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しかし、これでファンタシースターが終わってしまうと思うと悲しくなってしまいます。エンディングのアリサ像を見て、達成感はありましたが、もう新作が出ないと思うと寂しい気持ちになりましたね。 ちなみに、ファンタシースターオンラインシリーズは一度もやっていません。正直、ファンタシースターの名前を使って欲しくなかったですね。

千年紀の終りにとは (センネンキノオワリニとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

1993年12月17日、セガから「ファンタシースター 千年紀の終りに」がリリースされました。 ファンタシースターシリーズの完結編 です。 本作はファンタシースターの4作目なのですが 、タイトルにはナンバリングされておらず 、サブタイトルに「千年紀の終りに」が付いています。 要するに、セガは 前作の3をなかったことに したかったみたいなんですよね(苦笑)。 時系列的には「1→2→4→3」になるから、という理由らしいのですが、なんとも苦しい言い訳です。 ゲームの内容としては、完結編として素晴らしい出来になっています。3の失敗が活かされていて正直ホッとしました。 まぎれもなく メガドライブの名作RPG です! 親切設計がうれしい! 過去のファンタシースターシリーズは難易度が高すぎて、一般受けしない内容になってしまいましたが、本作は難易度が多少低めに設定されているので、気軽に楽しめます。 複雑なダンジョンや硬すぎる敵に悩むことなく、サクサク進めることができるのがうれしいですね。 移動する時の歩くスピードは速くてストレスを感じませんし、エンカウント率も低めに設定されています。 戦闘中も事前にマクロの設定を行っていればテンポよく進めることができます。いたれりつくせりですね! シナリオが秀逸! ヤフオク! -ファンタシースター 千年紀の中古品・新品・未使用品一覧. シナリオはパラパラ漫画を読んでいるような演出で進んでいきます。これが分かりやすくて感情移入しやすくなっています。 もともとは16メガでリリースする予定だったのですが、このパラパラ漫画風のグラフィックを強化するために24メガに変更になったんですよね。 約8メガをシナリオ部分につぎ込んだのは正解だったと思います。 グラフィックとBGMが最高! オープニングからBGMがカッコイイです!もう ケツドラム に悩むことはありません(笑)。クリアするとサウンドテストモードが選択できるようになるので、よく聞いていましたね。 グラフィックに関しても最高に良く、2と3のいいとこどりした感じです。戦闘シーンも敵はしっかりアニメーションしていて背景も美しいです。完結編に相応しい内容になっています。 レベルを上げすぎるとステータスがバグってしまう 本作は間違いなく名作なのですが、ちょっとしたバグが存在します。 クリア後に最終ダンジョンでレベル上げをして、全員のレベルを99にしようと意気込んでいましたが、ステータスがバグってしまいました(涙)。 クリア後のレベル上げは個人的にすごく好きな作業なので、このバグには泣かされました。昔のゲームにはありがちなバグなのですが、ちゃんと対応して欲しかったですね。 ファンタシースター千年紀の終りに 動画紹介 ここではファンタシースター千年紀の終りにの動画をご紹介します。 メガドライブ版 ファンタシースター千年紀の終りに 間違いなくシリーズ最高傑作の出来です!

ファンタシースター ~千年紀の終りに~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - Atwiki(アットウィキ)

[BGM] [MD] ファンタシースター 千年紀の終りに [Phantasy Star IV: The End of the Millennium] - YouTube

ヤフオク! -ファンタシースター 千年紀の中古品・新品・未使用品一覧

サウンドテスト 【1】ゲームを一度クリアする。 【2】ゲームスタート画面で「B」を押す。 すると、サウンドテスト画面が出現する。? 「メギド」の覚えかた 【1】第4惑星のリュクロスに行く。 【2】「怒りの塔」にいる主に話しかける。 【3】主に質問されるので「いいえ」と答える。 すると、「メギド」を授けてくれる。? 本作で遊ぶ方法 このゲームの音楽を楽しむ 関連記事 この記事は、メガドライブミニに収録されているタイトルの裏ワザを、タイトルごとにまとめたものです。 ▼「面白い!」と思ったら▼ 下記2つのバナーのクリックをお願いしますm(_ _)m =注意= この記事に使われているゲーム画面やゲーム音楽の著作権はすべて権利者にあります。当ブログは権利者の温情によって使わせていただいている立場ですので、権利者から削除要請があった際には迅速に対応いたします。 この記事を読んだ人はこちらの記事も読んでいます: None Found

ファンタシースター 千年紀の終りにRta_3時間56分17秒_Part3/8 - Niconico Video

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【新台】北斗の拳宿命6. 1号機はヤバい?パチスロ諭吉実践スロット#620 - YouTube

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この台数で稼働貢献20週とかなったら大ヒットやろーなそうなりゃ増産もあるよ まー、ペナルティヤメの通路だろうが 131: ようこそ僕らの名無しさん! 20000台は大きな区切りでいいよ なかなか達成できない数字だ 138: ようこそ僕らの名無しさん! 凱旋あとがま狙いでモンハン15000台 そしてお笑い糞台大賞の結果三か月で中古10万円 140: ようこそ僕らの名無しさん! 腹いせも何もホールから呆れられてる話で 北斗ブランドも現況何も価値がなくなってる中で 中チェもないなら無双と同じ程度でバカ物語の狙えがウケたとでも思ってるのが間違い セカンドがウケたのかと けなすも何もどんな台でも終わりがわかるのは当然だろ まして入る前からペナとかでケチがついてるんだから 右肩下がりの中で幻想を見るのもいい加減にしとけよ 147: ようこそ僕らの名無しさん! 北斗打ってたようなおっさん世代にはなんだよこれwって馬鹿にされ 初めて触るようなキッズにはあーなんかおっさん世代で流行った台っすよねwって馬鹿にされ どちらにも特に打たれないだけの産廃間違いなしだからどうでもいい 149: ようこそ僕らの名無しさん! 中段チェリーの呪縛からの脱却を試みるのはいいと思います ただなんだよ1トキ2トキて そこはトキケンラオウでリール三兄弟揃いで最強役とかでよかったやろ 何人いるんだよトキ てかなんでトキをチョイスしたんだよアホか 163: ようこそ僕らの名無しさん! >>149 俺の名を言ってみろ 151: ようこそ僕らの名無しさん! パチスロ新台『北斗宿命』で「8000枚オーバー」報告も! 6号機の“救世主”になれる可能性は…【初打ち実戦速報―パチスロ―編】 - パチマックス. 面白い部分にいくまでが長い 宿命も出玉下げていいから初当たり確率あげてほしいわ 152: ようこそ僕らの名無しさん! スロット最大版権の北斗で2万台 もう終わっただろスロット 153: ようこそ僕らの名無しさん! 5号機の頃は3万台~とかちらほらあったよな 修羅とかは台数入れすぎてさすがに通路なってたけど 161: ようこそ僕らの名無しさん! いつまでメーカーは北斗を大型版権だと勘違いしてるんだよ それは過去の栄光だろ 今じゃその辺のバラエティと同じかそれ以下レベル 171: ようこそ僕らの名無しさん! >>161 初代と転生の2発だけよな? 190: ようこそ僕らの名無しさん! >>171 販売台数は 初代>SE>世紀末救世主=転生>宿敵… のはず。 稼働は初代に続いて転生だろうけど。 192: ようこそ僕らの名無しさん!

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0% 12. 5% 五車星は「 押し順燭台 ( ベル )」を引いた際に上表を参照して退場抽選を行う。また、バトルの保障ゲーム数が無い場合でも五車星が参戦している限りは敵の攻撃抽選が行われないので安心だ。 乱撃CHANCE中の女神像獲得抽選 【女神像獲得抽選】 0. 4% 乱撃CHANCE中は無双目当選時のみ女人像獲得抽選を行っている。 転生の刻中のストック抽選 燭台 ( ベル ) 50. 8% 75. 0% 77. 7% 転生の刻は4G間の無双ストック高確率ゾーンとなり、毎ゲーム50%以上で無双ストックを獲得出来る!! 当選時は無双ストックが1個上乗せされていく。 七星BATTLE中の味方攻撃抽選 【当選役別の味方攻撃抽選】 保障あり 保障なし 0. 01% 0. 8% 6. 3% 3. 1% 32. 8% 37. 5% 七星BATTLE中は毎ゲーム成立役に応じて味方攻撃抽選を行う。保証ゲームがあり・なしでそれぞれ攻撃当選率が異なる。 また、 味方攻撃に当選した場合攻撃を行うキャラを決定 。選択率は下表参照。 【攻撃キャラクター抽選】 ・ケンシロウ&ジャギタッグ 攻撃パターン 選択率 ケンシロウ攻撃 1. 6% ジャギシングル攻撃 78. 1% タッグ攻撃 20. 3% ・ケンシロウ&トキタッグ 3. 1% トキシングル攻撃 93. 8% ・ケンシロウ&ラオウタッグ 37. 5% ラオウシングル攻撃 32. 8% 29. 7% タッグ以外の場合はそれぞれのシングルキャラの攻撃が確定(ケンシロウ1人ならケンシロウの攻撃)。 攻撃を行うキャラを決定後、対戦勢力・対戦兄弟別に 勝利 or 引き分け 抽選を行う。 【勢力別の 勝利 or 引き分け 抽選】 ・対狂乱カルテット 勝利 引き分け ケンシロウシングル 98. 4% ジャギシングル 97. 3% 2. 7% トキシングル 97. 7% 2. 3% ラオウシングル 99. 6% 0. 4% 98. 0% 2. 0% ・対北斗琉拳 6. 2% 79. 7% 86. 7% 13. 3% 99. 2% 対南斗聖拳の場合のみ、敵別で抽選を行う。 ・対南斗聖拳(レイ・シュウ) 58. 6% 41. 4% 67. 2% 43. 0% 57. 0% 65. 北斗の拳 スロット 新台 2019. 6% 34. 4% 62. 5% ・対南斗聖拳(シン・サウザー) 54. 9% 45.

CZ・秘孔究明チャレンジ リールロックが進むほどチャンス! アミバが秘孔究明に成功すればATとなるCZで、リールロックが 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 金 と進むほどチャンス。また、秘孔ギミック作動でチャンス、炸裂目(下画像)成立で激熱!! 2種類のバトルボーナス 【 BATTLE BONUS 伝承(青7) 】 ・セット継続型 ・純増 約2. 8枚 ・平均獲得枚数 約400枚 ・前半15or30G+後半4G継続 ・チャンス役でゲーム数上乗せもアリ ・与えたダメージが継続抽選に影響!? ・ 単発終了時は恩恵アリ!? バトル継続型となる青7揃いは、ケンシロウが強敵とバトルを繰り広げる王道の展開。バトル中は攻撃字の文字色で当該ゲームでのダメージ量を示唆しており、他にも状態移行のカットインやカウンター攻撃と様々な展開でバトルを楽しめる事間違いなし!! ◆バトルキャラの法則 キャラ 継続期待度 シン 中 基本キャラ サウザー リュウガ 高 激闘へ移行しやすい ジャギ 確定!? 継続濃厚 ステージにも法則性があり、激闘ステージなら継続期待度は80%over、闘神ステージなら継続濃厚!? さらに闘神ステージ移行後は内部的にダメージがリセットされ、一定数に到達するとVストックを追加で獲得する。Vストックを保持していた場合も継続抽選が行われ、当選した場合はVストックを消費せずに次セットへと移行する。 ◆ 無想 & 転生 炸裂目がバトル展開を左右する!! 北斗の拳 スロット 新台 動画. 炸裂目成立(約1/9 )の次ゲームはチャンスとなり、ゲーム数減算ストップや 無想(拳力アップ) or 転生(上乗せ) 状態へ移行する契機となる。無想状態では一撃必殺のチャンス、転生状態ではトキver. で大チャンスとなる。 【 BATTLE BONUS 拳王(赤7) 】 ・枚数管理型 ・平均獲得枚数約650枚 ・初期枚数は150枚以上 ・枚数上乗せ時は特化ゾーン当選に期待!? 枚数上乗せ時の特化ゾーンは3種類あり、 覇者MODE ・ 世紀末覇者MODE ・ 拳王バトル の3種類。それぞれ違うタイプの特化ゾーンでどれも強力な上乗せ性能となっている。 ◆各特化ゾーンの特徴 特化ゾーン 上乗せ期待度 上乗せ レベルUP期待度 継続率 拳王乱舞 低 4G+α 覇者MODE 約66% 世紀末覇者MODE 約80% 拳王バトル 約50% ・拳王乱舞…リール周りの炎エフェクト色でレベルを示唆 ・覇者MODE…1セット7GのST 図柄揃いで上乗せ&リセット ( 世紀末覇者MODEも同様 ) ・拳王バトル…1バトル2~5G バトル勝利で上乗せ&次バトル ◆拳王乱舞の炎エフェクト別レベル示唆 上乗せレベル 上乗せ枚数 1 10枚 2 20枚 3 30枚 4 50枚 5 70枚 6 100枚 7 200枚 8 300枚 炎エフェクトは 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫 < 金 の6種類だが、内部的には8段階のレベルで管理されている。一度上乗せした枚数は状態が転落するまで引き継ぐので、拳王乱舞だけで大量上乗せも夢じゃない。また、上乗せ時はレベルアップ抽選も行っている。 BATTLE BONUS TURBO 【本機最強のBATTLE BONUS!