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アントニオ猪木自身がパチスロ機-スロット機種別攻略- ~パチスロ打ち方や解析結果・リプレイハズシ・機械割・立ち回りなど~ | スロット攻略・パチスロ解析情報 激スロ: 「渡辺くん、あきらめたらそこで試合終了だよ」 - 妻のやさしい小言 | Tech+

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー名 平和 種別 パチスロ BIG確率 1/439. 8 1/439. 8 1/412. 2 1/356. 1 REG確率 1/873. 8 1/851. 1 1/819. 2 1/780. 1 1/736. 3 1/682. 6 出玉率(%) 96. アントニオ 猪木 自身 が パチスログパ. 2 98. 1 101. 4 107. 6 113. 4 119. 9 タイプ A 備考 カリスマ格闘家が回胴界に再び闘魂注入! 通常時はチャンス目を見抜け! 出目の熟知でアツさ倍増だ! 前作と同様に、今作の猪木もチャンス目はTCの重要な役割を占めていると思われる(おそらくチャンス目は弱ハズレ時に出現)。もちろんボーナス成立時もチャンス目は出現しやすくなっていると思われ、チャンス目出現後は、液晶で猪木が様々な演出を繰り広げることだろう。たとえボーナスでなくても、TCの可能性は残っており、「TCが潜伏しているかも…」というような、ドキドキ感がチャンス目出現後には味わえるのだ。 チャンス目を見抜く方法は、全リール停止後の出目で見抜くのが基本となる。だが、適当打ちでは、チャンス目を見逃す可能性も十分にある。したがって、通常時はなるべく小役狙いを実行。新装時でもチャンス目を見落とさずに打てれば、アツく打てることだろう。 (協力:最強スロッターKing) ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 前作登場よりちょうど一年・・・あの衝撃&興奮が再びホールに! 進化した闘魂チャンスはMAX100! 出玉性能は前作を上回る話題性・設置台数・人気・ゲーム性、そして爆裂AT機能「闘魂チャンス」の破壊力。あらゆる分野で本年度ナンバーワンの呼び声高い。ご存知「アントニオ猪木という名のパチスロ機」。その優良な遺伝子を忠実に受け継ぎ、後継機として発表されたのが・・・その名も「アントニオ猪木自身がパチスロ機」である。 本機はシングルAT搭載のAタイプ・・・「闘魂継承」とパネルに印字されている通り、前作の基本システムを完全に継承。ゲームの流れに関してもほぼ同様と考えて良い。では、前作とはどこが違うのか? 最大の変更点は闘魂チャンス100の存在と、REG時の闘魂チャンス抽選方法で、どうやら、闘魂チャンスの破壊力が格段にパワーアップしているらしいのだ。 当然、闘魂チャンス中は各役の押し順をナビしてくれ、SIN回数のみをカウント。ベルでの獲得枚数も7枚から9枚にアップし、瞬発力の面でも、前作をかるく上回る性能を秘めていることになる。 (協力:パチスロ攻略マガジン1月号) この機種の掲示板の投稿数: 4, 965 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 72 件 (C)INOKI.INC, (C)HEIWA 検定番号: 導入開始:2004年01月 PR

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093% 2回 0. 003% 7. 501% 7. 501% 3回 2. 780% 30. 999% 29. 196% 27. 999% 26. 800% 25. 000% 21. 362% 5回 1. 000% 10. 998% 11. 499% 11. 999% 14. 001% 7回 1. 001% 9回 0. 003% 4. 998% 6. 250% 7. 501% 9. 948% 11. 068% 13. 500% 11回 0. 500% 13回 0. 003% 0. 601% 0. 769% 1. 098% 1. 998% 1. 998% 0. 500% 15回 0. 048% 0. 500% 17回 0. 097% 0. 048% 19回 0. 198% 0. 299% 0. 198% 21回 0. 048% 23回 0. 198% 25回 0. 048% 27回 0. 198% 29回 0. 048% 31回 0. 198% 33回 0. 048% ・強ハズレ出現時連チャン回数振り分け TC連回数 道演出時 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 全設定共通 1回 - - - - - - - 2回 36. 761% 35. 079% 31. 118% 24. 621% 23. 181% 21. 594% - 3回 30. 362% - 5回 10. 001% - 7回 10. 001% - 9回 4. 500% 12. 609% 11回 4. 500% 39. 999% 13回 0. アントニオ 猪木 自身 が パチスロ 機動戦. 500% 14. 999% 15回 0. 999% 17回 0. 048% 14. 999% 19回 0. 500% 21回 0. 500% 23回 0. 500% 25回 0. 500% 27回 0. 097% 29回 0. 097% 31回 0. 097% 33回 0. 097% ・REG時連チャン回数振り分け TC連回数 JAC1回正解 JAC2回正解 JAC3回正解 全設定共通 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 全設定共通 1回 94. 992% - - - - - - - 2回 0. 003% 49. 267% 44. 995% 43. 371% 34. 426% 30. 560% 23. 712% - 3回 2. 780% 38. 415% 37.

◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 基本情報 ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 簡単攻略 天井ゲーム数 1234G(第1天井) 1930G(第2天井) チャンスゾーン 1000G〜 狙い目 天井後は左・第1SINorREG成立で天井機能発動 天井後REG成立なら2回以上の闘魂注入発生 第1天井が発動せずに第2天井まで達したらTC20連確定 ヤメ時 TC潜伏なし時 設定変更後 ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 ボーナス確率 設定 BIG確率 REG確率 AT確率 機械割 設定1 1/439 1/873 1/449. 9 96. 2% 設定2 1/439 1/851 1/443. 3 98. 1% 設定3 1/439 1/819 1/357. 9 101. 4% 設定4 1/439 1/780 1/274. 2 107. 6% 設定5 1/412 1/736 1/231. 3 113. 4% 設定6 1/356 1/682 1/206. 3 119. 9% ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 小役確率 ・通常時小役確率 設定 2・4枚 シングルボーナス 5枚 スイカ 9枚 ベル リプレイ 純ハズレ 出現率 中段シングル出現率 内部確率 出現率 内部確率 弱ハズレ 強ハズレ 設定1 1/1. 496 1/24517 1/149. 7 1/148. 2 1/5. アントニオ 猪木 自身 が パチスロード. 5 1/9. 2 1/7. 2 1/201 1/7257 設定2 1/202 1/7302 設定3 1/204 1/6142 設定4 1/206 1/6220 設定5 1/217 1/5222 設定6 1/242 1/4870 ・ボーナス時小役確率 設定 1・2枚 チェリー 6枚 ベル 15枚 スイカ JACIN 純ハズレ 弱ハズレ 強ハズレ 全設定共通 1/100. 0 1/1. 6 1/23. 9 1/3. 4 1/15. 5 1/1698 ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 ボーナス放出契機 ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 闘魂チャンス ATのことで、シングルボーナスとベルをナビ。 継続回数は、5・10・20・50・100回。 TC低確率状態、TC高確率状態について ・状態移行抽選 滞在状態 状態移行契機 設定 移行状態 TC低確率状態 TC高確率状態 TC低確率状態 ベル成立 設定1 - 1/123 設定2 1/115 設定3 1/96 設定4 1/77 設定5 1/75 設定6 1/71 TC高確率状態 第1停止リールが 左リールのベル成立時 全設定共通 1/6.

915% 35. 168% 32. 727% 29. 998% 29. 998% - 5回 1. 000% 5. 364% 7. 501% 8. 999% 12. 728% 14. 999% 17. 288% - 7回 1. 288% - 9回 0. 003% 1. 000% 1. 501% 2. 288% 5. 007% 7. 061% 9. 625% 67. 568% 11回 0. 299% 20. 001% 13回 0. 299% 10. 000% 15回 0. 900% 17回 0. 900% 19回 0. 009% 21回 0. 198% 23回 0. 009% 25回 0. 198% 27回 0. 009% 29回 0. 198% 31回 0. 009% 33回 0. 198% TC連回数 第1天井 SIN連チャン 6拓成功時 中段チェリー 全設定共通 全設定共通 全設定共通 1回 94. 992% 90. 002% - 2回 0. 009% - 3回 2. 780% 8. 999% 36. 560% 5回 1. 000% 0. 900% 50. 000% 7回 1. 048% 4. 998% 9回 0. 998% 11回 0. 198% 13回 0. 562% 15回 0. 198% 17回 0. 198% 19回 0. 097% ◆アントニオ猪木自身がパチスロ機 チャンピオンズロード ボーナスが成立すると75%で前兆RTゲームに突入し、消化後にRT解除。 前兆RTゲーム中は、チャンス目が出現するようになる。 前兆RTゲーム数 振り分け 3 25% 5 25% 7 50% BIG成立による前兆RTゲーム中にREGが成立した場合は チャンピオンロード(REGボーナス+BIGボーナス+闘魂チャンス)に突入! 必ず道演出が発生して猪木が朗読する 設定 確率 1 1/93186 2 1/90875 3 1/87443 4 1/75573 5 1/73602 6 1/58969 チャンピオンロード発生時のRBは、スペシャルRBかプレミアムRBに分けられる。(1:1) どちらもJACゲーム全てに闘魂チャンスの抽選を行う。 スペシャルRBは残り3回は必ず闘魂注入で9連確定。 5ゲームは自力で6択、1回成功するごとに、闘魂チャンスが上乗せ。 プレミアムRBでは8ゲーム全てにおいて闘魂注入、6択の押し順全てナビ。
BIG ベルナビ時、全て適当打ち チェリーナビ時、左リール枠内に1個目の赤7→中リール適当→右リール適当 スイカナビ時、左リール枠内に1個目の赤7→中リール枠内に青7→スイカテンパイ時のみ、右リール枠内に赤7 JACINナビ時 JACINをはずす場合、逆押し適当打ち REG BIG成立による前兆RTゲーム中にREGが成立した場合はチャンピオンロードに必ず道演出が発生 ・REGの振り分け抽選、スペシャルREGに1/2で突入すると、JACゲーム6~8回目に闘魂注入が発生 ・プレミアムREGに1/2で突入すると、JACゲーム1~8回目に闘魂注入が発生 REG終了後にBIGが1ゲームでRT解除されて成立、BIG終了後にTCに突入する

26% 設定2 27. 58% 設定3 23. 62% 設定4 17. 12% 設定5 15. 68% 設定6 14. 09% 2回 全設定共通 7. 50% 3回 設定1 30. 99% 設定2 29. 19% 設定3 27. 99% 設定4 26. 80% 設定5 25. 00% 設定6 21. 36% 5, 7回各 設定1 10. 00% 設定2 10. 00% 設定3 10. 99% 設定4 11. 49% 設定5 11. 49% 設定6 14. 00% 9, 11回各 設定1 4. 99% 設定2 6. 25% 設定3 7. 50% 設定4 9. 94% 設定5 11. 06% 設定6 13. 50% 13, 15回各 設定1 0. 60% 設定2 0. 76% 設定3 1. 09% 設定4 1. 99% 設定5 1. 99% 設定6 0. 50% 17, 21, 25, 29, 33回各 設定1 0. 04% 設定2 0. 09% 設定3 0. 09% 設定4 0. 09% 設定5 0. 09% 設定6 0. 04% 9, 23, 27, 31回各 設定1 0. 19% 設定2 0. 29% 設定3 0. 29% 設定4 0. 29% 設定5 0. 29% 設定6 0. 19% 強ハズレ時TC回数振り分け 2回 設定1 36. 76% 設定2 35. 07% 設定3 31. 11% 設定4 24. 62% 設定5 23. 18% 設定6 21. 59% 3回 SIN時TC回数振り分け 押し順不問(中段チェリー) 3回 36. 56% 5回 50. 00% 7, 9回 各4. 99% 11回 0. 19% 13回 1. 56% 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27回 各0. 19% 29, 31, 33回 各0. 09% 左SINからの押し順正解、第一天井SIN 5、7回 1. 00% 9、11、13, 17, 19, 23, 25, 29, 31回 各0. 003% 15, 21, 27, 33回 各0. 048% REG正解時TC回数振り分け 1回正解時 5, 7回 各1. 00% 9, 11, 13, 17, 19, 23, 25, 29, 31回 各0. 048% 2回正解時 設定1 49. 26% 設定2 44. 99% 設定3 43.

よろしくお願いします。 数学 ラウンデルの寿命はどのくらいですか? 練習時間は週12時間くらいです。 卓球 医学部には特有の 医学部サークルなんてものが あるらしいですが、京都大学の 医学部サークルはどんな名前のサークルがあるか知っていますか? 大学 スラムダンクの「左手は添えるだけ」という言葉が名言と聞くんですが、 この言葉通りの意味だけでなくどういう意味があるんですか? スラムダンク大好きっこより コミック 電車の10キロって何分くらいで走りますか? 鉄道、列車、駅 名づけについて・・女の子の名前で、縁(ゆかり)ってどう思われますか?「ゆかり」と呼んでもらえるでしょうか?字面をみるとあんまり女の子っぽくはないですか?この漢字が好きなので使いたいのですが、「縁」を使 ったいい名前ってありますか? 子育ての悩み SwitchでBlu-rayは再生しますか? ゲーム 大学生が全然暇じゃない件について 大学1年です。「大学生は暇」という人がいますが、入ってみたら全然暇じゃありません。 毎日レポートか小テストかフィールドワークがあり、休む暇がありません しかもフィールドワークはグループでやるのですが、サボる人がいるので、その穴埋めをまじめに参加している私達がしている状態です。(やらないと連帯責任で即単位落とされるため) サークルも入ったのに全然いけてい... 諦め たら そこで 試合 終了解更. 学校の悩み 春の高校バレーが今テレビでやっていたんですが優勝したチームの人が 遺影(? )みたいな物を持っていました 誰か亡くなったんですか? バレーボール 「ロリの名は」 まだ見られませんか。 動画サービス 元ネタは? (少しネタバレかも) 映画「カイジ2 〜人生奪回ゲーム」を観ていてふと思ったのですが、カイジが番号の書かれたボタンを押して虎から逃れるシーンがありましたよね。 あれって 元ネタあるのでしょうか。東野圭吾の短編集でもかなり似ている話を読んだことがあります。 日本映画 プロセカのチアフルカーニバルで、所属チームを変える方法を教えてください!! 携帯型ゲーム全般 バレーボールのファイナルセットだけ15点先取なのはなぜですか? バレーボール 検索してはいけない言葉に【見テ見ヌ素振リ目潰シテシマヘ】というものがあるのですが、その中に書かれている文章の意味を知りたいです。 サイトには、目を塞いでしまいたくなるような、死体の画像が載っています 。 文章を載せておきます。 只 霞ノ 憂ヒ 狂ワセ (ただ かすみの うい くるわせ) 嘲ル 童子 戯レ 堕チテ (あざける どうじ たわむれ おちて) 視テ 見ヌ 素振リ 眼 潰シテシ... 日本語 ウマ娘トレセン学園高等部の学年について キャラ達の会話から見るに高等部は高専扱いで5年制だと思うのですがどうでしょうか?

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理由としては ・ゴールドシチーがナリタブライアンを先輩呼び ・ナリタブライアンにとってビワハヤヒデは姉、 アニメでは姉と同期のタイシンに敬語を使っていたので、恐らく双子の姉ではなくハヤヒデの方が学年が上と思われる。 ・最新イベでハヤヒデと同期のチケゾーがマルゼンに敬語を使っている ・一応18で免許は取れるが、マルゼンは5月生まれなので学年が上がった段階では無理 などの事から3年制で考えると色々と辻褄が合わない気がします。 また、5年制だった場合高等部の各キャラの学年はどうなると思いますか? 予想としては 5年 マルゼンスキー、ミスターシービー 4年 ルドルフ会長、タモクロス、平成三強など(主にシングレ組) 3年 BNWなど 2年 エアグルーヴ、ナリタブライアン、バンブーメモリー、フジキセキ、ヒシアマゾン、エイシンフラッシュ、スマートファルコン、ゴルシ(飛び級)など 1年 タイキシャトル、サイレンススズカ、マチカネフクキタル、タキオン、カフェなど アニメ TVKのCMでプリキュアショーの紹介 トロピカルル~ジュ!プリキュア と間違えてました! なんで誰も気づかず通しましたか? ルが多い!!! アニメ ガンダムについて。 0079ファースト時代、ジオン独立戦争と言っていたはずですがジオン公国を名乗っていましたよね?独立していたのでしょうか? アニメ 漫画家は嫌な性格が多いんでしょうか? あきらめたらそこで試合終了だよ - 元ネタ・由来を解説するサイト 「タネタン」. コミック ヤリチン☆ビッチ部のアニメが見たいのですが、DVDはどこにどのような感じで売ってありますか? また、年齢制限はありますか? アニメ 今、東方の元ネタに興味があって調べています 東方歴は2か月ぐらいで原作はあまり分かりません ゲームはやりたいけどパソコンがないからパソコン買えるまで東方の書籍を少しずつ集めたいです 2次創作で、豪族?聖徳太子が元ネタの動画を見て興味を持ちました 東方は古事記が元ネタのキャラが沢山いるというのを聞きました 元ネタの勉強になれそうな書籍はありますか? 周りの友達はみんな元ネタに興味がなくて、キャ... ゲーム 落語心中の菊さんってみよ吉の事好きだったんですかね? 落語、寄席 このキャラクターの名前分かりますか? アニメ 劇場版マクロスΔを観に行かれる方、前売り券はもう購入しましたか? 私は悩んでます。 ブロマイドはシークレット含め10種類でしたっけ、あるんですよね。 しかも何が出るかがランダム・・・ ランダムに1900円は、さすがにキツいと思いませんか?

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もっと言うと僕はまだまだ自分自身が 何者なのかも明らかになっていません。 なんの為に生まれてきたのか? もしかしたら答えなんてないのかもしれません。 だとしても… それを知るためにも人生を諦めたくないし、 人生を明らかにしていきたいと思います。 逆に全ての知識を知って、世界中の事も全部分かって 生きてて学ぶことが何一つないとしたら 生きている意味なんてないでしょう。 という事でそろそろ終わりにしたいと思います。 安西先生の「あきらめたらそこで試合終了ですよ」 からだいぶ話が飛躍しましたね(笑) 安西先生も 「私だけかね…? まだ勝てると思っているのは……… あきらめる? 諦めたらそこで試合終了だよ. あきらめたら そこで試合終了ですよ…?」 このように言っているので まだ試合の結果は明らかになっていない。 だから諦めてはいけないって解釈する事もできます。 まぁ別にこのセリフにここまでの 深い意味が隠されているとは思いません。 個人的にインスピレーションを受けて 勝手に話を膨らませてだけです。 それでも何か参考になったり、 1つでも学びになったら嬉しいですね。

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超ヒット バスケ漫画 『 スラムダンク 』のなかに必勝の秘密があった。スポーツで勝つ、人生に勝つ。 (「BOOK」データベースより) この本は、『 スラムダンク 』のキャラクターたちの行動に勝利学を見出そうとする本です。主にスポーツ心理学の視点から書かれています。私は高校の時フェンシングをしていましたが、この本はとても役に立ちました。ただ、読者がバスケをはじめとする 団体競技 者であることを前提に書かれているので、 個人競技 の人はうーんって思う部分もあるかもしれません。 でも、スポーツをやっている人、スポーツでなくても何かに向かって頑張っている人すべてにおすすめです。何かしら得られるものがあるはず。 諦めは最大の敵である!

あまりにも有名なスラムダンク、安西先生の名言。 (※) スラムダンク 単行本8巻145ページ でもちょっと待った。 どうしても引っかかるのは自分だけ? 念のために補足をしておく。 このコマだけが取り上げられることが多いけど、 実は前後の関係があってこの発言をしている。 「私だけかね…? まだ勝てると思っているのは……… あきらめる?

前回の記事のおまけです。 → 「あきらめたらそこで試合終了ですよ…?」① ~心を支える言葉~ アラフォー世代には懐かしい、バスケ漫画の名作、 "SLAM DUNK"に登場する、安西監督の名言です。 前回は、私の心の支えとなった言葉として紹介しました。 割と真面目に語ってます(笑) 今回は、おまけ話です。 自宅には、夫の実家から持ってきたスラムダンク全巻があります。 (私の分は実家に置いていましたが、もうありません…) 今回、何巻に書いてたかな?と思い、確認してみました。 …の前に、ネットで調べてから。 (こんな時、ネットのありがたみを感じます…調べてくださった方、ありがとうございます!) 私のポンコツ記憶では、 後に#13として復帰する、三井寿こと「三っちゃん」が体育館に乱入し、 バスケ部員と乱闘したところに安西先生が来て。 「安西先生、バスケがしたいです」と泣きながら言うシーンだと思っていました。 では、確認してみましょう。 8巻 #69 「WISH」 145ページ。 あれ?なんかチガウ? 想像していたとおりのシーンなのですが、 厳密にはその中での、 三っちゃんの中学時代の回想シーンだったのですね。 「あきらめたらそこで試合終了 だよ 」って書かれてます。 あれ?私の記憶違い?捏造? (笑) もう一度ネットを確認したところ、 どうやら他の巻でもまた登場するらしい。 (これまた調べてくださった方、ありがとうございます!) では、そちらも確認してみましょう。 27巻 #241 「4POINTS」 148ページ。 日本一の強豪校、山王工業との試合中に、 安西先生がベンチにいる、#10 桜木花道に向かって。 安西監督、言ってました! 「あきらめたらそこで試合終了 ですよ…? 諦めたらそこで試合終了だよ - ニコニ・コモンズ. 」 あった~!!!!! あったけど、やっぱり捏造していた私の記憶(笑) 微妙に語尾が違いますね。 セリフに少し差があるけれど、 自分のチームの選手に掛ける言葉と、 観戦していた試合に出場している選手に掛ける言葉。 やっぱり安西監督の心情も違ったのかもしれませんね。 この安西監督の名言は、 ネット上でも名言・格言・座右の銘として、多く紹介されています。 「最後まで希望を捨ててはいけない」…何事にも言えることですよね。 "SLAM DUNK"、また読みたくなりました♡ というか、ずっと読みたいと思い続けていまだに読めていません(笑) ちなみに、私の好きな選手は、#11 流川楓です(*´艸`*) 「イケメン、クール(不愛想)、孤高の天才」…に弱いです。 (※2次元の話です) 今は好みが変わっていますが、 基本イケメンキャラに弱いです(笑) まとめ: 「SLAM DUNK」に登場する安西監督の名言、 「あきらめたらそこで試合終了だよ」は、 作品中に二度登場していました!