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くっ ガッツ が 足り ない: 聖 剣 伝説 3 リース ホークアイ

くっ!! ガッツがたりない!! 更新:2019年01月16日 公開:2019年01月15日 読み: クッガッツガタリナイ くっ!! ガッツがたりない!! とは 「くっ!! ガッツがたりない!! 」は、何かをしたい、あるいはしなければいけないのだけれど、それをする元気や気力がない時に用いられるフレーズ。 「くっ!! ガッツがたりない!! 」が基本だが、「ガッツがたりない」だけで用いられることもある。 くっ!! ガッツがたりない!! の元ネタ このフレーズは、 テクモ (現在のコーエーテクモゲームズ)が開発したゲームソフト『 キャプテン翼 』シリーズに登場する。テクモ版の『キャプテン翼』は、ファミコンで第一作目が発売され、その後スーパーファミコンやゲームボーイ、メガCDで発売された。 このゲームは漫画『キャプテン翼』を題材とし、選手ごとに「ドリブル」や「パス」「シュート」などのコマンドを選択して進めるゲーム。 これらのコマンドを選択するに際して必要なのが「 ガッツ 」という 行動値 で、RPGでいうところのMPのようなもの。「ガッツ」は選手毎に予め数値が決められており、 各種行動を選択する度に一定数消費 していく。キャプテン翼ならではの必殺シュート等のオリジナル技も収録されており、そういった 強力な技ほど「ガッツ」の消費も大きくなる というわけだ。 そして、この 「ガッツ」が底をつき 、残りの「ガッツ」では必殺シュートなどを使用できなくなった場合に表示されるテキストが「 くっ!! ガッツが足りない!! 」なのである。 ちなみに「ガッツ」は英語の「guts」で、「気力」や「根性」を意味する。 くっ!! ( ^ω^)なでしこ. ガッツがたりない!! の誕生 「くっ!! ガッツがたりない!! 」というフレーズは、ゲームを開発していた 当時のプログラマーの口癖 から生まれたもの。 そのプログラマーが、 ゲームセンターで遊んでいてミスをしたときによく「くっ!! ガッツがたりない!! 」と叫んでいた ことから、『キャプテン翼』での行動値の名称を決める時に「ガッツ」にしようとなったのだという。 まわりのスタッフはみんな笑いながら作っていたが、プログラマー本人は「何でガッツにしたんだよ!」と怒っていたそうな。 参考: 【あの開発者はここにいた!】第2回: 伝説の名作『キャプテン翼』を手掛けた鶴田道孝氏に聞く!

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テクモ発のFC版・SFC版「キャプテン翼」シリーズの名フレーズ。 ゲーム中において、各キャラクターが「ガッツ」という体力に近いパラメータ要素を持っている。 このガッツは、通常のドリブル時においても消費されていくが、特にシュートなどの必殺技は、 予め規定のガッツを消費しないと使用できなくなっていた。 そのため、ガッツを使い果たした状態で必殺技を使おうとした際は使用不可になるわけだが、 その際に出るのがこのメッセージである。

曖昧さ回避 根性、気力などを表す言葉。 「くっ!ガッツが足りない!」 「オレ達もガッツを補給しよう」 各種ゲームにおける「現HP以上のダメージを受けた際、特定条件でHP0を回避する能力」の通称。 三浦建太郎のコミック作品「 ベルセルク 」の主人公。→ ガッツ(ベルセルク) 関連記事 親記事 あいまいさかいひ 兄弟記事 カーズ かーず ミュウ みゅう グリフィス ぐりふぃす もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「ガッツ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 6058708 コメント コメントを見る

22 >>568 幸運のサイコロステーキって何だかコラボカフェのメニューみたいなアイテムだな 584: 名無しさん 2020/11/05(木) 21:06:10. 45 >>578 本当だ予測変換のせい 聖剣伝説 引用元:

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