歯 の 噛み 合わせ 治し 方 割り箸
ダイウォール ぶんるい へんか 効果 通常わざとダイマックスわざのどちらも防ぐ。 ダイアタック タイプ ノーマル 効果 攻撃した相手の素早さを下げる。 ダイストリーム タイプ みず 効果 ダメージを与えた後、天気を雨状態にする。 ダイサンダー タイプ でんき 効果 ダメージを与えた後、エレキフィールド状態にする。 ダイアイス タイプ こおり 効果 ダメージを与えた後、天気をあられ状態にする。 ダイナックル タイプ かくとう 効果 相手にダメージを与えた後、味方全体の攻撃を上げる。 ダイマックス技の効果一覧はこちら!
2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPE (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 EPS ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 EPT ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら 能力変化 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら コンボDPS(TOP10) コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) ▶︎コンボDPSとは 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPS 1位 メタルクロー / テクノバスター(ほのお) (※3) 23. 68 2位 メタルクロー / マグネットボム 23. 09 3位 れんぞくぎり / テクノバスター(ほのお) (※3) 22. 35 4位 メタルクロー / シザークロス 22. 22 5位 れんぞくぎり / マグネットボム 22. 20 6位 メタルクロー / かえんほうしゃ 21. ポケモン はがねタイプ 2ch. 19 7位 れんぞくぎり / シザークロス 20. 79 8位 れんぞくぎり / かえんほうしゃ 19. 40 9位 - - 10位 - - (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら 対人戦時の技データ一覧はこちら コンボDPT(TOP10) ※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。 コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPT 1位 れんぞくぎり / テクノバスター(ほのお) (※3) 12.