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79 ID:V3Du4EYg0 別にストーリーなんか無いようなもんだから 元スレ: 元スレ:
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この先、重大なネタバレがあります! Monika 実はこのゲームで唯一自我を持った存在。そしてこのゲームの異変の黒幕。ある意味本作のメインヒロイン。 スクリプトの集合体でしかないキャラクターとの活動に飽きていたところ、プレイヤー(≠主人公)を認識。プレイヤーに興味を持ち、自身に注目してもらおうと様々な画策を行うが、ことごとく裏目に出る結果に。 最終的にはスクリプトを書き換え、 プレイヤーと二人きりの状況を作り出した。 ここからタイトル画面に戻れなくなり、セーブデータも全て削除されてしまうため逃げ場はない。ついでにセーブもできない。 ゲームを終了してから再び起動という手を使っても、専用の台詞の後にまた終わらない会話へ突入する。 ある方法を行わない限り、彼女との会話は永久に続くことになる。 ちなみに彼女のみ、公式でTwitterアカウントが作られている。 追記・修正はMonikaと二人きりになってからお願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年07月28日 23:37

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89 ID:dLzTEx/ 買取保証だろ 言わせんなや 92 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 21:51:22. 17 ID:NKYOELT/ ゲーム内ファイラーだとしたら第四の壁も糞もないわな 55 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 16:29:22. 17 >>9 原作の時点でジャンル出てるぞ 34 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 11:34:25. 02 なんかこれ海外でもPC先行っぽいな 売り方としていいのか? 22 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:33:13. 30 勝手に嫌いになっとけよw 85 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 16:52:48. 14 ひえー 8 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:11:38. 76 これSwitch版とPS4版では解像度とポリコレっていう差がつくのはわかるが、 PS4版とPS5版にそこまでの差がつくの だろうか? 62 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 05:48:56. ドキドキ文芸部 日本語パッチ ダウンロード. 06 これ3ヶ月もステマし続けるのか? 地獄やん 51 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 14:01:24. 86 どっちかと言うと、アンテみたいな寄りかな 86 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 17:01:39. 50 あのオチって0円のフリゲだからできるのに パッケ版にするってことはオチ変えるんだよな…どうするんだろ? そもそもラスボス(? )倒すのPSでできるんか?あれ それはそうと海外版のパッケみたけど なぜかヒロイン勢じゃなくてモニカとかいうモブキャラが 全面に映し出されてるんだけど、これってネタバレではry 9 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:12:15. 37 サイコホラーって言っちゃダメやろ 38 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 12:11:31. 30 フレンドにモニカ勝手に追加されてたりしたら面白いんだけどな Source: オコジョちゃん速報

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Doki Doki Literature Club! 登録日 :2018/01/08 (月) 13:48:52 更新日 :2021/07/28 Wed 23:37:19 所要時間 :約4分で読めます This game is not suitable for children or those who are easily disturbed. Team Salvatoによって開発されたビジュアルノベルゲーム。略称は「DDLC」。 日本語 でのタイトルは「ドキドキ文芸部!」。 日本 のギャルゲーを模して作られた、海外産のゲームである。 公式では英語のみ対応だが、有志の手により日本語化された。 Steamにて無料で公開しており、約10ドル寄付という形でFan Packを買うこともできる。 公開直後から爆発的な人気を博し、わずか2ヵ月で100万DLを達成した。 あらすじ 主人公はある日、 幼馴染 のSayoriに誘われて学校の文芸部に足を運ぶことに。 そこはSayoriをはじめとした4人の女の子でできた部だった。 主人公はその誘惑に負け、文芸部に入部することになる。 そして文芸部の活動の一環として、自身が作った詩を見せ合うことになった。 こうして日々を過ごすうち、文化祭の日が近づいてきた―― 人物紹介 主人公 名前をプレイヤーが自由に決められる主人公。 一部のCGイラストに後ろ姿や体の一部のみ描写される。 表面上は良くも悪くも、所謂「やれやれ系主人公」だが‥‥‥。 サヨリ 主人公の幼馴染。文芸部の副部長であり、ムードメーカー。 いつも主人公を待たせているが、これには理由があるようで…?

笑える話なのだが、上記の例は実際に作中で8回以上登場する 実例 なのだ。 主人公「アタシは……」 ←オネェかよ。 俺の調査では他にも、登場数が多いものでは「Let's see... 」「Ah... 」「A-Ah... 」「I mean... 」「Well... 」「Yeah! 」「Yeah. 」「Yeah... 」「Ahaha... 」「Of course. 」などで、"grep翻訳"らしきことが行われていた。 開発者はいったい何を考えているのやら…… 英語話者の中には、英語から日本語への翻訳は機械翻訳で十分、のように翻訳を甘く見ている人が少なくないと常々感じている。 Google Playなどで外国の出品者による機械翻訳丸出しの説明文を見ればよくわかるだろう。 実際に英語とフランス語やドイツ語の間で機械翻訳を試してみると、驚くほど精度が高いのだが、同じような感覚で外国語版Wikipediaの記事を機械翻訳して日本語版に投稿する、不届きな外国人は後を絶たない。 日本人にもいるが。 本作の翻訳担当者のように、原文が同じなら訳文も同じだろうと考える、いい加減な開発者がいても正直驚きはない。 しかし、日本語というのは非常に難しい言語なのだ。 こんな翻訳の状況で、日本の初見プレイヤーに本作を薦められるだろうか。 無印『DDLC』をプレイ済みの人なら翻訳がおかしいのは「手違い」だと気付けるだろうが…… 「アジア版」発売予定! 翻訳に心配のある方、安心してほしい。 現在、『DDLCプラス』の正式なローカライズである「アジア版」が開発中で、Switch、PS5、PS4向けに10月7日に発売予定とのこと。 原作がSteamでリリースされてからほぼ4年後だね! ダウンロード版だけでなく、なんとパッケージ版もある。 パッケージ版は付録付き! ドキドキ文芸部 日本語化パッチ. ローカライズを手掛けるのは、インディーゲームの家庭用ゲーム機への移植、翻訳および発売を手掛けているブランド「PLAYISM」。 無印『DDLC』を未プレイの方は『DDLCプラス』の「アジア版」の発売を待って購入することをおすすめしたい。 追加ストーリーの翻訳? 非公式日本語訳は無印『DDLC』のmodだったから、『DDLCプラス』での追加コンテンツ(サイドストーリーなど)の翻訳はもちろん含まれていない。 ということは……追加コンテンツの翻訳は誰がやったのか?