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封 神 演義 妲己 ハンバーグ — ゴールデン タイム 後 の 雷雲 モード

」という説がある。 また太公望が武成王にも匹敵する武術の腕をもった伯邑考を失ったことは如何にも残念であったと発言しており、その能力の高さがうかがえると同時に最前線で活躍出来ず仕舞いであったことが悔やまれる。 後に父が息を引き取る直前、幻として現れた。 ―無念の内に死んだ私には、 父上が羨ましゅうございます 余談だが、漫画版のタネ本となった安能版では、臣下の口を通じて 「世間知らずのお坊っちゃん」「人情と政治の区別がついてない」「権力を握った女の前で男がとるべき態度がわかっていない」「死んだのは自業自得」 とわりとこき下ろされている(基本的に文王一家にキツい作品だが)。 父上…俺の編集はこれまでのようです この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年03月19日 21:55

『封神演義』(自称)ヒロイン妲己を最後まで徹底紹介!【ネタバレ注意】 | ホンシェルジュ

フジリュー版「ハンバーグ」のエピソード この一話にて憐れ魂を散らしてしまう伯邑考、堂々の登場です。 とってもイケメン。 原作・安能版と同じく、西方の宝を持参して紂王に納貢します。 その宝物のうち、歌を歌う猿「白面猿猴」が妲己の正体に不穏なものを感じて 妲己に襲い掛かってしまうというのも原作通り。 さて、問題はここからです・・・。 ついに処刑される伯邑考。どうなる・・・!? 緊迫した引きゴマから打って変わって、次の場面ではコミカルな クッキングショーが始まってしまいました!

封神演義のハンバーグ事件とは?伯邑考の最期とトラウマレベルの過激内容 | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

妲己の名言をご紹介 出典:『封神演義』22巻 妲己の名言といえば、物語序盤の「米や麦がないのなら点心を食べればいいじゃない♡」も捨てがたいですが、終盤での 「昔から言うでしょん♡女の心は海より深くって男にはわかんないモノなのよん♡」(『封神演義』22巻より引用) と王天君に向かって言ったこのセリフも、名言中の名言といえるのではないでしょうか。 「歴史の道標」として、歴史を操っていた黒幕・女禍(じょか)の本体を渡すように要求され、拒んだふりをして地表へ送った妲己。 地表では太公望たちの仲間が待っていて、人質にされた本体を追いかけて地表へやってきた女禍を討つ、という作戦でした。 その真意に気づいた妲己ですが、女禍の味方であるはずの彼女が、なぜ女禍の本体を地表へ送り太公望の味方をするような行動を起こしたのか、王天君に尋ねられた際にこう述べたのです。 全然まったく、真意の説明にはなっていませんが、妲己の真の目的を知った後に読むと感慨深い言葉になっています。 秋の空のようにコロコロと変化する女心は複雑。海のように深く底が見えなくて、覗こうとすればするほど怖くなるんです。 さすが妲己。だてに多くの男性を虜にしてきたわけではありません。 王天君についておさらいしたい方は以下の記事もあわせてご覧ください。 漫画『封神演義』王天君の見所をネタバレ考察!表紙に隠された伏線とは? 『封神演義』においてキーパーソンとなるのが、金鰲「十天君」のひとりである王天君です。物語中盤より登場し、圧倒的な存在感で作品を彩る彼の複雑な事情と、見どころや魅力を紹介していきます。ネタバレを含むのでご注意ください。 本作はスマホの無料アプリでも読むことができるので、気になった方はまずはそちらからどうぞ! 妲己の最後は地球と融合!?

『封神演義』ハンバーグはみんなのトラウマ!色褪せない過激な内容を振り返る【封神演義】 | Tips

封神演義 カテゴリーまとめはこちら: 封神演義 『封神演義』史上最も大きなトラウマを読者に残したであろうハンバーグ事件。再アニメ化で賑わうなか、やたらとハンバーグの画像がツイートされる現状をあなたはご存知だろうか!?今回は、みんなのトラウマハンバーグ事件を紹介! 記事にコメントするにはこちら 『封神演義』伝説的トラウマ!ハンバーグ事件… 紂王と妲己も好きだし封神演義の男女CPって最高だと思うんですよ — 皮卡中(ピカジョン) (@yui90287483) 2017年8月4日 90年代後半、週刊少年ジャンプで連載されて人気を博した 『封神演義』 をご存知でしょうか?作品の基盤となったのは 安能務訳の小説『封神演義』 でコミック版の作者は 『かくりよものがたり』 や小野不由美の小説 『屍鬼』 のコミカライズで知られる藤崎竜。 当時、藤崎先生の絵のタッチはアナログ全盛期だった紙面において、デジタルを多用する目を惹くものでした。独特の絵柄と、魅力的なキャラクター… そして、ちょいちょい挟んでくるブラックコメディ などなど、読者に休む間を与えない激しい内容だったのを覚えています。 その中でも 『封神演義』 の歴史に残る伝説と言えば "ハンバーグ事件" ではないでしょうか…。本作のヒロイン(仮)妲己ちゃんは狐の妖怪仙人、恐ろしすぎる残酷な処刑方法を次から次へと考えつく天才! 『封神演義』ハンバーグはみんなのトラウマ!色褪せない過激な内容を振り返る【封神演義】 | TiPS. 今封神演義無料だからジャンプらで見てるんだけど、この妲己ちゃん最高に好きだったなぁ — Loni (@Nuwa_150) 2017年9月15日 そんな妲己ちゃん、殷の王である紂王の事を虜にしてやまない美貌の持ち主!残酷さと美しさは紙一重ですね。妲己ちゃんは、 酒池肉林を開催して東西南北に建つ国の代表を呼びもてなしますが… 次々に意見をする彼らに悲しみ それを見た西伯候は紂王が操られて暴君になっている事に気づきます。後がない西伯候の危機を救ったのは黄飛虎! しかし、そのまま国に帰すわけもなく西伯候は幽閉の身となりました… 妲己ちゃんに逆らうのは文字通り命掛けです。 そして、西伯候・姫昌が幽閉されてから数年後…父を助け出すために、姫昌の長男 "伯邑考" が紂王へ家宝を献上するために殷に訪れていました…。 まさかこの後、彼が「食べ物」になるなんて… 問題のシーンはコミック4巻・第25回の出来事だった… 妲己ちゃん怖い…これ本当にアニメでやるの… — amo (@amo02mo06) 2017年7月31日 ハンバーグ事件というと、ちょっと可愛らしい雰囲気すら感じますが、とんでもない!ただのハンバーグじゃないんです!

藤崎竜封神演義で、息子の肉で作ったハンバーグを食べた姫昌を、妲己が解放した... - Yahoo!知恵袋

封神演義とは? 封神演義は中国明代の神怪小説をモチーフに安能務翻訳の同題小説を原作にした藤崎竜作画のSFファンタジー漫画です。週刊少年ジャンプ(集英社)にて1996年から2000年まで連載され大人気を博しました。 独特ながらもキレイ目調の絵柄とは裏腹に、少年誌ギリギリのブラックジョークや時代考証を一切無視した突飛な演出など、過激な内容にもかかわらず、コミカルで切り口で描き、そしてそれらすべてを完全に伏線回収する練られたストーリー構成は、今も根強いファンを獲得しています。 しかし一方で少年誌ながらもあまりに過激な内容ゆえに、読者の少年少女にトラウマを植え付けたのが封神演義が封神演義たる所以でもあります。今回はそんな封神演義によるトラウマの筆頭格、ハンバーグ事件について紹介します。 封神演義のあらすじ 封神演義の舞台は今から3000年も遡る古代中国殷王朝の時代。名君で知られた第30代皇帝紂王が仙女妲己を召しいれて以来、悪政が続いたことを嘆き、仙人界崑崙山より教主元始天尊が弟子・太公望が派遣されます。封神演義はそんな太公望が人間界に悪影響を及ぼす仙道を封じ、革命を起こし殷王朝を打倒する封神計画のため、仲間を集め知略を巡らし、強大な敵に立ち向かう物語です。 封神演義 - 集英社コミック文庫 「封神演義」文庫版 全12巻 続々刊行予定!! 再アニメ化・完全新作連載で封神演義再ブーム到来 覇穹 封神演義 1999年の『仙界伝封神演義』以来2度目のアニメ化が、原作終了から18年の時を経て実現。『覇穹 封神演義』とタイトルも新たに2018年1月よりTOKYO MX系列で放送が開始されました。『仙界伝封神演義』では放映当時、原作が未完だったため途中からアニメオリジナルストーリーが展開。『覇穹 封神演義』では、スタッフ・キャストを一新し原作をなぞったストーリー展開となっています。 封神演義 外伝 封神演義のブーム再来は再アニメ化に留まらず、なんと2018年4月から封神演義本編のその後のストーリーを描いた完全新作『封神演義 外伝』が週刊ヤングジャンプ(集英社)にて連載開始。20年近い時間が経過しながらも、当時の絵柄が完璧に再現されつつ、時間の流れを考慮してブラッシュアップされた作画も話題となっています。 TVアニメ「覇穹 封神演義」公式サイト 週刊少年ジャンプで2000年まで連載された藤崎竜の人気コミック「封神演義」が再TVアニメ化!2018年1月より放送開始!

藤崎竜封神演義で、息子の肉で作ったハンバーグを食べた姫昌を、妲己が解放したシーンについてです。 妲己は「そのハンバーグが息子の肉だと分からない程度の奴なら解放しても脅威にならない」と判断したようですが、姫昌は只の人間であり、仙人でも道士でもありません。 只の人間にそれを察しろとは無茶ぶりだと思うのですがどうなんでしょうか? 普通にもてなされている状況であれば無茶振りと言えますが、謀反を疑われ監禁されていて、急に肉を出されるような状況で何も疑わないのは腑抜けと思われても仕方がないでしょう ThanksImg 質問者からのお礼コメント なるほど、確かに謀反の疑いで監禁されている人間に肉なんて出さなそうですね、ありがとうございました。 もう一人の方もありがとうございました(ただ、実は妲己が気づいていたという描写があったのは思い出せませんでした)。 お礼日時: 4/25 12:41 その他の回答(1件) いや、妲己は気づいてたのを分かってる上で、出まかせを言って解放しただけですよ。 姫昌を開放するのが史実ですからね。解放しないと歴史の道標から外れてしまう。

回答受付が終了しました 至急です ゴールデンタイム終了後、雷雲モードから真雷雲モード、通常にもどったのですかただの消化でしょうか? 2人 が共感しています 電チューによる 連チャン後の潜伏はありませんから モードは関係なく通常確定ですね 1人 がナイス!しています ゴールデンタイムは確変or通常で、通常の場合は時短100回で終了します。 初当たりが2R(ライジングボーナス)のライジングゾーンは潜伏(2R確変15%)があります。

Crルパン三世Last Gold|演出信頼度・保留・潜伏・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ

今週から導入の平和のルパンシリーズ最新作 ルパン三世~LAST GOLD~ 。 Lupin The Endは何だったのかという勢いで、完全に「消されたルパン」を踏襲したスペックとなっていますね。消されたルパンということで、LAST GOLDも潜伏確変を搭載しています。 消されたルパン自体が潜伏狙い向きではなかったのをそのまま踏襲している&最近の平和の流れで百花繚乱タイプ=拾えない。ということが想像できますが、とにかく導入は多いですからね~ マメにチェックしていればチャンスはあるので、一応仕様は把握しておきたいところですね。。 ということでルパン三世~LAST GOLD~、潜伏確変の期待値やスペックの確認、雷雲モードやモード抜け等についてです。 ⇒ その他の潜伏確変搭載機種一覧はこちらから CRルパン三世~LAST GOLD~ スペック ▼基本スペック 基本スペック 大当り(通常時) 1/319. CRルパン三世10 LAST GOLD(ラストゴールド) | 新台 潜伏 スペック 保留 信頼度. 6 大当り(確変中) 1/49. 8 小当り確率 1/455 確変 60% 電サポ 20/40/50/100/次回 賞球数 4&1&6&15 アタッカー (上)15個x10カウント (下) _ 6個x10カウント 潜伏確変 初回潜伏 等価ボーダー 19. 7 ▼大当り振分け 大当り振分け(ヘソ) 11R確変 電サポ次回 45% _ 2R確変 _ 2% 60/次回 _ 5% 40/次回 _ 4% 20/次回 11R通常 電サポ50回 25% _ 2R通常 電サポ60回 _ 1% 電サポ40回 電サポ20回 _ 9% 大当り振分け(電チュー) 16R確変 50% _ 3R確変 10% 16R通常 電サポ100回 20% _ 3R通常 ▼大当り GOLDEN BONUS GOLDEN BONUSはヘソからの777揃いの 11R確変 で、次回大当りまで継続の電サポ付き確変「GOLDEN TIME」へ 大決戦BONUS 大決戦BONUSはヘソからの777以外の図柄揃いで 11R確変 or 11R通常 で ラウンド中の演出勝利で電サポ付き確変「GOLDEN TIME」へ ラウンド中の演出敗北で時短「CHANCE TIME」へ RISING CHARGE RISING CHARGEはヘソからの 2R確変 or 2R通常 で、電サポ20/40/60回転の電サポ付き確変or時短へ ここが今回のルパンの確変が潜伏するところですね MAX BONUS MAX BONUSは電チューからの 16R確変 or 16R通常 で、電サポ付き確変or時短100の「GOLDEN TIME」へ 金777揃いや無敵MAXは確変確定!!

Crルパン三世10 Last Gold(ラストゴールド) | 新台 潜伏 スペック 保留 信頼度

CRルパン三世LAST GOLD 平和/2019年1月 松本バッチの今日も朝から全ツッパ! TAG-1 GRAND PRIX 新台コンシェルジュ レビンのしゃべくり実戦~俺の台~ ドテチンの激アツさんを連れてきた。

CrルパンLast Gold 潜伏確変の期待値・真極雷雲モードのモード抜けは... - タンクロウ412のパチンコスロット、について

8と重めですし、雷雲モードはそこまでアツくないと浸透していそうだしで、何回かは打てそうな感じですね。。 ショボ目な店でも半シマ導入していたり、最近の入替の中では大量導入の方ですよね。稼働も超良好で、強烈なボッタ店以外は空台もない感じ。 なので、店も大切に使ってくれて平でも、、とも思うけど、賞球の違うアタッカーが複数ある機種はメンドクサくて、よっぽどのアケじゃないと躊躇してしまいますね、、 といった感じで、CRルパン三世~LAST GOLD~でした~ (C)モンキー・パンチ/TMS・NTV, (C)HEIWA

5〜3. 5 キャラリーチ 1人→2人→3人と仲間が増えるほどチャンス。 さらに不二子が登場し、不二子ブーストが発動すれば激アツに。 信頼度 ☆×3〜4. 5 ストーリーリーチ 「銃と剣」「警泥協奏曲」「不二子は荒野に眠れ」の3パターン。 いずれが出現してもアツい展開であることは間違いなし。 信頼度 ☆×4〜4. CRルパンLAST GOLD 潜伏確変の期待値・真極雷雲モードのモード抜けは... - タンクロウ412のパチンコスロット、について. 5 全回転 確変大当り濃厚となる超激アツリーチ。 弱SP系リーチ 「ロングリーチ」「ニクスリーチ」「レベッカリーチ」「ミュージックリーチ」「銭形追撃リーチ」「銭形名言リーチ」の6パターン。 演出の発展に期待。 信頼度 ☆×1〜1. 5 銭形歌舞伎チャレンジ リーチハズレ後に発展のチャンスあり。 チャレンジ成功でRIZING CHARGEやGOLDEN BONUSが当るぞ。 無敵[GOLDEN TIME] 2連目以降のGOLDEN TIMEは確変or時短のモードだが、「無敵」を獲得すれば内部確変濃厚に。 予告で「無敵」が出現したり、大当りラウンド中に獲得するなど、出現パターンは様々。 7揃いや不二子出現で無敵を獲得することもあるぞ。 ミッションリーチ[GOLDEN TIME] ルパン、次元、五ェ門がそれぞれミッションに挑む。 ルパンはお宝奪取、次元は一撃撃破、五ェ門は斬鉄剣での切り裂きを目指す。 成功すれば大当り。 ルパンでのミッション成功なら16R大当りの期待大。 LUPIN CHARGEリーチ[GOLDEN TIME] ミッションリーチに発展し損ねた時に、このリーチに発展する可能性あり。 ボタン連打でミニサーチを点灯させれば大当り。 レベッカBONUS[GOLDEN TIME] ミッションに失敗しても、レベッカが登場すれば大当り。 (C)モンキー・パンチ/TMS・NTV 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

1% 銭形…6. 1% レベッカ…2. 7% ルパン・次元・五ェ門…100. 0% 服部半蔵…2. 7% 五ェ門…3. 7% 不二子…64. 2% ナレーション・破天…21. 5% ナレーション・願望…19. 4% ナレーション・圧倒的聴牌…46. 5% ナレーション・豪運…6. 7% ナレーション・SUPER HERO…大当り濃厚 ■ロゴ落下予告 片落ち…15. 1% 落下…21. 3% ロゴ合体…34. 0% ■役モノきっかけ予告 青…28. 9% 赤…16. 3% 金…54. 0% 虹…大当り濃厚 紫…大当り濃厚 ■SP発展役モノ可動 ロゴ片落ち…22. 3% ロゴ落下…32. 2% ■ノーマルリーチ中ボタン予告 ロゴ落下…17. 8% ノイズ…2. 6% 擬似連…5. 3% ベンツ発進…3. 8% 不二子アイコン(疑似連)…62. 5% ブラックホール…15. 5% 五ェ門開眼チャレンジへ…11. 8% セリフ予告…4. 3% オープニング演出…41. 9% シルエットカットイン予告…20. 7% ゴールデンカットイン…67. 9% リスタート…34. 6% リスタート・頂きトリガー(疑似連)…83. 3% 不二子アイコン(SP発展)…58. 7% リスタート・頂きトリガー(SP発展)…42. 3% ■リスタートボタン押下時演出 ルパンザチャンス発展…26. 6% 一味直通タイプラ発展…43. 2% SP直通タイプラ発展…53. 4% LONG RUSH発展…32. 0% ■ノイズ 弱SP発展種別・名言…39. 6% SP発展1人・ルパン…14. 5% SP発展1人・次元…14. 4% SP発展1人・五ェ門…14. 4% SP発展2or3人・リスタート→2人リーチ…18. 9% SP発展2or3人・リスタート→3人リーチ…37. 9% SP発展1人強・共通…30. 4% OP演出2or3人・ルパン・五エ門…37. 3% OP演出2or3人・次元・ルパン…37. 3% OP演出2or3人・五ェ門・次元…37. 3% OP演出2or3人・3人リーチ…41. CRルパン三世LAST GOLD|演出信頼度・保留・潜伏・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ. 2% ※数値は独自調査 通常時リーチ信頼度 ■ストーリーリーチ 期待値 ○銃と剣 カットイン・赤…41. 3% カットイン・虎…81. 8% カットイン・金…大当り濃厚 カットイン・銭形不二子…大当り濃厚 ○警泥協奏曲 カットイン・赤…50.