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一瀬 :別にアオアシラが昇龍拳を打つわけではないです(笑)。 ――例えば翔蟲を使えなくするなど、翔蟲に対してアクションを行ってくるモンスターはいますか? 一瀬 :それはいませんね。翔蟲はあくまでプレイヤーが使う道具のようなイメージで、モンスターが翔蟲に対して何かするわけではありません。 アクションの選択肢が増えているので、それらをうまく使えばモンスターの攻略の幅が広がるように思っていただければと思います。 ――翔蟲では上下の移動がかなりできるようになっています。フィールドを作る際にどのようなことを意識して作られていますか? 『モンハンライズ』『ストーリーズ2』開発者インタビュー。妖怪をモチーフにしたモンスターデザインを語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 一瀬 :前提としては、"翔蟲で移動すること"自体が楽しくなってほしいというのが、コンセプトのベースにあります。 そのため、翔蟲のアクションとあわせると、より楽しくなる地形を考えながらデザインしています。 ――かなり高く、遠くまでも行けそうだと感じました。 一瀬 :フィールド内には、水が流れているところなど、張り付けないところも存在しますが、基本的に見えるところは行けるようにしています。隅から隅まで探索する楽しさを感じてもらえると思います。 不思議なことはモンスターが行っていた!? ――映像を見て、本作のモンスターには妖怪のような要素が入っていると感じました。世界観がこれまでと異なる印象ですが、この方向性にした理由をお聞かせください。 一瀬 :『モンスターハンターポータブル 3rd』から10年が経過して、いくつものタイトルを経ています。かなり期間が経っているので、「テーマとして和を持ってきても時期的にはいいだろう」と思い、世界観に和風を取り入れようと考えました。 和をテーマにするに際して、モンスターにも"わかりやすいキャラ付け"をしたいと思ったわけです。そこで新規モンスターだけでなく、過去モンスターを含めて登場するモンスターすべてに何かしらの妖怪モチーフを加えています。 辻本 :あくまでコンセプトで、テイストとして和を取り入れている形です。装備がすべて和風になるわけではありません。 一瀬 :別に幽霊や化物を作りたいわけではありません。妖怪は動物を見間違えていたり、自然現象を勘違いしたりして生まれたものが多いです。 『モンスターハンター』の世界で不思議な現象が起きた時は、実はモンスターが行っていたわけです。それが人によって伝えられてきたみたいなイメージではあります。 ――同じく和風の世界観であった『ポータブル 3rd』も一瀬さんがディレクターでした。和風の世界観にこだわりがあるのでしょうか?

  1. 『モンハンライズ』『ストーリーズ2』開発者インタビュー。妖怪をモチーフにしたモンスターデザインを語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

『モンハンライズ』『ストーリーズ2』開発者インタビュー。妖怪をモチーフにしたモンスターデザインを語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

03 ID:YOtrsazKa とりあえず今このタイミングでまだ伸びるのはMHRへの期待度と取れるしそれで良いんじゃないかね 62: 2021/01/17(日) 12:29:13. 47 ID:ZQrXoPTY0 Switch版が地味に売れつづけてるのか ライズ発表後に廉価版が週販に顔出したしDLランキングも浮上したからな 63: 2021/01/17(日) 12:30:00. 66 ID:O0dT9tuM0 たとえセールでもモンハンXXが売れたのは凄い実績 97: 2021/01/17(日) 12:59:28. 96 ID:o0lBCgYua そんなに売れてるならスイッチ版とライズのセーブ連動特典くらい付けても良さそうなのにな 107: 2021/01/17(日) 13:16:36. 80 ID:Ea4SqDICr DLセールで伸ばした数字だろうから利益率は高いだろうな 150: 2021/01/17(日) 16:46:40. 13 ID:yiF4OvsX0 任天堂のゲームってジワ売れ現象があるから気が付くとミリオン行ってたりするよな 151: 2021/01/17(日) 16:47:43. 03 ID:p0e50Gw5d まあライズは普通にワールドの国内売上は更新するだろうね 海外でどこまで売れるかはわからんが 154: 2021/01/17(日) 17:20:45. 51 ID:R7vzzDII0 >>151 どうかな、元々任天堂ハードでのモンハンは縮小傾向だったし、何よりw>IBの減少もあるしで個人的にはかなり悲観的に見てるが。 157: 2021/01/17(日) 18:08:06. 25 ID:sZuipNeP0 >>154 モンハン自体のブランド力低下とコレシカナイ需要が見込めない状態でどこまで伸びるかね フリプみたいに配れば一時的にアクティブユーザー増えるだろうけどあんまり意味ないしなぁ 161: 2021/01/17(日) 19:13:12. 22 ID:BfSUqEDL0 えらい伸びたなw 1: 2021/01/17(日) 11:59:09. 06 ID:Nhp4kjEN0 2: 2021/01/17(日) 12:02:38. 71 ID:iEAGTq2La セールやってたし、多少はね? ゼルダ3位も大分頭おかしい 3: 2021/01/17(日) 12:04:55.

己の狩りは、さらにクロスする。 己の狩りを体験できる新機軸のハンティングアクション『モンスターハンタークロス』が、より個性を広げ正統進化を果たしたシリーズ最新作『モンスターハンターダブルクロス』。4大メインモンスターのほかに2頭のメインモンスターが登場、狩りの個性を広げる4つの狩猟スタイルに2つの新狩猟スタイルや狩技の追加、進化を遂げたニャンターアクション、空飛ぶ拠点を舞台に巡る次なるフィールドへ-- 6大新規要素を筆頭に様々なパワーアップをしてかつてない広がりをみせる。 シリーズ最大級のボリュームで2017年3月18日(土)に発売される本作に登場する、新モンスターの一部を紹介する。 ■シリーズ最大級、6大メインモンスターが登場!! 立ちはだかる双璧 【新メインモンスター 】天彗龍(テンスイリュウ) バルファルク 【新メインモンスター 】二つ名持ち 筆頭 鏖魔(オウマ)ディアブロス 「バルファルク」と「鏖魔ディアブロス」、独自の生態を持つ2体の新メインモンスターが出現。『モンスターハンタークロス』の4頭が加わり、6大メインモンスターとなって襲い来る、シリーズ最大級の狩猟体験が待ち受ける。 ・斬竜ディノバルド ・巨獣ガムート ・電竜ライゼクス ・泡狐竜タマミツネ ■銀翼の凶星 バルファルク 人の住まう地の遥か高空を翔ける古龍。 翼よりエネルギーを噴出し高速飛行する様が大陸各地で赤く輝く彗星として観測された事より≪天彗龍≫とも呼ばれる。その翼は飛行するためだけでなく様々に形状を変え、敵意の対象を時に貫き、時に引き裂き、時に吹き飛ばす。 ■狂奔MAX!鏖魔(オウマ)ディアブロス 二つ名持ちモンスターの筆頭、その生態とは… 何らの要因で異形の角を持つに至ったディアブロスの特殊な個体。本能的にハンターを敵とみなし襲いかかる苛烈な性格と、狂奔の末ことごとくを駆逐する様から、『鏖魔』の二つ名を冠するところとなった。怒気が頂点に達した時、血流が激憤の炎となって浮かび上がるという。 ■クロス初登場の復活モンスターも続々!! 氷雪の白き騎士!ベリオロス 極寒の世界に君臨する迅速の飛竜。 巨大な牙と鋭い棘が特徴。翼や尻尾に生えたスパイク状の鱗を巧みに使い、滑りやすい氷雪の上を自由自在に駆け回る。その能力がある限り、彼の動きに付いて行くのは非常に困難であろう。 別名≪氷牙竜≫。 双角猛る砂漠の暴君 ディアブロス 砂漠の暴君として恐れられる飛竜。 非常に縄張り意識が強く、縄張りに侵入した者には異常なまでの攻撃性を見せる。 また、砂の中を潜行することが多いためか、聴覚が非常に発達しており、音に対しては敏感に反応する。 主食はサボテン。別名≪角竜≫。 熱砂の暴走竜 ボルボロス 別名≪土砂竜≫ 。暑さから身を守るためか、普段は泥の中に潜んでいる事が多い。 泥をまとう行動も避暑のためだという説が有力。まとった泥は攻撃にも使われるため要注意。 また、泥沼を荒らされることを嫌い、荒らす者には猪突猛進の勢いで襲い掛かってくる。 ■限定特典 ニンテンドー3DSオリジナル「テーマ」(2種)のダウンロード番号がついてくる!