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ニコニコ大百科: 「ピュエラ・マギ・ホーリー・クインテット」について語るスレ 1番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科 – 修羅の刻 打ち方

ピュエラ・マギ・ホーリー・クインテットとは(意味・元ネタ・使い方解説)アニメ 公開日: 2014年1月1日 【読み方】:ピュエラマギホーリークインテット 「ピュエラ・マギ・ホーリー・クインテット」とは魔法少女5名で構成されるグループの名称である。 元ネタは映画「劇場版魔法少女まどか☆マギカ新編叛逆の物語」において主人公級の5名がナイトメアを撃退するために集まった際に名乗った名称。 巴マミが中心になっていることが特徴。 魔法少女まどか☆マギカでは5名の魔法少女が登場するがアニメ版では5名が揃って的と対峙することはなかった。 そのため、今回の劇場版において5名が揃いナイトメアと戦うといったことが分かった際にはインターネット上でも話題となった。 クインテットは5人組を表す英語であり、5名が揃っていることからこのように名乗っていると考えられる。 ストーリーの冒頭でナイトメアと戦う際にピュエラ・マギ・ホーリー・クインテットと自ら名乗った。 投稿ナビゲーション

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奴らがピュエラ・マギ・ホーリー・クインテット! - Niconico Video

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四門ゾーン AT終了時に突入するAT引き戻しゾーン。 選択されたミッションに成功すればボーナス確定だ。 (C)川原正敏/講談社 (C)SANKYO 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

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カットイン発生で赤7を狙え! BB中は「赤7を狙え」カットインが発生する可能性あり。発生時はナビに従って各リールに赤7を狙おう。見事揃えば時空瞑想モード「極」に突入。 REGULAR BONUS ★継続ゲーム数:20G・純増:約3. 0枚/G ★レア役成立でBBへの昇格抽選を行なう。昇格期待度は約40%! ★RB中にSBBに当選する事も! キャラ紹介の秘密!? 20GのRB中はキャラ紹介が行なわれる。ここでもし女性キャラの「葉月」が紹介された場合は何かしらの示唆になっている模様。詳細は現在調査中だが、決してマイナス要素ではなさそうだ。 ※画像は通常のキャラ紹介 BB中上乗せ特化ゾーン「時空瞑想モード」 ★SBB・BB中の抽選に当選 ★BB中の赤7揃いで「極」に突入 《時空瞑想モード》 《時空瞑想モード「極」》 「極」はBB中の赤7揃いなどから突入し、通常の時空瞑想モードに比べ高い上乗せ性能を秘めている。 修羅珠を獲得して「懐中時計」を貯めろ! ★継続G数:10G リプレイ以外の全役で修羅珠獲得抽選を行なっており、一度に複数を獲得する事も可能。各色別に5つ修羅珠を獲得すると、液晶下部の対応した懐中時計アイコンの横の数字が1つ増え、AT中のゲーム数上乗せを1つ獲得した事を表す。海中時計の色は上乗せG数の期待度を表しており、赤なら50G以上の上乗せが濃厚となる。 懐中時計の色による上乗せゲーム数期待度 白 青 黄 緑 赤 10G以上!? 30G以上!? パチスロ 修羅の刻 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 50G以上!? 修羅珠獲得時のポイント 修羅珠が0個or4個の時に、タイミングよくレア役を引ければチャンス! AT情報 AT「伝承RUSH」概要 ★BONUS終了後に突入 AT「伝承RUSH」はボーナスとのループで出玉を作り出すのがメイン。伝承RUSH中はボーナス確率がアップしており、どれだけボーナスを引けるかがポイント! 基本性能 純増枚数 3. 0 枚/G 1セットゲーム数 20 G以上 上乗せ ★昇龍乱舞 備考 ・AT中はボーナス合成確率が約1/46までアップ。 ・滞在ステージでボーナス&昇龍乱舞期待度を示唆 (再上位モード「鬼一」到達で昇龍乱舞突入濃厚。ボーナス確率も約1/15に。) 滞在ステージによる示唆 滞在ステージによって上乗せ特化ゾーン「昇龍乱舞」とボーナス当選期待度が変化。最上位モード「鬼一」まで到達すれば昇龍乱舞濃厚で、ボーナス抽選確率も1/15に!ステージは消化G数によって変化していくので、ATをどれだけ長く引きのばせるかがカギになりそうだ。 《出海》 5段階中、最下位モード 《天斗》 5段階中、下から2番目のモード 《八雲》 5段階中、中間のモード 《狛彦》 5段階中、上から2番目のモード。 《鬼一》 5段階中、最上位のモード。「鬼一」到達で昇龍乱舞濃厚!ボーナス合成確率も約1/15に!

武闘の刻 チャンス役や「修羅メーター」MAX、ゲーム数消化(主にゾロ目ゲーム数)から突入するボーナスの自力高確ゾーン。 ゾーン中は出海と新選組(敵)とのバトルが展開する。 10G+α継続し、出海が敵を撃破すればボーナス確定だ。 リールアクション発生時は右リールが回転すれば出海の攻撃、左リールなら敵の攻撃となる。 対戦相手も重要で、土方歳三<沖田総司<伊東甲子太郎の順に勝利期待度がアップ。 敗北した場合でも巻き戻し演出が発生すればボーナス確定だ。 ボーナス当選期待度は約30%。 なお、準備状態中のチャンス役では対戦相手の昇格&ボーナス抽選が行われている。 一本木の戦い 主に「修羅メーター」MAXから突入する高期待度の自力高確ゾーン。 ゾーン中はベルの押し順当て(2択)が全7回発生し、正解数に応じて「昇龍乱舞(上乗せゾーン)」の突入抽選が行われる。 5回正解すれば昇龍乱舞確定となるが、1回でも正解すればボーナスのチャンス!? チャンス役が成立した場合もアツいぞ。 各役のボーナス当選期待度 通常時のチャンス役はボーナス直撃の可能性あり。 強いチャンス役ほど期待できるぞ。 各役の修羅珠獲得期待度 すべてのチャンス役で修羅珠獲得のチャンス。 チャンス目が最も期待度が高い。 各役の武闘の刻突入期待度 チャンス役成立時は「武闘の刻」突入にも期待。 強スイカや強チェリーなら大チャンスだ。 ボーナスの基本性能 ボーナス(内部的にはAT)は「スーパーBIG」「BIG」「REG」の3種類で、いずれも1Gあたりの純増枚数は約3.