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「電子マネー」は、現金をチャージしておくタイプ(プリペイド型)や、クレジットカードなどの国際ブランドカードに紐付いて利用するタイプ(ポストペイ型)などがあります。一般的には「電子マネー」はプリペイド型を指すことが多く、少額の現金を電子データに変え、「利用する前にチャージ」をして持ち歩けるしくみとして浸透しています。電車・バスといった公共交通機関を使う際に、ほとんどの方が乗車券や定期券代わりに所有している「交通系ICカード」は、電子マネーの中でも代表的な存在です。利用者は年々上昇しており、保有世帯の割合は2008年が26. 3%であったの対し、10年後の2018年は59.
この記事はこんな方におすすめ そもそも電子マネーとは何か知りたい人 電子マネーを使うメリットを知りたい人 電子マネーとクレジットカードの違いを知りたい人 この記事によって分かること 電子マネーとはデジタル化(電子化)されたお金のこと 電子マネーには複数の支払い方法がある 電子マネーを利用して、スムーズに、お得に支払いをしよう 近年、キャッシュレス化が進み、多くの電子マネーサービスが普及しました。 それに伴って、電子マネーの使い方やメリットについて疑問を持つ人も増えています。 そこで本記事では、電子マネーについてよく分からない人に向けて、電子マネーの概要やメリットについて網羅的に解説します。 そもそも電子マネーとは? 電子マネーとは、「電子データのやりとりで決済を行う決済サービス」の一種です。 現金をデジタル化しているため、オフラインで決済や支払いをするのではなく、すべて通信(オンライン)で完結するのが一番の特徴です 。 (出典: 電子マネーとは | クレジットカードのオリコ ) 電子マネーとクレジットカードの違いとは? 電子マネーとクレジットカードにはいくつか異なる点があります。 電子マネーは、スマホアプリやカードにチャージしたお金を使用する「プリペイド型」や、使用した金額を後払いする「ポストペイ型」など、さまざまなタイプがあります 。 しかし、クレジットカードを使用する際は、一旦クレジットカード会社が代行して支払いを済ませ、ユーザーは後日にまとめて支払うので、電子マネーでいう「ポストペイ型」のみです。 また、電子マネーを利用するのに審査は必要ありませんが、クレジットカードを利用する場合は審査を受ける必要があるという点も異なっています。 つまり、 電子マネーは会員登録や身分確認を済ませるだけで誰でもすぐに利用できるので、クレジットカードよりも利用する難易度は低い です。 電子マネーの普及率は向上している 最近では、Suicaなどの交通系ICカードやPayPayといったQRコード決済サービスも普及率が向上しています。 総務省の家計消費状況調査によると、2019年4月〜6月における全国10, 000世帯を対象に 電子マネーを持っている世帯員がいる割合は58.
簡潔に述べると、消費者が電子マネーを利用するメリットは以下の3つです。 現金を持ち歩かなくてもよい 電子マネーで決済するとポイントが貯まりやすい スピーディーに決済ができる これらの3つのメリットについて詳しく解説します。 まず、電子マネーを使うことで現金を持ち歩く必要がなくなります。 電子マネーを所持していれば、スマホやカードだけで決済ができるので、小銭やお札を持つ必要がなく、財布が軽くなります。また現金がないときに、ATMへ行ってお金をおろす必要がないので非常に便利です。 加えて、現金を財布に入れて持ち歩いていると紛失する可能性がありますが、 QRコード決済系の電子マネーならスマホとアカウントさえあれば利用できるので、リスクが少ないです 。 2つめに、電子マネーで決済するとポイントが貯まりやすいことが挙げられます。 たとえば、 QRコード決済サービスのPayPayで決済をすると、店舗によっては最大で1. 5%の還元を受けられます 。 貯まったポイントは、支払い時に使用することができるので、ポイントを貯めておけばよりお得に買い物ができます。 3つめに、電子マネーを利用すればスピーディーに決済ができるようになります。 電子マネーは専用の機器にICカードをかざすだけで決済が完了するので、現金よりも早く決済が完了するのです。 実際に、JCBが決済速度を比較する実験を行い、以下のような結果が出ています。 決済方法 かかる時間 非接触型ICカード 6~10秒 クレジットカード 9~19秒 QRコード決済 12~32秒 現金 15~40秒 (出典: キャッシュレス決済は現金より何秒早い?
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どうして 世間 一般 の 需要 に合わせられないんだろう? とずっと考えてました それ である 時、私は気付いて しま いました。 所謂 ソシャゲ が 元凶 なのでは?
シュイトン @xui_ton 正直うちの子文化にゾッとする。 我々の大したデザインでもなくパクリ満載な創作物にわざわざうちの子とつけるのは自身のアイデンティティーに対しての不安と一個人として認識してほしい欲求しか感じられない。 2015-10-17 16:34:26 リプではこんなやり取りもあったそうな @verite_28 パクリに対して考え方が少しちがうのだとおもいます、デザインは見る人によって必ず何かに類似してしまうことがほとんどだとおもいます。どんな偉大な人でもこれから逃れることは出来ません。 うちの子はとても便利で満足感のあるワードですので執着して立ち止まらないでね。 2015-10-17 22:39:18 きつね28号 @verite_28 @xui_ton 作為の模倣としての行為の絵ならば、絵画の出発は自然の模倣ですし、行為の後追いは絵だけに限らないと思います。生き方、考え方、どれにも当て嵌まりまると考えます。となるとどの人もオリジナルだけで出来てはいないのではないでしょうか。うちのこ文化、の定義はどの程度…? 2015-10-17 22:45:35 @verite_28 そんななかうちの子というシェルターをつくって簡単に入ってしまうことにゾッとしたの。アマチュアだからこれでいいというかもしれませんが、イラストレーターにプロアマの境界線はなく曖昧ですから私は分けて考えてはいません。受け入れてもらえない考え方だとはおもいました。 2015-10-17 23:24:18 @xui_ton プロアマのことはこの話には関係なく、絵を描くそれぞれの人の価値観というところでしょうか。模倣のこと言い始めたらキリないし、シュイトンさんの一つの価値観何と無くではありますがリプ通して理解させて頂きました。長々とお話しさせてしまってすみません。有難うです! うちの子厨に限って創作してない - ぐちったー. 2015-10-17 23:52:26 @verite_28 難しく考えないで下さい、私は自信もってうちの子と呼べるものを目指し、皆は今のうちの子をさらに最高のうちの子にしていただければとおもいます。疑うことと探求を止めずお互い精進していきましょうというおはなしです! 2015-10-18 00:56:46 堅こんぶ @catacombu @xui_ton 単に楽しみたいだけなのに、一絡げにパクリ満載とぶった切って、作者の人格や精神面に苦言を呈したら、いろんな反発があるのも仕方ないように思います。 2015-10-18 02:51:56 うーん、うちのこは私が思う限り一生懸命に描いて作った生ける物語の人物である 私のキャラはなにかのパクリにみえるだろうか、?
■ 創作 もどき に 嫌悪感 を持った話 初カキコ 失礼 しま す。ほぼ 一年 間の もやもや を 衝動 に任せて詰め込んだので 支離滅裂 です 私は 一次創作 と言う物をしてました。そこで 自分 の キャラ の話や設定を話す、 所謂 「 世界観 や設定だけ作ってる人」でした。もちろんたまに絵も描いてましたが、い つの 間にか月に一度 しか 絵が描けなくなりました でもそれじゃ ダメ だと気付いて、何度か本編を書きましたが公開しては消してました それで去年の夏あたりにそれっぽい本編(一話だけですが)が完成 しま したがまだ何か物足りず、身内の グループチャット にの み公開してました ストーリー としてはよくある ファンタジー 物に専門 知識 を足した物だったのですが、後日 ネットサーフィン をしてたら 商業 で既にやってる方( しか もその専門 知識 ガチ勢 !
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