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ゲーム理論入門の入門 - Honto電子書籍ストア

電子書籍 ゲーム理論とは、ある種の意思決定を人間が行った結果、何が起きるかを予測する理論だ。と言うと何やら難しげに聞こえるかもしれないが、実は単純明快、初学者でもすぐ使いこなせる理論なのだ。相手の出方をどう読むか。経済問題の分析だけでなく、ビジネスの戦略決定にも必須の基礎知識を、新進気鋭の理論家が解説する。 始めの巻 ゲーム理論入門の入門 税込 836 円 7 pt

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S. 課程修了。78年コーネル大学大学院工学研究科オペレーションズ・リサーチ専攻Ph. D課程修了。79年東京工業大学理学部情報科学科助手。82年東北大学経済学部助教授。90年東北大学経済学部教授。96年東京都立大学経済学部教授。現在東京工業大学大学院社会理工学研究科教授。 <主な著書>『協力ゲームの理論』(共著、東京大学出版会)、『投票システムのゲーム分析』(共著、日科技連出版社)、『ゲーム理論で解く』(編著、有斐閣) ※本データは、小社での最新刊発行当時に掲載されていたものです。

皆さん、こんにちは! 今回はゲーム理論を紹介していきたいと思います。 入門の入門ということで、ゲーム理論の基本的お約束事項(=考え方)を説明します。 ゲーム理論ってなんだろう ゲーム理論とは、経済や社会における複数の行動主体(アクター)の意思決定と行動を研究する学問です。 この学問は20世紀半ばに、数学者である フォン・ノイマン さんと経済学者の モルゲンシュテルン さんが共著『ゲーム理論と経済行動』を出版したことにより、創設されました。(そして2人の研究論文は、なんと1200ページもあったということです…. )