2戦目以降もバトル中にあんばいようチャンス目を引いて赤7ビッグボーナスを引いたり、伯爵モードを活かして勝ち進んで行ったんやけど、結局1000枚ほどでAT終了。特に派手なヒキもなく8戦目まで行けたさかい、もうちょっとキバっとったら11戦目まで行けたかもしれへんなぁ。高設定っぽいので、まだまだここから粘ればエンディングチャンスあるやろう、とまだまだ回して行きまっせ。
中段チェリーも出て、出玉は上々!
押忍!番長3 Part126
32 ID:WI6eMdio0 頂中の対決で、復活演出が選ばれたとき、特殊音が鳴ったらループストック当選確定じゃないんですか? 762 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65cf-7Hk+) 2021/08/01(日) 10:16:26. 09 ID:qL0XEsCq0 >>752 5回引いてても出てこないの! ?ぜんぜん懐石と違うじゃんw 5 は貰ったって書いてあるからart入りっぱで通常走ってないから初当たり少ないのか? その何かきっかけに設定差ありそうだけど 確定だけど、必ず告知するわけじゃない。 764 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65cf-7Hk+) 2021/08/01(日) 10:23:36. 93 ID:qL0XEsCq0 紫ナビとか確定対決か1日目だと天国、ストック対決なら確定対決としか思ってないんだけど実際こんなもんじゃない? 昨日ナビ、消灯来たけどカガミなんかこなかったわ >>761 特殊音ってなんや?レバオン キィーン はただの音やろ 765 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216c-CN3H) 2021/08/01(日) 10:28:03. 79 ID:WI6eMdio0 >>764 キーンてなんだよ 特殊音ていったらプォーンだろ >>745 子パンダランプの事だろ? 50%で光続けるよ 767 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65cf-7Hk+) 2021/08/01(日) 10:38:12. 12 ID:qL0XEsCq0 すまん ググったらプォーンだった プォーンの勝率悪いから気にもしてなかったわ 対決ストックって1対決1ストック+ループストック有無だと思ってんだけど1対決毎G抽選都度ストック抽選してたりしないのかな? 押忍!番長3 Part126. 1つ取るのもやっとだしそれはないか 768 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99bf-9LnA) 2021/08/01(日) 10:49:35. 30 ID:Zvzq2oeB0 特殊音キーンで草 769 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-v6nK) 2021/08/01(日) 11:09:35. 06 ID:cXonBwo10 キーンはヤバイ 771 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db1-v6nK) 2021/08/01(日) 11:25:03.
色んな台をうってそこそこいい勝負ができた 【スロット稼働報告】 | スロットと米国株のブログ
キープオンタイムを10個ゲット! はじめて引いたBAR揃いで10個乗ったさかい、いつもこれくらい乗るのかと思っとったら、このBAR揃い以降は2、3個ばかりやった。この台のATを延ばす為にはキープオンタイムがむっちゃ重要となるので、キープオンタイム10個はめっちゃデカい。このATは大連チャンの予感がしてきよったで。
ATの序盤は、貯めたストックタイムのおかげで当たり前のようにバトルに勝ってく。ほんで、ええ感じに進んで行った6戦目の敵に「ディオスクリアⅡ」が出現!ちなみにディオスクリアⅡが登場するか否かの抽選はATの初当たり時に行っとるんやけど、奇数設定の方が偶数設定よりも出やすく、また設定が低いほど出やすくなっとるので、設定狙い的にはちょっとだけマイナスやねん。
もうすでにキープオンタイムは使い切っとるさかい、自力で勝たへんといけへんのやけど、なんとか勝利!これで「伯爵モード」突入確定や。
そのまま伯爵モードの恩恵と、自分のヒキでATを延ばして行って9戦目。ATにはシナリオマップがあって、白が普通、青がチャンス、赤が大チャンスとなっとるんやけど、この9戦目はシナリオマップの色が赤。それにプラスして伯爵モードやから、これは勝てるやろう!ほんで、11戦目まで行ってエンディングバトルの「最終決戦」までまっしぐらや!
『パチスロガメラ』設定6確定画面公開!ビッグ終了画面,レギュラー中の怪獣,レギュラー中のフリーズ,小役確率 – あおさんのパチスロ徹底解析・考察
4〜設定6 1/52. 3
この手の台にしては珍しく、共通ベル確率だけで上下はほぼ判断できそうな数値差ですよね。
ザックリ計算でも、1/350程。設定1までありうる。
でも、それでもタイミングでここまでいけるのは、6号機の中では良台と思いますね。
まとめ
中身がわかればわかる程楽しくなる絶対衝撃3
マジハロ5もそうですが、僕はスルメ台とタイミング台が大好きです( ^ω^)
まだ解析出ていない所もありますが、今後より充実して叩き所が分かると良いんですけどねー( ^ω^)
といった所で本日はここまでです。
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2% 18. 8% 30. 1%
設定6 12. 5% 25. 8% 40. 6% 21. 1%
設定変更後
通常A 通常B チャンス 対決連チャン
全設定共通 25. 0% 25. 0% 25. 0%
各モードの設定別の移行率を覚えておいてくださいね。
頂ジャーニー(ART)中のモード移行率
移行先 移行率
通常A 47. 3%
通常B 10. 2%
チャンス 12. 5%
対決連チャン 30. 1%
通常A -
通常B 34. 0%
チャンス -
対決連チャン 66. 0%
通常A 40. 2%
チャンス 16. 4%
対決連チャン 33. 2%
通常Bからの対決連チャンへの移行と、対決連チャンの継続が「押忍!番長3」を攻略するためのキーポイントになりそうですね。
番長3モード別規定ベル回数振り分け
各対決モードの移行率の次は、規定ベル回数のモード別の振り分け率をお伝えしていきます。
まずは規定ベル回数が64回となっている3つのモードの振り分け率からご覧ください。
ベル回数 通常A 通常B チャンス
1、2回 0. 01% 0. 05% 0. 05%
3回 0. 4% 0. 05% 1. 2%
4回 0. 05%
5回 0. 2%
6回 0. 05%
7回 0. 2%
8回 0. 05%
9回 0. 05%
10回 0. 01% 10. 2% 0. 05%
11回 0. 1% 1. 3% 1. 3%
12~14回 0. 05%
15回 6. 3% 5. 1% 12. 6%
16回 3. 9% 5. 1% 6. 3%
17回 12. 5% 16. 5% 23. 1%
18、19回 0. 05%
20回 0. 01% 7. 1% 0. 01%
21回 0. 05%
22回 0. 3%
23回 0. 05%
24回 3. 9% 6. 3% 25. 1%
25~29回 0. 05%
30回 6. 3% 4. 0% 6. 3%
31回 2. 4% 2. 8% 4. 0%
32回 14. 2% 7. 1%
33回 0. 3%
34~38回 0. 05%
39回 6. 3% 3. 6% 0. 05%
40回 0. 01% 2. 05%
41~43回 0. 05%
44回 0. 0% 1. 番長 3 ベル モード 移行程助. 0%
45回 7. 8% 2. 05%
46回 4. 7% 0. 8% 0. 05%
47回 16.