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16で新たに試作した際、チェストを南に置いたときにネザーゲートが開通しない現象を確認しています。 チェストを南に置いた既存のものは稼働しているのでチェストを置く向きだけが原因か分かりませんが、チェストを置く方角は東が無難かと思います。 方角の調べ方は、 座標のZが増える方角が南。 そしてヒマワリは必ず東を向きます。(バージョン1. 14現在) ピストンと観察者を4つずつ設置。観察者の信号がダイレクトでピストンに流れるように。 ピストンの側面にレッドストーンのたいまつを設置。 4つすべてに設置すると、ピストンがガシャコンガシャコンと動き続けるはず。 ピストンにレバーを設置し、オンにしておくと停止します。 これが処理装置のオンオフスイッチ。 トライデントを処理層に投げ入れれば完成。 落下穴 処理層のピストンと観察者の上からガラスブロックを伸ばし、20ブロック積みあげます。 18ブロック目の内側にボタンを置いて、 19ブロック目に水バケツ投入。 19ブロック目だけ水流ができて、ボタンでせき止められていればOK。落下穴の完成! ゾンビピッグマン輸送ルート 建築用ブロックを3ブロック、1段上げて7ブロック伸ばし、 周りを囲んで、 先端には建築用ブロックとボタン。 端っこから水を流せば、 落下穴への水流が完成。 反対側は1段目が3ブロックでなく2ブロックで、 同じように作ります。 ゾンビピッグマンが脱走しないよう隙間を埋めて、 枠をもう1段積みあげておきましょう。 これでゾンビピッグマン輸送ルートの完成!
どうも、私です。 マイクラのゾンビピッグマンは、倒すと金をドロップしますよね。 今回はそのドロップアイムに狙いを絞り、金を自動的に入手するゾンビピッグマントラップを紹介します。 アイアンゴーレムトラップもややこしいけど、それ以上にややこしいゾ! 完成図 サイズは大きければ大きいほど効率が出せるはずで、これはかな~~~~り小さい装置になります。 作り方 土台はこんな感じで。 角度をつけるとこう。 ゾンビピッグマンを落下させる穴に看板を設置。 その看板の上に看板を設置。 桃色の羊毛の上に水を設置。 水流が全て中央の穴に向かい看板でストップされます。これでこの層は完成。 その層の上に黒曜石を置いてネザーゲートを起動。実はネザーゲートってめちゃめちゃ大きいのも作れるんですね~。 サイズに決まりは無いけど多分大きい方が良い。はず。 前後左右全部作ります。 更に内側に1ブロック空けてネザーゲートを作成。いっぱい作ればいっぱいゾンビピッグマンが来てくれるんでしょう。 ゾンビピッグマンに地面と錯覚させるため、ネザーゲートの間にトラップドアを設置してオープン。 これでこの層は完成。続いてゾンビピッグマンの処理層。 落下地点から水流を流します。 水流の1ブロック上に看板を設置し、その上にはブロックを。 水流の先にホッパー、チェストを接続。 ブロックで囲みます。 ちょっと分かり難いので上から見た図。ホッパーのある位置だけ筒になってる感じですね。 そしてホッパーの上に看板を置き、 筒を水で満たせば 完成! モンスターが水中で上に上がろうとする特性を利用して、水に閉じ込めて窒息死させる作戦。 動かしてみよう 上の画像は手動でスポーンさせたものなので、本当にうまく動くのか稼働させてみます。 とりあえずゾンビピッグマンが訪れてくれて一安心。 そして約30分後・・・ こんなもんですワ(^ω^) 手に入るのは金塊なので、9つで金インゴット1つ分・・・ヒエ~。 でもまあ、小規模だし仕方ないかな。 コレ、ゾンビピッグマンが出てくるのは足場のある位置なのに、ネザーゲート縦長にした方が効率良いんですかねえ!? まとめ 小規模で作ってみたのでそんなに効率は出ませんでした。 個人的に金インゴットは、あったら嬉しいけど大量に使うシーンがそんなに無いかな~と思うので、そこそこの効率で満足できます。 この装置はデカくすればするほど大量の黒曜石が必要になるので、それが最高に面倒くさいですね。あと何気にネザーゲートは重い。 以上を加味するとロマン装置の認定は免れないでしょうけど、興味のある方は作ってみてくだせえ(^ω^)ノ
バージョン1. 16よりゾンビピッグマンが 【ゾンビピグリン】 に名称変更されました。 こんばんは、所長です。 今回は 「ゼロティックゾンビピッグマントラップ」 のご紹介。 ゼロティック収穫機に引き続き、マイクラの仕様をゴリゴリに突いていく形で高効率を実現する「ゼロティック」シリーズの経験値稼ぎバージョンとなっております。 ▼ゼロティック収穫機▼ 【マイクラ】1. 16確認 サボテン・竹・サトウキビ・昆布なんでもござれのゼロティック収穫機【統合版】 こんばんは、所長です。 今回は「ゼロティック収穫機」ということで、少しのアレンジでサボテン・竹・サトウキビ・昆布に対応可能なゼロティック収穫機をご紹介。 執筆時のバージョン:1. 14 動作確認バージョン:1. 16 ゼロティック収穫機と... ゼロティックゾンビピッグマントラップとは 現世にネザーゲートを置いておくと、たま~にゾンビピッグマンがスポーンしますよね。 通常のゲームプレイではほとんど気にならない、というか全く湧かないレベルなんですけど、 ネザーゲートのサイズを大きくして何度も開閉させると異常なほど湧きます。 その仕組みを利用して、巨大なネザーゲートを超高速で開閉しまくることでゾンビピッグマンを大量にスポーンさせて処理し、経験値と金をウマウマするのがゼロティックゾンビピッグマントラップ。 ▼参考動画▼ 完成図 完成図。 ネザーゲートが連続で開閉し、ゾンビピッグマンがスポーンして水流へ。 落下穴から落下して、 処理層で処理。 この位置にいれば経験値が獲得できて、 アイテムはチェストに格納されます。 30分稼働での獲得効率 30分で59レベル。 現世型ガーディアントラップをフル稼働させたものには及びませんが、製作労力の割にはかなりの高効率。 しかも金が手に入るのが嬉しいですね。オススメです。 ▼現世型ガーディアントラップはこちら▼ 【マイクラ】1. 16対応 現世型ガーディアントラップで経験値ウマウマ!【統合版】 バージョン1. 16より「処理層のアイテム・経験値がハーフブロックの隙間から落下しなくなる」現象の対策を追記しました。対策方法はこちら。 バージョン1. 16でデスポーンの範囲が44ブロックに狭まりましたが、今のところガーディアンはデスポーン... 必要アイテム トラップドア:8 ガラスブロック:いっぱい 建築用ブロック:いっぱい トライデント:1 チェスト:2 水バケツ:4(無限水源使えば1でOK) 溶岩バケツ:4 レッドストーン:40~50くらいあれば安心 レッドストーンのたいまつ:4 レバー:2 ボタン:13 観察者:8 レッドストーン反復装置:2(3あれば安心) レッドストーンコンパレーター:1 ホッパー:2 発射装置:1 ピストン:4 黒曜石:84 溶岩を使うので、建築用ブロックは木材でなく石などを使用しましょう。 ボタンやトラップドアは石ではなく木材で。 ガラスブロックは建築用ブロックで代用してもかまいませんが、ゾンビピッグマンの湧き状態や落下が見えるのでガラスブロックの使用をオススメします。 Youtubeで公開しました Youtubeにて作り方を公開しました。 基本的な仕組みは当記事と同じですが、落下式を採用しておらずコンパクトな形になっております。 動画版のほうが遥かに作りやすいかも('-' 作り方 処理層 チェストを並べて大きなチェストにし、ホッパー2つで接続。 さらに建築用ブロックを並べて4 × 4の土台にします。 このとき、チェストを置く方角を南か東にしてください。今回は南にしています。 バージョン1.
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ゆき May 27, 2020 人は、一人では生きていけないのだということを教えてくれました。 ジアンは、幼い頃から多くの傷をかかえてきました。その傷を癒してくれたのは、ドンフンの優しさだったのだと思います。 匿名 May 22, 2020 序盤の物語が重いというか暗い感じなので、なかなか見続ける事が辛いのですが、見終わってみれば、人情物語であたたかな気持ちになれます。 優しい人間に癒される、そんなドラマです。
絶妙なさじ加減よ、最高だよ、もっとはやくに出会いたかった。最高だよ、大好きだよ三人とも。得にテグァン。君に出会えてよかった。 タイトルがあまりにもペラペラ感が凄かったので2年くらい見ずに後回しにしてた自分とタイトルを考えた人に怒りたい。 ビックリするくらい丁寧で濃い。 タイトル聞いてキャピウフ恋物語かとおもってたけど、いじめ、家庭環境とか重めなテーマが軸になっててgooo 徹夜もして23話一気見てしまった PS たまに出てくる挿入歌のラップが死ぬほど良い。私も口笛ふきながらラップしたい。