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【荒野行動】バイオハザードコラボ衣装まとめ - ゲームウィズ(Gamewith), ま ど マギ 2 マギクエモード

荒野バイオハザード事変が発生。変異したエージェントは続出。治療剤を作るのに大量の原材料が必要だ。 個人及び全サーバーで一定進捗度に達すると、コラボアイテム報酬 がもらえる。集めた原材料が多いほど、追加でランキング報酬がもらえる! 荒野バイオハザード事変 嵐の半島でハーブを収集 コラボイベント期間中、嵐の半島にてバイオハザードコラボイベントが開催。 試合中にハーブを収集 しよう。 ポイントを稼いで報酬ゲット ハーブは緑、青、赤の3種類があり、色によって獲得できるポイント(治療進捗)が異なる。試合に敗北すると治療進捗が-3するので、試合に勝利するか、+3ポイント分以上のハーブを試合中に収集しておく必要あり。 各ハーブで獲得できるポイント(治療進捗) グリーンハーブ=+1 ブルーハーブ=+2 レッドハーブ=+5 レッドハーブ 最も貴重なレッドハーブは 補給物資(ランダム)か試合勝利後のボーナス物資 からのみ獲得可能。 血清 補給物資からは強化剤を入手可能。使用すると、試合中 常時移動速度アップ+持続回復 の状態となる。(常にスポーツドリンクを飲んでいるような状態) エイダ・ウォンの衣装を無料ゲット! 薬品開発でポイントを稼ぐ 試合中に集めたハーブを消費して薬品を開発すると、売上金額(ポイント)を獲得できる。 集めたポイントが合計で4000に達する と、バイオコラボ限定衣装「エイダ・ウォン」をゲット可能。 【荒野行動】その他の記事 シーズン18 ※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。 ※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 [記事編集]GameWith [提供]网易公司 ▶荒野行動公式サイト

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【荒野行動】バイオハザードコラボ開催中!イベント情報まとめ - ゲームウィズ(Gamewith)

1001: JUMP速報がお送りします 引用元: 3: JUMP速報がお送りします ライオネットか 4: JUMP速報がお送りします いなくね? 5: JUMP速報がお送りします ジュネだな 7: JUMP速報がお送りします >>5 彼女は白銀だぞ 19: JUMP速報がお送りします >>7 なぜか時々勘違いされてるけど青銅だぞ 6: JUMP速報がお送りします ジャブとかあそこらへんも活躍したと思うが 8: JUMP速報がお送りします ジャブ 12: JUMP速報がお送りします 檄とかいう誰も覚えてないキャラ 14: JUMP速報がお送りします スヤスヤしてたひと? 15: JUMP速報がお送りします 紫龍とかいうすぐメクラになる奴 21: JUMP速報がお送りします ライオネットのげきやな 22: JUMP速報がお送りします 腕組みしてるだけだった黄金聖闘士がいるってマ? 29: JUMP速報がお送りします >>22 ゆうてあいつの全盛期黄金聖闘士編やろ 26: JUMP速報がお送りします ラスアルグールゴルゴニオってつい口に出したくなるよね 28: JUMP速報がお送りします >>26 ワイはカイトススパウティングボンバーやな 33: JUMP速報がお送りします >>28 それもええやな 34: JUMP速報がお送りします >>26 フォーティアルフィフトゥラやな 27: JUMP速報がお送りします 青銅聖闘士相手に同じ技出して力負けした黄金聖闘士がいるってマジなのですか? 276: JUMP速報がお送りします >>27 むしろアテナの加護がチートなんやろ 30: JUMP速報がお送りします よりによって乙女座と双子座に当たった兄さん 31: JUMP速報がお送りします ちょっとジェミニにすっ飛ばされて氷漬けになって瞬の体力使わせてミロに見逃してもらっただけやんけ!

109: JUMP速報がお送りします 格上相手にまず当たらない聖剣()もどうかと思うぞ 114: JUMP速報がお送りします ガチれば瞬が最強 124: JUMP速報がお送りします >>114 これよく見るけどガチって負けた後に兄さんが倒してるのが2回あるからやっぱかずてるが最強やろ 130: JUMP速報がお送りします >>124 負けるのが召喚の儀式なんや 160: JUMP速報がお送りします >>124 ストームまで使って負けたことある?

3のマギクエ開始」という 超絶嬉しい性能を誇るのがこの ほむらアイコン ですよね!! (^. ^) マギクエで+300G以上とか上乗せする時は、大体コレが絡んでますよね(ノ∀`) 以上、キャラアイコンの取得回数のお話でした! 次からはその他の主要のマス成功回数のことを書いていきますね。? その他の主要マスの取得回数 まどかマス 成功回数 成功回数 27回 3桁上乗せ確定... 絶対獲りたい まどかマス!! 成功回数はほむらマスと同じ27回でした! ・ベルなら約6% ・弱チェ・スイカなら50% ・強レア役・ボーナスなら100% で+200Gの振り分けがあるんですよね! まぁ私は200Gの経験は1度しか無いんですけどね笑(T▽T) なんなら、ここでレア役を引いたのも↑の写真の1回だけだったと思います... 【まどマギ2】状態と(超)高確移行抽選. (ノД`) しかもこの時は 弱チェで+100G の悪い方の振り分けを獲ってしまいました/(^o^)\ ・・・でも、まどかマスを獲れてる回数自体はそこそこ多い方... だと思いたいですw キュウべぇマス 取得回数 296回 キュウべぇはこれまで+5Gばかりでしたが、3桁乗せもそこそこ有ったんですよね! 確かに リプレイ は約99%で+5Gですが、残りの約1%は100G or 200Gなんですよね... だから5Gを超えた時点で うひょー(*>∇<)/ ってなっちゃいますw また、レア役なら+50G・+100G上乗せの可能性がそこそこあるので、 これまた 「ピコーン!! (レア役ナビ)」 ときたら うひょー(*>∇<)ノ ってなっちゃいますねw そういうことも有り、キュウべぇマスはアツくなれることが結構有るので 私は好きです(^-^)... マギクエ序盤で 「キュウべぇマスで+5G→6マス目の使い魔にやられて終了→キュウべぇマス無かったらもっと先行けたかもしれないのにー! !」 と言うのがマギクエあるあるですが、キュウべぇは夢が有るマスなので どうか嫌いにならないでください! (;゚Д゚)笑 VSマス VS お菓子の魔女 成功回数 12回 /36回 まぁ大体コイツですw ベル以上引いたとしてもグリーフシード1個だけしか貰えないので、非常に難しいです(・_・; VS 忘却の魔女 成功回数 1回 /10回 10回出てきてるのに、成功回数1回... (T▽T)さやかちゃん... VS ワルプルギスの夜 成功回数 2回 /6回 成功した時の演出がめちゃくちゃカッコいいVSワルプルです(^-^) 5人全員で攻撃すると見せかけて結局まどかの単体攻撃というのも好きですw ワルプルは成功したら グリーフシード4個 なんですよね!!

Slot魔法少女まどか☆マギカ2 | マギカ☆クエスト解除モード | なな徹

マギカ☆クエスト解除モード概要 ART中は通常/天国A/天国Bのモードが存在し、毎ゲーム成立役を問わずこのモードを参照してマギカ☆クエストの抽選を行っている。 ※レア役によるマギカ☆クエスト突入抽選とは別 モードごとの特徴 モード 特徴 通常 マギカ☆クエストの当選率は低め 約25%で天国A以上へ移行 天国A マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず 約12%でモードがループ 通常への移行がメイン 天国B マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず 約50%でモードがループ ループに漏れた場合必ず天国Aに移行 マギカ☆クエスト当選率 モード 当選率 通常 約1/8192 天国A 約1/24 天国B 約1/24 モード移行率 ART初当たり時 モード 当選率 → 通常 75. 0% → 天国A 24. 2% → 天国B 0. 8% マギカ☆クエスト当選後 モード 通常滞在 → 通常 75. 8% モード 天国A滞在 → 通常 87. 5% → 天国A 12. 1% → 天国B 0. 【まどマギ2】マギカラッシュの一撃最大獲得枚数・マギクエ上乗せ記録...など【ユニメモ通算30万Gデータ】 - エリーゼのスロット!!クロニクル. 4% モード 天国B滞 → 通常 - → 天国A 50. 0% → 天国B 50. 0% モード示唆演出 天国A以上 レア小役を引かずにフェイク前兆が2回以上発生 天国B 天国モード滞在時にARTが終了した場合にセットされるARTのの引き戻し(復活)がキュゥべえならART3セット以上or天国B滞在 ARTのBGMが「Sis puella magica! 」(初代のマジカルチャレンジの楽曲)に変化 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ※なな徹調べ

【まどマギ2】状態と(超)高確移行抽選

1% 53. 1% 4. 7% 使い魔マス書き換え時振り分け ソウルジェムB 50. 0% キュゥべえ 35. 9% 12. 5% バトル 1. 6% イベントマス抽選の流れ 基本的に1~5マス目には使い魔マスが出現しないが、3マス目に使い魔が登場し、敗北した場合は裏マギカ☆クエスト突入となる。 開始~5マス目までのマス抽選(LV. 1~3共通) 1・2・4・5マス目 3マス目 - 0. 39% 宝箱 49. 61% ソウルジェムA 37. 50% 55. 86% 3. 13% キャラアイコン 6. 25% 6マス目以降のマス抽選 LV. 1 LV. 2 LV. 3 使い魔の次 30. 08% 39. 84% 19. 92% 28. 91% 12. 50% 26. 17% 59. 38% 22. 66% 22. 27% 0. 78% 4. 69% 2. 34% 1. 17% 17. 19% 32マス目 32G周期でバトルマスが出現。バトルマスで出現する魔女は3種類存在し、勝利時の恩恵(グリーフシードマスの数)が変化する。 バトルマスでの魔女選択率 魔女 グリーフ シード お菓子の魔女 62. 5% 1個 忘却の魔女 25. 0% 2個 ワルプルギスの夜 4個 マギカクエスト突入契機 ART中の小役 通常時のボーナスで7揃い2回 通常時のボーナスで斜め7揃い ART中のボーナスで7揃い ART突入時の抽選? ほむらCZ成功 キュゥべえチャレンジ成功→裏マギカクエスト確定 など多岐に渡ります。 マギカクエスト期待度 その他 低 弱チェリー ↓ チャンス目 強チェリー 中段チェリー 高 低い確率ですが、 レア小役以外でも抽選有り 。 上乗せG数 以下はマギカクエスト中のアイコン別上乗せG数解析。 使い魔・仲間キャラVSマス G数 弱チェリー・スイカ +10G 89. 8% +20G 8. 6% +30G 0. 4% +50G +100G +200G チャンス目A/B 79. 7% 18. 4% +ボーナス 単独ボーナス 93. 8% 6. 3% 宝箱マス 押し順ベル スイカ +5G 82. 4% 3. SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 | マギカ☆クエスト解除モード | なな徹. 1% ソウルジェムマス 見た目では判別出来ないが内部的にAとBが存在し上乗せ振り分けが異なる。 ソウルジェムAマス 37. 5% 41. 8% 16. 0% 0. 8% ソウルジェムBマス 75.

【まどマギ2】マギカラッシュの一撃最大獲得枚数・マギクエ上乗せ記録...など【ユニメモ通算30万Gデータ】 - エリーゼのスロット!!クロニクル

マギクエ突入時には 0. 39%の確率 で「3マス目に使い魔」の配置が有るのですが、もしそうなったら激アツ♪(*^ー゚)v ここの使い魔マスで 「 リプレイ を引ければ」裏マギカクエスト突入確定 なんですよね!! (ベル以上はNG) この「3マス目使い魔を、マミさん変換で消されることがあるよ(T▽T)」という方! 私の仲間ですよヽ(;▽;)ノ 私も1度だけ経験有ります... かなーりショックですよね(T▽T) 「突入契機が思い出せない」 1回 /16回 ごめんなさい、残りの1回の契機だけ どうしても思い出せないんです笑ヽ(;▽;)ノ ここまで書いてきた15回分は判明したのですが... VSマスとキュウチャレ成功からの裏マギ回数に関しては、ユニメモの記録に残ってるので間違いないと思うので 残りの1回はボーナス中の斜め揃い or 3マス目使い魔のどちらかの可能性が高そうです。 ・・・裏マギとか珍しいもの引いたら、写真はその都度しっかり撮っておくべきですね(T▽T)すいません(T▽T) 続いて、ワルプルギスの夜のお話をしていきますね! ワルプルギスの夜 ワルプル突入回数は 36回 でした! 初代と違って突入率が大幅に下がったので、30万G回してもこれぐらいしか入らないんですよね.. 2になってから追撃チャンスが無くなってしまって残念ですが、演出がカッコいいし 何より大画面で楽しめるのでやっぱり大好きなのがこのワルプルギスの夜です! (*^_^*) ワルプルギスの夜 突入契機 ほむらEP1 ×6回 フリーズ ×3回 ART中のレア小役契機×27回 体感ですが、24~25回がスイカで、残りの2~3回が強レア役契機かな? スイカ契機のワルプルも、上乗せ無しスイカからの当選(1. 6%)が結構多かったです2段階マミさん+スイカとかサのムい演出でも、案外侮れないんですよねー(^_^*) ワルプルギスの夜の突入率(ART中のレア小役契機) さて、ここで 「ワルプル突入率」 を計算してみますね。 今回は 「ART中のレア小役契機からのワルプル突入率」 のみを算出してみます。 (フリーズはもちろん、ほむらEP1は通常時に引いた回数の方が恐らく多いです.. こうなると色々と計算がややこしくなってしまうので、ART中の小役契機のみにします) →通常時の「ほむらEP1・フリーズ」の9回分を除くと ワルプル突入回数は27回 ということになります。 私のこれまでの 総ARTプレイ数(113, 760G) を この 27回 で割って計算してみると... 113, 760(G)÷27(回) = 約 1/4213 となりました!

Slot魔法少女まどか☆マギカ2│設定判別 ゾーン 示唆 解析 打ち方 確定演出 まとめ 判別 天井 終了画面 | パチンコハック│パチンコ・パチスロ解析攻略まとめサイト

0% 弱チェリー成立時は全設定共通で移行抽選が行われる。 高確滞在中小役成立時の状態移行抽選 ▼押し順ベル成立時 87. 1% 超高確滞在中小役成立時の内部状態移行抽選 ART直撃抽選 通常時のボーナス非当選時のスイカ/チャンス目A, B/強チェリー成立時はART直撃抽選が行われる。 この抽選は内部状態に関わらずに抽選が行われ、ART直撃当選時はART+マギカクエスト当選確定となる。 CZ抽選 通常時の小役成立時は内部状態に応じてCZ抽選が行われる。 スイカ成立時 ▼低確滞在時 ほむら 合計 5. 08% 1. 95% 0. 78% 7. 42% 17. 60% 11. 30% 10. 90% 25. 00% ▼(超)高確滞在時 9. 77% 3. 91% 14. 10% 33. 60% 強チェリー成立時 共通 19. 10% 50. 00% 弱チェリー成立時(全状態共通) 弱チェリー成立時は内部状態に関わらずほむらCZの突入抽選が行われる。 押し順ベル成立時(超高確時のみ) 超高確滞在時のみ押し順ベル成立時にCZ抽選が行われる。 全設定共通 18. 80% BONUS成立時 ART終了時 5. 47% 1. 17% CZ「魔女の結界」 CZ前兆中の抽選 CZ本前兆中はレア役、またはボーナス成立時に上位CZ「キュゥべえチャレンジ」への昇格抽選が行われる。 昇格当選率 チャンス目A, B 3. 13% 20. 30% 探索パート中の抽選 探索パート(前半12G)中はCZ種別(対応キャラ)と成立役に応じてART抽選が行われる。 忘却の魔女(ほむらCZ)はART当選でマギカクエストも同時当選となる。 ハズレ 9. 38% 33. 20% 押し順ベル 7. 03% チャンス目 バトルパート中の抽選 バトルパート(後半3G)中はレア役/ボーナス成立時のみART抽選が行われる。 33. 2% ART当選後の抽選 CZ中にARTに当選した場合は、レア役成立時にマギカクエストの抽選を行う。 上位CZ「キュゥべえチャレンジ」 キュゥべえチャレンジは突入時点でART当選確定。 キュゥべえチャレンジ成功でART+裏マギカクエスト当選となる。 キュゥべえチャレンジ成功抽選 ハズレ/押し順ベル レア役/ボーナス 穢れシステム 「穢れ」は遊技中に打ち手にとって不利な事が起こると蓄積するポイント。 100pt以上のポイントを獲得した状態でボーナスに当選するとエピソードボーナスor裏ボーナスに変化する。 穢れ獲得時は画面上に黒いモヤが出現し、液晶上部へと吸い込まれる演出が発生する。 穢れ獲得契機 ①CZ失敗時 ②ボーナス間ハマり ③連続演出失敗時 ④レア役間ハマり ⑤ART準備中ハマり ⑥ボーナス成立~揃えるまでにチャンス目or強チェリー成立時 ⑦ART終了時 穢れ解放時の振り分け 裏ボーナス 93.

まどかマギカ2|(裏)マギカクエストの上乗せ性能・システム・特徴 - スロット・パチンコ解析マニア

0% 23. 4% キュゥべえマス 押し順ベルなら+30G以上も十分期待できる。 99. 2% 26. 6% 100% まどかマス 獲得で3桁上乗せが確定する。出現しづらいマスだがマミアイコンによる変換時は1/8がまどかマスとなる。 06. 3% グリーフシードマス 裏マギカ☆クエストへのメイン突入契機。リプレイ以外の上乗せは裏・通常マギカクエスト共通。 リプレイ※ 08. 6% 裏マギカクエスト 32G毎に出現する「VSアイコン」時にベル以上を引く事でアイコンの一部(4つ全て? )がグリーフシードアイコンに変化。 このグリーフシードアイコン時にベル以上を引く事が出来れば裏マギカクエストに突入! 特徴 上乗せ性能アップ 保証G 10G 全小役で上乗せが発生!10G消化後は転落抽選。 なお、裏マギカクエスト中にボーナスを引く事が出来れば毎ゲーム上乗せで最低150G以上の上乗せが発生するプレミアBIG「裏ボーナス」が確定! VSアイコンまでに32G消化+裏マギカクエストに裏ボーナスまで重なれば終わらない展開必死!? 以上、まどかマギカ2の(裏)マギカクエストについての紹介でした。

スロット解析 2020. 04. 16 2017. 08.