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(笑)」と未だに信じられない様子。また「『逆転裁判5』を作らずに(コラボをやって)、大丈夫なんですか?」と苦笑いしながら質問すると、巧さんも笑いながら「でも、このコラボは僕が一番驚いていますね。何をしているのかと」と笑顔で返していた。 ▲今回公開されたアニメは予告用の短いものだったが、その収録時にもかなりのリテイクを巧さんが出したという。日野社長が「あんなにリテイクを出す人を初めてみました」と暴露した後で、「作品へのこだわりをすごく感じました」と、改めてその仕事ぶりに関心していた。 巧さんによれば、カプコンとしても合作形態でソフトを開発するのは初めてのことで、『逆転裁判』としてもコラボは初めてのこと。「ワクワクしているので、いいものを作りたい」と話すと、「『逆転裁判』としても『レイトン教授』としても、本物になるようなものにしたい。2作品がさらに大きくなるような、強い思いで臨みます」と日野社長も続けた。 (C)LEVEL-5 Inc. (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 『レイトン教授VS逆転裁判』公式サイト レベルファイブ
親切な作り 子供の事も考えて製作するレベルファイブ製タイトルだけあって メッセージには" ふりがな "が打ってあり、難しい漢字が あって読めない!なんてことにはなりません。 また、「レイトン教授」シリーズでおなじみのひらめきコインを 裁判パートで使えるようにしたり、基本難易度を下げて、 寄り道でプレイすることになる「ナゾ」は難しくするなど 少しでもプレイしやすくなるような配慮を随所で感じられ、 ユーザーフレンドリーなタイトル だと思いました。 個人的に合わない&気になったところ 裁判パートで暴かれるトリックに現実味が無い 先ほども書いたように「レイトン教授VS逆転裁判」の世界では 魔法 が存在するため、裁判パートでは現実世界でありえないトリックや 展開が続出します。これはこれで意外性があって良いと思うんですが、 推理をする側としては 「そんなのありえんだろ! ?」、 「現実味のあるトリックを使ってくれ!」 と思ってしまうんですよね。 そのため矛盾を暴く裁判パートはストーリー的には良いと思うけど、 推理ゲームとしては現実味が無くて先に進めば進むほど 「うーん」 って感じがします。 もちろん、伏線的なものは存在するんですが、 この手の推理型アドベンチャーゲームでは合理性が無いと 納得できないタイプなので、モヤモヤが残りました。 かゆい所に手が届いていない裁判パート 裁判パートでは証言者の発言を何度も聞いたり、ゆさぶったり、 問い詰めたりできるのですが、同じ台詞を何度も聞くことがよくあるため、 1度聞いた台詞は早送りか、 スキップ ができると良かったです。 また、メッセージログ機能も欲しいところ。 ナルホド君の声が寒い メッセージの一部は音声がついているのですが、「逆転裁判」シリーズの 主人公であるナルホド君の台詞がやや棒読みで、少し 寒い です。 慣れて来たら問題はないと思いますが・・・。 「アンタが"100回"メガネを連呼しても!そんなの知ったこっちゃアないっての! アンタの大好きなショーコとやらで立証してみちゃってくれるかしら!? 事件の起こったその瞬間!炎があがったあの場所に アタシがメガネを落とした!そんなの、立証できるわけないでしょ!」 ↑少し話がそれるけど、この長い台詞を凄い早口で喋れる声優さん凄い。 裁判パートには少し不満があるものの、全体的には両シリーズの 良いところを上手くまとめ、ファンサービスも充実しており、 よくまとまった作品 だと思います。テイスト的にはレイトンシリーズ寄りなので、 「逆転裁判」シリーズの派生作品としてみるよりも、 「レイトン教授」シリーズの派生作品としてみることをおススメします。 こんな人には特におススメ。 ・悪ノリ好き。 ・両シリーズ未プレイのアドベンチャーゲームファン。 こんな人にはおススメできない。 ・逆転裁判らしさを求めすぎる人。 ・思考型ゲームが苦手な人。 レイトン教授VS逆転裁判/お気に入り度【80/100%】 プレイした時間・・・約20時間 ※当ブログのゲームレビューの採点についての方針は こちら をご覧下さい。 ※何か分からないゲーム用語を見かけたら こちら をご覧ください。 【人気ブログ】( ´艸`)( ´艸`)( ´艸`)( ´艸`)【ランキングへ】