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織田 信 奈 スロット 終了 画面, ストーリー を 教え て もらう

やってきました回胴記では初の遠征です! 前回は寝坊してタチコマ打ちしましたが今回は! ミスター養分の ちりぞう です! タイトルで機種は出オチですが経緯を・・・ 今回は遠征ということでスロット約350台のとあるパチスロ店にやってきたよ! 本日は300人くらい?いたと思います。 やっぱりこれくらいギラギラしてると闘争本能に火が付きますね(中毒) 350台だから300番引いても何かしら座れると思いきやジャグラー流しの刑もあるので油断できません(前回に続きジャグラー全否定) 狙うは50番以内でGOD!バジ絆!まどマギ!番長!聖闘士星矢!鏡は鼻から諦めw 100番以内ならまどマギ2やモンハン、沖ドキ、バラエティならシティハンターも打ちたいかも! と、色々ワクワクして番号を引いたら・・・ 272番(圧倒的ヒキ弱い) マジかΣ(゚Д゚) ジャグラーしか無かったら帰るよ! まぁバラエティならギリ座れるかもみたいな感じですね(メイン機種は絶望的) 抽選ではアッサリ振り分け負けを喫しました・・・ ・・・・・ 272番目に入場! とにかくジャグラー以外の空台を探さなくては! パッと見た感じ「サクラ大戦」「織田信奈の野望」「悪魔城ドラキュラ」くらいが空いてる模様!ていうかもうほぼ空台ないよ!それに見送って何も座れなかっただけは避けたい! そして何よりジャグラーだけは嫌じゃ! とまぁこんな流れで 今回は 「織田信奈の野望」 をセレクトしました。 というより悪魔城ドラキュラは良くわかってないのとサクラ大戦と比べれば設定示唆がしやすいということで織田信奈の野望にしました。 割と良台だとは思いますよ! やれない時の無理ゲー感と吸い込みの速さは異常ですがw 折角朝一から来たんだから打つしかないね!全突っ張だよ!台移動もできないし(核心) 朝一開始3Gで 前日の最終ゲームは17なので設定変更は確実ですね。 なお前日は設定1をさらに下回る感じなのでアゲ狙い好きな私はこれだけで高設定では? と危うい勘違いをします。 ちょっと見切れていますが清州城はスルーして40G(石ではない)でBONUS当選! 織田信奈の野望 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】 | スロホ!. ARTには当選しませんでしたがとりあえず 設定5 でいいですかね(ご都合主義) でもこのBONUS終了画面も回数重ねると割と重要な設定示唆になってきます。 ※プチお得情報 BONUS終了画面 良晴⇒通常画面 良晴+姫武将⇒奇数設定・高設定ほど優遇 良晴+信奈(セーラー服)⇒偶数設定・高設定ほど優遇 早い段階で複数回確認できるとやる気が上がります(確定ではないので注意) あれ?ARTに当選してる?

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織田信奈の野望 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.Com

完全告知選択時の告知発生ゲーム数 ~10G(奇数) ~10G(偶数) 9G 各6. 1% 各4. 4% 10. 4% 2. 4% 約6. 3% 各4. 2% 7. 8% 各6. 6% 2. 0% 各7. 3% 各5. 9% 1. 6% 8G 7G 6G 8. 5% 7. 9% 4. 7% 5G 4G 3G 各3. 1% 2G 1G 0G 8. 1% 各9. 8% 7. 1% 6. 4% 11. 8% 5. 7% 3. 5% ★下1ケタのゲーム数が奇数で発生=奇数設定示唆 ★下1ケタゲーム数が偶数で発生=偶数設定示唆 ★残り1Gで発生= 設定2以上確定 ★残り4Gで発生= 設定4以上確定 ★残り6Gで発生= 設定6確定 設定6確定パターンもあり 良春野ボーナスで完全告知選択時には、エピソード選択時とは違って設定3以上確定パターンと設定5以上確定パターンがありませんが、 奇数or偶数設定で告知が発生しやすいゲーム数が異なる といった特徴あり。 エピソード告知を選択して設定3以上確定パターン、設定5以上確定パターンを確認できたら完全告知に切り替え、奇数or偶数設定を絞り込むのも手ですね。 良春野ボーナスリザルト画面 ★全員集合=奇数設定&高設定示唆 ★信奈セーラー服=偶数設定&高設定示唆 特定ボーナス 1/16384. 0 1/2259. 9 1/3276. 8 1/13107. 2 1/3120. 8 1/10922. 7 1/1985. 9 1/2978. 9 1/9362. 織田信奈の野望【スロット解析】完全攻略マニュアル. 3 1/1820. 4 1/2520. 6 1/8192. 0 1/1771. 2 1/2427. 3 1/7281. 8 1/1724. 6 1/2184. 5 スロット「織田信奈の野望」は、強扇子と強チャンス目以外とのボーナス重複確率に設定差あり。 ただ、弱チャンス目との重複にはほぼ設定差が付けられていないため、弱扇子と弱軍旗、強軍旗との重複をチェックしておけばいいでしょう。 特に、弱扇子+ボーナスを複数回確認することができれば、高設定期待度が上がりますね。 ロングフリーズ発生率 発生率 1/65536. 0 1/32768. 0 1/21845. 3 1/10810. 1 プレミアムボーナスである「決戦の刻」成立時にはロングフリーズが発生することがあり、ロングフリーズ発生率に大きな設定差が付けられています。 分母が大きくサンプルが取りづらいのがネックですが、複数回確認できれば設定4以上期待度は大幅アップ!

織田信奈の野望 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】 | スロホ!

ART中の擬似ボーナス直撃抽選 ART中も滞在状態&成立役に応じて擬似ボーナス抽選が行われます。 太閤検恥 さらに六武将完全攻略で天下愛舞へ!? 規定石高到達時・太閤検恥当選率 太閤検恥突入時ループ率振り分け ループ率別継続ストック獲得率 ※弱扇子・弱チャンス目・弱軍旗は50%、強扇子・強チャンス目・強軍旗は100%継続ストック獲得 上乗せ時・フリーズ発生率 上乗せ発生時にフリーズが発生し演出成功でゲーム数が倍となります。 姫武将ノルマ選択率 姫武将全員発見で天下愛舞へ! 天下愛舞 規定ベル振り分け ※フリーズ経由は7回を選択 ※ボーナス成立時は規定ベル回数を7回にリセット 織田信奈の野望 プレミアム・フリーズ フリーズは成立状況により演出が異なります。 通常時のフリーズは「永劫の誓い」、ART中のフリーズは「天下布武」となります。 演出後の7揃いの色でそれぞれ恩恵が異なります。 白7ロングフリーズ ---------スポンサードリンク---------

織田信奈の野望【スロット解析】完全攻略マニュアル

0% その他 弱レア小役 ポイント獲得抽選 リプレイ 20. 3% ハズレ ベル 38. 3% 53. 9% 10. 0% 24. 6% ART中の抽選 ・ART中は通常時よりも六将集結の儀当選率がアップ。 ・ART中の六将集結の儀中も通常時と同様に内部ポイントを貯めていき、10pt獲得時には一姫当戦が確定する。 10. 2% 61. 3% 68. 8% ・約60枚獲得可能のプレミアムボーナス。 ・成立時点でART突入が確定し、消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。 ・突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。 同時当選期待度 0. 6% 4. 2% 0. 8% 4. 1% 0. 6% 1. 0% 1. 1% 1. 3% 5. 2% 21. 2% 22. 4% 20. 9% 48. 8% 26. 3% 48. 2% 26. 7% 20. 8% 47. 6% 28. 6% 20. 7% 47. 1% 単独ボーナス確率 赤7ボーナス 1~6 スロット「織田信奈の野望」のART「天下布武ラッシュ」は40G+α継続し、 3つの上乗せ特化ゾーン が盛り込まれています。 「一姫当戦」は3Gで1セットの特化ゾーンで、最大継続率は約77%。 「太閤検恥」も継続率管理の特化ゾーンで、こちらの最大継続率は約90%! そして、「天下愛舞」はベル回数で管理された特化ゾーンとなっており、ベル3or5or7回入賞まで継続します。 天下布武ラッシュ ・1セット40G+α継続するARTで、純増枚数は約2. 0枚/G(ボーナス込み)。 ・ART中には1周期50万石となる周期の概念あり。 ⇒1周期到達で「天下胴乱」が発生し、勝利できれば「太閤検恥」or「六将集結の儀」に突入。 一姫当戦 ・1セット3Gの上乗せ特化ゾーンで、最大継続率は約77%。 ・姫武将と陣形によって上乗せ期待度が変化する。 継続率振り分け 継続率 振り分け 25%ループ 49. 6% 66%ループ 77%ループ 上乗せ抽選 G数 弱チェリー 10G 89. 8% 20G 87. 5% 30G 11. 7% 50G 100G 79. 7% 59. 4% 37. 5% 太閤検恥 ・3G間の探索パートと3G間の計測(上乗せ)パートで構成される、最大継続率約90%の上乗せ特化ゾーン。 ⇒探索パートで検恥アイコンを発見できれば上乗せ確定となり、3G間に渡って上乗せが発生する。 ★六武将全てを攻略できれば天下愛舞突入確定!

織田信奈の野望【スロット解析】完全攻略マニュアル パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年8月25日 公開日: 2017年9月30日 ©2012春日みかげ・SBクリエイティブ/織田信奈の野望製作委員会 ©D-light スロット「織田信奈の野望」 を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅! パチンコ化もされた「織田信奈の野望」がスロットになって登場!! 擬似ボーナスを搭載したA+ARTタイプで、純ボーナス込みのART純増枚数は 約2. 0枚/G となっています。 導入台数がかなり少なく、打てるホールが限られてくる希少台です。 【9/30】 良春野ボーナス中の設定示唆演出を追記(設定6確定パターンあり)。 【9/9】 モード移行率解析や、設定差のあるロングフリーズ確率&特定ボーナス確率を追記。 【9/1】 小役確率解析値や通常時~ART中の各種抽選解析値を追記。 【8/26】 打ち方解説や朝一リセット時の挙動を追記。 スペック解析 基本情報 導入日 2017年8月28日 タイプ A+ART ART純増 約2. 0枚/G (ボーナス込み) コイン持ち 50枚あたり約30G コイン単価 約2. 8円(※設定1) 設定 決戦の刻 良晴野 ボーナス 六将集結の儀 1 1/8192 1/245 1/394 2 1/243 1/392 3 1/237 1/390 4 1/230 1/388 5 1/227 1/385 6 1/223 1/382 ART 機械割 1/496 97. 5% 1/479 99. 1% 1/455 100. 1% 1/405 104. 6% 1/368 108. 0% 1/335 112. 0% 擬似ボーナスを搭載したA+ARTタイプ スロット「織田信奈の野望」の野望は、2つの純ボーナスとARTに加えて、擬似ボーナスを搭載しています。 初当たり自体はかなり軽いですが、コイン持ちは 50枚あたり約30G と最近の新台にしては回らない方で、設定1のコイン単価も 約2. 8円 と荒め。 また、高設定の機械割はなかなか優秀ですが、導入台数が少なく設定状況に期待が持てないのがネックになってきますね(><) 公式サイト・PV動画 公式サイト: 戦国美少女 織田信奈の野望 天井恩恵 天井G数 1.

Last-modified: 2007-05-29 (火) 19:15:55 参照回数の多いページ上位100件を表示します。(Total) 人気の100件... loading アクセスカウンター オンライン人数:? 今日:? 昨日:? 合計:? 最終更新:2008-09-28 (日) 10:14:24 タイトル別一覧 あ~お か~こ さ~そ た~と な~の は~ほ ま~も や~よ ら~わ その他 未解決・途中作品 テンプレ・過去ログ リンク 関連リンク集 最新の11件 2020-11-27 エクセル・サーガ 2020-11-13 輝夜姫 2020-10-10 パタリロ 2020-08-25 2020-07-16 MenuBar 2019-10-22 7SEEDS 2019-10-21 アンジェリク 2019-05-24 X 2019-05-03 遊戯王 2019-05-01 名探偵コナン 2019-04-30 鉄腕アトム 〔 人気 / 今日人気 〕〔 最新 〕 T.? 錦織・マクラクラン組が快勝発進 錦織「試合中でも教えてもらうことは多い」 | スポーツ | ニュース | MY J:COM テレビ番組・視聴情報、動画が満載. Y.? NOW.? TOTAL. ?

錦織・マクラクラン組が快勝発進 錦織「試合中でも教えてもらうことは多い」 | スポーツ | ニュース | My J:com テレビ番組・視聴情報、動画が満載

犬夜叉の異母兄の殺生丸登場。完全な妖怪である彼は、人間の血を引く犬夜叉を毛嫌いする。 お供の邪見と共に現れ、犬夜叉の左目に封印されていた『鉄砕牙』という刀を奪おうとしてくる。 だが人間の妻を持つ父の牙から生まれた鉄砕牙は、人を守ろうという志のある者にしか扱えない。 鉄砕牙に拒絶された殺生丸を鉄砕牙で斬る犬夜叉。殺生丸は左腕を失った。 殺生丸はそれ以降、四魂のかけらを仕込んだ人間の腕や竜の腕などをくっつけて度々登場する。 195 名前:犬夜叉詳細版[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 14:04:51 ID:???

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10歳の頃、葉は許婚に会いにいけと、青森へ旅立たされる。 同行するのは1000年以上生きたネコマタ、「マタムネ」 友達はおろか、両親とすらろくに会っていない葉は、マタムネに友情を感じる。 青森でアンナと出会う。彼女は人の心が見え、また、人の邪念を引き寄せ鬼として生み出していた それらの事情から自分の殻に閉じこもっていたアンナだが、シャーマンキングになって助けてやるという葉に、 少しずつ心を開く しかし二人で初詣に行った際、多くの人の邪念により、今までにない巨大な鬼が現れ、アンナはさらわれる。 救出に向かう途中、マタムネは、自分の元の主人(ハオ)も人の心が見えたために、 心をやられてしまった事や、500年前のファイトでハオを殺してしまった事を話す 「一番の闇は、最後まで大事な人を信じられなかった自分の心だ」と、マタムネは同じ過ちを繰り返させないために、自分を犠牲にして葉と共に鬼を倒す 632 :シャーマンキング :04/02/06 09:26 ID:??? そして話は現在に戻り、連の復活、ホロホロとハオの手下のバトルがあった。 その中でホロホロを助けたのは、巨大な力を手にしたリゼルグだった その晩、今後の話をしようと集まった葉たちの元に、リゼルグに復讐しようとハオの手下が襲撃 皆を逃がすために竜が残ったが、敵の特殊能力の前に手も足も出ない。 そこを助けたのは、ハオ一派、X-LAWSと並ぶ第三勢力「ガンダーラ」の面々だった 一方、「やったら、やり返される」という葉の言葉に、元ギャングのチョコラブは、 昔の仲間の元を尋ねるが、仲間達は皆殺されていた。 殺したのはルドセブ。彼の父はギャングだったチョコラブに殺されたのだ。そしてチョコラブも殺されてしまう 葉と竜が駆けつける。「ガンダーラ」のボス、サティも蘇生能力を持つため、そこに向かう ルドセブは葉と戦い、復讐の連鎖の恐ろしさと虚しさを知るが、ゴーレムが暴走する ゴーレムは強く、仲間が集まっても歯が立たなかったが、ハオの乱入や復活したチョコラブ等により、 何とか解決し、和解した 夢を諦められない葉は、LAWSの基地に押しかける。 そこにLAWS壊滅のため、実はLAWS創設者だったラキストが来る。 これを撃退した葉は、LAWSに認められ、復帰を許可される これでキリが良いので終わります。

犬夜叉/高橋留美子 88 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 15:21:16 ID:??? 普通の女子中学生の日暮かごめは戦国時代にワープして 封印されてた半妖の犬夜叉と出会う。 かごめは犬夜叉を封印した巫女・桔梗の生まれ変わりなのだった。 いろんなキャラの宿敵である奈落を倒すために しこんのかけらを探す犬夜叉、かごめは一行と旅を続ける。 90 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 19:33:12 ID:??? 犬夜叉って全然予備知識ないんだけど、今調べたら40巻ぐらい出てるのね。 それで、前半の3行は1巻でカバーできるとして 残りの39巻はずっと後半の2行を書いてるわけ? 91 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 20:28:36 ID:??? はっきり言うとその通り。宿敵のパワーアップ→主人公のパワーアップの繰り返し。 もちろんそれなりに演出はされているが、87のリクエストが「ざっと」だからこれで構わんだろ。 93 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 23:31:26 ID:??? 新たな仲間のエピソードとか その仲間の身内の話とか 武器を手に入れるために苦労する話とか いいヤツなような悪いヤツなような美形ライバルキャラ(犬夜叉の兄)がからんだり 犬夜叉の昔の恋人の怨霊がしつこく出てきたり 色々色々あるんだよ。 ラブコメはらんま1/2より少ないくらいじゃないか? 194 名前:犬夜叉詳細版[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 14:02:31 ID:???