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みんなの高校情報TOP >> 大阪府の高校 >> 初芝立命館高等学校 >> 偏差値情報 偏差値: 46 - 65 口コミ: 2. 77 ( 83 件) 初芝立命館高等学校 偏差値2021年度版 46 - 65 大阪府内 / 542件中 大阪府内私立 / 329件中 全国 / 10, 020件中 学科 : 普通科アドバンスト英数コースα・β( 65 )/ 普通科立命館コース( 63 )/ 普通科グローバル特進コースα( 58 )/ 普通科グローバル特進コースβ( 55 )/ 体育科( 46 ) 2021年 大阪府 偏差値一覧 国公私立 で絞り込む 全て この高校のコンテンツ一覧 この高校への進学を検討している受験生のため、投稿をお願いします! おすすめのコンテンツ 大阪府の偏差値が近い高校 大阪府の評判が良い高校 大阪府のおすすめコンテンツ ご利用の際にお読みください 「 利用規約 」を必ずご確認ください。学校の情報やレビュー、偏差値など掲載している全ての情報につきまして、万全を期しておりますが保障はいたしかねます。出願等の際には、必ず各校の公式HPをご確認ください。 偏差値データは、模試運営会社から提供頂いたものを掲載しております。 この学校と偏差値が近い高校 基本情報 学校名 初芝立命館高等学校 ふりがな はつしばりつめいかんこうとうがっこう 学科 - TEL 072-235-6400 公式HP 生徒数 中規模:400人以上~1000人未満 所在地 大阪府 堺市東区 西野194-1 地図を見る 最寄り駅 >> 偏差値情報
大学附属・系列中学校 関西大学第一中学校 関西大学第一中学校(目標偏差値55) 関西を代表する私立大学関西大学の併設校として関西大学第一中学校があります。受験に振り回されない落ち着いた教育環境が整っています。 2021. 07. 30 関西大学中等部 関西大学中等部(目標偏差値54-61) JR高槻駅の都市開発の一環として、初等教育から高等教育までの一貫教育を同施設内で提供できる関西大学高槻ミューズキャンパスが開設されました。60%〜70%の生徒が関西大学へ進学しています。 2021. 28 同志社香里中学校 同志社香里中学校(目標偏差値61)は1951年香里学園との合併により同志社大学系列校として開設されました。同志社系列校の中で唯一大阪府にあること、京阪電車の香里園駅が最寄駅という立地からも京都方面や兵庫方面からも多くの生徒が通われています。同志社香里高等学校から毎年90%以上の生徒が同志社大学・同志社女子大学に進学しています。 2021. 14 スポンサーリンク 同志社国際中学校 全生徒の2/3が帰国子女という国際色豊かな同志社国際中学校・高等学校。約90%の生徒が推薦により同志社大学と同志社女子大学に進学、大学受験のみにとらわれない本来の教育を実践しています。 2021. 06. 21 2021年 関西学院中学部 出願状況と入試結果 2021年 関西学院中学部入試結果 志願者数 合格者数 実質倍率 合格最... 2021. 01. 30 2021年 同志社中学校 出願状況と入試結果 2021年 同志社中学校入試結果 受験者数 合格基準点... 2021年 啓明学院中学校 出願状況と入試結果 2021年啓明学院中学校入試結果 2021. 29 2021年 立命館中学校 出願状況 2021年1月19日 現在 立命館中学校の出願状況です。 【出願期間】 2021年1月8日まで... 2021. 19 2021年 関西大学第一中学校 出願状況 2021年1月14日現在 関西大学第一中学校の出願状況です。 出願期間:2021年1月9日まで... 2021. 14 中学受験全般 2021年日能研 予想偏差値(10月1日版) 関関同立系列 日能研から関西版2021年(2020年10月1日)の予想偏差値(R4)が掲載されました。 中でも関... 2020. 10. 12 2021年日能研 予想偏差値(9月1日版) 関関同立系列 日能研から関西版2021年(2020年9月1日)の予想偏差値(R4)が掲載されました。 中でも関関... 2020.
(1)変則押し 攻殻機動隊2ndGIGは、変則押しによる楽しみ方がない。それどころか無駄な演出が発生することがあります。 通常時、順押し弱チェはリールロックが絡まなければ、次ゲーム煽り開始でボーナス濃厚(実践上100%)です。 ※CZ煽り中の弱チェで煽り発生は外れます。 ところが、逆押し弱チェは、フェイク煽りが発生することがあります。 (2)ビックボーナス中の中段チェリー ビックボーナス中の中段チェリーは、 ①通常時:個別の11人ストック ②ART中:100Gor200Gor300Gの上乗せ(50%:25%:25%) が恩恵です。 中段チェリー出現時には、 「!!!・!!!・!! !」 のマークが出ますが、赤・紫・キリン柄で期待を煽ります。 ところが、物凄い薄い確率で、 「!・!・!」(赤) マークでも中段チェリーが出ます。 私は、ART中に2度引いたことがありますが、どちらも100G乗せでした。 (3)ART・ボーナス終了後 ART・ボーナス終了後は、CZ前兆から始まりますが、確定パターンとして"CZ前兆が発生しない"があります。 (4)ストーリー高確率ゾーン ストーリー高確率ゾーンの最後の連続演出中に強チェ・チャンス目を引くと、非当選を当選に書き換えます。なお、この書き換えの0. 39%(1/256)で笑い男モードに当選します。 (5)個別の白7揃い ART開始は、まずベルこぼしで特殊リプ抽選スタート(RT1)、特殊リプ(リプリプベル)でART開始(RT2)、特殊リプ(リプリプ・スイカ/チェリー)でART特殊抽選スタート(RT3)の流れです。 このとき、RT2とRT3のRT性能は同じですが、フェイク白7(個別以外は押し順指定でテンパイしない)の確率が違い、RT2のフェイク確率が低いです。 よって、RT3突入前の個別1G目などの「狙え!」は力が入るポイントです。 ○白7揃いの期待値(RT3⇒RT2) [狙え!後リール始動] 青:5. 7%⇒21. 3% 黄:12. 1%⇒38. 2% 赤:81. 2%⇒95. 1% 虹:100%⇒100% [リール始動同時狙え! ] 青:100%⇒100% 黄:76. 6%⇒93. 攻殻機動隊2でART中に中段チェリー降臨で300G上乗せ! | ピロ式パチスロ記. 6% 赤:95. 5%⇒99. 0% 虹:100%⇒100% (6)タチコマHACK タチコマHACKは10回の上乗せ抽選をしますが、抽選テーブルは成立役で決まります。このとき各テーブルの平均上乗せは、 ①レア役以外:平均50G ②共通ベル・弱チェ・スイカ:平均102G ③強チェ・チャンス目:平均125G ④激アツチェリー:平均300G なお、タチコマHACKは「長押し!」となりますが、レバーオン時には抽選が終わっています。 (7)推測:電脳RASH前兆中ボーナス 個別準備中にボーナスを引くと、 「ぐはっ!個別に入ってから引けよ!」 となりますが、電脳RASHが確定している状態からのボーナスであれば、機体が1機増えると推測します。 今回はここまで。
ロングフリーズはしなかったものの、Gと笑い男モードでした タイミングに恵まれた!
さらに、激アツスイカ経由のS・BIGは笑い男モード突入も濃厚となると言われています。 笑い男モードの1Gあたりの上乗せ期待度は 約80% となっているため、上乗せの超高確率状態を活かして一気にまとまったゲーム数獲得を狙っていきたいところです(・∀・) 実戦で中段チェリーを引いた際のメシウマorメシマズ感想も、ドシドシお待ちしております! フリーズの有無で恩恵が変化 ※【4/4】追記: 通常時&ART中の激アツスイカですが、成立時点で笑い男モード突入が確定するワケではなく、 ロングフリーズを伴えば突入するとのこと。 フリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみとなり、通常時ならART+個別の11人モード、ART中なら電脳ラッシュ突入が確定します。 どうせ引き当てるなら、恩恵がでかいロングフリーズ有りの方を引き当てたいところですよね(><) <解析まとめ・記事一覧> ・攻殻機動隊2nd GIG【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション ART中、激アツスイカでSBB+電脳ラッシュでした。 笑い男モードめっちゃ期待していたのに(´ω`) 実戦コメントありがとうございます! 通常時&ART中の激アツスイカ成立時には、ロングフリーズが発生すればS・BIG+笑い男モードとなるようです(><) それに対して、ロングフリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみ・・・ 解析情報に合わせて、記事本文も修正させていただきました。 初打ちでART中二段階リールロックからのキリン柄! ‼︎マークで激熱スイカ引きましたがSBBと恐らく30Gの上乗せ(ボーナス中レア役で20G上乗せしてのTOTAL50Gだったので)と電脳ラッシュ→個別の11人の流れでした 電脳ラッシュもあまり伸びず確率の割には恩恵が…と感じました… フリーズを伴えば笑い男モードも付いてきますが、フリーズ無しの恩恵は確かに微妙ですよね(^^; 前向きに考えれば、プレミアフラグに割を持っていかれていないと捉えることもできますが(;´∀`) 通常時中段チェリー引きました ART直撃+(個別の11人モード) 行っただけで上乗せもなく98枚で終わりました 実戦コメントありがとうございます。 中段チェリーは正直オマケみたいなものですよね(^^; ショボい出玉で終わってしまうことも、かなり多くなると思います・・・ 96枚で終了 恩恵弱すぎ 確率が非常に重いので期待してしまいがちですが、製作者側の意図としては、単なるオマケ程度の要素なんでしょうね・・・(^^; 通常時でも発展中に中チェ。 ART?そんなもん付いてこなかったよ。 連続演出後にボーナスは成立しましたか?