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番長 3 継続 画面 ハーレー

今回はその中から人気機種「押忍!番長3」の継続ジャッジについてご紹介していきます。 継続ジャッジ演出の際にレア役が成立した場合や操の演出時の特徴など、「押忍!番長3」の攻略には欠かせない情報をお伝えします。 是非ホールで遊ぶ際の参考にしてみてくださいね。 番長3の継続ジャッジ演出とは? 出典: 「押忍!番長3」の継続ジャッジ演出とは、頂ジャーニー(ART)継続をかけたもので、轟がバスを追いかけ乗り込むまでのことを指しています。 基本的には1ゲーム目の演出は残りストック数を示唆していて、2ゲーム目の演出は次セットに継続するかどうかを示唆しています。 この継続ジャッジ中ではレア役による頂ジャーニー(ART)のストック抽選が行われています。 そんな「押忍!番長3」の継続ジャッジについて、レア役の当選率や演出などを中心にご紹介していきます。 是非ホールでの実践にお役立てください。 継続ジャッジ中のレア役 まずはレア役成立時の頂ジャーニー(ART)ストック当選率をお伝えします。 こちらは全設定共通となっていますよ。 小役別ARTストック当選率 成立役 上乗せ確率 弁当箱 25. 0% チェリー 39.

押忍!番長3~夢のハーレー、ひょっとして大量ストックある??~|人生半分〜パチスロ大好きサラリーマンの小言2〜

」発生→継続と複数ストックを示唆 以上が継続ジャッジの演出と特徴になっています。 頂ジャーニー(ART)中 ステージチェンジのシャッタ演出3連続→ステージ昇格確定 ART中に薫同行→勝利確定の対決本前兆の可能性大 ART中に舎弟同行→高確ゾーン滞在を示唆 温泉ステージ→お風呂からパンダ登場で絶頂対決への期待度が上昇 仏堂演出から対決に発展→相手キャラがマダラ以上になるチャンス(ノリオ・サキ・チャッピーが選択されても対決勝利期待度が上昇します) 基本的には通常と違う演出が発生すればチャンスと考えてもらって構いません。 上記の演出が発生した場合は、対決前兆を示唆もしくは確定パターンとなります。 ここでヤメてはもったいないので引き続きのプレイをお勧めしますよ。 継続ジャッジ中の継続確定演出の発生率 ここでは各演出の残りセット数別の発生率をお伝えしていきます。 操が画面に登場した場合 1セット 約1/200 2セット以上 約1/40 継続ジャッジでハーレー登場 3・4セット 約1/100 5セット以上 約1/40 継続ジャッジで轟カットイン 3・4セット 約1/8. 5 5セット以上 約1/5 セット開始画面が操 1セット 約1/33 2セット以上 約1/25 セット数に比例して発生率が上昇していきます。 残りストック数別演出振分け 継続ジャッジはゲーム数とストック数により演出の振り分けが変わっていきます。 それでは詳しい確率をご覧ください。 継続ジャッジ1ゲーム目演出振分け ※1ゲーム目はART残りストック数によって演出振分けが変化 演出 ストック残0個 残1個 残2個 残3・4個 残5個以上 舎弟 97. 92% 75. 00% 79. 00% 66. 50% 65. 00% 牡丹 2. 00% 18. 50% 18. 50% 17. 50% 舎弟弁当 0. 08% - - 12. 押忍!番長3~夢のハーレー、ひょっとして大量ストックある??~|人生半分〜パチスロ大好きサラリーマンの小言2〜. 50% 12. 50% 操 - 0. 50% 2. 50% 2. 50% ハーレー - - - 1. 00% 2. 50% 継続ジャッジ2ゲーム目演出振分け ※2ゲーム目は次セットに継続するかしないかで演出が変化 演出 非継続時 継続時 青背景 99. 50% 69. 20% 青背景に舎弟カットイン 0. 10% 11. 00% 赤背景 0. 40% 18. 50% 赤背景に舎弟カットイン - 1.

押忍!番長3 | 継続ジャッジ演出 | なな徹

66 ID:hcHVD92ba そもそも3日目まで行くのキツいのに1日目で30%しかないのがクソだけどな 486 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0b-0Hhd) 2020/09/08(火) 13:02:53. 90 ID:iwhJpZyIH >>485 初回甘くしたら出率に影響するから多分意図的に下げてるんだろうけどね 最近思ったんだが高設定は初当たり多いけど伸びないモードと初当たり思い出したけど伸びるモードがある気がする 488 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6737-16pX) 2020/09/08(火) 13:22:05. 52 ID:8aIOAsre0 >>487 内部差枚カウンター次第だよ 489 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-Zh5B) 2020/09/08(火) 14:00:13. 【押忍!番長3】フリーズと番長ボーナス直撃が出現した押忍!番長3を終日打った結果 2020年8月28日(金)|パチスロ実戦値見える化. 92 ID:hcHVD92ba ただのクソ台ならバラor撤去だから別に良いけど無駄に機械割が高い()せいで店が力を入れる筆頭機種なのが余計にタチが悪いクソ台だわ >>484 通常時のベルオフモードなんて気にせずだよ 46だろうが通常時ベルひけねえときはまじひけねえ。それよりも絶頂や他重視 >>487 変なとこで思い出すなよ 大量ストックを消化していてそろそろ終わりかな?というセットで、それまでは弱対決ばかりだったのにサキバスケやノリオメンコが出てきてベルを重ねても乗らない時は大抵そのセットで終わる 巌もよく見る気がする ストック切れの知らせかね >>490 寺オフは? いま40連くらいしてるんだけど17日と15日まで引っ張られたわw 10日超えても煽りすらこないかと思ったら4日でbbはいるし設定読めなさすぎて怖いわ 絶頂1/6 昇格なし青1/6 >>483 ワハハ 寺負けたらファンファーレいいな。 マジで寺で負けたときの癒しが欲しいわ >>484 ベルのモードとか本当にあてにならんぞ その上でアドバイスするとしたら… 39はA濃厚だし、連移行が1/6の時点で6ではないくらいしかわからん >>493 結局40連してたらなんでもええやん 最後は出た台が正義やぞ 寺オフも解析上はないだろう art中の設定差も絶頂、昇格なし青bb、あとはbbモード移行か。チャンチェ、Mb逆転の薄いとこでの設定差もあるだろけうけど 設定推測できないけど、わるくないんじゃね?

【押忍!番長3】フリーズと番長ボーナス直撃が出現した押忍!番長3を終日打った結果 2020年8月28日(金)|パチスロ実戦値見える化

475 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6737-16pX) 2020/09/08(火) 12:11:13. 74 ID:8aIOAsre0 >>474 BB許可モード 476 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-Zh5B) 2020/09/08(火) 12:14:00. 98 ID:hcHVD92ba ここまで解析と違うクソ台他にあんのか 477 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87d5-Xkvu) 2020/09/08(火) 12:14:39. 53 ID:0pTmYsxk0 初歩的な質問で申し訳ないんですが、ベルカウンターがレインボーになるのって天井以外でありますか? そんなのあるんですか。ちなみに天国ではないです。 1日目→3日目、通常挟んでまた1日目。うらやましい 479 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-n0ka) 2020/09/08(火) 12:15:15. 20 ID:y1lCrcFbp >>473 3日目のごうだいじ入る確率が約50%ってのがもう嘘くさいわ 行っても無かったの如く外すから余計にな 481 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0b-0Hhd) 2020/09/08(火) 12:30:51. 49 ID:iwhJpZyIH 6号機になってから明らかに増えてきたいわゆるデキレだけど、 多分昔っからそういうのはあったんだろうなと思う。 寺入りまくるやつとか台が出したがってるようにしか思えん ぶっちゃけ寺には確率通り行ってると思う。 ただ、いかなかった時の怒りがね。 数日連続でいかないと憎しみに。 連続で行ったことは、どうせ寺で負けるのですっかり忘れてる けっか気がついたら20日とかになってるっす 寺は確率以上に行ってる気がするんだけど寺でやれないのがストレス溜まる。 周りは簡単に寺も攻略してるように見えるから尚更 番長島の寺対決でスルーしたら島のファンファーレが鳴るシステムだったら悲しみは減るかも +絶頂1回 通常時のベルがサンプル少なすぎてあれだけど... 通常引いたとき4万入れてベル100個しかこないくらいベル落ち悪いんだけど終わったら辞めるべきかな?隣も絶頂引いてる旧イベ角2 485 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-Zh5B) 2020/09/08(火) 12:59:25.

川藤 著 ってでっでっでで ♪ タロウっ ♪ ウルトラマンっナンバーシッ ♪ てーれてってー ♪ ぴょろろろろ~ ♪ でんでんでんでん ♪ ドタドタドタドタ ♪ ウルトラの父がいる ♪ ウルトラの母がいる ♪ そーしてタロウがここにいる~ ♪ ビョン ♪ ←ここが好き。 … 川藤 です。 とにかくもうコレが書きたかった。 ここ数年、 もうMAXタイプのマカハナ以来。 遂に川藤にも 春 が来ました。 遂に、 やっと、 とうとう、 好きな台 が出来ました!! 「ウルトラマンタロウ2」 好き。 もう全然京楽の台で 好きな台なかったけど、 V3以来遂に来ました。 初代タロウも そんなにハマらなかったが、 なぜか2は ガッチガチにハマりました。 なんだろうか? 当たりに通常も確変も無いからか? 北斗無双で 散々振り分け負けたせいか、 とりあえず当たれば 絶対チャンスがあるのが 好き。 演出も分かりやすいと思う。 おい! そこの若者よ! 何をカスタムなんて してるんだっ!!! 格好つけてPフラとかエアバイブモードなんてしてっ!!! 男は黙ってカスタム無しっ!!!! これを推奨致します。 なぜならば。 なぜならばっ!! このタロウ2は 入賞フラッシュがアツい。 もうそれだけ! それだけ待ってれば良いから。 後はタロウに任せて、 人類は大当たり後の 時短6回転 で 1/9 を引くことに 全神経を集中させておけばいい!! で、 遊タイム! これは間違いなく当たる そしてその当たりは ウルトラバトルボーナス だ。 継続率 81% オール 1500発 負けても 1500発 どうだい? どこかの黄金騎士を思い出さないか? あれは1/399を引いて、 かつ! 50%を引いていなければならない。 だがっ!! タロウは違う! タロウは1/319を引けば スタートラインに立てる!! ウルトラバトルボーナスに 入ってしまえば… タロウは 無敵 だ。 タロウは 無敵 だっ!!!!