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株式 会社 エル ティー エス – 『世界樹の迷宮V』のキャラメイクが、スマホRpg『拡張少女系トライナリー』の中で起こる事件の引き金に……? 異色のコラボイベント第2話と、日向悠二氏デザインのキャラクターが本日配信! - ファミ通.Com

エル・ティー・エス の 評判・社風・社員 の口コミ(31件) おすすめ 勤務時期順 高評価順 低評価順 投稿日順 該当件数: 31 件 株式会社エル・ティー・エス 面接・選考 30代後半 女性 正社員 法人営業 在籍時から5年以上経過した口コミです 【印象に残った質問1】 どんな会社にしたいと考えますか? 【印象に残った質問2】 仕事で大切にしていることについて教えてください。 面接はグループリーダー... 続きを読む(全201文字) 【印象に残った質問1】 面接はグループリーダーと役員面接でした。 どの面接でもじっくり話しを聞いてくれ、とても話しがしやすかったです。 ストーリーに一貫性があるかという点は重視されていたと思います。 一通り話しを聞いた後、じっくり個別に掘り下げてもらう、そんな面接でした。 投稿日 2013. 株式会社エル・ティー・エスの新卒採用・企業情報|リクナビ2022. 01. 23 / ID ans- 656557 株式会社エル・ティー・エス 退職理由、退職検討理由 30代後半 男性 正社員 プログラマ(オープン系・WEB系) 【良い点】 すんなりと退職できます。 【気になること・改善したほうがいい点】 新規開発案件はなく、保守管理が主な仕事であったので将来性がないと感じ退職しました。社員のほと... 続きを読む(全189文字) 【良い点】 新規開発案件はなく、保守管理が主な仕事であったので将来性がないと感じ退職しました。社員のほとんどがコンサルタントや営業といった職種なので、技術職の社員には良い環境とは言えないでしょう。人が足りなければ派遣社員や契約社員を入れれば良いという考え方のようで、技術者の入れ替わりは多い方ではないでしょうか。 投稿日 2018. 08. 30 / ID ans- 3303464 株式会社エル・ティー・エス 入社理由、入社後に感じたギャップ 30代前半 男性 正社員 ITコンサルタント 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 ファーム出身者やベンチャーマインドを持った中途入社組が集まり、勢いを感じられる環境であった。 中途組社員間の情報共有で得られる事がプラスになる事が多い。... 続きを読む(全372文字) 【良い点】 中途組社員間の情報共有で得られる事がプラスになる事が多い。 中途採用ではパッケージコンサル募集だったが、 実際は上流案件等のコンサルワークと言うより、 運用支援案件が多く得る物が少ない環境であった。 上流と思い入社した中途組の退職者も多い。 中途組の人脈による案件拡大を期待している節があからさまな時期があった。 この頃は役員クラスの入れ替わりが激しかった。 アサインプロジェクトの当たり外れが評価に直結する。 要員不足で全くの畑違い分野プロジェクトを担当し、評価が下がる事もあった。 プロジェクトで炎上してもサポートも少なく、 プロジェクト終了後にはPMが退職する事が多かった。 投稿日 2016.

エル・ティー・エスの評判/社風/社員の口コミ(全31件)【転職会議】

HOME SIer、ソフト開発、システム運用 エル・ティー・エスの採用 「就職・転職リサーチ」 人事部門向け 中途・新卒のスカウトサービス(22 卒・ 23卒無料) 社員による会社評価スコア 株式会社エル・ティー・エス 待遇面の満足度 3. 1 社員の士気 4. 2 風通しの良さ 4. エル・ティー・エスの新卒採用/就職活動の口コミ/評判【就活会議】. 4 社員の相互尊重 20代成長環境 4. 3 人材の長期育成 2. 7 法令順守意識 4. 5 人事評価の適正感 3. 9 データ推移を見る 競合と比較する 業界内の順位を見る 注目ポイント 5年連続売上高アップ カテゴリ別の社員クチコミ( 225 件) 組織体制・企業文化 (37件) 入社理由と入社後ギャップ (36件) 働きがい・成長 (40件) 女性の働きやすさ (31件) ワーク・ライフ・バランス (32件) 退職検討理由 (19件) 企業分析[強み・弱み・展望] (19件) 経営者への提言 (11件) 年収・給与 (34件) 年収データ( 正社員 17人) 回答者の平均年収 656 万円 年収範囲 [ 詳細] 360万円 〜 1000万円 回答者数 17人 職種別の平均年収 コンサルタント 15人 667 万円 (360 万円 〜 1000 万円 ) 回答者別の社員クチコミ(46件) 回答者一覧を見る(46件) >> Pick up 社員クチコミ エル・ティー・エスの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ 公開クチコミ 回答日 2020年11月05日 回答者 コンサルタント、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、エル・ティー・エス 4.

サービス Service お客様の現場に入り込み、人に働きかけることで、戦略の実行にコミットする LTSは、お客様の戦略や仕組み・制度の企画・設計の支援にとどまらず、 現場に入り込み、現場の方々を巻き込みながら、仕組み・制度と実行環境を作り上げます。 現場でお客様とともに並走して汗を流し、実行を支援し成果を見届けます。 コンサルティング ビジネスプロセス マネジメント デジタル活用サービス

株式会社エル・ティー・エスの新卒採用・企業情報|リクナビ2022

新着情報 一覧へ 2021. 08. 04 青森弘前常温センターが開設しました! 2021. 02 境港チルドセンターが開設しました! 2021. 05. 05 「お知らせ」を更新しました 2021. 04. エル・ティー・エスの評判/社風/社員の口コミ(全31件)【転職会議】. 26 大阪住之江常温センターが開設しました! 2021. 05 島根安来常温センターが開設しました! 物流サービス ティー・エル・エスでは効率的な輸送を実現するネットワーク、あらゆるニーズに応える自社保有の倉庫、車両があります。 全国展開 ティー・エル・エスでは全国に物流センターがあり、お客様のニーズにあわせた迅速・正確・安心の対応を可能にしています。 選べる車両 ティー・エル・エスの持つ自社車両は温度帯や積載量、あらゆる店舗への物流ニーズに対応し、ムダのない効率的な物流を可能にします 自社倉庫 ティー・エル・エスでは多彩な商品に対応可能な自社倉庫を全国各地に完備。在庫管理、品質管理に優れ、ニーズにあわせたサービスでビジネスをより加速させます。 会社案内

会社概要 | 株式会社 エル・ティー・エス 会社名 (英文名) 株式会社エル・ティー・エス (LTS, lnc. ) 代表者の役職氏名 代表取締役社長CEO 樺島 弘明 所在地 東京都新宿区新宿二丁目8番6号 TEL 03-5312-7010(代表) 設立 2002年3月 資本金 536, 750, 600円(2021年3月31日時点) 役員 代表取締役社長CEO 樺島弘明 取締役副社長 李成一 取締役CSO 亀本悠 取締役COO 上野亮祐 取締役 塚原厚 取締役 金川裕一 社外取締役 (常勤監査等委員) 武村文雄 社外取締役(監査等委員) 粟田敏夫 社外取締役(監査等委員) 高橋直樹 連結従業員数 415名(2021年3月31日時点) 事業内容 ・コンサルティング ・ビジネスプロセスマネジメント ・デジタル活用サービス

エル・ティー・エスの新卒採用/就職活動の口コミ/評判【就活会議】

このクチコミの質問文 Q. どのような点がこの企業の「強み」・「弱み」だと思いますか? また、「事業展望」についてどのような予測をお持ちですか?

【社員の生活と成長が一番】未経験でも、一生懸命に取り組む人を大切にします。 現在、当社は長崎でauショップを2店舗運営しております。 【社員の生活と成長】を一番に考えており、一生懸命に取り組む人に全力で愛情を注ぎます。 more
1002コメント 338KB 全部 1-100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 208 なまえをいれてください (ガラプー KKf9-rFm/ [AQm3NlA]) 2021/07/21(水) 08:18:05. 73 ID:VyrL77p8K 東方の迷宮って世界樹ベースらしいからやっぱり素材ゲーなのかね? 装備枠も武器防具アクセサリー2つくらい? 延々レアドロップを求めてザコ狩りするトレハンゲーとして見たらダメな感じだろうか 1002コメント 338KB 全部 前100 次100 最新50 ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ ★ULA版★ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています ver 07. 2. 8 2021/03 Walang Kapalit ★ Cipher Simian ★

世界樹の迷宮、新作をさっぱり出さない | げぇ速

アトラスが「ProjectReFantasy」「世界樹」「驚きの大型プロジェクト」の現状を説明 アトラス 平岡直人氏 「現在開発ラインは5,6動いている。ヴァニラウエアさんを始め外部と共同で進めているものや技術研究開発を含めると10くらい」 「ProjectREは少しずつ前進している、適切なタイミングでお届けできればいいなと考えている」 「世界樹はできるだけ皆様に何かしらの続報をお届けしたいと考えている」 「その他にも皆さんに驚きを提供できる未発表の大型プロジェクトも進んでいる。早くお伝えしたくてもどかしい。発表まで今しばらくお時間をください」 161 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 02:13:30. 41 ID:rigwOSrnd >>156 その奇形と揶揄しまくったDSと3DSにボッコボコにされたプレステとプレステソフトとかホント泣けるよな… >>157 おせーだろ悪いけどあんなしょぼい感じで約5年はかかりすぎ 他所なら大作にかける期間だぞ 163 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 02:23:54. 『世界樹の迷宮』シリーズがソーシャルゲームに! GREEにて事前登録開始 [ファミ通App]. 56 ID:/h1Lqu5i0 >>162 モノリスソフトも来年でゼノブレ2から5年になるしそんなもんだよ 164 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 02:29:52. 00 ID:iUi01naod ペルソナ5なんて4から8年選手だしな 何処に8年も掛かったのかプレイしてて思ったが >>163 いうてあれow物だから時間かかるのまだ分かるよ 対してメガテンはそうでは無い訳じゃない >>164 当然実際開発に丸8年は掛かってないだろうが あれも5年程度はかけてそうだしな 悪魔の数が多いとはいえそこまでモデリングもモーションも 作り込み細かい訳じゃないのなぁ 橋野のチームが遅いだけかと思ったけどメガテンもあんなだし どうなってんだろうねアトラスは 166 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 08:00:47. 85 ID:Pfq6IvlAa >>162 >>165 ゴキ発狂し杉だよw 幾ら羨ましがってもPS4/5じゃ出ないよwww Reファンタジーは開発が第一と被ってなくて 独立したスタジオ(仮)で居酒屋動画以降ゲームを動かしたようなティザーすら無い ある意味真5より動いてない 世界樹は第一開発でメガテンとスタッフも被ってるから動き出すのは真5発売後かなと 168 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 14:35:41.

そ~言うのないなら3DSて終わるのも仕方ないかなと。地図書けないと世界樹の迷宮ではないでしょ 38: 名無しさん >>30 それだとテレビがないと遊べない 41: 名無しさん >>30 方眼紙に書けよ 昔はみんなやってたろ? 169: 名無しさん >>30 正直スプラのアプリ連動の時に スマホのアプリと連動してWiiUみたいな使い方できないかなと妄想してたけど NSO加入とスマホかタブレットが必須のCSのゲームは難しいかもな 39: 名無しさん 世界樹Xがシリーズ最後で集大成じゃなかったか まあ世界樹はDSありきのゲームだったからあれで幕を閉じたと思っている 次だよね 今の技術やデザイン論で作られる懐かしの◯◯ってのが魅力だったから コロナ禍が治まってから発表でもいいよ待つよ 47: 名無しさん >>39 その時に次回作の企画開始を発表してるぞ 【速報】『世界樹の迷宮』はこれからも続く! シリーズがさらなる展開に向けて"胎動"していることをアトラスが明言! 【NS】ニンテンドーeShop Part217【Nintendo Switch】. 2018. 07.

『世界樹の迷宮』シリーズがソーシャルゲームに! Greeにて事前登録開始 [ファミ通App]

?」という反応が返ってきそうな風貌のキャラクターとなっている。 ※次回の記事は、2週目のイベントが配信開始となる2017年9月27日(水曜)にお届けします。 『拡張少女系トライナリー』PV第2弾 【関連リンク】 『拡張少女系トライナリー』 iOS版 / Android版 / 公式サイト ● 【聖地巡礼】そのまんまじゃないか! と思うこと必至の『拡張少女系トライナリー』聖地巡りをしてみた。 ● ガストの看板娘にして守銭奴の"がすとちゃん"が開き直って闇堕ちしたので、みんなでボコボコにしてやろう! ● 白身魚氏デザインの特別なクラン"銀葉樹"が明日(2017年8月23日)より解禁! ● KEI氏デザインの特別なキャラクターを公開! 明日(2017年7月19日)よりピックアップガチャでさっそく解禁! ● 『拡張少女系トライナリー』を極力効率よく遊ぶために知っておきたいアレコレ。 ● ちょぼらうにょぽみ先生デザインの外道すぎるキャラクター"モーフィアス"を紹介! 先生描き下ろしの変態さんマンガもメーカー公認です。 ● すごーい! 実力派の作家陣がデザインしている特別なキャラクターを紹介(まもウィリアムズ氏、美川べるの氏、モタ氏、吉崎観音氏) ● 【特別企画】『拡張少女系トライナリー』プレイヤーの皆さんが激写。このゲームのココがかわいい! あそこが気になる! 世界樹の迷宮、新作をさっぱり出さない | げぇ速. ● 巷の恋愛ゲームやRPGとは一線を画す、とんでもなく奥深い"少女のオモテウラ恋愛RPG"とは? (ガスト・土屋暁氏インタビュー) ● "実在"する少女たちを描く、ゲームとアニメのかつてない"融合"とは? (ガスト・土屋暁氏インタビュー) (C)コーエーテクモゲームス・東映アニメーション 集計期間: 2021年08月08日08時〜2021年08月08日09時 すべて見る

1 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:07:39. 24 ID:9676S7il0 1. switchの画面を左右分割 2. マッピングを廃止する 3. 2画面ハードがまた出るのを何年も待つ 4. これからも3DSで出す 5. もう新作もリメイクも今後一切出さない 6. その他 どれだろう もはやコピペじゃん 何度も同じスレ立てて何したいんだこいつ 縦持ちか画面分割だろうな ノウハウが無いけどタッチパネルはあるから現実的 アトラスがシリーズは終わってないって言ってるし 少し前のインタビューで皆様になんらかの続報をお届けしたいと思ってるって答えてるぞ 2画面必要なゲームって変則的にはなるけどSwitch縦向きにしたら一応できそうだな。やりやすくはないだろうけど。 てなわけでNSOのDSコレクション待ってます スタッフ続投でもタイトルは一新した方が良いだろうな 今は脱奇形ハードを目指してSteam版の企画してるとこだろうな 豚の激しいネガキャンが予想される 9 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:14:57. 54 ID:U/2xjZD50 普通にマッピングほぼ廃止で、 左右画面分割位にすれば十分可能。 アトラスのやる気がないだけ。 開発チーム違うんだろうけど、なんかこのままだとReファンタジーと統合されそうなくらいどっちも動きなさすぎ マッピング廃止したら世界樹の特徴なくなるし 新シリーズとしてはじめたほうがいいんじゃね >>9 メガテンのオートマッピングみたいになるんだろうけど世界樹がそれだと味気なくてなあ パケ版には方眼紙を同梱 DL版は同じものをPDFでダウンロード これで解決ですね リメイクは不可能か マッピング最後の方の作品はほぼ書かなくても良いオプションがあったんだからアレがデフォでいいよ 世界樹の迷宮にマッピングはあんまり求めてない 16 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:23:34. 55 ID:3g4EtDng0 やはりスマホアプリでマッピングかな マッピング画面メインで3D表示と戦闘画面は左上に1/4か1/6分ぐらいのフローティングウインドウで、 邪魔なら消せる(画面下に2行ぐらいのテキスト表示ぐらい)とかでどうか 18 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:28:35. 00 ID:9676S7il0 世界樹は採堀伐でモンスターが出るようになるくらいしか「改悪」が基本的にないから新作どんどん出してほしい ds以外のハードで手書きマッピングとか絶対面倒だからやりたくないわ 近年のシリーズで搭載されてる壁線フルオートをデフォルトにして扉やら宝箱やらの一部アイコンは自動配置、他のアイコンとメモは任意の座標に配置可能あたりが落とし所でないの 作ってるって公式言ってなかったっけ 21 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 18:32:42.

【Ns】ニンテンドーEshop Part217【Nintendo Switch】

●『世界樹の迷宮』シリーズのキャラクターが総出演!
1: 名無しさん 世界樹の迷宮を知らないまたは完全に忘れたゲームファンがどんどん増えていくけど 大丈夫か? 2: 名無しさん 新作出しますと言いつつもう3年近く放置されてるんだが? 3: 名無しさん 2画面とタッチペンを駆使してDSに始まり3DSと共に終わったシリーズ、それでもうよくない? 6: 名無しさん ID:Wo0BcKT/ そもそも売れて15万くらいのシリーズでしょ やけに声でかいけど 8: 名無しさん >>6 15万売れるダンジョンRPGなんて世界樹だけじゃん 去年出た他社の黄泉は大して売れなかったしね 71: 名無しさん ID:TJxI/ >>8 15万? 新世界樹とか6万しか売れてないせいで新世界樹3が出ずに終わったぞ 114: 名無しさん ID:R2cA/ >>71 調べてみたけど世界樹は定点観測のパッケージだけで結構売れてるじゃん 4も5も13-14万本くらい Switch発売後のXだけ9万本と少ないが 新ミレニアムも11. 6万本売れてる 海外の初週も合算すると20-30万本は売れてるようだぞ ただ新2だけメディクリで国内累計10万本、ファミ通で8. 5万本とあまり奮ってない (リメイクでこれなら悪くも無いはずだけど、初週が低かったのが災いしたか?) そして、ほぼ毎年でてる程にお手軽に発売してるタイトルだな 2007年以降で2009. 2011. 2015. 2017以外は2018年のXまでの12年間で、ずっと出てる 2007-初代 2008-2 2010-3 2012-4 2013-新1 2014-新2 2016-5 2018-X スーファミ時代でもなかなかのペースだな 金田はとくにこの間にもペルソナQとかも出してるし、かなり大忙しで新3はどう考えても3DSの寿命の方が先になるから、新3つくるか新作のX作るかになったんじゃね?