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第 二 次 スパロボ Z 攻略

1 風吹けば名無し 2020/12/01(火) 23:42:19. 71 ID:Bro9xN5M0 786 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:32:57. 71 ID:/6kwiOnx0 >>759 4話しかないし誰に勧めても楽しんでくれる 787 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:32:57. 73 ID:zfeNUzyA0 >>725 パンイチで寝てるという設定好き 788 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:03. 84 ID:gaSBLqtad 2次Zはワイ大好きやでブラスタもクロウもかっこエエわ 789 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:04. 61 ID:Rdj3bolT0 >>772 全体攻撃持ってない時点でレギュラー落ちなんですわ… 聞いとるかー?空B全体攻撃なしのアラド君 790 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:21. 00 ID:XLBR5UrG0 >>751 てかゲーム版のバーベム編で参戦して欲しい あれこそスパロボ向きのシナリオや 791 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:21. 【コミュ限】初見の ブリガンダイン ールーナジア戦記- をやってみるよ!第6回 - 2021/05/31(月) 14:14開始 - ニコニコ生放送. 15 ID:dYxRelGmp チェンゲ隼人のカットインに味をしめてもう何作も変顔大会させてるよな 792 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:22. 57 ID:WUZR4AVEp やっぱりエロ枠必要だよね イクサー1をL以来の登場作品にしよう 793 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:26. 08 ID:ZuOuJnhC0 >>771 雷の人「EN奪ったぞ」 ロム「合身したろ」 794 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:26. 44 ID:sRXi8A1o0 >>764 あれ多分MXでライエヴァゼフォンの話展開しきった後にポツンと出てきたの意識してると思うで 795 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:32. 83 ID:uiv64EMR0 コンパチヒーローも息を吹き返そうとしてたけどスパロボですらこのザマなのに売れる訳ないわな… 796 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:41. 75 ID:Nb9agD3k0 >>783 ダインスレイブと超長距離で撃ち合いしそう >>779 まぁ確かに、後1年か2年寝かしてから出たら多分めっちゃ盛り上がるとは思う 798 風吹けば名無し 2020/12/02(水) 00:33:55.

おすすめの機体 | 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ゲーム攻略 - ワザップ!

チャック=キースも頑張りました! でもバーニィと同様、ファンネルは使えないパイロットなので…。 主人公の恋人もレベルアップ完了。 恋人は『熱血』『幸運』に加え、ガンダム系に乗り換え可能で、 おまけに『ニュータイプ』の技能持ち。 このゲームのメインはやっぱりガンダムなのか…。 ところが、ここでダバ×クワサンの説得をド忘れし、 同じマップをもう一度プレイしたのは内緒だ。 この30話「マーズ・コネクション」は、 主人公がリアル系の場合だけ、プレイすることになる。 (スーパー系の場合はダイモスの強化イベントへ) このマップのある場所にアムロを移動させると…? 逆シャアのDQNことクェスと、 ヤクトドーガ(赤)を入手可能なのです! …いやいや、わからないって、こんなの…。 隠し妖精のシルキーはまだ、 「妖精チャムが不自然な理由で出撃不可」 「一箇所だけ絵の違うマスがある」わけだから、 気付く可能性もあるけどさあ…。 クェスはレベル5で加入するけど『必中』持ちなので、 百式にでも乗せて一気に育てることにする。 狙ってたわけじゃないのに、敵さんが一列に。 おやおや、いいのかい? しかもベストポジションの隣に さやか(グレンダイザーで二人乗り)がいたおかげで、 『再動』でクェスをメガバズーカランチャー発射の体勢に! おすすめの機体 | 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ゲーム攻略 - ワザップ!. 先にZZのアムロが『手加減』で ハイメガキャノンをぶち込んで…フフフ。 クェスでフィニッシュ! マップ兵器は気持ちいい~。 ところで、妖精で思い出したんだけどさあ…。 グランガランのシーラとともに加入した、妖精のエルとベル、 育てるのをすっかり忘れててさ。 出遅れちゃったな~と思いつつ、 ショウやマーベル、ガラリアと同乗させたわけ。 そのはずが、すでに全部の精神コマンドを習得済み…? えええっ? レベル57って、どーいうこと??? 実はこれ、バグだったみたいです。 妖精はユニットに乗っていない場合、 主人公と同じ経験値が加算されるんですって。 (スーファミ版では甲児の経験値らしい) んで、主人公は25000の経験値を獲得してたでしょ? 同じ経験値がエル&ベルにも加算されて、 こうなったわけよ。 あ~~~っ! こんなことなら、チャムやリリスも降ろしておけば…。 特にチャムは『奇跡』を習得できたかもしれないのに…。 つづく。

【コミュ限】初見の ブリガンダイン ールーナジア戦記- をやってみるよ!第6回 - 2021/05/31(月) 14:14開始 - ニコニコ生放送

コロニー落としを阻止するべく宇宙へ。 無改造のディザードがうっかり狙われるも、 ビーム系の武器だったので(武器名に『B』と付いてる)、 ビームコーティングで凌げた。 この手のバリアは『防御』することで、 実質的に2倍の効果を発揮するぞ。 敵がビームコーティングやIフィールドを装備してる場合は、 実弾系の武器を使うか、より強力なビーム系で貫こう。 厄介なのはオーラバトラー系ユニットが 標準装備してるオーラバリア。 こいつはビームを3000まで無効化するため、 かなり強力なビームが必要となる。 まぁZのハイパーメガランチャー級なら、 簡単に貫けますけどねー。 無事にコロニー落としを阻止したところで、 続々と新しいユニットをゲット。 ニューガンダムやエルガイムマークⅡで、本気出す! とりあえずサイバスターが加わったので、 十八番のアカシックバスターでもご覧ください。 上が『EX』で、下が『第4次』よ。 『第4次』のデモって、当時はかなり力が入ってたわけです。 ただプレステ版は音源が、ねぇ…。 スーファミ版より曲が増えたりもしてるんだけど、どーもなあ…。 あとボス戦のBGMがなくなっちゃったのも物足りない。 ヤマハ音源搭載のセガサターン版『F』には敵いませんな。 でも『F』は色々アレすぎて、序盤のうちに投げてしまった。 さてさて、本編へ。 マップ兵器で荒稼ぎするために、 敵ユニットを一箇所に集めることに拘る日々。 敵ユニットには行動を開始するターンが設定されており、 普通は第一波、第二波…と波状攻撃を仕掛けてくる。 一番後ろのボスが動くのは当然、最後だ。 しかしこっちから攻撃を仕掛けると、ただちに動き出す。 この習性を利用して、 まずは精神コマンド『激怒』で敵全体にダメージを与えると…? すべての敵ユニットが一斉に動き出し、団子になるわけよ! 『幸運』持ちのバーニィをZZに乗せて、発射! 新記録を達成! ギルティーンを倒しきれなかったのが、ちょっと悔しい。 このレベルになると命中・回避が高すぎて、 機体の性能が追いつかなくなる(数字が赤くなる)。 限界反応ってやつだね。 強化できるのは255まで。 しかし回避255のパイロット&ユニットであっても、 終盤は回避率が100%にならない。 また大半の武器は弾数やENを消耗するので、 強力な1ユニットだけで無双はできないのが、このゲーム。 だからレベル78まで上げる必要はないんだけど…。 どこまで稼げるか、試したいじゃん?

懐かし…