認したところ、シミュレーション範囲内なら湧くようです。 ネザーゲート近辺のどこに湧くのか 「ゾンビピッグマンはネザーゲート近辺の足場がない場所にも湧き、湧く方角が定められている」 説の検証。 空中にネザーゲートを用意し、敵が湧いたらダイヤモンドブロックに置換するよう設定して待機します。 13回連続で南と東に湧きました。 足場も用意していないので、 ネザーゲートの南 or 東に、足場の有無関係なく湧く ようです。 ネザーゲートのサイズと湧き効率 「ネザーゲートでかいほうが湧き効率良い」 説。 でっかいネザーゲートとちっちゃいネザーゲートを作ったところ、でっかいネザーゲートのほうにばかり湧いています。 ネザーゲートは大きいほうが湧き効率がアップする ようです。 であれば、大きいネザーゲートをたくさん設置すればさらなる湧き効率のアップが狙えそうですね。 湧く場所はネザーゲート南東だけど、湧きの判定はネザーゲート全域にあるのかもしれません(?)