--> 【Linux】【Bash】シェルから別プログラムを呼ぶ方法 | 社内SeのItメモブログ

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近海 に 侵入 する 敵 潜 を 制圧 せよ, --> 【Linux】【Bash】シェルから別プログラムを呼ぶ方法 | 社内SeのItメモブログ</h1> </div> <div class="text-primary card-footer"> Sunday, 21 July 2024 </div> <div class=" text-success"> <blockquote><p>(工廠) 空母機動(演習) 「十八駆」(演習) 【戦果任務】 Z作戦前段(2-4, 6-1, 6-3, 6-4) Z作戦後段(7-2, 5-5, 6-2, 6-5) 西方海域(4-1~4-5) 新編三川(5-1, 5-3, 5-4) 泊地周辺(1-5. 7-1, 7-2) 海上警備行動(1-4, 2-1, 2-2, 2-3) 拡張「六水戦」、最前線へ! (5-1, 5-4, 6-4, 6-5) 投稿ナビゲーション ちょっと任務増えすぎ… そろそろ一回シェイプアップしてほしい 鬼怒改(V96:対潜値84)+長月改(LV96:対潜値57)+菊月改(LV97:対潜値58)+三日月改(LV96:対潜値57) 大発+ドラム缶満載だったので対潜装備無しの素の値(合計256) これで失敗だったので対潜装備の数値が必要なのかも? 鬼怒改を駆逐艦に代えたら良いかと。 A3かもよ? だったら2隻足りないね。 3艦隊使ってそれぞれ2回以上行っているのですが80%からクリアになりません。 連続して2回クリアしてから他の遠征をしないと達成できないとかあるのでしょうか? 別の任務でも似たような話がありましたが、どっか受け損ねてると思います。 クリア順番などはぱっと調べた限りは不問みたいですね(あ号と同じ感じ) 返事ありがとうございます。 受け損ねの可能性と言う事で遠征に出した場所と任務をよく確認してみた所、04「対艦警戒任務」であってA1「兵粮強化任務」ではなかったんですね。 よく任務を見れば間違えないような初歩的なミスでコメント欄汚して済みませんでした。 てっきり新遠征の3か所かと思っていました。 完全な落ち度ですね。 あーなるほど・・・ 別のコメントの方もですが他にも多数出そうですし、記事にも注意喚起を反映させておきます。 注意喚起の記入ありがとうございます! 危うく04とA1を間違えて送り出すところでした。 「04:対潜警戒任務」と「A1:兵站強化任務」を間違えて出していませんか? 私も同じ過ちに今気が付いて出し直したところです。 A 3遠征が出ておらず達成率80%で止まりました。 A 3遠征のトリガーはなんでしょうか? 近海に侵入する敵潜を制圧せよ! | 艦これ 古びた航海日誌. (場所はA 2の下? ) 潜水艦絡みの任務は、編成含めて残っておりますが関係ないですよね? そのほかの追加任務は、鎮守府付近は終わってるはずですが。 やれる事があるならとりあえずやってみては?</p></blockquote> <ol> <li><a href="#近海に侵入する敵潜を制圧せよ-艦これ-古びた航海日誌">近海に侵入する敵潜を制圧せよ! | 艦これ 古びた航海日誌</a></li> <li><a href="#艦これクォータリー遠征任務近海に侵入する敵潜を制圧せよ-となはざな">【艦これ】クォータリー遠征任務「近海に侵入する敵潜を制圧せよ!」 | となはざな</a></li> <li><a href="#近海に侵入する敵潜を制圧せよ-クォータリー遠征任務-ぜかましねっと艦これ">近海に侵入する敵潜を制圧せよ! クォータリー遠征任務 | ぜかましねっと艦これ!</a></li> <li><a href="#sh-shellから別shellの呼び出しteratail">Sh - shellから別shellの呼び出し|teratail</a></li> <li><a href="#sh-shellからshellを呼ぶには戻り値teratail">Sh - shellからshellを呼ぶには?戻り値|teratail</a></li> </ol> <h3 id="近海に侵入する敵潜を制圧せよ-艦これ-古びた航海日誌">近海に侵入する敵潜を制圧せよ! | 艦これ 古びた航海日誌</h3> <p>あと、対潜装備も念のために装備しておきましょう。 (遠征時間が2時間15分なので地味に長い。) ※旗艦LV35↑、艦隊合計LV185↑、対潜値は280↑の条件を満たせるようにしておきましょう。 あと5隻の中には「軽巡1」or「海防艦3」は入れたほうがいいかも? 最低5隻必要で「軽巡1、(駆逐+海防)3隻、他1隻」起用 しましょう。 艦隊の合計値は 「対空162、対潜280、索敵60」より高い数値を装備込みで満たすと達成 できます。 (こちらも同様に、水偵、水爆、飛行艇による対潜値はカウントされません。) <追記> さっき終わった長時間対潜警戒(成功)です。ベルヌイに大発3つだけ装備、他は対潜装備等無し。 「対潜値合計:338、索敵値合計:134、対空値合計:264」キラ2隻。 「装備無し:駆逐艦2、海防艦3(対潜250、索敵97、対空178)旗艦は駆逐艦LV. 30」⇒失敗 <追記2> 旗風のみ三式ソナー×3装備、その他装備無し。海防艦×3はOKですね。 「対潜値合計:280、索敵値合計:93、対空値合計:189」 海峡警備行動が55分で「開発資材×1、バケツ×1」の報酬が貰えるので 開発資材が少ない人にとってはちょっぴり嬉しい遠征かも。 (今までは3時間の「観艦式」、2時間の「潜水艦哨戒任務」ばっかり出していたので) 長時間対潜警戒の必要数は5隻以上ですが、安全に6隻で行きました。 報酬 ・弾薬×1000 ・ボーキ×300 ・改修資材×3 ・九五式爆雷 -- やっと終わった。(゚ー゚;A</p> <h4 id="艦これクォータリー遠征任務近海に侵入する敵潜を制圧せよ-となはざな">【艦これ】クォータリー遠征任務「近海に侵入する敵潜を制圧せよ!」 | となはざな</h4> <blockquote><p>海峡警備行動までで、その下へ移動する矢印がありません。 近海に侵入する敵潜を制圧せよ は任務を受けていて、長時間対潜警戒以外は終わらせたので80%表示にはなってるんですけど・・・ あー、これが原因ですか また、遠征ID:A3長時間対潜警戒を出すためには IDA2:海峡警備行動(必須) ID24:北方航路海上護衛(必須) wikiに記載が無かったので、分かりませんでした。 この2つの任務をクリアすれば、ずっと受けられるようになるんですか?</p></blockquote> <h4 id="近海に侵入する敵潜を制圧せよ-クォータリー遠征任務-ぜかましねっと艦これ">近海に侵入する敵潜を制圧せよ! クォータリー遠征任務 | ぜかましねっと艦これ!</h4> <p>更新日時 2020-09-08 16:01 艦これのクォータリー任務、近海に侵入する敵潜を制圧せよ!の攻略情報を掲載。おすすめの編成や報酬、達成条件等を掲載しているので、近海に侵入する敵潜を制圧せよ!攻略の参考にどうぞ。 ©C2Praparat Co., Ltd. 目次 近海に侵入する敵潜を制圧せよ!</p> <p>2018. 06. 07 報酬の弾薬や改修資材が美味しいクォータリー遠征任務「近海に侵入する敵潜を制圧せよ!」は、3ヶ月に一度で各遠征の成功条件を忘れがちなため、備忘録を兼ねて内容をまとめてみました! 任務概要 基本情報 任務名:近海に侵入する敵潜を制圧せよ! <mark>近海に侵入する敵潜を制圧せよ! クォータリー遠征任務 | ぜかましねっと艦これ!</mark>. 種別:3ヶ月に一度受けられる季節単位の定期任務 期限:3/6/9/12月の1日午前5時にリセット 内容:敵潜制圧任務:遠征任務「対潜警戒任務」「海峡警備行動」「長時間対潜警戒」をそれぞれ複数回実施し、近海に潜り込む敵潜部隊を制圧、我が領海から叩き出せ! 達成条件:上記3遠征の各2回成功で任務達成 報酬:弾薬×1000、ボーキサイト×300、改修資材×3、九五式爆雷×1 遠征内容 遂行する遠征は、「対潜警戒任務(50分)」、「海峡警備行動(55分)」、「長時間対潜警戒(2時間15分)」の3つで、 各2回の成功で任務達成 となる。 「長時間対潜警戒」×2回で少なくとも4時間30分掛かるけど、弾薬1000とネジ3が美味しい(≧∇≦)b 対潜警戒任務 必要Lv:旗艦Lv3 編成:最低3隻[軽巡1+駆逐/海防2] 時間:50分 消費:燃料50%、弾薬0% 報酬:弾薬×60、高速修復材×0~1、(大成功)家具箱[小]×1 基本的な最小構成だと [軽巡1+駆逐/海防2] の3隻編成でOK! ※その他にも特殊な編成として、[軽巡1+駆逐/海防2]の編成条件を[駆逐1+海防3][護衛空1+駆逐2/海防2][練巡1+海防2]などで代用する事が可能。 海峡警備行動 必要Lv:旗艦Lv20、艦隊合計Lv144 編成:最低4隻[駆逐/海防4] 時間:55分 消費:燃料50%、弾薬20% 報酬:燃料×70、弾薬×40、ボーキサイト×10、開発資材×0~1、(大成功)高速修復材×1 備考1:艦隊能力値として[対空70、対潜180、索敵73]以上が必要 備考2:水偵・水爆・飛行艇の対潜値は無効 備考3:キラ無しでも大成功の場合あり 最小構成なら [駆逐/海防4] の編成で大丈夫。鎮守府海域の遠征だけど、旗艦&艦隊合計の必要レベルと艦隊能力の要求値が地味に高いので注意しておきたい。 6隻編成&4キラだと概ね9割以上の確率で大成功になりバケツが美味しい! 関連記事: 【艦これ】35分バケツ遠征「南西方面航空偵察作戦」で高速修復材GET! 長時間対潜警戒 必要Lv:旗艦Lv35、艦隊合計Lv185 編成:最低5隻[軽巡1+駆逐/海防3+自由枠1] 時間:2時間15分 消費:燃料60%、弾薬30% 報酬:燃料×120、鋼材×60、ボーキサイト60、高速修復材×0~1、(大成功)開発資材×1~2 備考1:艦隊能力値として[対空162、対潜280、索敵60]以上が必要 備考2:水偵・水爆・飛行艇の対潜値は無効 備考3:キラ無しでも大成功の場合あり 基本は [軽巡1+駆逐/海防3+α1] の5隻で問題ないが、旗艦・艦隊合計のレベルと艦隊能力値に不足がないようにしたい。この遠征も「対潜警戒任務」の項に記した特殊編成が可能。 自分はあまり使わない遠征だけど、特殊編成での軽量化した大成功狙い構成なら意外と悪くないのかな。 自分的攻略難易度:★☆☆☆☆ 任務自体は鎮守府海域の簡単な遠征のみなので、海峡警備行動と長時間対潜警戒の成功条件(Lv・能力値)にだけ注意しておけば、あとは至って簡単(≧∇≦)/ 報酬の「九五式爆雷」は、海防艦の入手機会や実装済み艦が増えて旨味が若干薄くなりましたが、新任提督さんにとっては貴重な爆雷カテゴリの装備になりますし、上位装備の「二式爆雷」へと装備更新も可能なのでゲットしておきたいですな。 また、弾薬とネジもウマウマなので、本任務の開放トリガーになっているQ遠征任務「 海上通商航路の警戒を厳とせよ!</p> <blockquote>」) が使用可能。 for 文の使用例 次はループ処理を行う for 文。動作的には他の言語にある foreach 文と同様である。 # in に続く文字が次々に変数 i に代入される for i in 0 1 2 3 do echo $i done while 文の使用例 while 文のループ継続条件式には、if 文と同様に [ コマンドを使用可能である。 while [ " $str " = ""] 無限ループにするには: コマンド(ヌルコマンド)を指定する。: コマンドは一切の処理を行わずに、ただ正常終了するだけのコマンドである 。 while: if [ " $str " = "end"]; then # break コマンドでループを抜ける break このように while 文や if 文の条件式部分には、 [ コマンド以外の任意のコマンドが指定可能である。 それは while 文や if 文が見ているのは条件式自体ではなく、 「終了ステータス」というコマンドの実行結果を表す数値 だからである。 # hogefile の中に文字列 hoge があるか? <span class="text-light bg-dark">Sh - shellからshellを呼ぶには?戻り値|teratail</span>. if grep 'hoge' hogefile >/dev/null 2>& 1 echo "hoge found. " >/dev/null 2>&1 を指定すると、コマンドの実行結果やエラーなどの出力をディスプレイに一切表示しないようになる (ちなみに grep コマンドの -sq オプションでも同様の効果を得られる)。 >/dev/null と 2>&1 は逆にしてはいけない。必ずこの順番で指定すること。 ちなみに「1」は標準出力、「2」はエラー出力を意味している。要するに >/dev/null 2>&1 は、「2 (エラー出力)」を「1 (標準出力)」にまとめて、さらに出力先を「/dev/null (ごみ箱)」に変更する、という意味になる。 終了ステータス 「終了ステータス」は、コマンド実行終了後に変数 $? へ自動的に設定されている。通常、コマンド実行成功の場合は「0」、コマンド実行失敗は「0 以外」となる。 touch コマンドで 0 バイトのファイル hoge を作成し、それを ls コマンドで参照してみる。 $ touch hoge $ ls hoge hoge $ echo $? 0 直前に hoge ファイルを作成しているので、当然 ls コマンドは成功し、終了ステータスは 0 になる。 続けて rm コマンドで hoge ファイルを削除してから、同様にして ls コマンドを実行してみる。 $ rm hoge ls: hoge: No such file or directory 2 今度は hoge ファイルが存在しないため、ls コマンドの終了ステータスは 2 (0 以外)となっている。</blockquote> <h4 id="sh-shellから別shellの呼び出しteratail">Sh - Shellから別Shellの呼び出し|Teratail</h4> <p>前提:とは同じディレクトリにあります。 –—– #! /bin/bash MSG=`. /` echo $MSG echo "OK" ●実行結果 $. / OK cronで実行する場合は相対パスではなく、絶対パスにします。 また、MSGへの代入やechoは必須です。 入れないと、コマンドが見つかりませんと出たり、 呼び出したファイルのエラーメッセージが表示されなくなったりします。 【参考URL】</p> <h4 id="sh-shellからshellを呼ぶには戻り値teratail">Sh - ShellからShellを呼ぶには?戻り値|Teratail</h4> <blockquote><p>あるshellから別のshellを引数付きで呼び出したいと思っております。 こちら等の参考サイトを見ますと、引数付きの場合は、呼び出される側のshell内の処理を関数化しなければならないようにも見えますが、 他のやり方がもしありましたら教えていただけますでしょうか。 なお、実装したい処理の概要としましては、 以下のような流れになっており、 ②、③は既に実装済みの処理、今回①の親shellを実装したいと思っております。 shell① 1.別shell②(CSVファイル出力処理)を呼び出し 2.別shell③(②で出力したCSVファイルを別サーバに転送)を呼び出し 回答 1 件 sort 評価が高い順 sort 新着順 sort 古い順 check ベストアンサー + 1 そのページは、関数を引数付きで呼ぶ例なので、当然のことながら関数を使った例になっています。 bbbという関数を呼ぶサンプル と書いてありますよね。 スクリプト中で、引数は、 $1 $2 などで参照できます。 $ cat foo #! /bin/sh echo 引数は $# 個、 echo 第一引数は $1 です。 $. /foo aaa bbb 引数は 2 個、 echo 第一引数は aaa です。</p></blockquote> <p class="lead">あるシェルから別シェルを実行しその変数を受け取りたいのですが どうしたらいいのでしょうか? 例 KEKKA= "ABCabc" exit 0 を実行した後にを実行し$KEKKAを利用したいです。 #! /bin/sh. / echo $KEKKA 回答 3 件 sort 評価が高い順 sort 新着順 sort 古い順 + 1 有難うございます。 戻り値が2つの場合はどのようになりますか。 こちらを受けての回答です。 read X Y < <(. /) のように実行すれば、. / が複数の文字列、たとえば 111 、 222 を出力したときに、 X=111 、 Y=222 となります。 出力の個数が可変の場合には、配列を利用することもできます。 read -a A < <( echo 111 222 333) echo ${A[0]} echo ${A[1]} echo ${A[2]} 実行結果 $. / 111 222 333 check ベストアンサー 0 で source を使用して を取り込んでしまうってのが手っ取り早いでしょうか。 ※まぁ厳密には「別シェルを実行」ではなく「別シェルの内容を実行」なので質問の回答としては微妙ですが。 #! /bin/sh KEKKA2nd= "hoge" #! /bin/sh.. / echo ${KEKKA} echo ${KEKKA2nd} echo して、結果をバッククオートや $() で受ける形になります。 シェルスクリプト内で書き込んだ変数は 自身と子プロセス のみに有効で、親の側に伝えることはできません。</p> </div> <ol class="breadcrumb "> <li class=" bc-gitter-2 breadcrumb-item"><a href="/" class="jello">歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸</a></li> <li class="breadcrumb-item active hvr-hollow">カツ 丼 つゆ 黄金 比</li> </ol> </div></div> <footer class="btn-group"> <div class=" flex-order-gt-sm--17" id="is-black"> <div class="col-xl-12 align-self-sm-start"> <p class="z-depth-4"><a href="https://6m888.com" id="wi-solar-eclipse">歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸</a> © 2024</p><p class="md-col-5">news@6m888.com</p></div> </div> </footer> </body> </html>