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ポケモン 剣 盾 全国 図鑑

『HOME』の全国図鑑コンプリートを目指すなか、 前回 では、ジョウト地方の幻のポケモン"セレビィ"をどうするかを紹介しました。 今回は、その続きジョウト地方100匹の図鑑を埋めるにはどうするべきかを考えてみたいと思います。 前提として、私はシリーズを追っているため、ジョウト地方のポケモンは過去のシリーズで揃えて持っています。『ポケモンバンク』経由ですでに『HOME』にも連れて来てあります。 そんななか、『ソード・シールド』からはじめた場合にどうすべきかを考えてみます。 ▲『HOME』全国図鑑の"ジョウト地方"は100匹! 伝説の"三犬"と"ルギア"&"ホウオウ" "ジョウト地方"の伝説は5匹。そのどれもが"冠の雪原"のダイマックスアドベンチャーで入手可能です。ただし、"ルギア"は『シールド』で、"ホウオウ"は『ソード』だけで出現するので、自力で入手するなら両方のタイトルをプレイしたいところです。 ポケモンファンのあいだでは、伝説の"三犬"と呼ばれているうちの1匹"スイクン"は、"冠の雪原"のストーリーを進めて、 最初のダイマックスアドベンチャー で入手することができました! 残す2匹"エンテイ"と"ライコウ"も、運よく巡りあえてゲットに成功しちゃっていますので、まずは軽くそのご報告から……。 ▲いい感じに"まひ"が入りました! "エンテイ(ほのお)"は手持ちが"チルタリス(ドラゴン&ひこう)"で到着。ほかのメンバーは"ミルタンク(ノーマル)"、"デンチュラ(むし&でんき)"、"タチフサグマ(あく&ノーマル)"です。 "ミルタンク"の"でんじは"が最初に入ったので、その後のバトルが有利になりました。キメ手のわざには欠けたものの、危なくなった"ミルタンク"が"ミルクのみ"で自力回復するなどの状況が功を奏してHPを削り切り、無事ゲットです! そして"ライコウ(でんき)"。"ヤレユータン(ノーマル&エスパー)"で辿り着きました。ほかのメンバーは"ケンタロス(ノーマル)"、"テッカニン(むし&ひこう)"、"ウッウ(ひこう&みず)"です。 弱点となるポケモンが多かったのですが、"テッカニン"が"みがわり"をうまく使ってくれて、"ライコウ"の攻撃を受けてくれたので、"ケンタロス"の攻撃力でなんとか押し切って捕獲成功! 【ポケモン剣盾】「全国図鑑廃止(リストラ)」についてEurogamerのインタビューで回答! 「ネギガナイトのモチーフ」「ピカブイの次回作」も判明. ▲"テッカニン"が何気に活躍! 伝説の三犬はさっくりとゲットできましたが、残念ながら"ルギア"はまだ出会っていません……。 『ソード・シールド』に出てこないジョウトのポケモンはどうする?

【ポケモン剣盾】「全国図鑑廃止(リストラ)」についてEurogamerのインタビューで回答! 「ネギガナイトのモチーフ」「ピカブイの次回作」も判明

全国図鑑廃止に対するネガティブな反応はゲームフリークの士気に影響がありましたか? 増田氏本人も残念に思っていることを把握していますが、チームはどう思っていますか? 増田氏の反応 もちろん開発者としてネガティブな意見を見て、特定のことについてはあまり良く思っていません。 しかし、同時に批判する必要もあると思っています 。 例えばピカブイが発表されたときには「子供向けすぎる」という意見が沢山ありました。 そのような意見も開発にフィードバックし、ゲームの改善を試みています。 特に全国図鑑廃止については内部的に難しい決断であり、どのような方向性で進めていくか多くの議論がありました。 ゲーム内で可能な限りポケモンを出そうと思い、舞台に合うポケモンを残しました。 エール団とマリィのモチーフについて Q. エール団は特定の乱暴なファンに基づいているように見えます それは特定のコミュニティへの言及(皮肉)なのか、サッカーのフーリガンに基づいているのか、どちらですか? ポケモンソードシールドではスポーツをモチーフとした雰囲気が大きな役割を担っています。 全てのスポーツにはファンがいて、一部のファンは少し過激ですよね。 今作に登場する『マリィ』と呼ばれるキャラクターがいますが、少し日本的な要素を取り入れています。 「 アイドルを常に追いかける過激なファン 」にエール団は基づいており、そこからインスピレーションを得ています。 レッツゴーシリーズは制作されるのか Q. ピカブイの難易度について言及がありましたが、Let's Goシリーズを続ける予定はありますか? 現時点ではそのような計画はありません。 しかしファンが本当にピカブイを好きなら、その声は任天堂と株式会社ポケモンに届きますよ! 今作の仕様は次回作にも持ち越されるのか Q. 最後にオートセーブやワイルドエリアなど新機能がいくつかありますが、それは継続していきますか? ポケモンソードシールドがどのように楽しまれ、どんな機能が称賛されているかが重要です。 作品に対するフィードバックから何が上手く行ったか、何を改善できるかを考えてから、将来のポケモンに何を導入するかを考えます。 結構つっこんだ質問が多いから得られるものは多かったね 反響が大きければ少なからず作品に影響は出るということが分かったし、以前から分かっていたことではあるけどかなり重く受け止めているみたいだ 他海外サイトの翻訳記事はこちら

47 ID:78nWNc1s0 正直開発に5年10年かけられるより今みたいに1~2年の納期優先で定期的に遊べる方が嬉しいわ 84: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/08(日) 04:30:20. 11 ID:9oUw9+JO0 余計なこと言わなきゃよかったんだよ 世界観的にいないポケモンもいます、でよかったのに 作業量がーとかバランスがーとかアホちゃう 85: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/08(日) 04:44:59. 34 ID:/vCqZeDH0 >>84 実際作業量もバランス調整も半端無いだろ 95: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/08(日) 07:40:20. 79 ID:4YFAiL6ia なんだかんだで売上にはほとんど影響してなさそうだしな これだとマイチェンで過去ポケモンを増やしたとしてもたいしてウリにならないかも 109: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/08(日) 09:37:45. 18 ID:6ChVLWFC0 居なくなったことで日の目を見るポケモンが出てくるから全然有りだよな 全部出てると固定で埋まってしまう 79: 名無しのポケモントレーナー 2019/12/08(日) 03:16:39. 10 ID:amyR1eCma ポケモンは増え続けるわけだしリストラなんていずれくる事は確定だった それが今回だったってだけだ リストラって便宜上言ってるけどいなくなるわけじゃないし… ただ次回作がSM→USUMくらいの違いだったら対戦は厳しいかもね、ダイパリメイクなら問題無さそう