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トータル イクリプス スロット 中段 チェリー — 「進撃の巨人」第45話のあらすじ・ネタバレ・感想~ロッドの巨人は何がしたい? | Vodの殿堂

---- Sponsored Link ---- ©SANKYO 2016年4月18日導入、 トータルイクリプス【打ち方・小役確率・ART関連数値詳細】 です。 基本的な打ち方から小役確率・同時当選期待度、ART中の継続数値詳細等の情報をまとめました。 解析公開され次第随時更新していきます。 日々の稼働にお役立て下さい。 天井狙い・スペック解析⇒ トータルイクリプス【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】 ---- スポンサードリンク ---- 打ち方(通常時順押し) まず左リール枠上〜上段に⑫番の黒BAR狙い。 左リール下段BAR停止時 中・右リール適当押し 中段リプ/リプ/ボナ図柄orチェリー⇒チャンスリプレイA その他⇒ハズレorリプレイorベル 左リール角チェリー停止時 中・右リール適当押し チェリー確定 左リールスイカ停止時 右リール適当打ち⇒中リールスイカ狙い スイカ揃い⇒スイカ スイカハズレ⇒チャンスリプレイBorC 左リール中段チェリー停止時 中・右リール適当押し 中段チェリー確定 打ち方(ART中) 押し順ナビ発生時はナビに従う、それ以外は通常時と同様。 小役確率(通常時) 押し順ベル 1/4. 1 共通ベル 1/132. 1 チェリー 1/409. 6 中段チェリー 1/4096. 0 スイカ 1/96. 4 チャンスリプレイA 1/126. 0 チャンスリプレイB 1/131. 1 チャンスリプレイC 1/2978. 9 リプレイ 1/7. 8 小役確率(帝都燃ゆ中) 黄BAR揃い 1/4 フェイク黄BAR 1/8 同時当選期待度 共通ベル 1. 0% チェリー 15. 0% 中段チェリー 100% スイカ 25. 0% チャンスリプレイA 5. 0% チャンスリプレイB 1. 0% チャンスリプレイC 50. 0% リプレイ 0. 2% 単独ボーナス確率 スーパーBIG 1/32768. 0 ノーマルBIG 1/10922. 7 REG 1/16384. 0 合算確率 1/5461. パチスロトータル・イクリプス 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 3 ARTレベル別ランク振り分け レベル1時 ランク 振り分け ランク1 20. 0% ランク2 20. 0% ランク3 20. 0% ランク4 20. 0% ランク5 20. 0% レベル2時 ランク 振り分け ランク1 35. 0% ランク2 30. 0% ランク4 10.

トータルイクリプス【打ち方・小役確率・Art関連数値詳細】 | 必勝期待値クマぱぱ

そう意気込んで消化していくも1/44が1/40になったところで、大したことはないんでしょうね。このセットでARTは終了してしまいました。 ここから再びARTを目指す旅が始まったのですが、程なくしてCZに入りそのCZをあっさりクリア。その瞬間、もの凄い違和感が。 あれ? そう言えば、背景の色がさっきと違うぞ? 遡って見てもらえればわかるのですが、初っ端のCZの背景、実はレインボーだったんです。今回は見ての通り赤。 最初のCZでは弱チャンス目が功を奏したとかなんとか言ってましたが、早い話最初からART確定のCZだったってことですね。 自力で確定CZに入れたのか、それとも据え置き天井によるものだったのかはわかりませんが、とにかくCZはレインボーから始まるのが当たり前じゃない! ってことだけは頭に入れ、再び消化していくことに。 その後、計3回のARTに突入するもパッとせず、ボーナス間で900Gハマるという体たらくっぷりを発揮していると、またもや事件が起こります。 見たことない演出が発生したので、レア役に期待できそうだなぁと思いながらリールを止めると… 中段チェリーが降臨! ついでに中・右リールにBARが揃った! 中段チェリーの時点で十分強いが、そこからBARが揃えばさらに上のプレミア役…っていうのはもはやスロッターの常識。これはとんでもないことが起こるのでは? トータルイクリプスで中段チェリー!やっぱA+ARTだな | スロッターズ サガ. そんな予感がしますよね? そうなんです! とんでもないことが起こったのです! 中段チェリー+BAR揃いの恩恵はなんと… まさかのノーマルBIG。 いや、さすがにARTくらいはついてくるんだろうな! と予想するもARTにも入らず。 これはパチスロ リングでいうところの「中段チェリー=強チェリー」的なやつなのか? いやいやBARも揃ってるしな。 モヤモヤが頂点に達したので、やむを得ず携帯サイトで調べてみると、中段チェリーは確定チェリーという名前で確率は1/4096。BAR揃い云々が書いてないので、確定チェリー出現時は狙えば普通にBARが揃うのでしょう。 にしても、1/4096なんだからせめてスーパーBIGくらいくれてもバチは当たらないと思いますよ(涙)。 といった感じのまま前半戦は終了。気持ちが切り替わるような出来事はあったのか? ミッションをクリアできたのか? 後半に続きます。

トータルイクリプスで中段チェリー!やっぱA+Artだな | スロッターズ サガ

リール配列 通常時 左リール上段にBAR狙い ■中段チェリー停止時 ⇒ 中段チェリー(2枚) 中・右リール適当打ち ※狙えばBARが揃う ■下段チェリー停止時 ⇒ チェリー(2枚) 中・右リール適当打ち ■下段BAR停止時 ⇒ ベル/リプレイ/ハズレ/チャンス目A 中・右リール適当打ち チャンス目A ※停止形の一例 ■上段スイカ停止時 ⇒ スイカ/チャンス目B 中・右リール赤7を目安にスイカ狙い スイカ(5枚) スイカ揃い チャンス目B スイカテンパイハズレ ■中段スイカ停止時 ⇒ スイカ/チャンス目C 中・右リール赤7を目安にスイカ狙い チャンス目C 中段スイカテンパイハズレ ボーナス中 全リール適当打ち。 ART中 ナビ発生時 ⇒ リプorベル すべてナビに従う ナビ非発生時 ⇒ ハズレ/小役 通常時と同様小役狙い 演出発生時 ⇒ レア役の可能性あり! 通常時と同様小役狙い ペナルティ情報 通常時は、押し順によるペナルティは無し。 押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。 50枚あたりの消化ゲーム数 現在調査中 ※数値等自社調査 (C)吉宗鋼紀・ixtl / テレビ東京 / オルタネイティヴ第一計画 パチスロ トータル・イクリプス:メニュー パチスロ トータル・イクリプス 基本・攻略メニュー パチスロ トータル・イクリプス 通常関連メニュー パチスロ トータル・イクリプス ボーナス関連メニュー パチスロ トータル・イクリプス ART関連メニュー トータル・イクリプスシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

パチスロトータル・イクリプス 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

背景色が変わるほど期待度アップ。虹色はボーナス濃厚!! 最終ゲームはパネルの数や内容に注目。ランク5の状態はRCストック抽選。 ボタン連打は14回が基本。15回目で1枚目破壊は帝都燃ゆ確定。15回以上続くとボーナスor帝都燃ゆ。AOBが2枚=ランクアップ以上。 ART引き戻しゾーン「再起動チャンス」 再起動チャンス時ART引き戻し率は、スイカ以外の引き戻し率は設定差が存在!! ART引き戻し時のレベルは、引き戻し時にレベル2以上なら設定2以上が確定する。

0% ランク5 5. 0% レベルMAX時 ランク 振り分け ランク1 50. 0% ランク2 33. 3% ランク3 9. 2% ランク4 5. 0% ランク5 2. 5% ARTレベル別RC当選率 レベル1時 当選率 チェリー 25. 1% スイカ 10. 2% チャンスリプレイ 32. 7% その他 調査中 レベル2時 当選率 チェリー 50. 2% スイカ 20. 0% チャンスリプレイ 60. 1% その他 調査中 レベルMAX時 当選率 チェリー 100% スイカ 30. 2% チャンスリプレイ 100% その他 調査中 ※RC=レールガンチャンス ART実質継続率 レベル1時 ランク ボーナス合算 継続率 1 1/48 46. 3% 2 1/44 49. 8% 3 1/40 53. 2% 4 1/36 57. 1% 5 1/32 61. 4% レベル2時 ランク ボーナス合算 継続率 1 1/29 65. 1% 2 1/27 67. 8% 3 1/25 70. 6% 4 1/23 73. 7% 5 1/21 76. 9% レベルMAX時 ランク ボーナス合算 継続率 1 1/19 80. 3% 2 1/17 83. 8% 3 1/15 87. 4% 4 1/13 90. 9% 5 1/11 94. 3% 2016/05/12 2016/05/14 - スロット機種 トータルイクリプス

こんなん引いたりしながらちょいちょい継続します(かわゆい) そして。。 中段チェリー!!! これでやっとこさボーナス(^^) この台確かスイカでのボナ重複率が25%でめちゃくちゃ熱いんですけど、すでにスイカ8回スルーしてたので本当にやっとボナきたかって感じでした。。 ちなみにこの状況の中段チェリーはボーナス確定以外の恩恵はないそうです。 そして何事もなく駆け抜けます(´Д`) まぁランク1だし仕方ないと思いながら回してたらひき戻しに当選! そして今度はランク5!ですぐにスイカから しれっとレベル2に上げていきます(^^)役物気持ちいい レベル2のランク3で実質継続率70. 6% これはいける流れ?! ・・・しかし流れは掴めず3連からのレベル1単発で終了で723枚。 1は辛いですが面白い台なのでもっと打ち込んでみたいですね!撤去が進んですのが残念です。 結果: +3160 本日TOTAL: −22360 こうして記事にまとめてみると、この日は大きな期待値を積めてないし負けたのも仕方なかったなー。 逆に大きく期待値を稼げる日もあるので1日単位の収支は気にせずにどんどん打っていこうと思います(^^) ↑ 更新に気合が入るので良かったらバナーをポチっとお願いします>_<

進撃の巨人65話「夢と呪い」の感想を自分なりに書いていく。 ネタバレ注意。 ヒストリアが巨人化という衝撃な展開。 エレンゲリオンと戦うのだろうか…? ケニー このケニーの妹である クシュル は今も生存しているのだろうか? ケニーが王政側になったことから現状から救われて生きていてもおかしくないか。 ケニーの「やっと見つけた」発言からして必死に探してきた存在だし、いずれケニーの行動を縛る人質要員になったりするのか? それともクシュルが客との間に身ごもった子ってのがリヴァイでクシュルはリヴァイの母親なんだろうか? だとしたらクシュルはもう死んでいるだろうな。 ほとんど情報が明らかになってなかった東洋人について説明が入った。 ミカサは「その地位を捨てて王政に背を向けたたった二つの血族」の両方の血を引くサラブレットだったんだ。 ミカサの両親が結ばれたのは偶然だろうし生きてるだけで凄いレアな存在だ…。 ミカサは外見東洋人でアッカーマン姓を名乗っているし今までも王政に殺されてもおかしくなかった気がする。 東洋の一族とアッカーマン一族のその二つの血族は地位を捨ててまで王政に背を向けたってことは、昔から王政は許されないえげつない行為でもしてたんだろうか? 進撃の巨人 ネタバレ ヒストリア. (座標の力が大多数の民族を操れるんだから操られた大多数の民族を敵に回すことは避けられないはず) ロッドの自分の保身を優先する腐敗っぷりから昔からレイスがえげつない行為をしてたとしても違和感は全く感じないわ。 ミカサの腕の入れ墨は記憶操作を受けてないミカサの母から継いだものだから今後重要な鍵になってきそうだ。 この伏線が回収されるまでにはかなり時間が掛かりそうな気がするけど。 にしてもアッカーマン家の血を引くクシュルはやっと見つけたとい言葉からしてケニー達とは離れて暮らしていて売春婦にまで堕ちて客の子供を産もうとしてる。 (もう生まれたかもしれないが) そしてアッカーマン一族は全体的に上手くいっておらず一族根絶やし寸前状態。 東洋の一族は絶滅寸前でミカサしか血を引く者がいない。 王政に背を向けた二つの血族は成功してるとはとてもじゃないけど言えないなぁ。 これも王政によって追い詰められた結果なのだろうか? それと王の理想を実現するためには、記憶操作の影響を受けない少数派の血族は自分達の対する忠誠心が強かったとしてもいつなにが起こるか分からないし大多数の民族を操って絶滅に追い込んだ方が安全な気がするんだけど…。 そうできなかった理由が何かあるのだろうか?

「進撃の巨人」第45話のあらすじ・ネタバレ・感想~ロッドの巨人は何がしたい? | Vodの殿堂

リヴァイ・アッカーマンとは調査兵団所属の兵士で、主人公のエレン・イェーガーたちと共に最前線で戦ってきました。進撃の巨人の人気キャラクターですが、ファンの間では何度も死亡説が浮上しています。今回は最終回のリヴァイ・アッカーマ 進撃の巨人の最終回のヒストリアのその他の謎をネタバレ考察 進撃の巨人の作品情報と簡単なプロフィールを説明し、そしてファンの間で話題となったヒストリア・レイスの子供の父親を考察しました。続いては進撃の巨人の最終回でのヒストリア・レイスの様子をネタバレし、その他の謎についても考察していきます。パラディ島の女王となったヒストリア・レイスには、どのような役割があるのでしょうか? また巨人の始祖であるユミル・フリッツとの共通点も考察していきます。 考察①子供の存在はエルディア存続の象徴になる?

進撃の巨人の最終回のヒストリアをネタバレ考察!子供の父親はエレン? 最終回のヒストリア・レイスの様子をネタバレする前に、まずは進撃の巨人の作品情報を紹介しました。続いては進撃の巨人ファンの間で話題となったヒストリア・レイスの子供の父親を考察します。美女キャラクターのヒストリア・レイスは、一体誰と結ばれたのでしょうか?