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スパロボ 時 獄 篇 おすすめ 機体 | 高設定挙動に振り回される男【聖闘士星矢海皇覚醒】【設定6-2台目#1】 - Youtube

おすすめ機体という名の、最終的に強いと感じた機体を紹介するコーナー フル改造ボーナスはだいたいパーツ+1か、宇宙Sをとってます。 一番下にSPアップをつけるのは趣味です。 今回はSPアップそこまで強くないですね。 中盤までの機体は前回の記事をご覧ください。 ・アタッカー部門 ゴッドマーズ (明神タケル) エースになると超能力が超A級超能力となり、SPに余裕が出る。 後半の敵のHPは2万超えも多いので、気楽に使える「愛」が優秀。 最初から最後まで使えるスーパー系の鏡。 アクエリオン(エレメントのみなさん) エレメントシステムがおもしろい。 最終的にパイロットがかなり増え、大体何でもできます、アマタの覚醒も強力。 MAP兵器も強力だが、ほかのエレメントの撃墜数があがらないのが難点。 あとクレア理事長のエースボーナスが地味に優秀。 初期エレメントをクレア理事長にさせてください!

『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』機体固有のシステムを紹介!! - ファミ通.Com

★ トップをねらえ2! マクロス7 マクロスダイナマイト7 劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜 真ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃! Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー THE ビッグオー 2nd SEASON フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid ★ フルメタル・パニック!

運用指南 - 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略Wiki Wiki*

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新たな物語をつむぐ作品たちを全3回の記事で予習しよう ■紹介タイトル一覧 『機動戦士ガンダムUC』 『トップをねらえ!』 『真(チェンジ!! )ゲッターロボ 世界最後の日』 『天元突破グレンラガン』/『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』 ・ 参戦作品紹介第2回! 『フルメタル・パニック!』や『ボトムズ』など12作品に注目 『装甲騎兵ボトムズ』/『装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル』/『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』 『フルメタル・パニック!』/『フルメタル・パニック? ふもっふ』/『フルメタル・パニック! The Second Raid』 『劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~』/『劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~』 『真マジンガー 衝撃! 運用指南 - 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略WIKI Wiki*. Z編』 ●オリジナル主人公&機体 『スーパーロボット大戦』シリーズといえば、やはり気になるのはオリジナルの主人公とロボット。本作における主人公は高校2年生の少年ヒビキ・カミシロ、ヒロインはヒビキの高校で現代国語を担当している教育実習生の西条涼音となる。彼らが登場する本作オリジナル機体は、次元力利用機動兵器DEM(ディメンション・エナジー・マシンナリィ)シリーズの試作機であるジェニオンだ。 ・ 村上龍さん&柚木涼香さん演じる主人公とヒロインが公開! 主人公機"ジェニオン"の性能にも迫る 『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』ジェニオン(本作オリジナル) 『真(チェンジ!! )ゲッターロボ 世界最後の日』ブラックゲッター 『劇場版 機動戦士ガンダム00 ‐A wakening of the Trailblazer‐』ガンダムハルート 『コードギアス 反逆のルルーシュ R2』紅蓮聖天八極式 ■ゲームシステム 今回のゲームシステムは、従来のものを踏襲しつつ、さらにブラッシュアップが施されている。中でも特色の強いシステムが、1~2機のユニットを1単位のチームとして扱う"タッグバトル・システム"だ。また、これらシステム紹介の記事中でも一部の戦闘シーンを紹介しているので、チェックしてほしい。 ・ 戦闘はタッグ&タクティカルコンボがカギ ■紹介システム一覧 タッグバトル・システム センター攻撃/ワイド攻撃/全体攻撃 タッグテンション タッグコマンド タクティカルコンボ ・ 強力な連携攻撃"マキシマムブレイク"や新システム"Dトレーダー"の詳細が判明!

5連(最大でも4連) RUSH中の上乗せなし 継続時のG数上乗せは20G GB、SR共に強役が出現しない あくまで実践値なので、必ずこのような挙動をするかは分りませんが、 設定6の特徴 ということは間違いなさそうです。 まとめ 今回の実践では他にも確定演出や熱い演出を見る事ができました。 ※ 「サメ」設定 4 以上確定 ※ 「カノン」設定 56 濃厚 ※ 「沙織」 SR に突入 ※ 「ポセイドン」 SR に突入 今回設定6を実践してきましたが、 GBで終了すれば約90枚、 SRに突入しても200〜400枚で終了するので、 ジャグラーを打っているような感じでした。 GBがREGで、SRがBIGみたいな。 大きな波はフリーズぐらいしかないので、 ちょこちょことグラフが上がっていく ド安定使用でした。 聖闘士星矢 スペシャル |【天井期待値・設定6の挙動・朝一リセット・やめ時・解析】天井情報、設定判別まとめ! ©三洋 導入日:2019年1月7日、約15, 000台 スロット新台「聖闘士星矢 海皇覚醒 スペシャル(6号機)」について天井期待値・朝一リセット・やめ時・設定判別などをまとめました。 天井期待値 スペック... 聖闘士星矢 海皇覚醒 スペシャル|【通常時ステージ&モード・レア役の役割・アイキャッチ演出・有利区間】詳細まとめ! 通常時概要 通常時ゲーム性 本機は純増約2. 【完全版】聖闘士星矢 海皇覚醒|設定判別 設定差 終了画面. 8枚/GのATを搭載したATタイプ。 通常時は主に ・レア小役 ・小宇宙ポイント ・ゲーム数抽選 などから「海将軍激闘」突入を目指すゲーム性。 GBでのバトルを3回突破... ブログ村のランキングに参加しています! 推して頂けると励みになります。 良ければポチッとお願いします^ ^ にほんブログ村

【完全版】聖闘士星矢 海皇覚醒|設定判別 設定差 終了画面

72% ─ 高確 6. 25% 聖闘士星矢の"状態"は 「 CZ抽選状態 」と「 GB抽選状態 」の2つが存在。 CZ抽選状態が高確滞在時は 全役でCZを抽選するため、 何も引かずにCZへ突入することもあります。 CZ当選率は見なくてOK。 スイカの出現率を見ましょう! CZ中の高設定確定演出 ポイント 示唆内容 456ot 設定4以上確定 666pt 設定6確定 CZ中の高設定確定演出振り分け 出現率 456ot(設定4以上確定) 500pt獲得時の12. 5% 666pt(設定6確定) 700pt獲得時の12. 5% 小宇宙チャージ中のポイント抽選 獲得pt ハズレ リプレイ ベル CB 弱チェリー その他の レア役 20pt 86. 72% 36. 10% – 30pt 4. 15% 33. 20% 50pt 20. 75% 100pt 8. 30% 74. 27% 200pt 0. 41% 0. 83% 18. 67% 90. 87% 300pt 6. 22% 500pt 700pt 小宇宙チャージ中の高設定確定演出は2種類。 456pt… 設定4以上確定 666pt… 設定6確定 フルウェイトで回すと見逃す可能性もあります。 出現率自体はそこまで高くないので、一応見つつもフルウェイトで回せるとベスト。 小役によるGB当選率 低確滞在時のGB当選率 強チェリー チャンス目 9. 53% 2. 34% 9. 72% 9. 96% 10. 23% 10. 63% 11. 08% 高確滞在時の海将軍激闘当選率 全設定共通 0. 78% 50. 00% GB抽選状態を把握できない場面が多く、 サンプルを取れるケースは少なめ。 大きな設定差ではないので 参考程度にしてください。 1000pt到達時のGB抽選 設定 海将軍激闘当選率 1 18. 64% 2 19. 92% 3 20. 24% 4 22. 42% 5 21. 83% 6 24. 47% *SPモードなら当選率50% 小宇宙ポイントが1000ptに到達すると GB抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇。 SPモードは全設定共通で50%の当選率です。 モードは ゲーム数前兆 (フェイクも含める) で見極められることが多いです! モード移行率 設定 特徴 奇数設定 SPモードへ移行しづらく、 移行すれば同モードを ループしやすい(75%ループ) 偶数設定 SPモードへ移行しやすく、 同モードをループしにくい 高設定 準備モードを経由せずに SPモードに移行しやすい 設定6を打っていれば 1日平均で2~3回確認できる事も多いです。 設定4と設定6の違いはSPへ行く頻度に加えて、 準備モードを挟むかどかが重要なポイント。 直SP移行の場合は高設定示唆です。 解析は出ていませんが、 設定判別に案外使える項目!

稼働日記 2019. 01. 28 2019. 27 「聖闘士星矢 スペシャル 6号機」の設定6を打つ事ができたので、現在噂されている 極端にハマりずらい(536G以上ハマらない) GBバトルの帯に表示される「%」が高め 天馬覚醒で7揃いしない 聖闘士RUSHの平均が2~4連 継続G数がほぼ20Gが選択 直撃が多い RUSH中強役が出現しない などを確認してきました。 他にも、天馬覚醒・RUSH中の上乗せ、アイキャッチ演出などにも 少し特徴があったので、それぞれまとめました。 ※このページを引用される場合はリンクを貼っていただければOKです 実践結果 ※ デモ画面でボタン押すと確認できます 差枚 +2003枚 総ゲーム数 9814G 通常ゲーム数 7084G 海将軍激闘(GB) 1080G 海将軍激闘(GB)突入率 1/221(32回) 聖闘士RUSH 1650G 聖闘士RUSH突入率 1/322(22回) 海将軍激闘(GB)突入率と聖闘士RUSH突入率はほぼ設定6の数値となりました。 設定 海将軍激闘 聖闘士RUSH 1 1/523. 6 1/1748. 0 6 1/217. 8 1/288. 2 当選G数と帯の%表示 ※ 帯の% 当選G数 帯% 当選G数 帯% 当選G数 帯% 80 50% 38 50% 69 50% 380 70% 46 直撃 73 直撃 38 50% 39 直撃 38 50% 287 70% 38 50% 334 直撃 333 60% 137 60% 185 直撃 338 直撃 86 直撃 35 50% 536 60% 386 50% 185 50% 120 直撃 118 50% 384 50% 88 直撃 85 70% 98 直撃 46 50% 84 70% 36 50% 37 50% 36 70% 37 70% 35 50% 154 60% 233 50% 81 50% 380 直撃 88 60% 334 60% 241 直撃 37 70% 45 直撃 136 60% 36 70% ※ 左上から当選順 ( 実践値) ※ 80% 、 99% 出現なし 特徴 初当り 45回 直撃 13回 直撃確率 1/545 (13/7084) 最大ハマり 536G 100G以内の当選 58% (26/45) 100台で当選 16%(7/45) 200台で当選 7%(3/45) 300台で当選 18%(8/45) 帯50%選択率 53%(17/32) 帯60%選択率 22%(7/32) 帯70%選択率 25% (8/32) ・直撃確率は設定6の公表値1/496.