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横浜 ベイスターズ 筒 香 応援 歌迷会, 戦国無双5 Part45

横浜DeNAベイスターズ #25筒香嘉智選手応援歌 - YouTube

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(ドンドンドン)オイ! (ドンドンドン)オイ!(ドンドンドンドン)そーれいけいけ! (ドンドドン)(ドンドドン)(ドンドドン)Let's Go BAYSTARS! チャンステーマ2 (メロディー)Let's Go ×4 レッツゴー×4 打て 打て 【選手名】 うてうて 【選手名】【選手名】 かっとばせ~ 【選手名】 チャンステーマ3 (曲にあわせて)ワッショイ!ワッショイ! チャンステーマ4 (旧ローズのテーマ-曲にあわせてHey!) 勝つぞ(ドドドン) 横浜(ドドドン) 倒せ(ドドドン) かつぞ(ドドドン) よこはま(ドドドン) たおせ(ドドドン) 【相手チーム名】 ライジングテーマ (ドドドン)熱く! (ドドドン)熱く! (ドドドン)熱く! (ドドドン)あつく! (ドドドン)あつく! (ドドドン)あつく! 立ち上がれ!! たちあがれ!! Let's Go BAY不器用で レッツゴーベイ ぶきようで かっこ悪くても 選手を信じ 声を枯らし かっこわるくても せんしゅをしんじ こえをからし Let's Go BAY変えてゆく! レッツゴーベイ かえてゆく! 俺たちが変える!! おれたちがかえる!! 想いよ届け! 君のもとへ おもいよとどけ! きみのもとへ ハンターチャンス (ファンファーレ)(メロディ)ワッショイ ×2 (メロディ)オイ×2 【選手名】 (メロディ) 【選手名】 (メロディ)打て×2 (ドンドン)突撃(ドンドン)突撃 (ドンドン)とつげき(ドンドン)とつげき 【相手チーム名】倒せ 【あいてチームめい】たおせ (ドンドン) 【選手名】 (ドンドン) お前のバットで決めてやれ! おまえのバットできめてやれ! 「つなげ!」テーマ ヒットエンドランもOK 小粋なバントもOK ヒットエンドランもおっけー こいきなバントもおっけー 勝利を目指して チャンス広げろ しょうりをめざして チャンスひろげろ チャンス「Fight Oh! YOKOHAMA」 前奏「・・オイ ×3 ♪♪♪ (メロディーに合わせて ・・オイ ×3)」 ・・・・・・ Go For It! ベイスターズ筒香応援歌, 横浜DeNAベイスターズ 筒香嘉智の応援歌 – OMqtn. ×3 ・・・・・・BAYSTARS! ゴー フォー イット! ベイスターズ! (メロディーに合わせて Fight Oh! YOKOHAMA ×2)・・・オイ ×4 ファイト オー! ヨコハマ チャンス「攻めまくれ」 ララララ~ラ~ ×2 ララララ~ 我らの星ヨコハマ 闘え 誇りを胸に 我らの星 ヨコハマ 今こそ攻めまくれ われらのほしヨコハマ たたかえ ほこりをむねに われらのほし ヨコハマ いまこそせめまくれ ・・・・・・【相手チーム名】倒せ!

YOKOHAMA 【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 攻めまくれ 【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 押せ!押せ!ヨコハマ【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 All in one【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 「つなげ!」テーマ【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 ハンターチャンス【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 ライジングテーマ【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 勇者の遺伝子【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 熱き星たちよ【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 横浜市歌 【横浜DeNAベイスターズ応援歌】 横浜ベイスターズの応援歌まとめ! 横浜DeNAベイスターズ 2021年 応援歌まとめ【最新】

47 ID:/EzHqqJC0 とはいえどWii版ですら見栄えが悪いわけではなかったけどね ゼルダマリオはどれも現在に元の機種でやっても全然観れちゃう絵作りしてる 41: 2021/07/25(日) 09:58:57. 66 ID:tc+3qEIa0 Wiiの頃の変なぼやけたフィルターがなくなってくれて綺麗になった様に見える 45: 2021/07/25(日) 10:19:47. 13 ID:n268fWlK0 元々コンセプトアートが水彩画なんだよな ボヤケた感じとか絵のトーンが相まって水彩画の滲みのような印象になるように上手く作られてた 46: 2021/07/25(日) 10:21:58. 90 ID:R83MGrtX0 wiiのときは折角の絵画風が低画像で潰れて勿体無いなと思ってたわ 48: 2021/07/25(日) 10:49:42. 42 ID:lfUmEpS5d >>46 スカウォが絵画調なのはむしろWiiの低解像度を逆手に取った表現なんだけどねWiiは元より表示解像度が低いから遠景がそもそも潰れてしまう だからミップマップを用いてカメラから離れるオブジェクトのテクスチャ解像度をガッツリ低くして処理を高速化した方が良い それを更に元々のテクスチャの色味を中間色で描き込んだりすることで まるで遠景が印象派の絵画の様に見えるという騙し絵的テクニック つまりブラウン管テレビの滲み~利用した本来出せない色や発色数のグラフィックを作るドット絵職人みたいな事をやってた 52: 2021/07/25(日) 11:33:01. 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』て昔のソフトなのにグラフィック綺麗すぎない?│SWITCH速報. 46 ID:3wleVcwHM グラはどうでも良いけど絵作りがなんとも言えない感じだわ ガワをトワプリかブレワイにしたら3倍くらい売れそう 54: 2021/07/25(日) 11:35:42. 19 ID:/EzHqqJC0 >>52 売れたかどうかはともかく アートワーク的にはブレワイというか完全トゥーン調の方が振り切ってていいなと思う 雰囲気的に時岡〜トワプリ路線は合わんし 49: 2021/07/25(日) 10:55:37. 37 ID:BxwwL2ha0 解像度だけかと思ったけどリンクのモデリング肩周りの角張りを無くしたりテクスチャ解像度も上がってたりと若干変わってるみたい 元スレ:

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スプラトゥーン2に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。 >>8 どっちも買えばいいのだよ (それが金欠を招く) 2021年6月28日 23:40 | 通報 面白そう 2021年4月29日 18:42 | >>14 そですね 2021年3月10日 00:16 | 3が出る前に2で練習するって人も結構いますけど3から楽しみたいって人もいるのでどちらでもいいと思いますよ 2021年3月6日 20:43 | 通報

3Ds版ゼルダ無双・アドベンチャーモード攻略 探索場所はどこ?【冒険マップ編】|どこログ

【N-1】アドベンチャー:伝説! トライフォースを持つ英雄達 【N-2】アドベンチャー:敵軍の砦を制圧せよ! 【N-4】チャレンジ:時間内に500体撃破せよ! 【N-7】アドベンチャー:大決戦! 密林に潜みし巨竜を撃破せよ! 左側:矢印先のマスに「ロウソク」を使用 【N-8】アドベンチャー:鉄盾モリブリン軍を撃破せよ! 【O-2】アドベンチャー:孤立した味方軍団を救出せよ! 【O-3】チャレンジ:油断厳禁! スリリングバトル!! 左側:矢印先のマスに「氷の矢」を使用 【O-4】アドベンチャー:コソドロ注意! アイテムハンター 【O-5】アドベンチャー:求む! 水の戦士 【O-6】アドベンチャー:ビックボウ軍を撃破せよ! 【O-8】アドベンチャー:決戦! スカイウォードソードの英雄達! 【P-1】アドベンチャー:チャンバラ! 火花を散らす剣士の誇り!! キャラクターセレクトで「真のミドナ」が使用可能になります 【P-2】アドベンチャー:求む! 水の戦士 左側:矢印先のマスに「ほりほりグローブ」を使用 右側:矢印先のマスに「フックショット」を使用 【P-4】チャレンジ:時間内に巨大魔獣をすべて撃破せよ! 【P-6】アドベンチャー:大迷惑! ケンカはよそでやってくれ!! 右側:矢印先のマスに「ハシゴ」を使用 【P-7】アドベンチャー:かいくぐれ! 【ネタバレ注意】【初見プレイ】ゼルダの伝説 スカイウォードソード - 2021/07/22(木) 20:30開始 - ニコニコ生放送. 戦場に降り注ぐ砲弾!! 矢印先のマスに「水中バクダン」を使用

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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX のゲームシステム ゲームは?

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68 ID:pjevg8Hw やり込みはともかく本編に関しては何回もやったり実況見てたりで全然内容忘れてないのが悔しいわ もっと懐かしい気持ちでやりたかった 399: なまえをいれてください 2021/06/25(金) 09:39:30. 99 ID:0hzR8bFN スカイウォードソード面白いけどなぁ 2011年当時の感想で、キッチリ時のオカリナを超えてきたと思った トワイライトプリンセスはなんかこう…正統進化ではあるんだけど新鮮味が少ない印象が 先日のスカイウォードソードHD紹介動画を見て、バドとか懐かしい…イイヤツだったよなぁ、とかサブキャラが立ってるのがまたいい リンクのふざけた選択肢もスカイウォードソードからだし、ゲームもキャラも面白くて良い作品だったよ 数年前にもクリアしたからガッツリ覚えてるけど楽しみ 操作に関する癖の強さが賛否で分かれていました。 Wii版プレイ済みの人も新規の人も期待値は高いようでした。

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ありがとうございました! あの導入的にifなのは想像付くよね? それがわかってるならオッケーよ 楽しんでね 67 なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-NMJS [60. 94. 43. 141]) 2021/07/17(土) 11:56:58. 13 ID:cySg4ejY0 DX前提だけど、キャラ多いしフレームレート高いしやり込ませ要素多いしゼルダが美人だし そこまでブレワイに思いれないからハイラルの方が好きかな BOTWキャラとストーリーに限定されるから確実に好みは分岐するだろうなとは思ってた どっちかだけが好きとかじゃなくて分岐 スカウォでギラヒム様やファイ様気に入った人がハイラルオールスターズ手にとってくれるといいな 70 なまえをいれてください (JP 0H41-hwij [210. 137. 33. 110]) 2021/07/17(土) 12:54:07. 47 ID:WkNe1DZ/H ギラヒム様の再現度とイケメン度に驚いてほしい ギラヒム様の印象のあるある 儀式長過ぎ!使えね ↓ おっ!儀式って回避キャンセル出来るのか。意外と強くね? ↓ あえて回避キャンセルせずに儀式を続行。たまに攻撃を食らう ↓↑ 回避キャンセルも含めた全ての所作が美しく計算し尽くされた儀式になる 通常攻撃がその場を動かないタイプは使いにくい印象があるが、 ギラヒム様の場合はやたら遠くに届くのと、メインの強4が前方衝撃波+自分周囲に攻撃 だからめちゃ使い易いという 最後の死闘、クリア報酬連続でリンクだったんだがモップ、木の枝って 舐めってんのかこれ 無双でもギラヒム様の動きうるさい(褒め言葉)と思ってたけど久々にスカウォやると原作はもっとうるさいな、しかしそれでこそなんだよな >>72 弱攻撃が動きすぎるファイはもっと使いにくいけどなー ギラヒムのモーションかなり原作再現度高いと思うわ 特殊が赤い糸的なものになってるのも笑う ストーリーで出てくる時もだいぶ原作理解度高い フフフ-フフ-フ-ン まさか数年後にリンクが鼻歌歌う方になってるとは思わなかったな 獣神の槍Lv50まで育てたら攻撃力100上がって目を疑った(光の弓矢相当) 剣も大剣も普通なのに何で槍だけこんな設定になってんだ 80 なまえをいれてください (ワッチョイ b5a6-VhVt [112. 138. 126.

156. 166. 24]) 2021/07/05(月) 16:47:34. 79 ID:A4RnE2Hh0 レア武器もカスタマイズ可能にしない限り、レア武器より自作武器の方が現状強いからなあ コンプ厨以外、頑張って取得する意味が無くなるよね 797 名無し曰く、 (ワッチョイ 32e9-raxH [211. 135. 245. 126]) 2021/07/05(月) 16:48:26. 97 ID:BZhpPfqS0 >>695 信玄今回強くてかっこよくなって好きだ 謙信はうん... 固有C2は強い。固有C4は微性能だけど格好いいから使う 閃技は見た目も性能もゴミ 謙信好きだから性能云々じゃなく使うんだけど閃技は格好いいのにして欲しかった.. まぁとにかく謙信はうるさいよね使ってて 大太刀だから強いは強いんだけど最強織田モブ長で影薄いよね 798 名無し曰く、 (ワッチョイ 32e9-raxH [211. 126]) 2021/07/05(月) 16:55:52. 45 ID:BZhpPfqS0 織田今川武田と固有閃技でバフ掛かるのに謙信さんときたら 戦国スタッフ謙信嫌いなのか? 武器種が少ないのに火縄銃とか二刀みたいな明らかに手抜きなのがあるとな 4だって通常攻撃タイプの武将多かったけど、C5以降が同じ技なんてのはいなかったのに 謙信は大正義の多段ヒット固有チャージがあるからおとなしく属性盛っとけってことよ・・・ そろそろ謙信を戦わず逃げるのが正解な呂布ポジにしろよ 今作も至るところで武力介入してきてたし、謙信が最強なら誰も文句言わないだろうよ まず信長編と光秀編クリアしたんですが 次何やればいいですかね? 803 名無し曰く、 (ワッチョイ d189-XVAm [14. 193]) 2021/07/05(月) 17:22:06. 65 ID:0EMyXTG70 コンテンツが無いからifと堅城しかないけど・・改めてやることねぇな。トロコンはするつもりだけどそうじゃない人は値崩れする前に売るべきだとは思う。 種類あってもそんなに使い分けなかったし(俺は) C8、C9とかだと毎回狙って出すのも面倒だったから 適当に□連打して適当なタイミングでグルグル回転できる今の方が好きだわ やり込み要素という意味では、OROCHI 2以降は買って損なしだな。 毎回毎回必ずレア武器は弄れない不自由さを残す嫌がらせあったけぇ…w >>803 ダウンロード版セットなんです >>806 いじれるようにしたら猛将伝のネタなくなっちゃうじゃん 809 名無し曰く、 (ワッチョイ d189-XVAm [14.