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私のこと、どのくらい好き?彼氏の本気度をチェックするための質問3つ | 愛カツ

加えて、uniformにおいて、varyingでない値を明示的に設定します。 さあ、 onDisplay でリクエストして、三角形の不透明度をごくわずかにしましょう: glUniform1f ( uniform_fade, 0. 1); 今、この変数をフラグメントシェーダで使用することができます: uniform float fade; gl_FragColor = vec4 ( f_color. z, fade);} 注:コード内でuniformを使用しない場合、 glGetUniformLocation はそれを認識せず、失敗します。 前のセクションでは、GLES2が精度のヒントを必要とすることを述べました。 これらのヒントは、データにどのくらいの精度を求めるのかをOpenGLに伝えます。 指定できる精度は: lowp mediump highp 例えば、 lowp は色に使用されることが多く、そして頂点には highp の使用を推奨します。 各変数の精度を指定することができます: varying lowp vec3 f_color; uniform lowp float fade; または、デフォルトの精度を宣言することもできます: precision lowp float; 残念ながら、これらの精度のヒントは、従来のOpenGL 2. 「私のこと、どれくらい好き?」と聞かれたときの返し方10選 - ボクらはセカイのドコでも生きていける. 1では動作しないので、それらをインクルードするのはGLES2の場合のみにする必要があります。 GLSLにはCプリプロセッサに似たプリプロセッサが含まれています。 #define や #ifdef のようなディレクティブを使用することができます。 フラグメントシェーダだけは、浮動小数点において明示的な精度を必要とします。 精度は頂点シェーダでは暗黙的に highp になります。 フラグメントシェーダでは、 highp を使用できない場合があり、これは GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH マクロを使用してテストできます [2] 。 私たちはすでに、 create_shader ユーティリティ関数を通じてマクロ処理ディレクティブを先頭に追加しています: シェーダーローダーを改善してGLES2のデフォルトの精度を定義することもでき、そしてOpenGL 2. 1では精度の識別子を無視することもできます(なので、必要に応じて特定の変数の精度を設定することもできます): GLuint res = glCreateShader ( type); const GLchar * sources [] = { // Define GLSL version #ifdef GL_ES_VERSION_2_0 "#version 100 \n " #else "#version 120 \n " #endif, // GLES2 precision specifiers // Define default float precision for fragment shaders: ( type == GL_FRAGMENT_SHADER)?

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今回は「 どのくらい私が好き? 」の韓国語をご紹介しますっ。 相手の自分への愛を確認したい時や、恥ずかしがり屋の相手をちょっとイジメたくなった時などに活用して頂けたらと思いますッ! 韓国語で「どのくらい私(僕)が好き?」はこんな感じになりますっ! 大好きなあの人は自分のことをどのくらい好きなのだろう……。 そんな考えが頭の中を駆け巡り、眠れない夜を過ごしているという方もいらっしゃるのではないかと思いますっ。 相手の自分への思いを知るには、やはり直接尋ねるのが一番ですっ! 相手も直接尋ねられることで、胸がドキドキっとしてしまうと思いますので、大好きなあの人がいる方はぜひこの言葉を口にしてみてくださいっ♪ どのくらい私が好き? オ ル マナ ナ ル チョアへ? 얼마나 날 좋아해? 発音チェック ↑ この言葉を丁寧バージョンにバージョンアップさせると、 どのくらい私が好きですか? オ ル マナ ナ ル チョアヘヨ? 얼마나 날 좋아해요? 発音チェック ↑ こんな感じになりますッ。 続いて、「好き?」を「 愛してる? 」に変えたパターンをご紹介しますっ! どのくらい私を愛してる? オ ル マナ ナ ル サランヘ? 얼마나 날 사랑해? 発音チェック 「 どのくらい私を愛していますか? 」と丁寧バージョンにすると、 どのくらい私を愛していますか? オ ル マナ ナ ル サランヘヨ? 얼마나 날 사랑해요? 発音チェック ↑ こうなりますッ。 「好き?」「愛してる?」と尋ねるのもありですが、あまりにもストレートすぎて恥ずかしいという方もいらっしゃると思います。 ええ。そんな恥ずかしがり屋さんには、↓ こちらの言葉をおすすめしますッ! どのくらい私のこと思ってる? オ ル マナ ナ ル センガケ? 얼마나 날 생각해? 発音チェック 「思ってる?」を「 思っていますか? 」として使いたい場合は、 どのくらい私のことを思っていますか? オ ル マナ ナ ル センガケヨ? 【大食い】私のことどれくらい好き?【#たいがはんそる】 - YouTube. 얼마나 날 생각해요? 発音チェック ↑ こう使って頂ければOKです。 直訳すると、 どのくらい私のことを考えてる? となります。 韓国語には「思う」にあたる言葉はなく、「 考える 」=「 センガカダ(생각하다) 」が使われます。 続けて、過去形にした「 私のことどのくらい好きだった? 」の韓国語をご紹介しますッ。 私のことどのくらい好きだった?

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?」となるので。 トピ内ID: 2069456998 お猪口サイズの愛 2013年7月1日 09:31 そういう質問って架空の物の中だけだと思っていたのですが、実際する人がいるんですね。 ちょっとびっくりしました(笑)。 もし、私が夫に「どれくらい?」と聞かれたら「そんなにいっぱいじゃないよ。ちょっとだけ」と答えます。 たくさん好きだという回答を期待しているだろうから、敢えて期待を裏切ります(笑)。 私が質問した時は、期待する答えは特にないですけど。 おもしろかったり、なるほどって思える回答がいいです。 トピ内ID: 4934091548 そら 2013年7月1日 10:59 私も夫に「私のことどれくらい好き?」と聞きます。勿論(? )大真面目な返答は期待しておらず、面白い答えを期待してのネタ振りのようなものです。夫もそれを分かっているので、毎回ひねりのある答えを返してきます。 「林檎三個分くらい」「インド洋くらい」「お風呂掃除するくらい」とか。私はそれに対して「キティちゃん?」とか「何で太平洋じゃないの?」とか「じゃあ掃除よろしく!」と突っ込みを入れます。 ところで、この手の話を聞くと私は「あたしンち」のみかんを思い出します。 友達が何か言うたびに「どのくらい?」と口癖のように尋ねるみかんに、友達は両手を大きく広げてしかも真顔で「このくらいかな!」と返す。「映画はどのくらい面白かった?」と聞かれても「骨折ってどのくらい痛いの?」と聞かれても、両手を大きく広げて「このくらいかな!」…面白いので私もいつか使おうと思っています(笑)。 トピ内ID: 4910162383 にゃんこ 2013年7月1日 11:24 初恋の彼が、良く聞いてきました。 「あなたが私を好きっていう気持ちより、いつも一回り半大きく好き。」って答えてましたね。 見つめ合ってにっこり。 チョーハズカシー!!!