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ここまでは ノースラウンジと同じだけど… この感じは 飛鳥ならではなんじゃ?(;・∀・)? キャセイパシフィック航空エコノミークラス 中部セントレアから台湾経由で香港へ 機内食2回 ビジネスクラス ラウンジ2回 - YouTube. ちょっとした ビュッフェみたいなかんじ。軽食なので そんなに品数があるわけじゃ~ないけど… サラダ類やハム。奥にパン。手前に スープ。ちょっとした 朝食が食べられる感じです。 こういうとこにくると 別にお腹がすいてなくても 思わず手を出したくなっちゃいますよね (〃艸〃)ムフッ ということで 少しだけ。味見したくて チョイスしてきました~~ww サラダとコーヒー、ロールケーキ。 味は… 普通に美味しいですネww めちゃくちゃおいしい~~ってわけではないけど、 まずくはないしで。ちょっとだけ 口寂しいときには 最適♬ なんだかんだいいながら ここで 搭乗時間まで まったり過ごせました <(_ _)> 今思い返すと もっと ほかの設備なんかも チェックすべきでしたが… 気が回らず… 何だかちょっと中途半端な感じですが… 飛鳥ラウンジ体験。これにて終了。 搭乗時間になったので CX503搭乗口へ! 次回、CX503のビジネス2回目搭乗の模様をお届けします~~<(_ _)> ブログランキングに参加しています! 日本ブログ村の女ひとり旅ランキングに参加しています!応援のぽちり、よろしくお願いします~~(〃▽〃)ポッ にほんブログ村 Sponsored Link

関西空港ラウンジ : 関空特集!

2018/01/05 - 2018/01/09 5334位(同エリア14134件中) jubiさん jubi さんTOP 旅行記 90 冊 クチコミ 37 件 Q&A回答 10 件 73, 319 アクセス フォロワー 9 人 シンガポールから香港へは深夜便、 香港から関空へはお昼の便で帰国します。 どちらの空港もビジネスクラスラウンジに。 特にチャンギのターミナル4は新しいので、ラウンジだけでなく、制限エリアをとても楽しみにしていました。香港ではシャワーも使えて、深夜便でも安心です。 MRTで空港に到着したら、シャトルバスでターミナル4へ。 発着便数がまだそれほどないように思います。 チェックイン機もバッグドロップも出国審査も、基本的に自動化されています。 とっても華やかなTWG! なかなかお店に出会えなかったので、嬉しくて「シンガポールブレックファスト」を購入(^^) アートの始まり! いわゆる外国のチョコレートが勢ぞろいです! シンガポール土産も少し置いてあります。 私はここで職場へのお土産に、プラウンロールを買いました。 飲めたら最高! タイガービールのバー。 こんな風にお店はたくさん並んでいます。 管制塔は見たことなかった! この時計が綺麗だなぁと思って。 そしてこれが楽しみで! ショップもプラナカンなんです。 ライトアップされていて。 中の造りも細かいし。 一部の窓はスクリーンになっていて、 どうやらストーリーがあるそうです。 その中の一つ、ブンガワンソロでニョニャ菓子を買いました。 小腹がすいた時用に。 プラナカンギャラリーもあります。 そして、キャセイラウンジに潜入! この時は、私の他には1人しかいませんでした。 ピンクの寝てる方。 最大でも5人ぐらいにしかならなかったですが、せっせとお掃除されてました。 机の中に電源が。 ヌードルバーです。 4種類あったかな。 できたら、これでお呼び出し。 旅の中で食べ損ねたラクサにしました! 美味しい! ティータイム そろそろ搭乗口に向かいましょうか。 カラフルな椅子のショットを並べてみました! 関西空港ラウンジ : 関空特集!. 香港に向かいます! 席に着いたら寝たい。。 朝5時前に香港国際空港に到着しました。 こちらのラウンジは5時半オープンです。 オープンして、少ししてから入りました。 一番乗りは恥ずかしかった。 とにかくシャワーを浴びたかった!

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キャセイパシフィック航空 関空指定ラウンジ「KIX NORTH LOUNGE」 - YouTube

ポケモンWiki の 努力値 、 個体値 に説明があります。 使用例: リザードン, バシャーモ ユーザーインターフェイス セーブ セーブコードとブックマークに登録したり友達に教えたりするためのリンクを生成します。 ロード シングルクリックでURLに保存されたデータをロードします。ダブルクリックするとセーブコードの入力画面が現れます。 個体値計算 (ヘルプを隠す) * 印がついている項目は省略可能です。入力しなくても動作しますが、入力することでより精度の高い結果を得られることがあります。 努力値を必ず記入するようにしてください! どの計算機もあなたの入力した努力値が正しくない場合エラーを返すことがあります。必要なら、 いくつか 逆ドーピング きのみを使ったり、スパトレのまっさらバッグを使って努力値をゼロにしてください。 ジャッジ については、 Wikiのページ を参照。 大抵の場合、ふしぎなアメをいくつか使うことでレベル20前後で正確さ100%の結果を得ることができます; ふしぎなアメを消費したくない場合は、使う前にレポートしておいて後でリセットすることができます。 モード この計算機には3つのモードがあります。現在のモードは「努力値を計算」ボタンの左のボタンに表示されており、そこをクリックすることで切り替えられます。 シングル: 1匹のポケモンについて計算します。ポケモンのレベルが高ければより精密な結果を得ることができます。低いレベルのポケモンを計算したい場合はオプションの情報やステータス入力用の列を追加してレベルアップ後や進化後、フォルムチェンジ時のステータスを入力してください。 +Lv.

ポケモン個体値カリキュレーター

Version 20171203 ジガルデの種族値訂正 Version 20171121 いくつかのバグ訂正 Version 1+/ja (2017年11月09日) ポケモンWiki独自アップデート ウルトラサン・ウルトラムーン対応化。 Version 1 (2016年11月19日) 新ポケモンのアイコンに対応。 Version 1. 4++/ja (2016年11月18日) ポケモンWiki独自アップデート サン・ムーン登場ポケモンのタマゴグループ追加 Version 1. 4+/ja (2016年11月11日) ポケモンWiki独自アップデート サン・ムーンに暫定対応 Version 1. 4 (2016年9月15日) 本家版リニューアル。 Version 1. 2+/ja (2015年8月31日) ポケモンWiki独自アップデート。 ときはなたれしフーパとゲンシカイキ、ORASで新登場したメガシンカに対応、図鑑番号720, 721が誤っている本家版のミスを訂正。 Version 1. 2 (2014年9月20日) X・Yにデータが存在するすべてのポケモンに対応。 Version 1. ポケモン個体値カリキュレーター ふしぎのあめ. 1/ja (2014年5月18日) 日本語環境向けに翻訳&カスタム&バグ訂正 Version 1. 1 (2013年11月20日) データ訂正 Version 1 (2013年11月19日) Advanced IV Calculator より分岐、ポケットモンスター X・Yに対応 ライセンス この作品は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 3. 0 非移植 ライセンスの下に提供されています。 にある作品に基づいています。 あなたは以下の条件に従う場合に限り、自由に: 本作品を複製、頒布、展示、実演することができます。 二次的著作物を作成することができます。 あなたが従うべき条件は以下の通りです: 表示 - あなたは原著作者のクレジットを表示しなければなりません。 非営利 - あなたはこの作品を営利目的で利用してはなりません。 継承 - もしあなたがこの作品を改変、変形または加工した場合、あなたはその結果生じた作品をこの作品と同一の許諾条件の下でのみ頒布することができます。 再利用や頒布に当たっては、この作品の使用許諾条件を他の人々に明らかにしなければなりません。 このプログラムのクレジットの変更は 許可されていません。 すばらしい関数を作った Dustin Diaz に感謝。 このプログラムの原作者はあなたがこのプログラムに翻訳を含む変更を加えたことを通知することを願っています。 免責事項 ポケモンの著作権は © 任天堂, クリーチャーズ, ゲームフリークおよび株式会社ポケモンに帰属します。 この非公式な、愛好者によるプログラムは上記のいかなる企業によって開発されたものでも、また承認されたものでもありません。 説明 ± 努力値、個体値って何?

今回は、これからポケモンを始める初心者さんに向けて、ダメージ計算方法をまとめました。 さんのを参考に改良版を作ってみました。 パワー系の道具の効果は以下の通りです。 ポケモン 計算機 ダメージ 』って人のために説明しておくと、強かったパーティを紹介しているブログのことです。 攻撃、防御でそれぞれ20匹弱ずつくらいが目安です。 努力値が自動計算されます。 19 という名前が付いているが、をはかるだけではありません。 ポケモンgoのダメージボーナスの種類は、4種類あります。 一度に10匹まで努力値を稼げるので、まとめて努力値を振りたい時やお金が足りない時にオススメです。 個体値カリキュレーター(ソードシールド対応)|ポケモン徹底攻略 「瀕死率」とは、そのターンまでに相手ポケモンを瀕死状態に出来る確率で、命中率や急所命中率を考慮しています。 結果表示欄の左半分にダメージ計算結果、右半分にダメージ計算に使用したパラメータが表示されます。 また、2回目以降『ビビリだま』を使うと「効果がない」となって何もせずに1ターン消費することができるので、仲間を呼び出すまでのターン稼ぎに最適です。 結果表示欄の左半分にダメージ計算結果、右半分にダメージ計算に使用したパラメータが表示されます。