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ひぐらし の なく 頃 に ハッピー エンド | めざせ ポケモン マスター 神保 彰

俺にも大ダメージ! 名前: ねいろ速報 87 おじさんならどこ行ってもうまく行けると思う 好きな男できても絶対に無理なのはわかる 名前: ねいろ速報 88 一人立ちさせるには過去の環境を考えると難しいしな 名前: ねいろ速報 90 悟史や部活に縋るだけでしかないのか… 名前: ねいろ速報 91 こういうのは梨花のポジションでしょう!!?? 【ひぐらし業・卒】最悪の展開を考えよう【ハッピーエンドに向けて】 : ワテのへうげブログ. 名前: ねいろ速報 95 可哀想だった子が可哀想じゃなくなったらこうなるというサンプルケース 名前: ねいろ速報 96 おじさん殺した動機が急に生々しくなった 名前: ねいろ速報 100 「黄金期よもう一度」みたいなのがほぼ確定になってるのが酷い 梨花ちゃんが出ていかないのが要求で別に部活メンバー全員がいることは必須じゃないんじゃないかと思ってるんだがどうだろう 名前: ねいろ速報 101 沙都子がこうなったのは環境のせいではあるけどその環境が改善されてもついていけないのは本人の資質の問題だしなぁ… 名前: ねいろ速報 111 >>101 その資質を作ったのは雛見沢症候群でありムラハチであり虐待なんだ 名前: ねいろ速報 128 >>111 そして常に沙都子をサポートしてくれる人はいたし改善されてからも助けてくれている それで沙都子はどう動く…? 名前: ねいろ速報 135 >>128 被虐待児いきなり野に放り出して頑張れは本人の資質の問題と言い切ってしまっていいのだろうか 名前: ねいろ速報 160 >>135 野に放り出してはねえよ! 特別扱いはしなくなっただけで少なくとも梨花ちゃんにとっては再ループの時期でも大事な友達ではあるよ! 名前: ねいろ速報 104 祭囃しのお祭りノリの流れなら数年後には完治してみんな概ねハッピーエンドでしょって楽観視できてたからな 業で現実は甘くないですと判明した 名前: ねいろ速報 122 >>104 事実完治はしたからな… 名前: ねいろ速報 105 沙都子はクロマティに行け あそこなら引き算ができれば入学できる 名前: ねいろ速報 113 >>105 沙都子だけ落ちてしまったことだ…にならない? 名前: ねいろ速報 118 あそこ純粋悪いるし… 名前: ねいろ速報 106 小学生にしてはスペック高いイメージあったんだけどなぁ沙都子 少なくとも梨花ちゃまよりは 名前: ねいろ速報 119 >>106 本人に主体性が欠けてるのも難問 名前: ねいろ速報 121 他の子がみんな当たり前のように割り振っていたステータスにポイントを振らずトラップとかイカサマとかの技能に全振りしていたたけだったんだ 名前: ねいろ速報 107 元々原作の時点で沙都子は助けて貰うばかりで本人は今を変えようとする行動をほとんどしてないというのは気になってた 名前: ねいろ速報 126 >>107 沙都子メインの話の沙都子は助けてもらうヒロインという舞台装置的な位置だからな… 名前: ねいろ速報 109 沙都子、あなたはデキル中学生スタイルを身につけたのですか?

ねいろ速報さん

45 鬼騙しにおける記憶のフラッシュバックがあったと思われる描写の数々は頑張り物語といいお父さんを守らなきゃといい罪滅ぼしからのそれだとわかるんだけどこれだけ例外なんよな 375: 2021/02/23(火) 10:13:36. 43 梨花沙都子の謎キャラソン死ぬほど好き 402: 2021/02/23(火) 10:15:54. 01 >>375 文句なくかわいい場面なのになんか不気味なハモリだったな 389: 2021/02/23(火) 10:14:49. 64 ここの顔ほんと好き もっと曇らせろ 390: 2021/02/23(火) 10:15:04. ねいろ速報さん. 05 >>389 なにわろ 414: 2021/02/23(火) 10:16:42. 08 >>390 かわいいししゃーない 412: 2021/02/23(火) 10:16:29. 88 これやとレナが畜生すぎる 413: 2021/02/23(火) 10:16:41. 34 こいつ黒幕やろ 引用元:

【ひぐらし業・卒】最悪の展開を考えよう【ハッピーエンドに向けて】 : ワテのへうげブログ

──前書き── ハッピーエンドを良いものだったと思うには、それだけ打ち破るべき壁が厚かったり、絶望のドン底まで突き落とされる展開があってこそだと思います。 例えば平成版ひぐらしにおいては、過酷な運命を打ち破ったのにも関わらず主要メンバーが全滅してしまうというエンディングがありました。 よって最高のハッピーエンドを望むことは、その過程において、一度はそれまでの展開、つまりひぐらし業以上のバッドエンドを迎える必要性があると思います。 ということでひぐらし業の展開を受けてハッピーエンドのために、より悪く、愛がないと言われようとも、悪く考えていきます。 外れたら二次創作のネタにすればええんや! ☆私の考えたひぐらし業の問題文 【あなたがひぐらし業の展開を受けて、ひぐらし卒に関して思うことを自由に表現しなさい。なお、記述する際は文字数制限は無いものとする】 ☆最悪の世界とは繰り返す者(業では梨花と沙都子)が絶望する展開になることだと思います。 繰り返す者に関してはこちらに ・梨花と沙都子の対立構造 梨花と沙都子の郷壊し(業終了時点)での目的は少なくても【二人で幸せに過ごす】なので同じ。 ただし、中学、高校時代幸せに過ごす場所は梨 花は聖ルチーア、 沙都子は雛見沢と対立している。 ・沙都子の動機はカケラの世界で梨花の心を折ることで聖ルチーア行きを断念させること。 ──梨花と一緒に雛見沢に暮らす、その未来を私がゴールとする以上、それこそ……約束された絶対の未来(郷壊し編其の七) ・梨花は沙都子と共にルチーアに行くこと(エウア邂逅後の発言) しかし最初は「【出来れば】沙都子にも僕と同じ夢を見てほしいのです」(郷壊し編其の二)って言ってるんですよね…… 沙都子「私と一緒に雛見沢でこれからも楽しく過ごすか、雛見沢と私を捨てるか!……今すぐ選んで欲しいですわ。」 黒梨花「お生憎様ね。どっちも選べない、…だって私その両方を掴むんだもの! !」(郷壊し編其の五) 猫騙し編其の三によると梨花は雛見沢が嫌いになっていたらしい。 この時点で場所という観点から対立が発生、互いを苛む拷問が始まる ☆バッドエンドを考える 加害者、被害者両方の面から状況を悪化させることが出来る人物 A沙都子・梨花(繰り返す者) B部活メンバー(いつものメンバー) C悟史・詩音・鉄平(沙都子と縁が深い者) D羽入・エウア(人ならざる者) E大人組その他 ・悲劇の舞台の例(これらが複合で起こる場合もあります) 卒では作画やボイス、展開の組み合わせなので、ここに上げた例よりも更に辛くなるかもしれませんね…… ☆昭和58年 ①黒沙都子が追いかけていた【梨花】は黒梨花では無かった ─あなたは梨花ではありませんわ!

ひぐらし、皆殺し編クリア。長かった~!だが、まだまだエピソードは続く!

どう見ても、つい先日 パパ になりましったって顔だよ 23 2014/01/13(月) 23:41:54 ID: iNIqM+ME66 64 歳とか ウソ だろ… 20代 って言われても 違和感 ないわ 24 2014/01/14(火) 01:39:56 ID: 5N+h9iRUG0 どっから 64 歳なんて話に・・・ 25 2014/01/14(火) 10:14:54 ID: YQGCmmH61e ニコニコ だと知らない人多いんだな かなり有名な人だと思うんだけど 26 2014/01/14(火) 13:06:17 ID: N7X2PmLdSs 波紋法 会得してるか 石仮面 被ったんじゃね? 27 これは漢字よりお前らの空気の 2014/01/14(火) 16:12:12 ID: hncAdUOPY+ >>sm5827606 ニコニコ に上がってる 神保 動画 で一番凄さわかるの多分これだよな 28 2014/01/14(火) 17:48:11 ID: DON/98NJ46 となりの関くん から来たが カシオペア の人だったのかよw 29 2014/01/14(火) 18:29:41 ID: TXkKDNoz3x ネタ で付けられた タグ だと思ったのに…w 30 2014/01/15(水) 16:07:35 ID: uvv9gIb+04 私も となりの関くん から来たが、 めざせポケモンマスター " 98 の ドラム が 神保 さんだと、 公 開から16年程経った今初めて知った。 純 粋 にかっこいいわ。

ニコニコ大百科: 「神保彰」について語るスレ 1番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

驚くべきがここまでずーっと左足のクラーベを絶えず踏み続けている事!! これがどれだけ難しくスゴイ事なのかはドラマーでなくても分かるはず…! もちろんドラムソロの流れはライブによって変わりますが起承転結がハッキリとしておりそれぞれのセクションでモチーフとなるラテンフィールのリズムが使われております。 これだけの独立性があるからこそMIDIトリガーシステムを操れるのですね! さらにスゴイ所はこのシステムをライブをしてしまう所! どういう事かと言いますと、 セットリスト分の曲を覚えないといけない。 ワンマンオーケストラでは楽譜は見ていません。 失敗が許されない。 もちろん"ライブ"なのでやり直しが効かない ワンマンオーケストラの楽曲はオリジナルはもちろん、名曲のカバーをする事もあり中には約30分もある超大作まで演奏するのです! “ポケモン・サトシ役” 松本梨香、亡き兄が導いてくれた声優への道 [鳥獣戯画★]. 非常にリスキーなパフォーマンスでありながらも正確なドラミングの神保彰ならではの技ですが…演奏技術もすごいけどこれを覚えるのもスゴイ! おまけ 神保彰はフュージョン、インストのイメージが強いかと思われますが、日本のトップアーティスト。もちろんスタジオワークもしております。 有名どころで言うと… 劇場版ポケットモンスターの第1作目ミュウツーの逆襲で使用された 「目指せポケモンマスター'98」 TVアニメ版とは別のアレンジがされており その際にレコーディングに参加されたそうです。 関ジャニ∞ 全ての楽曲ではありませんが 「Carnival」や「果テナキ空」などクレジットに掲載されている楽曲もあるようです。 SMAP 「Peace! 」シングルバージョン スマップ専属のレコーディングバンドSmappiesは海外のそうそうたるメンバーで編成されていますが 日本人ドラマーが参加することは珍しいのではないでしょうか? 2012年紅白歌合戦 石原裕次郎の名曲「嵐を呼ぶ男」を舘ひろしが歌った際にバックを叩いていましたがこの時は神保彰スペシャルバンドとして大々的にフィーチャーされていました。 他にも数々のレコーディング、バックバンドに参加してますので調べてみてはいかがでしょうか? いかがでしたでしょうか? 神保彰ファンの方はもちろんご存知かと思われますが今まで詳しくは知らなかったという方はぜひこの記事を読んだ後に一度ワンマンオーケストラをご覧になってください! 仕組みが分かるとさらに楽しめますよ!!

神保彰が他のアーティストのレコーディングに参加して出たCdってありますか? ... - Yahoo!知恵袋

たしか、中学校の時かな? ポケモンのベストアルバム買ったときに、すっごくびっくりしたのは。 ポケモンの曲のはずなのに、 Drums:神保彰 って歌詞カードに書いてある! 劇場版の「めざせポケモンマスター'98」、「ロケット団よ永遠に」とか、けっこうドラム叩いてたみたい…。 すごーーーい! !>< すごすぎて何回も聞き直した記憶があります。 そして、今も…。 曲自体も、たなかひろかずさんの作るのはいいメロディー、コード進行で聞きやすいし、素直にいい曲だなと思います^^ ↓めざせポケモンマスター'98 「ポケモン、ゲットだぜ-!」のサトシのキャッチフレーズの後のドラムフィル…。 神保さんだ! めざせ ポケモン マスター 神保护隐. !このピッチが高めの抜けのいいスネア、まさに…。 しかも、トランペットがエリック宮城さn…。 ↓ロケット団よ永遠に たぶん、ぼくがポケモンの中で一番好きな曲! 神保さんのドラムソロもたっぷり聴けるし、チョッパーベースも入ってるし! しかも、メロディーがいい!ロケット団なのに>< 16裏でハイハットオープンを入れたり、フィルインでハイハットペダルをチッチッ踏むのとか、神保さんらしいや^^ ↓ロケット団よ永遠に ―カラオケ版 これで、たっぷりバックの演奏が聞き取れます^^ 途中のロケット団の名台詞シーンのドラムは神保さんじゃない…TωT 何回聞いても、ホントにいいなと思います。 ポップスやダンス、演歌やクラシック、ジャズやフュージョン、子ども向けの曲、基本的に激しいロックじゃなければなんでも聞きますが、子ども向けの曲って、意外にいい曲が多い>< ↓サラダでラップ これもおかあさんといっしょの曲だけろ、堀井勝美プロジェクトだし…。 おもいっきりフュージョンバンド>< なるちょの8弦ベースがよく聞こえます…。 ちなみに、サラダでラップは、けんたろおにいさんと、あゆみおねえさんのバージョンが一番いいです!

“ポケモン・サトシ役” 松本梨香、亡き兄が導いてくれた声優への道 [鳥獣戯画★]

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 検索に移動

神保彰オフィシャルウェブサイト [Akira Jimbo Official Website]

添付画像は神保彰のシンバル以外のセッティングです。 通常のドラムセットの両端にトリガーパッドをセット。 このパッドがメインとなるトリガーですがスネア、タム、バスドラム、ジャムブロックの生楽器にもそれぞれセンサートリガーが内蔵されておりスネアやタムは打面を叩いて生ドラムの音とプログラムした音を合わせたりリムだけをたたいてセンサーを反応させ、プログラムの音のみを発音してアコースティックとエレクトリックのブレンドを考慮しながらプログラムされます。 インタビューでは全てのドラムにトリガーが内蔵されていると語っておりますが一番高いタムと低いタムに関してはトリガーとして使用する事は滅多に無いようです。 セッティングからも見受けられるようにパッドからトリガー内蔵の(サウンドをプログラムしている)タムを通って反対側のパッドに行きつくと言った流れになっており、まるでドラムセットにキーボードを埋め込んだようなセットになっているではありませんか!! 元のセッティングを崩さず、機能的で非常に考えられたセッティングです! MIDIトリガーシステムはお分かりいただけたでしょうか? これらのシステムを駆使して同期なしの完全生演奏をしているのです! 神保彰のここがスゴイ! もちろんMIDIトリガーシステムを使ったシステムは最大の特徴とも言うべき点ですが、この神業とも言うべきドラミングにはやはり手足の独立性が必要です。 この事を4-Way Independenceと言います。 よく「ドラムは両手両足違う動きだから難しい!」と言われますが、通常の8ビートの場合、バリエーションとしてハイハットのオープンで左足をたまに使うか、テンポ取で左足を頭や8分音符で踏む程度で、実際の所は両手右足の3-Way Independence。 しかし神保彰の手足の独立は次元が違います! ニコニコ大百科: 「神保彰」について語るスレ 1番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 分かりやすい所で言うと圧巻のドラムソロでの4-Way Independence満載のフレーズの数々!! ドラムソロパートにってまず左足のかかとでクラーベ(ラテンの基準となるパターンですね)を踏みながら8ビートや16ビートのバリエーションを叩き、更にはハイハットに残した左足つま先でハイハットのオープンクローズのコントロールもします! もちろん左足クラーベは残したまま! この時点でかなり難易度の高いパターンになっていますが、盛り上がるとソンゴやルンバなどのラテン系のリズムを演奏した後にさらに盛り上がると複雑なドラムソロを繰り広げます!

やはりハイコンテクストである。 で、その後作られたというCHOKKAKUによる2001年版、 coba による2002年版も聴いてみたらつまらなすぎてやばい。ので貼らない。やはりこの数年の間に決定的断絶があったと考えて然るべきでしょう。 関係ないけど同時に思い出した バーチャファイター のアニメのOP。 幼少時ほぼ積極的にアニメ観てなかったので印象深いの少ないのだがこれは妙に好きだったのだ。 作曲は 残酷な天使のテーゼ の人だった! 一方後期OPは全然覚えてなかったが、以前ササキトモコさん関連で知った セガ の社員シンガーの人か。好きではないが。

1:00 2-11 宮崎慎二 * – 嵐の海を 1:29 2-12 宮崎慎二 * – ポケモン城 1:02 2-13 宮崎慎二 * – ロケット団につきまとう影 1:11 2-14 宮崎慎二 * – ミュウツー登場 1:00 2-15 宮崎慎二 * – コピーポケモン目覚める! 1:53 2-16 宮崎慎二 * – 対決! 本物対コピーポケモン 2:02 2-17 宮崎慎二 * – 乱れ飛ぶモンスターボール 1:50 2-18 宮崎慎二 * – 危うし! ピカチュウ! 0:42 2-19 宮崎慎二 * – サトシ戦いの決意 1:25 2-20 宮崎慎二 * – 本物とコピー! 強いのはどっちだ! 2:10 Phonographic Copyright ℗ – Media Factory, Inc.