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スロット ブロード 二 人 の 女王 / 【仕事は見て覚えろ!】と言われた時の対処【現役職人の本音】|40代からの挑戦!副業で月3万を稼ぐ!

BLOOD+(ブラッドプラス) 目次 ■ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■ 筺体・リール配列 ■ ボーナス出現率・機械割 ■ 単独ボーナス成立確率 ■ 通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■ 通常時の状態について ■ チャンスゾーン(ブラッドチャレンジ)について ■ RT(ブラッドチャンス)について ■ ART(ブラッドチャンスプラス)について ■ 設定変更時 ■ 天井について ■ 小役とボーナスとの重複当選 ■ 主な設定差・立ち回り一言アドバイス ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:タイヨーエレック ●5号機 ●アニメ「BLOOD+」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 左リールにある3種類のボーナス絵柄を押し分ける程度の目押し力が必要。 【ペナルティ】 ●チャンスゾーン(RT)中/ART中 液晶ナビと同色の7絵柄を左リールに狙わないと、ペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約33. 5G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG: 約256枚 ●REG: 約55枚 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●1セット: 50G継続 ●ART中の純増: 1Gあたり約1. 0枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 チャンスゾーン(RT)消化後は即ヤメでOK。 【天井】 ボーナス間1000G消化により天井状態となり、これ以降のボーナス成立時には必ずARTに当選する。 天井状態到達後にBIGが成立した場合は、ARTゲーム数は「50G」・「100G」・「300G」のいずれかが選択される。 天井状態到達後にREGが成立した場合は、「50G」・「1000G」のどちらかが選択される。 振り分けはどちらも50%。 ただし、設定6の場合のみ例外で、ほぼ50Gが選択される。 【設定変更時】 天井までのゲーム数はクリアされる。 高確率状態からスタートする。 筺体・リール配列 - [BLOOD+(ブラッドプラス)] (C)2005 Production I. ゲームフロー・BLOOD CHANCE | パチスロBLOOD+ 二人の女王. G. ・Aniplex・MBS・HAKUHODO (C)TAIYO ELEC ボーナス出現率・機械割 - [BLOOD+(ブラッドプラス)] ●赤7BIG 設定1: 1/728.

【Bar揃いフリーズ!】Blood+ 二人の女王 デッドオアアライブ1000Gを引いた結果は?(※ただし)  | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2Nd

©タイヨーエレック ボーナス+ART機 純増+1. 5枚 約34G/1k 導入日2016/9/5 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ ボーナス終了画面の設定示唆 小役確率・解析 フリーズ確率・恩恵 CZ「ブラッドチャンス」当選率と成功率 チャプター演出による設定示唆 CZ突入時の敵選択率 実践動画一覧 狙い目ボーダー ・ボーナス&ART間570G? やめどき ・ボーナス&ART後、前兆無しを確認してヤメ 天井性能 ・ボーナスorART間当選までDOAモード転落無し ・設定変更でリセット 機械割 設定1 97. 8% 設定2 98. 7% 設定3 100. 7% 設定4 104. 5% 設定5 108. 2% 設定6 112. 2% ボーナス+ART確率 ボーナス ART 合算 1/455. 1 1/398. 0 1/212. 3 1/448. 9 1/382. 5 1/206. 5 1/436. 9 1/356. 1 1/196. 2 1/420. 1 1/315. 3 1/180. 1 1/404. 5 1/270. 9 1/162. 2 1/381. 0 1/231. 1 1/143. 9 打ち方 通常時 中リール枠下付近にBAR狙い、左・右リール適当打ち 【 チェリー 中リール中段チェリー】 【 スイカ スイカ揃い】 【 チャンス目 中段リプ・リプ・スイカorベル小Vorスイカハズレorリプレイテンパイハズレ】 【 ブラッドアイ揃い 中段or右下がりブラッドアイ揃い】 【 リーチ目 中リール3連7or下段ブラッドアイ揃い】 ボーナス・ART中 基本は通常時と同じ、ナビに従う ボーナス終了画面 星2つ ◎設定2以上確定 星4つ ◎設定4以上確定 星6つ ◎設定6確定 振り分け – 1/46. 8 1/32. 8 1/298 1/149 1/119 1/187 小役確率 チェリー スイカ 1/93. 4 1/82. 7 1/43. 9 1/90. 6 1/82. 【究極の1000G上乗せ】パチスロBLOOD+ 二人の女王【イチ押し!機種Check!】 [パチスロ][スロット][パチンコ] - YouTube. 6 1/43. 2 1/88. 0 1/77. 6 1/41. 2 1/85. 3 1/77. 3 1/40. 9 1/72. 7 1/38. 7 1/78. 4 1/72. 3 1/37. 6 BE揃い合算 1/74. 0 1/72.

ゲームフロー・Blood Chance | パチスロBlood+ 二人の女王

0% 1. 4% 62. 6% 13. 1% 1. 5% 60. 0% 13. 8% 20. 7% 1. 6% 0. 7% 0. 8% 敵キャラ一覧 ヴァン 翼手 小型翼手 コープスコーズ オリジナル翼手 オリジナルコープスコーズ カール ジェイムズ アンシェル ソーニャ 味方キャラ一覧 音無小夜 岡村昭宏 ハジ イレーヌ 宮城ジョージ モーゼス 金城香里 宮城リク デヴィッド ルルゥ ルイス ジョエル・ゴルドシュミット ジュリア 宮城カイ カルマン 謝花真央 モニーク&ハヴィア&ナハビ 同色ビッグ確率 設定 赤同色 青同色 1/1771. 2 1/2259. 9 1/1680. 4 1/1598. 4 1/2114. 1 1/1872. 5 1/1524. 1 1/1394. 4 奇数設定は赤同色、偶数設定は青同色がそれぞれ優遇されている特徴があります。 設定6は赤と青の比率が1:1となっている点にも注目しましょう。 設定差のある小役+ボーナス確率 チェリー・スイカ+ボーナス確率は、高設定ほど優遇されている傾向にあります。 出現率は下記を参照。 ▼ 設定差のあるボーナス確率 ▼ チェリー スイカ 左記合成 1/2978. 91 1/1489. 45 1/2849. 39 1/1424. 70 1/2621. 44 1/1310. 72 1/2340. 57 1/1170. 29 1/2114. 06 1/1057. 03 1/1820. 44 1/910. 22 ▼ チェリー・スイカ同時成立時のボーナス合成確率 ▼ 赤7同色 青7同色 赤7異色 青7異色 1/4681. 14 1/10922. 67 1/5461. 33 1/4096. 00 1/3640. 89 1/8192. 00 1/2730. 67 さらに、赤7同色は奇数優遇、青7同色は偶数が優遇されている傾向にある。 設定6に限り1:1となっています。 ART直撃当選確率 ART直撃 1/4350 1/4663 1/3294 1/3126 1/1363 1/1015 ART直撃当選率は、高設定ほど優遇されています。 小役確率 1/93. 4 1/82. 7 1/43. 9 1/90. 【BAR揃いフリーズ!】BLOOD+ 二人の女王 デッドオアアライブ1000Gを引いた結果は?(※ただし)  | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd. 6 1/82. 6 1/43. 2 1/88. 0 1/77. 6 1/41. 2 1/85. 3 1/77. 3 1/40.

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5% 200G 300G 同時成立期待度 通常時のボーナス当選期待度 リプレイ 共通ベル 0. 7% 2. 8~4. 0% 3. 1~4. 3% 9. 1% BE揃いリプレイ 10. 7% ART中のボーナス当選期待度 0. 2% チャンス目A 16. 7% チャンス目B 13. 0% チャンス目C ■同時成立ボーナス出現率 同時成立ボーナス実質出現率 同時成立ボーナス 出現率 リプレイ+ 赤同色 1/8192 青同色 赤赤青 青青赤 共通ベル+ 1/10922 チェリー+ スイカ+ チャンス目+ 1/21845 1/13107 BEリプレイ+ チェリー+赤同色 スイカ+赤同色 チェリー+青同色 スイカ+青同色 1/9362 1/7281 1/16384 1/5957 1/5461 演出法則 【通常時】 ・連続演出中にミニキャラ通過で成功確定 ・薔薇演出+ベル成立(こぼし目でもOK)で高確以上確定 ・薔薇演出(大量)なら、成立役問わず高確以上確定 ・PUSHボタン近くの翼手の目ランプが光れば、ART突入(ART中なら特化ゾーン)等何かしらが確定 【BEを狙えカットイン】 ・虹カットイン発生でDEAD or ALIVE確定 ※虹カットインが発生する可能性があるのは通常時・ART準備中のみ 状況別・BEカットイン発生時のBE揃い期待度 カットイン ART準備中 青 45. 0% 33. 3% 赤 紫 虹 BE揃いカットイン種類別のBE揃い時DOA期待度 DOA期待度 0. 5% 1. 3% 12.

9月26日の稼働の続きですー (前半: 久々に輪廻のラグランジェを稼働してきたw&ゴッドイーターで神機解放で背景緑を引いた結果・・・ ) BLOOD+はハマるほどデッドオアアライブの可能性が高くなるということなので、一度引くまでは積極的に打っていきたいと思いますw 客離れが深刻なので時間との戦いですね・・・ それでは 9月26日 の稼働の続きを報告しますー BLOOD+ 二人の女王 498 ブラッドアイ揃い を5回スルーし、1000ゲーム過ぎでようやくボーナス当選(;∀;) そしてボーナス中に突如フリーズ発生!? (゚〇゚;) 何事かと思ったらバーサクモードでしたw バーサクモードに突入すると枚ゲーム上乗せし、最終ゲームで獲得したゲーム数を継続率に漏れるまで上乗せします! 継続率は50%~80%で、平均上乗せは約130ゲームです。 55ゲーム獲得し、結果は・・・ 継続しませんでした(#)'3`;;)・;'. 、グハッ おそらくレアな上乗せ特価ゾーンのはずなんですけどね・・・ 20ゲームだけ上乗せして終了~ からの~ 引き戻して駆け抜けて終了w また引き戻して駆け抜けて終了w 今度こそ終わりましたが、アメリカステージだったので回していると、 ブラッドアイ揃い を引き、CZに突入w そしたら、「コープスコーズ」といういつもと違う敵が出てきたな~なんて思ったら、 画面下に「over300challenge」と出てました。 これは成功したら300ゲームゲットということか!? 結果は・・・ 成功(´▽`) ホッ 300ゲームのARTゲット(*'▽'*)わぁ♪ 1000ゲームには及びませんが300ゲームでも十分ですね~ ART始まってすぐにチャンス目からボーナス当選! そしたら 女王血戦 のランプも点いてました!? (゚〇゚;) ということでボーナス後、 女王血戦 に突入! ボーナス中のブラッドアイ揃いで勝利ストックを2個ゲットしました~ 5セット目で終了して80ゲームの上乗せでした。 今度は100ゲームほど回したところで、 シークレットストーリーボーナス に当選! これも 女王血戦 がついてきましたw 今回は3セット目で負けましたが、115ゲームも上乗せできました(´ω`) この後は1回ボーナス引きましたが、ほとんど上乗せすることなく終了(´・ω・`) 前兆なし確認後ヤメ。 初当たり引くまでに900枚も使ってしまったので負けると思っていたら取り返しましたw コープスコーズはほとんど出てこないみたいなので、出てきたら大チャンスですね~ エスパーで3択を乗り切りましょう← 『9月26日稼働結果』 +32, 182 応援よろしくお願いします!

先輩の技を褒めちぎる ウワー・スゲー・神! などと褒められて,嫌な気持ちになる人はいない。 例え,昔気質な職人であっても。 特に建設業界なんて褒められ慣れていない人が多いから,すぐに教えてくれるようになるはず。 腹では思っていなくても,言葉では驚嘆の声をあげてみよう。 嘘も方便。 きっと全てのノウハウを聞いてもないのに(笑)教えてくれるはず。 溶接工 実は後輩が先輩を操ってる事実(笑) いわゆる,おとり捜査だね。 素早く仕事覚えるには懐に入れ!。 かの有名なアインシュタインもこんな言葉を残している。 『ゲームのルールを知ることが大事だ。そしてルールを学んだあとは、誰よりも上手にプレイするだけだ。』 (You have to learn the rules of the game. And then you have to play better than anyone else. )ーアルベルト・アインシュタイン つまり, どうすれば教えてくれるのか? 任せてくれるのか? 「仕事は見て盗め」指導法に賛否 「古いんだよ!」VS「自主性が大事だ!」: J-CAST 会社ウォッチ【全文表示】. 見て覚えるにはどうするべきか? を攻略する必要がある。 与えられたルールで戦略を練るのは,どの職種でも必要。 「仕事は見て覚えろ!」を一種のルールだと思い,戦略を練っていこう。 攻略できないルールなんて存在しない。 【仕事は見て覚えろ!】と言われた時の対処:まとめ まとめ 仕事は見て覚えろ!は古い。激古。崩壊。 でも,一定数昔気質な職人は存在する。 その場合試してみることは3つ。 メモを取る姿勢 チャンスを逃さない 先輩の技を褒めちぎる 上記を試してうまくいかないなら,あっさり辞めるのもあり。 無理して覚える価値がある仕事かどうか,自分に問いかけてみること。 当ブログの歩き方【サイトマップ】

「見て覚えろ」と言われる仕事はやる価値が無いブラック企業の特徴だ! | お前ら、社畜で人生楽しいか?

勤務先が「見て覚えろ」とういうスタンスらしく初日から全く指導も無く放置状態です。何とかやれる事を他の方に聞いて、作業を近くでしっかり見ながら、補助からでも雑用からでもさせて頂こうと思い必死で考えながら動くも 「忙しいんだから俺に聞くなよ」 「分からないなら手を出すな」 「何もわかんねぇのかよ、使えないなぁ」 と何の説明も受けてないのに中々まともに取り合ってもらえず、初日から正直落ち込みました。 世の中の普通の方は同じくように教えられなくても見て聞いてすぐ理解出来るものなのでしょうか? 完全放置と叱責で経験した事ないくらい自信喪失しています。 今まで自覚はありませんでしたが、こんな自分はよほどのポンコツなんでしょうか?

「仕事は見て盗め」指導法に賛否 「古いんだよ!」Vs「自主性が大事だ!」: J-Cast 会社ウォッチ【全文表示】

見て覚えろ的なことを言う人って教える能力が無いのでしょうか?丁寧に教えた方が結局は効率的だとおもうのですが? - Quora

「得意なこと」「好きなこと」を把握してあげる 新人となると、やはり「自分から進んで動こうとしない」「いつも言われたことしかやらない」という傾向が強いもの。しかし、それも考えてみれば当然。 まだ右も左もよくわからない状態なのですから、積極的に動こうにも動けない のです。 たいていは、経験や実績を積んでいけば、できる仕事の範囲も増えますから、より能動的に働いてくれるようになるでしょう。しかし、 ある程度期間が経ったにもかかわらず姿勢に変化が見られない場合は、モチベーションが下がっている可能性が考えられます 。どうすればいいのでしょうか? 目標実現の専門家・エグゼクティブコーチとして、多くの経営者やアスリートの指導体制をサポートした実績を持つ、大平信孝氏の著書『指示待ち部下が自ら考え動き出す!』には、新人に対する指導方法として「行動イノベーション・トーク」が載っています。 やり方を簡潔に説明すれば、 新人の仕事の様子を見ながら「得意・不得意」を確認したうえで、新人が「やりたいこと」を聞き出し、それがチームの方針と合致するようであればやらせてあげるようにする というもの。 たとえば、人前でがんがん話すのがあまり得意でない一方、情報収集や資料作成など緻密な作業がとても得意な新人がいた場合。本人もそれを自覚しており、「裏方で活躍したい」という希望を持っていたとしましょう。 そこで、思い切ってチームの資料作成を一任してみたら、何が起こるでしょう。モチベーションが上がり、「どうすれば相手に刺さる資料をつくれるのか?」「どうすれば魅力的なプレゼンスライドに仕上げられるのか?」などを真剣に研究するようになってくれるかも。 「適材適所」を意識することもまた、新人教育においては大切なのです。 3. 「上から目線」ではなく「横から目線」 2011年に開催された女子サッカーW杯において、なでしこジャパンを見事優勝に導いた佐々木則夫監督(※当時)のマネジメント方法も参考になるでしょう。 佐々木氏は「横から目線」でいることを心がけていました。練習時の指導はとても厳しかったものの、選手たちには普段、自身を「監督」ではなく「ノリちゃん」「ノリお」と呼ばせていたのだそう。 監督は選手たちの "兄貴分" あるいは "父親役" というのが、佐々木氏の持論でした。 厳格さのもとできつく縛りつけるのではなく、そういった "親しみやすさ" もあったからこそ、選手たちは委縮せずに伸び伸びとプレイできた のではないでしょうか。 皆さんも、新人に対して親しみやすさを演出できていますか。 いつも命令口調で高圧的に指示を出すなど、「上から目線」が度を越えてしまっては、新人は充分にパフォーマンスを発揮できない かも。 そうではなく、新人に対して自分から笑顔であいさつをしてみたり、積極的に雑談をふってみたりするなど、 上下の関係だけに縛られない「横から目線」でも接する ように心がけてみてください。 じつはそのほうが、新人が仕事をしやすくなるのはもちろん、上司であるあなたにとってもコミュニケーションが取りやすくなるのではないでしょうか。 *** 以上、3つのコツを実践して「指導上手」になりましょう!