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飛んでいく 顔文字

小林武史 G. 名越由貴夫 B. キタダ マキ Dr. 玉田豊夢 [配信] ¥3, 850 (税込) アーカイヴ視聴可能期間 / 2021年6月15日(火)23:59まで 配信 販売期間 / 5月21日(金)18:00〜6月15日(火)18:00 ※生配信スタート後に途中から視聴開始した場合、その時点からのライブ配信となり巻き戻しての再生は不可。 ※生配信終了後、しばらく時間をおいてアーカイブ配信がスタートします。 ※生配信をご覧になった方もアーカイブ配信を視聴可能です。 ※開演時間直前は回線が混み合い、アクセスしづらくなる可能性がございます。生配信当日は開演時間よりも前に、余裕をもってアクセスしてください。 セットリスト [一部] 1. 夜明けのうた 2. 異邦人 3. 解き放て、我らが新時代 4. going my way 5. きみに会いたい-Dance with you- 6. 二人でお酒を 7. 化粧 8. ジョニィへの伝言 9. あなた 10. shining 11. 獣ゆく細道 12. 打った文字があちこちに飛ぶ - Microsoft コミュニティ. ロマンス 13. Do you remember? 14. 冬の花 15. 悲しみの果て 16. P. S I love you [二部] 17. passion 18. 明日以外すべて燃やせ 19. ガストロンジャー 20. 今宵の月のように 21. あなたのやさしさをオレは何に例えよう 22. 昇る太陽 23. ハレルヤ 24. sha・la・la・la

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宮本浩次、自身のバースデーライブを文字通り"縦横無尽"な歌とステージングで完遂 | Spice - エンタメ特化型情報メディア スパイス

こんにちは、ヨシケンです! 前回までの記事 では、風景や食べ物などを識別して、それをしゃべってくれるカメラになりました。 今回は、更にdocomo APIで識別できるものを増やして、顔や文字なども読み取れるようにします。 また、画像解析でよくある検出部分を赤枠で囲む処理をして、その写真を自動でメールなどに送る機能も付けます。 1. 物体検出APIを使って、写真の顔、お札を囲んでみる 既にカテゴリ認識として、食べ物、風景やファッションなどを検知できていると思いますが、それに追加して、顔やお札などを抜き出せる物体検出APIも付け加えます。 このAPIを使用できるよう Docomo Developer Support ページから、機能を追加しておいて下さい。 この物体検出では、体の部位や日本の通貨を特定する事ができます。 また検出したものの画像中の位置も取れるので、どこに何が写っているかも写真中にマップする事もできます。 これまでのプログラムに、物体APIのURLと、体を特定するbodyPart、お札のcurrencyというmodelを追加します。 "url": " "model": "['currency', 'bodyPart']" また、この物体検出APIでは、検出した物の画像中の位置も補足できるので、その座標も取得します。 x = int(can['xMin']) y = int(can['yMin']) x2= int(can['xMax']) y2= int(can['yMax']) そしてctangle()、cv2. putText()という関数を使って、検出物体の四角形の囲いと文字を写真に追加します。 ctangle(img, (x, y), (x2, y2), (0, 0, 255), thickness=2) cv2. putText(img, ('utf-8'), (10, 20), _AA, 0. 6, (255, 0, 0), 1, _AA) このプログラムによって、写真の中の顔を抽出した部分を枠で囲み、face(92. 1%)のような検出率を入れる事ができるようになります。 全体のプログラムは一番最後にまとめて付けています。 引き続き、文字認識APIの方も見ていきます。 2. 文字を打つと飛ぶ! -今までデスクを使っていて、初めてノートを買いま- ノートパソコン | 教えて!goo. 文字認識APIを使って、文字を読み取る 更に追加で、画像中に文字がある場合に、それを抜き出す文字認識APIを使っていきます。 文字認識APIのURL、モデル名は以下のようなものです。 "model": "['word']" 文字認識に関しては、まず情景画像要求 getImage(fname, modelName, lang) を行い、そこで得られたidを次の結果取得 getWordList(img_id) に渡して、文字を取り出します。 先程と同様に、文字認識部分の位置もx, yで返してくれるので、それを取得します。 x = int(can['shape']['point'][0]['@x']) y = int(can['shape']['point'][0]['@y']) x2= int(can['shape']['point'][2]['@x']) y2= int(can['shape']['point'][2]['@y']) そうすると、Device Plusの記事を読み取ったのですが、このように文字の部分を抜き出してくれます。 いくつか、不思議な文字を読み取ってしまっていますが、「電子工作」や「読み上げ」「おしゃべり」など正確に検出してくれています。 3.

文字を打つと飛ぶ! -今までデスクを使っていて、初めてノートを買いま- ノートパソコン | 教えて!Goo

トップ > 未分類 > 楽しそう。文字が飛んでいくキーボード Warning: file_get_contents() []: php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Name or service not known in /home/users/1/ on line 43 Warning: file_get_contents() []: failed to open stream: php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Name or service not known in /home/users/1/ on line 43 2016年3月7日の「とくダネ!」で紹介された 「文字が飛んでいくキーボード」。 石川県在住の社会人学生、湯村翼さんが 制作したものだそうですが、 タイピングの様子はまるでゲーム! これは楽しそう。 まずは「いいね」を押してね!

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これが女性の顔に飛んでいく。そして彼女が見たのは… - YouTube

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)を変更できる効果です。あと回転とかも出来ます。 TA移動軌跡 移動させる事で、文字をテロップみたいに流せる効果です。 字間・流れる速度とかも調整できます。 斜めテロップとかも簡単に作れます。(Z軸にも多分対応してます) TA範囲指定で変化 赤い円の範囲で、任意のパラメータを変化させます。(アンカーポイントはトラックバーでも操作できます) TA起き上がって登場 本家の「 起き上がって登場 」効果を、1文字1文字に適用できるようにしたようなバージョンです。 このページの情報は以上です。 次ページ : 【AviUtl】さつき氏のスクリプトまとめ(2/6)【@ANM1効果一覧】

金が飛んでいく〜!‐=≡ヘ(; Iдi)ノ" 〜Ε¥З ー 顔文字投稿「顔文字ポスト」

図を段落に固定するには、図を選択し、関連付けたい段落にアンカーが表示されている状態で、 [図ツール] の [書式] タブの [文字列の折り返し] をクリックし、 [その他のレイアウト オプション] をクリックします。 2. [レイアウトの詳細設定] ダイアログ ボックスの [配置] タブの [アンカーを段落に固定する] チェック ボックスをオンにして、[OK] をクリックします。 3. アンカー (図) が段落に固定され、アンカーに錠のマークが表示されます。 4. 図を移動しても、関連付けられている段落が移動せず、アンカーの位置も変わりません。 図がどこかに移動してしまったり、削除されてしまったりするのは、 文書を編集しているときに、アンカーが移動してしまっているのではないかと思います。 図を配置したい場所とは異なるページの段落に移動してしまったり、 関連付けられている段落が削除されたりするからなのでしょう。 文字列が 1 つもなくても、段落記号さえあればそれは段落ですから、 図を関連付けたい段落を用意して、固定しておくのが一番よいでしょうね。 石田かのこ

AviUtl スクリプト製作者「 さつき 」氏が公開しているスクリプト集の「 TA 」効果についてのまとめです。 (TA:Text Animationだと思われます) 導入方法については以下記事を参考にしてください。 参考 : さつき氏のスクリプトの導入方法 基本的にテキストのみ TA系の効果が使用できるのは、基本的に「テキスト」オブジェクトだけで、 さらに「文字毎に個別オブジェクト」にチェック を付ける必要があります。 共通の項目 TA系の効果に共通する項目の解説。 時間 ひとつの文字が登場してくる時間を指定できます。 「フェード」とか「X距離」とか指定していない場合、値を変えても変化はありません。 +:登場 ー:退場 + – 間隔 1文字1文字が現れる間隔を指定できます。 0. 1 0. 3 0. 5 設定ダイアログの「表示速度」 を設定するのと同じ効果です。 拡大率 登場前・退場後の拡大率を指定できます。 0 1000 登場順 文字の登場順を指定できます。 0 1 2 3 4 5 0=前から順番に登場 1=後ろから順番に登場 2=ランダムな順番で登場 3=ランダムな間隔で登場 4=内側の文字から登場 5=外側の文字から登場 @TA.