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ブラスト シティ アストロ シティ 違い

池田氏: セガトイズさんからお話をいただきました。当初は、「バーチャファイター」の大会を単発でできればいいかなという考えだったのですが、せっかくなので週1回の配信にしませんかと、逆に私のほうからご提案をして、配信を1カ月ほど続けることにしました。 ―― 配信に使用したゲームのタイトルは、池田さんが全部選んだのでしょうか? 池田氏: はい、私が決めました。ミカド勢には、アストロシティミニに収録されたゲームの上手なプレーヤーがかなりいますので、みんなで集まってもらって配信をしました。自分でもびっくりするほど、過去にミカドで人気あったゲームが収録されているのでちょうどよかったですね。 常連さん同士で集まって、「お前はこのゲームをやってくれ、俺はあのゲームをやるから」って、古いゲームばっかりなのに、何だかんだ言ってる間にちゃんと全部のタイトルが埋まるんですよ。やっぱり、今でもみんなセガが大好きなんだなあと。「ダークエッジ」や「エイリアンシンドローム」が死ぬほどうまいとか、「ワンダーボーイ」をクリアできるプレーヤーが、ミカド勢には今でもいるんですよ(笑)。 ―― スゴ腕の常連さんがそんなにいらっしゃるとは! アーケード筐体マニアは買え!アストロシティミニ発表!. では、番組をご覧になった皆さんの反応はいかがでしたか? セガ広報: 特に初回放送分の再生回数が、配信が終わった後からもどんどん伸びました。ミカドさんの配信のおかげで、多くの皆さんにお楽しみいただけたと思っております。実は弊社内でも、アストロシティミニの発売が決まった当初から「ミカドさんで宣伝したら一番いいのでは?」という意見が出ていたんですよ。 池田氏: それはたいへんありがたいお話ですね、どうもありがとうございます。でも、今はアストロシティを置いた店なんてほとんどないですし、そうなるとまあウチしかできないのかなあと(笑)。 ―― アストロシティどころか、ブラストシティも発売から20年以上過ぎていますから、今どき使っているゲーセンはかなり少ないですからね……。 池田氏: また店員目線でお話をしますと、実はモニターに関してはアストロシティのほうが、後から出たブラストシティよりも物持ちがいいんですよ。ブラストシティのほうは、アストロシティにはない機能がいろいろ付いたことで、その分のコストは低く抑えられるのですが、モニターは逆に故障が発生しやすいんです。 ―― モニターが故障した場合、例えばモニター基板の修理や交換などをするかと思いますが、今は市販のテレビやPCのディスプレイはみんな液晶で、ブラウン管のモニターはもうほとんど製造されていないですよね?

  1. アストロシティ筐体[カプコンタイトルズ] | 株式会社ウェーブ
  2. 筐体用コントロールパネル / アーケードゲーム販売トップス
  3. アーケード筐体マニアは買え!アストロシティミニ発表!

アストロシティ筐体[カプコンタイトルズ] | 株式会社ウェーブ

2020/7/8 アーケード筐体 ゲーセンの熱狂が、この一台でよみがえる 『アストロシティミニ』発売決定! セガのアーケード筐体「アストロシティ」を6分の1のサイズで忠実再現。『バーチャファイター』をはじめとする36タイトルを収録! 筐体用コントロールパネル / アーケードゲーム販売トップス. セガトイズより、2020年12月に発売します。 #アストロシティミニ — セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) July 8, 2020 うおぉぉぉ! 凄いのキタ――(゚∀゚)――!! セガのミニアーケード筐体 まずアストロシティって名前が筐体マニア以外の一般人には あまり浸透していないと思いますが、動画の説明にあるようにセガが1990年代に 全国のゲーセンに導入した汎用筐体です。 当時バーチャファイターが入っていたため触ったことのある方は多いと思います。 後継として若干の仕様変更を施したアストロシティ2とニューアストロシティがあり 私はかつてニューアストロシティを所有しておりました。 その汎用性と耐久性の高さから今でもレトロゲームを扱うゲーセンや 地方のゲームコーナーなどで生き残っていますね。 それが小型化されてアーケードゲームがたくさん入った状態で アストロシティミニとして販売されるんですからこれは 筐体マニアであれば買わざるを得ませんね! 画像は公式より サイズですが大きすぎず小さすぎず、あくまで実用性も重視したかのようなサイズですね。 このサイズならなんとか普通に遊べそうな気がします。 レバーはネオジオミニのようなアナログスティックの流用になるのか カチカチレバーになるのかが気になりますがアナログレバーの流用は勘弁してほしいところ。 また、アストロのコンパネ型のパッドの販売も予定されているようで これもすごくほしいですね。 収録タイトル は今のところセガのゲームオンリーになっているようですが まだ未発表のタイトルが26タイトルもあるのでこれから楽しみです。 セガ以外のメーカーのゲームの収録もやはり期待してしまいます。 もしかしたら縦画面バージョンなんかも今後出るかもしれません。 しかし、エミュレーション処理の重そうなバーチャファイターや ダークエッジが入ってるんでコア部分はそれなりにいい基板が使用されそうですね。 予約受付中! なんともう予約が開始されていましたので 私も本体とパッドをAmazonでポチっておきました。 12月が楽しみです

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先日、私の憧れ「ブラストシティ」筐体の空箱を入手しました。 モニターやハーネスなどのない、中身なしの筐体です。 中身がないとはいえ、それでも50kg近くあるそうです。 とはいえ、私と業者さんの2人だと、持ち運びには余裕がありました。 前もって準備した、車庫の広いスペースに搬入。 業者さんとはここでお別れし、あとは私1人でどうにかします。 購入前から、分解して運ぶことを決めていたんです。 ブラストはばらしやすい、とネットで見たため、早速チャレンジです。 確かにプラスドライバーだけあれば、ほぼ全部ばらせます。 背面と底板のネジを取り外せば、丁度筐体が半分になります。 固いネジが何箇所かありましたが、 衝撃を与えたり、ネジに新たな溝を掘ることで解決。 ほかに必要なものは、コンパネベースを外すためのレンチと…気合くらいです。 なんとか2階の6畳部屋に持ち込めました。 いくら分解したとはいえ、1人で運ぶのは結構大変です。 前半分が少々持ちづらく、後ろ半分よりも苦労した覚えがあります。 あとは元通りに組み立てるだけです。 コンパネベースとアストロのコンパネをはめて、なんとか設置完了!

アーケード筐体マニアは買え!アストロシティミニ発表!

セガが起こしたアーケードゲーム変革の歴史を この1台で。 全国を熱狂させた、熱いゲーセン魂が蘇る セガグループ設立60周年プロジェクトがまたひとつ始動! 90年代にゲームセンターを風靡した伝説のセガ・アーケード筐体「アストロシティ」が『アストロシティミニ』となって復活します。 当時のゲームセンターの興奮を手のひらサイズでお楽しみいただけます。 サウンドクリエイターHiro(通称:Hiro師匠)作曲の新曲を実装。 年代順に並べられたセガアーケードゲーム1期の名作・傑作37作品を堪能いただけます。 手のひらサイズでセガ・アーケードの興奮を再現! 『アストロシティミニ』は、セガ設立60周年のプロジェクトの一つとして、1990年代に大ヒットした、アーケード筐体「アストロシティ」をミニサイズで再現しました。 数々のセガアーケードクラシックゲームの中から、37作品収録。4インチモニター、ジョイスティック、6ボタンを搭載し、モニターに接続しなくてもゲームをお楽しみいただけます。 操作ボタンは、小さいながらも実機「アストロシティ」と同じ素材を使用、ジョイスティックも基本設計を忠実に再現しました。 11種類の異なるゲーム基板の37作品すべて、オリジナルのアーケードデータを収録し、あの時の熱い想いが、新たな形で蘇ります。 720PのHD画質でよみがえった 「バーチャファイター」を含む全37作品を公開 『アストロシティミニ』には、720P-HD版「バーチャファイター」をはじめ、セガのアーケードゲームの名作タイトルを36タイトル収録。さらに、知る人ぞ知る幻のタイトル「ドットリクン」も収録! 100円玉を握りしめて通ったゲームセンターでの興奮を再びお楽しみいただけます。 『アストロシティミニ』本体だけでなく、2人プレイを可能にする「コントロールパッド」や、ゲームセンターに設置されていた筐体の姿を楽しめる「ゲームセンタースタイルキット」など、遊びの幅が広がるDXパックや様々な周辺機器を発売いたします。 『アストロシティミニ』発売記念限定商品も同時発売! その他、関連商品 ASTRO CITY mini -Celebration Album-

いよいよ発売される、セガ懐かしのアーケードゲーム37タイトルを収録したアストロシティミニ。そのモデルとなった汎用ビデオゲーム筐体、元祖アストロシティは1993年に発売され、とりわけ対戦格闘ゲームの大ブーム期を支え、長らくプレーヤーおよびゲームセンターを経営するオペレーターに愛され続けた。 発売からすでに27年が経過した古い筐体ゆえ、今ではセガの直営店でもほとんど見掛けなくなり、特に20代以下の若いプレーヤーは、アストロシティに触れた経験はほとんどないと思われる。ところが、現在でもアストロシティ、および同シリーズの各種筐体が現役バリバリで多数稼働し、店を支えているゲームセンターがあるのをご存知だろうか? と、ここまで書けば、熱心なアーケードゲームファンの方であればお察しがつくだろう。そう、今や日本一、いや世界一有名なゲームセンターと言っても過言ではないであろう、東京・高田馬場にあるゲーセンミカド(以下、ミカド)だ。当サイトではアストロシティミニの発売にあたり、そのルーツを改めて振り返る企画は何かできないものかと以前から考えていたが、ここはやはり長年にわたりアストロシティを知り尽くした、同店の店長で「イケダミノロック」こと池田 稔店長にお話を聞くしかないという結論に至った。 ゲーム大会のイベントやネット配信を日々精力的に実施し、先月は3号店を新たにオープンさせるなど多忙を極める池田店長だが、ありがたいことに本取材のご快諾をいただいた。ひとりのゲームファンとして、そしてゲームセンターのオペレーターとして、長年にわたりアストロシティに心血を注ぎ、筐体の表も裏も知り尽くした池田氏に、夢中になったゲームやメンテナンス中の忘れられない思い出など、本機に込めた思いを存分に語っていただいた。筐体やゲーセン運営の歴史に残る、貴重な証言もたくさんいただいたので、最後までぜひご一読を! 高田馬場ゲーセンミカドの池田 稔店長 今やアーケードゲームファンの聖地と化した、高田馬場ゲーセンミカド 当時としては画期的な大画面を搭載。店員目線で見たアストロシティの特徴とは? ―― 本日はよろしくお願いいたします。まず最初に、池田さんがアストロシティと最初に出会ったきっかけからお聞きしたいのですが、この筐体で初めて遊んだ時期やゲームは覚えていらっしゃいますか? 池田氏: 初代「バーチャファイター」がゲーセンに入ったのが最初のきっかけです。「バーチャファイター」が出た1993年は、私がちょうど高校を卒業してゲーセンで働き始めた頃で、店の筐体がエアロシティ(※1)からアストロシティに切り替わるタイミングを、プレーヤーとしても店員としても経験しました。 ※1……エアロシティ:1988年にセガが発売した、アップライト型の汎用ビデオゲーム筐体。シティシリーズ筐体の先駆けで、全国各地の店舗に広く普及した。 ―― 奇しくも、池田さんとアストロシティはゲーセンで仕事を始めたのが同じ年だったんですね!

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